サバイバル f00664-20190608


🏅メダル
???
🏆順位
8位
推奨技能 恫喝、武器改造、罠使い、オーラ防御、パフォーマンス、聞き耳

≪鬼神軍≫おひとりさま

『その謎を明らかにすべく我々は奥地へと向かったあ!』
萬場・了
LV38、恐怖を与える137、第六感81、追跡71、生命力吸収19、激痛耐性14、盗み10、存在感7、撮影4

第1戦-清水寺・大牙


清水寺・大牙
LV34、先制攻撃9、2回攻撃7、鎧無視攻撃6、暗視5、残像5、気合い5、視力5、見切り5、敵を盾にする5、怪力5、オーラ防御5、フェイント4、覚悟4、勇気4、鎧砕き4、激痛耐性3、武器受け3、武器落とし3、電撃耐性3、火炎耐性3、氷結耐性3、踏みつけ2、野生の勘2、ダッシュ2、ジャンプ2、忍び足2、毒耐性2、カウンター2、世界知識2、情報収集2、戦闘知識2、力溜め2、呪詛耐性2、なぎ払い2、クライミング1、吹き飛ばし1、スライディング1、手をつなぐ1、殺気1、撮影1、零距離射撃1、捨て身の一撃1、串刺し1、傷口をえぐる1、クイックドロウ1、援護射撃1、早業1、盗み攻撃1、グラップル1、投擲1、だまし討ち1、鍵開け1、コミュ力1、おびき寄せ1、武器改造1、第六感1

第1戦-第1ターン
👑15

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ245×技能1=威力15

 清水寺・大牙の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW162・WIZ61×技能1.06=威力8
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 15÷8×相性=103%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ245×技能1=威力15

 清水寺・大牙の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW162・WIZ61×技能1.06=威力8
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 15÷8×相性=103%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ245×技能1=威力15

 清水寺・大牙の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW162・WIZ61×技能1.06=威力8
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 15÷8×相性=103%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ245×技能1=威力15

 清水寺・大牙の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW162・WIZ61×技能1.06=威力8
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 15÷8×相性=103%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 清水寺・大牙の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW162×技能1.06=威力13
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ245・POW134×技能1=威力11
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 13÷11×相性=64%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ245×技能1=威力15

 清水寺・大牙の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW162・WIZ61×技能1.06=威力8
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 15÷8×相性=103%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 清水寺・大牙の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW162×技能1.06=威力13
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ245・POW134×技能1=威力11
『お?!今の攻撃なかなかおもしれえな!』
 13÷11×相性=64%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ245×技能1=威力15

 清水寺・大牙の剣刃一閃! 【近接斬撃武器】が命中した対象を切断する。 POW162・WIZ61×技能1.06=威力8
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 15÷8×相性=103%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫おひとりさまの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-安賀多・哭


安賀多・哭
LV28、見切り18、動物使い18、衝撃波14、ジャンプ10、動物と話す8、属性攻撃6、早業6、学習力6、救助活動5、医術5、祈り5、鼓舞3、コミュ力3、クライミング3、水泳3、地形の利用3、逃げ足2、楽器演奏1

第2戦-第1ターン
👑15

『おいでませ、凛烈たる冬の王!』
 安賀多・哭のバシレウスの光来(バシレウスノコウライ)! 自身の身長の2倍の【氷雪を操る力を持つ深藍色の大鷲】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD126×技能1=威力11
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ245・SPD111×技能1=威力10
『お?!今の攻撃なかなかおもしれえな!』
 11÷10×相性=42%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ245×技能1=威力15
『おいでませ、凛烈たる冬の王!』
 安賀多・哭のバシレウスの光来(バシレウスノコウライ)! 自身の身長の2倍の【氷雪を操る力を持つ深藍色の大鷲】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD126・WIZ75×技能1=威力8
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 15÷8×相性=108%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ245×技能1=威力15
『おいでませ、凛烈たる冬の王!』
 安賀多・哭のバシレウスの光来(バシレウスノコウライ)! 自身の身長の2倍の【氷雪を操る力を持つ深藍色の大鷲】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD126・WIZ75×技能1=威力8
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 15÷8×相性=108%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ245×技能1=威力15
『おいでませ、凛烈たる冬の王!』
 安賀多・哭のバシレウスの光来(バシレウスノコウライ)! 自身の身長の2倍の【氷雪を操る力を持つ深藍色の大鷲】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD126・WIZ75×技能1=威力8
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 15÷8×相性=108%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ245×技能1=威力15
『おいでませ、凛烈たる冬の王!』
 安賀多・哭のバシレウスの光来(バシレウスノコウライ)! 自身の身長の2倍の【氷雪を操る力を持つ深藍色の大鷲】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD126・WIZ75×技能1=威力8
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 15÷8×相性=108%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ245×技能1=威力15
『おいでませ、凛烈たる冬の王!』
 安賀多・哭のバシレウスの光来(バシレウスノコウライ)! 自身の身長の2倍の【氷雪を操る力を持つ深藍色の大鷲】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD126・WIZ75×技能1=威力8
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 15÷8×相性=108%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『おいでませ、凛烈たる冬の王!』
 安賀多・哭のバシレウスの光来(バシレウスノコウライ)! 自身の身長の2倍の【氷雪を操る力を持つ深藍色の大鷲】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD126×技能1=威力11
『何処にいようが、その姿捉えてやるぜ…!』
 萬場・了の鬼隠し(カクレンボ)! 【無自覚に対象を迷い込ませる土地】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ245・SPD111×技能1=威力10
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 11÷10×相性=42%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ245×技能1=威力15
『おいでませ、凛烈たる冬の王!』
 安賀多・哭のバシレウスの光来(バシレウスノコウライ)! 自身の身長の2倍の【氷雪を操る力を持つ深藍色の大鷲】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD126・WIZ75×技能1=威力8
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 15÷8×相性=108%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫おひとりさまの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-≪ヤドリガミの箱庭≫空


空・ミナイ
LV35、変装16、誘惑12、スナイパー12、マヒ攻撃11、鎧砕き11、地形の利用10、第六感10、残像10、催眠術10、敵を盾にする10、礼儀作法9、情報収集9、クライミング8、属性攻撃8、武器改造8、防具改造8、援護射撃8、毒耐性7、見切り7、毒使い7、暗殺7、早業7、ダッシュ7、忍び足7、迷彩7、楽器演奏7、失せ物探し7、氷結耐性7、ロープワーク7、空中戦6、逃げ足6、掃除6、追跡6、先制攻撃5、鼓舞5、動物使い5、優しさ5、武器受け5、祈り4、目立たない4、咄嗟の一撃3、カウンター3、暗視3、怪力3、吹き飛ばし3、視力3、投擲3、鍵開け2、救助活動2

第3戦-第1ターン
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ245×技能1=威力15

 空・ミナイのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD217・WIZ126×技能1.08=威力12
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 15÷12×相性=77%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ245×技能1=威力15

 空・ミナイのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD217・WIZ126×技能1.08=威力12
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 15÷12×相性=77%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ245×技能1=威力15

 空・ミナイのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD217・WIZ126×技能1.08=威力12
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 15÷12×相性=77%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ245×技能1=威力15

 空・ミナイのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD217・WIZ126×技能1.08=威力12
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 15÷12×相性=77%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ245×技能1=威力15

 空・ミナイのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD217・WIZ126×技能1.08=威力12
『撮影は続ける!ビデオは止めないっ!』
 15÷12×相性=77%! 結果は
で、萬場・了は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15


 空・ミナイの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD217×技能1.08=威力15
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ245・SPD111×技能1=威力10
『お?!今の攻撃なかなかおもしれえな!』
 15÷10×相性=75%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ245×技能1=威力15

 空・ミナイのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD217・WIZ126×技能1.08=威力12
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 15÷12×相性=77%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ245×技能1=威力15

 空・ミナイのライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD217・WIZ126×技能1.08=威力12
『今の攻撃、かなり良かったぜ……』
 15÷12×相性=77%! 結果は
で、萬場・了は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 空・ミナイの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD217×技能1.08=威力15
『見せてやるぜ!俺の演出をなあ……!!』
 萬場・了の膨張する暗黒(フエルワカメ)! 【不安や恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【ブラウン管テレビに映る古井戸の映像】から、高命中力の【生命力を吸収し膨張する呪いの触手】を飛ばす。 WIZ245・SPD111×技能1=威力10
『お?!今の攻撃なかなかおもしれえな!』
 15÷10×相性=75%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫おひとりさまの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪七虹都市アルコ・イリス≫夢のカケラ

『泡沫の夢の時間だ。せめて、楽しんでいって欲しい』
結城・蓮
LV39、投擲30、早業27、念動力25、パフォーマンス25、フェイント23、だまし討ち22、クライミング18、かばう15、2回攻撃15、変装12、コミュ力11、おびき寄せ10、暗視7、破壊工作6、残像6、先制攻撃5、援護射撃4、時間稼ぎ4、早着替え3、第六感2、罠使い2、物を隠す1、ダッシュ1、挑発1、オーラ防御1、目立たない1、武器落とし1、情報収集1、ジャンプ1、敵を盾にする1、聞き耳1、逃げ足1、野生の勘1、存在感1、目潰し1、見切り1、暗号作成1、優しさ1

第4戦-第1ターン
👑15

『カードの嵐、捌ききれるかな?』
 結城・蓮の虚実の山札(インクリース・カード)! 自身が装備する【54枚のトランプカード】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD205×技能1.29=威力18
『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ…!!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ245・SPD111×技能1=威力10
『お?!今の攻撃なかなかおもしれえな!』
 18÷10×相性=87%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『カードの嵐、捌ききれるかな?』
 結城・蓮の虚実の山札(インクリース・カード)! 自身が装備する【54枚のトランプカード】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD205×技能1.29=威力18
『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ…!!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ245・SPD111×技能1=威力10
『お?!今の攻撃なかなかおもしれえな!』
 18÷10×相性=87%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『カードの嵐、捌ききれるかな?』
 結城・蓮の虚実の山札(インクリース・カード)! 自身が装備する【54枚のトランプカード】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD205×技能1.29=威力18
『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ…!!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ245・SPD111×技能1=威力10
『お?!今の攻撃なかなかおもしれえな!』
 18÷10×相性=87%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ…!!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ245×技能1=威力15
『カードの嵐、捌ききれるかな?』
 結城・蓮の虚実の山札(インクリース・カード)! 自身が装備する【54枚のトランプカード】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD205・WIZ175×技能1.29=威力17
『今の攻撃、かなり良かったぜ……』
 15÷17×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『カードの嵐、捌ききれるかな?』
 結城・蓮の虚実の山札(インクリース・カード)! 自身が装備する【54枚のトランプカード】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD205×技能1.29=威力18
『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ…!!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ245・SPD111×技能1=威力10
『お?!今の攻撃なかなかおもしれえな!』
 18÷10×相性=87%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『カードの嵐、捌ききれるかな?』
 結城・蓮の虚実の山札(インクリース・カード)! 自身が装備する【54枚のトランプカード】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD205×技能1.29=威力18
『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ…!!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ245・SPD111×技能1=威力10
『お?!今の攻撃なかなかおもしれえな!』
 18÷10×相性=87%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ…!!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ245×技能1=威力15
『カードの嵐、捌ききれるかな?』
 結城・蓮の虚実の山札(インクリース・カード)! 自身が装備する【54枚のトランプカード】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD205・WIZ175×技能1.29=威力17
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 15÷17×相性=45%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『カードの嵐、捌ききれるかな?』
 結城・蓮の虚実の山札(インクリース・カード)! 自身が装備する【54枚のトランプカード】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD205×技能1.29=威力18
『このフレームに、ド派手に活躍収めてやるぜ…!!』
 萬場・了の強制記録媒体(オビディエント・パフォーマー)! 【ビデオカメラ】を向けた対象に、【恐怖の感情と金縛り効果を与える幻影】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ245・SPD111×技能1=威力10
『お?!今の攻撃なかなかおもしれえな!』
 18÷10×相性=87%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫おひとりさまは、≪七虹都市アルコ・イリス≫夢のカケラに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅15 🏆97

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。