サバイバル f00664-20200929


🏅メダル
???
🏆順位
10位
推奨技能 吸血、ブレス攻撃、重量攻撃、化術、船漕ぎ、呪殺弾、誘惑、逃げ足、火炎耐性、掃除、敵を盾にする

≪鬼神軍≫

『さあ、ド派手に見せ合おうぜ……!』
萬場・了
LV66、撮影103、パフォーマンス52、生命力吸収45、視力30、恐怖を与える30、見切り30、オーラ防御26、吹き飛ばし23、追跡20、激痛耐性20、ドーピング20、呪詛20、情報収集15、残像15、ダンス10、呪詛耐性5、宝探し5、第六感5、狂気耐性5、ブームの仕掛け人5、捨て身の一撃5、大食い5、優しさ5、祈り5、失せ物探し5、火炎耐性1、投擲1

第1戦-伊波・総士


伊波・総士
LV10、サバイバル1、限界突破1、部位破壊1

第1戦-第1ターン
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ415×技能1.01=威力20

 伊波・総士の九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD37・WIZ16×技能1=威力4
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷4×相性=308%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ415×技能1.01=威力20

 伊波・総士の九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD37・WIZ16×技能1=威力4
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷4×相性=308%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ415×技能1.01=威力20

 伊波・総士の九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD37・WIZ16×技能1=威力4
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 20÷4×相性=308%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ415×技能1.01=威力20

 伊波・総士の九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD37・WIZ16×技能1=威力4
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 20÷4×相性=308%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ415×技能1.01=威力20

 伊波・総士の九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD37・WIZ16×技能1=威力4
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷4×相性=308%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ415×技能1.01=威力20

 伊波・総士の九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD37・WIZ16×技能1=威力4
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 20÷4×相性=308%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪大規模キャンプ地「ワイルド」≫

『作戦実行…』
モース・レフレクソン
LV80、戦闘知識150、鎧砕き105、一斉発射103、スナイパー98、情報収集84、全力魔法32、武器受け31、地形の利用30、援護射撃30、盾受け28、追跡24、零距離射撃23、焼却22、先制攻撃19、2回攻撃18、敵を盾にする17、踏みつけ16、空中戦14、逃げ足12、武器改造8、捨て身の一撃5、鍵開け4、操縦3

第2戦-第1ターン
👑15

『こいつは礼だ…受け取ってくれ』
 モース・レフレクソンの掌底発破(パームバーン)! 【掌底と共に内蔵した散弾銃のフルオート射撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW536×技能1.29=威力29
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ415・POW177×技能1.01=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 29÷13×相性=57%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ415×技能1.01=威力20
『お前は何も出来ない…』
 モース・レフレクソンの孤独なる要塞(アインサムフェッソング)! 全身を【対物理超重装甲兵装】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW536・WIZ120×技能1.29=威力14
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 20÷14×相性=72%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『こいつは礼だ…受け取ってくれ』
 モース・レフレクソンの掌底発破(パームバーン)! 【掌底と共に内蔵した散弾銃のフルオート射撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW536×技能1.29=威力29
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ415・POW177×技能1.01=威力13
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 29÷13×相性=57%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ415×技能1.01=威力20
『お前は何も出来ない…』
 モース・レフレクソンの孤独なる要塞(アインサムフェッソング)! 全身を【対物理超重装甲兵装】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW536・WIZ120×技能1.29=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷14×相性=72%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつは礼だ…受け取ってくれ』
 モース・レフレクソンの掌底発破(パームバーン)! 【掌底と共に内蔵した散弾銃のフルオート射撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW536×技能1.29=威力29
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ415・POW177×技能1.01=威力13
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 29÷13×相性=57%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ415×技能1.01=威力20
『お前は何も出来ない…』
 モース・レフレクソンの孤独なる要塞(アインサムフェッソング)! 全身を【対物理超重装甲兵装】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW536・WIZ120×技能1.29=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷14×相性=72%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつは礼だ…受け取ってくれ』
 モース・レフレクソンの掌底発破(パームバーン)! 【掌底と共に内蔵した散弾銃のフルオート射撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW536×技能1.29=威力29
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ415・POW177×技能1.01=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 29÷13×相性=57%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ415×技能1.01=威力20
『お前は何も出来ない…』
 モース・レフレクソンの孤独なる要塞(アインサムフェッソング)! 全身を【対物理超重装甲兵装】に変える。あらゆる攻撃に対しほぼ無敵になるが、自身は全く動けない。 POW536・WIZ120×技能1.29=威力14
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷14×相性=72%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-風間・敬人

『はいはいっと、虎さんですよ。よろしくな。』
風間・敬人
LV63、第六感18、野生の勘18、騎乗9、運転9、逃げ足9、暗視5、失せ物探し5、情報収集5、操縦5、視力5、撮影5、忍び足4、ロープワーク4、おびき寄せ2、ダッシュ2、メカニック2、水中機動2、盗み攻撃1

第3戦-第1ターン
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ415×技能1.01=威力20
『がおー、ってな』
 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD278・WIZ114×技能1.09=威力11
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷11×相性=97%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『がおー、ってな』
 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD278×技能1.09=威力18
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD228×技能1.01=威力15
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 18÷15×相性=59%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『がおー、ってな』
 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD278×技能1.09=威力18
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD228×技能1.01=威力15
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 18÷15×相性=59%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ415×技能1.01=威力20
『がおー、ってな』
 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD278・WIZ114×技能1.09=威力11
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷11×相性=97%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ415×技能1.01=威力20
『がおー、ってな』
 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD278・WIZ114×技能1.09=威力11
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 20÷11×相性=97%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『がおー、ってな』
 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD278×技能1.09=威力18
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD228×技能1.01=威力15
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 18÷15×相性=59%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ415×技能1.01=威力20
『がおー、ってな』
 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD278・WIZ114×技能1.09=威力11
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷11×相性=97%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『がおー、ってな』
 風間・敬人のガチキマイラ! 自身の身体部位ひとつを【ライオン】の頭部に変形し、噛みつき攻撃で対象の生命力を奪い、自身を治療する。 SPD278×技能1.09=威力18
『団体さまご案内~』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD228×技能1.01=威力15
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 18÷15×相性=59%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪L'Heure Bleue≫


百々海・パンドラ
LV62、狂気耐性12、全力魔法11、激痛耐性5、失せ物探し4、恐怖を与える4、オーラ防御4、氷結耐性4、属性攻撃4、勇気3、遠泳3、祈り3、かばう3、第六感3、破魔3、範囲攻撃2、威厳2、催眠術2、誘惑1、フェイント1、手をつなぐ1、リミッター解除1、ロープワーク1、航海術1、クライミング1、地形破壊1、援護射撃1、優しさ1

ダリル・ブラント
LV10、物を隠す2、優しさ1、ランスチャージ1、盗み攻撃1

第4戦-第1ターン
👑15

『羊が一匹、羊が二匹、羊が沢山!』
 百々海・パンドラの夢見る羊(ユメミルヒツジ)! 自身が装備する【羊のぬいぐるみ】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD154×技能1.01=威力12
『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ415・SPD228×技能1.01=威力15
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 12÷15×相性=41%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さて、お茶にいたしましょう』
 ダリル・ブラントのTwinkle little bat(カガヤクコウモリノウタ)! 【ティーポット】から、【光】の術を操る悪魔「【蝙蝠】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ27×技能1=威力5
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ415×技能1.01×連戦0.9=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 5÷18×相性=11%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『羊が一匹、羊が二匹、羊が沢山!』
 百々海・パンドラの夢見る羊(ユメミルヒツジ)! 自身が装備する【羊のぬいぐるみ】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD154×技能1.01=威力12
『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ415・SPD228×技能1.01=威力15
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 12÷15×相性=41%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さて、お茶にいたしましょう』
 ダリル・ブラントのTwinkle little bat(カガヤクコウモリノウタ)! 【ティーポット】から、【光】の術を操る悪魔「【蝙蝠】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ27×技能1=威力5
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ415×技能1.01×連戦0.9=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 5÷18×相性=11%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『羊が一匹、羊が二匹、羊が沢山!』
 百々海・パンドラの夢見る羊(ユメミルヒツジ)! 自身が装備する【羊のぬいぐるみ】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD154×技能1.01=威力12
『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ415・SPD228×技能1.01=威力15
『やるなあッ……ふひひ、覚えておけよ……?』
 12÷15×相性=41%! 結果は
で、萬場・了は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『さて、お茶にいたしましょう』
 ダリル・ブラントのTwinkle little bat(カガヤクコウモリノウタ)! 【ティーポット】から、【光】の術を操る悪魔「【蝙蝠】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ27×技能1=威力5
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ415×技能1.01×連戦0.9=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 5÷18×相性=11%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『羊が一匹、羊が二匹、羊が沢山!』
 百々海・パンドラの夢見る羊(ユメミルヒツジ)! 自身が装備する【羊のぬいぐるみ】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD154×技能1.01=威力12
『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ415・SPD228×技能1.01=威力15
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 12÷15×相性=41%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さて、お茶にいたしましょう』
 ダリル・ブラントのTwinkle little bat(カガヤクコウモリノウタ)! 【ティーポット】から、【光】の術を操る悪魔「【蝙蝠】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ27×技能1=威力5
『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ415×技能1.01×連戦0.9=威力18
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 5÷18×相性=11%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ415×技能1.01=威力20
『さて、お茶にいたしましょう』
 ダリル・ブラントのTwinkle little bat(カガヤクコウモリノウタ)! 【ティーポット】から、【光】の術を操る悪魔「【蝙蝠】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ27×技能1=威力5
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷5×相性=281%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-叢雲・雨幻


叢雲・雨幻
LV45、早業50、目立たない45、見切り35、武器受け30、闇に紛れる20、暗視15、忍び足15、視力15、カウンター15、切り込み10、ダッシュ10、咄嗟の一撃10、覚悟5、武器改造5、先制攻撃5、スライディング5、傷口をえぐる5、投擲5、戦闘知識5、激痛耐性5、サバイバル5

第5戦-第1ターン
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ415×技能1.01=威力20
『そいじゃ、おいさんもやりますかね』
 叢雲・雨幻の霧透かし(キリスカシ)! 対象のユーベルコードに対し【経験に基づいた受け流しの太刀筋】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ126×技能1=威力11
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷11×相性=117%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『オジサンもちょーっと張り切っちゃおうかな!』
 叢雲・雨幻の操影術:向かい飛車(ソウエイジュツ・ムカイビシャ)! 【対象の影を踏み、その影を放出させる事】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW234×技能1=威力15
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ415・POW177×技能1.01=威力13
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 15÷13×相性=29%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ415×技能1.01=威力20
『そいじゃ、おいさんもやりますかね』
 叢雲・雨幻の霧透かし(キリスカシ)! 対象のユーベルコードに対し【経験に基づいた受け流しの太刀筋】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ126×技能1=威力11
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷11×相性=117%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ415×技能1.01=威力20
『そいじゃ、おいさんもやりますかね』
 叢雲・雨幻の霧透かし(キリスカシ)! 対象のユーベルコードに対し【経験に基づいた受け流しの太刀筋】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ126×技能1=威力11
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷11×相性=117%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ415×技能1.01=威力20
『そいじゃ、おいさんもやりますかね』
 叢雲・雨幻の霧透かし(キリスカシ)! 対象のユーベルコードに対し【経験に基づいた受け流しの太刀筋】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ126×技能1=威力11
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷11×相性=117%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ415×技能1.01=威力20
『そいじゃ、おいさんもやりますかね』
 叢雲・雨幻の霧透かし(キリスカシ)! 対象のユーベルコードに対し【経験に基づいた受け流しの太刀筋】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ126×技能1=威力11
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷11×相性=117%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『オジサンもちょーっと張り切っちゃおうかな!』
 叢雲・雨幻の操影術:向かい飛車(ソウエイジュツ・ムカイビシャ)! 【対象の影を踏み、その影を放出させる事】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW234×技能1=威力15
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ415・POW177×技能1.01=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 15÷13×相性=29%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『オジサンもちょーっと張り切っちゃおうかな!』
 叢雲・雨幻の操影術:向かい飛車(ソウエイジュツ・ムカイビシャ)! 【対象の影を踏み、その影を放出させる事】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW234×技能1=威力15
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ415・POW177×技能1.01=威力13
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 15÷13×相性=29%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪宿り木止まり木≫ヤドリギ

『参戦!』
神崎・伽耶
LV70、武器受け5、かばう5、オーラ防御4、フェイント3、拠点防御3、見切り2、運転2、残像2、運搬2、怪力2、カウンター2、属性攻撃1、早業1、手をつなぐ1、暗視1、視力1、火炎耐性1、力溜め1、サバイバル1、環境耐性1、追跡1、誘導弾1、おびき寄せ1、変装1、なぎ払い1、鼓舞1、学習力1、情報収集1、コミュ力1、医術1、鍵開け1、クライミング1、救助活動1、ロープワーク1、逃げ足1、世界知識1、言いくるめ1、目立たない1、決闘1

第6戦-第1ターン
👑15

『これでどう?』
 神崎・伽耶のCoin Toss(コイン・トス)! 【鞭】による素早い一撃を放つ。また、【帽子を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD305×技能1.02=威力17
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ415・SPD228×技能1.01=威力15
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 17÷15×相性=58%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ415×技能1.01=威力20
『逃げられると思うな!』
 神崎・伽耶の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ159×技能1.02=威力12
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷12×相性=79%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ415×技能1.01=威力20
『逃げられると思うな!』
 神崎・伽耶の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ159×技能1.02=威力12
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 20÷12×相性=79%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これでどう?』
 神崎・伽耶のCoin Toss(コイン・トス)! 【鞭】による素早い一撃を放つ。また、【帽子を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD305×技能1.02=威力17
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ415・SPD228×技能1.01=威力15
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 17÷15×相性=58%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これでどう?』
 神崎・伽耶のCoin Toss(コイン・トス)! 【鞭】による素早い一撃を放つ。また、【帽子を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD305×技能1.02=威力17
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ415・SPD228×技能1.01=威力15
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 17÷15×相性=58%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ415×技能1.01=威力20
『逃げられると思うな!』
 神崎・伽耶の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ159×技能1.02=威力12
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 20÷12×相性=79%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ415×技能1.01=威力20
『逃げられると思うな!』
 神崎・伽耶の影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ159×技能1.02=威力12
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 20÷12×相性=79%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これでどう?』
 神崎・伽耶のCoin Toss(コイン・トス)! 【鞭】による素早い一撃を放つ。また、【帽子を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD305×技能1.02=威力17
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ415・SPD228×技能1.01=威力15
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 17÷15×相性=58%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪家庭科室≫

『あらあらまぁまぁうふふふふ?』
百鬼・葛葉
LV80、誘惑70、歌唱41、全力魔法32、料理30、祈り30、掃除30、地形の利用25、おびき寄せ20、時間稼ぎ20、言いくるめ20、破魔20、優しさ20、拠点防御20、催眠術20、鼓舞20、聞き耳15、情報収集15、コミュ力15、生命力吸収15、礼儀作法15、敵を盾にする10、第六感10、野生の勘10、手をつなぐ10、罠使い10、化術5、集団戦術5、式神使い5、郷愁を誘う5、救助活動5、動物と話す5、盾受け5、シールドバッシュ5、体勢を崩す5、継戦能力5、神罰5、火炎耐性1、封印を解く1

第7戦-第1ターン
👑15

『全ての食材に感謝を込めて、いただきますを言ったのなら最後まできちんと食べきりましょう!ママとの約束ですよ?』
 百鬼・葛葉のお残しは許しませんよ!(ダムナティオ)! 【閉じた左瞳に刻まれた聖痕】を向けた対象に、【対お残し用究極奥義である断罪の光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ479×技能2.16=威力47
『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ415×技能1.01=威力20
『やるなあッ……ふひひ、覚えておけよ……?』
 47÷20×相性=114%! 結果は
で、萬場・了は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第7戦-第2ターン🔴🔴🔴
👑15

『全ての食材に感謝を込めて、いただきますを言ったのなら最後まできちんと食べきりましょう!ママとの約束ですよ?』
 百鬼・葛葉のお残しは許しませんよ!(ダムナティオ)! 【閉じた左瞳に刻まれた聖痕】を向けた対象に、【対お残し用究極奥義である断罪の光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ479×技能2.16=威力47
『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ415×技能1.01=威力20
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 47÷20×相性=114%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『全ての食材に感謝を込めて、いただきますを言ったのなら最後まできちんと食べきりましょう!ママとの約束ですよ?』
 百鬼・葛葉のお残しは許しませんよ!(ダムナティオ)! 【閉じた左瞳に刻まれた聖痕】を向けた対象に、【対お残し用究極奥義である断罪の光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ479×技能2.16=威力47
『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ415×技能1.01=威力20
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 47÷20×相性=114%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『全ての食材に感謝を込めて、いただきますを言ったのなら最後まできちんと食べきりましょう!ママとの約束ですよ?』
 百鬼・葛葉のお残しは許しませんよ!(ダムナティオ)! 【閉じた左瞳に刻まれた聖痕】を向けた対象に、【対お残し用究極奥義である断罪の光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ479×技能2.16=威力47
『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ415×技能1.01=威力20
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 47÷20×相性=114%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『全ての食材に感謝を込めて、いただきますを言ったのなら最後まできちんと食べきりましょう!ママとの約束ですよ?』
 百鬼・葛葉のお残しは許しませんよ!(ダムナティオ)! 【閉じた左瞳に刻まれた聖痕】を向けた対象に、【対お残し用究極奥義である断罪の光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ479×技能2.16=威力47
『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ415×技能1.01=威力20
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 47÷20×相性=114%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さあ、見せ場だぜ』
 萬場・了のR-664+(アール・シックスティーン)! 対象のユーベルコードに対し【召喚した、黒い呪詛を纏うUDCの集合体】を放ち、相殺する。事前にそれを見ていれば成功率が上がる。 WIZ415×技能1.01=威力20
『全ての食材に感謝を込めて、いただきますを言ったのなら最後まできちんと食べきりましょう!ママとの約束ですよ?』
 百鬼・葛葉のお残しは許しませんよ!(ダムナティオ)! 【閉じた左瞳に刻まれた聖痕】を向けた対象に、【対お残し用究極奥義である断罪の光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ479×技能2.16=威力47
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 20÷47×相性=21%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『全ての食材に感謝を込めて、いただきますを言ったのなら最後まできちんと食べきりましょう!ママとの約束ですよ?』
 百鬼・葛葉のお残しは許しませんよ!(ダムナティオ)! 【閉じた左瞳に刻まれた聖痕】を向けた対象に、【対お残し用究極奥義である断罪の光】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ479×技能2.16=威力47
『よう、もう少し遊ぼうぜ』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ415×技能1.01=威力20
『お?!今の演出なかなかおもしれえな!』
 47÷20×相性=114%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫は、≪家庭科室≫に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅27 🏆330

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。