サバイバル f00664-20190316


🏅メダル
???
🏆順位
16位
推奨技能 失せ物探し、罠使い、先制攻撃、礼儀作法、目立たない、歌唱

≪鬼神軍≫愉快な仲間達

『その謎を明らかにすべく我々は奥地へと向かったあ!』
萬場・了
LV23、恐怖を与える17、情報収集16、激痛耐性15、生命力吸収14、撮影12、第六感10、追跡9、投擲8、呪詛耐性8、呪詛7、パフォーマンス7、覚悟6、聞き耳5、見切り5、おびき寄せ5、盗み4、逃げ足4、時間稼ぎ3、忍び足3、破壊工作2、吹き飛ばし2、怪力2、優しさ2、催眠術2、傷口をえぐる2、ジャンプ2、言いくるめ1、毒使い1、手をつなぐ1、封印を解く1、コミュ力1、祈り1、釣り1、操縦1、捨て身の一撃1、衝撃波1、暗視1、大食い1
『私、オン・ステージ!』
一橋・さくら
LV19、コミュ力13、歌唱12、第六感11、聞き耳11、グラップル11、属性攻撃10、念動力6、鼓舞5、存在感4、恥ずかしさ耐性3、鎧無視攻撃3、なぎ払い3、串刺し3、2回攻撃2、氷結耐性1、拠点防御1、料理1、激痛耐性1、電撃耐性1、火炎耐性1、オーラ防御1、ジャンプ1、毒耐性1、破魔1、呪詛耐性1、早着替え1、失せ物探し1、投擲1、怪力1、範囲攻撃1、武器落とし1、目潰し1、言いくるめ1
『お手柔らかにお願いします』
宇冠・由
LV29、かばう60、オーラ防御48、拠点防御40、空中戦22、おびき寄せ15、挑発10、追跡10、礼儀作法10、騎乗5、怪力5、鎧砕き2、楽器演奏1、掃除1、料理1
『カレンちゃん参戦だよっ!負けないんだから!』
毒島・火煉
LV22、毒使い15、毒耐性8、呪詛3、時間稼ぎ3、存在感2、串刺し2、誘惑2、だまし討ち2、第六感2、追跡2、見切り2、殺気1、暗視1、目立たない1、地形の利用1、敵を盾にする1、盗み1、激痛耐性1、フェイント1、破壊工作1、怪力1、2回攻撃1、世界知識1、生命力吸収1、属性攻撃1、鎧砕き1、おびき寄せ1、逃げ足1、投擲1、盗み攻撃1、踏みつけ1、傷口をえぐる1、目潰し1、恫喝1、残像1、早業1、パフォーマンス1

第1戦-メア・ソゥムヌュクスス

『ぱんぱかぱーんの、どっかん、かーん。やっちゃうよー』
メア・ソゥムヌュクスス
LV21、催眠術22、覚悟12、祈り6、学習力5、優しさ4、世界知識3、手をつなぐ2、激痛耐性2、歌唱2、かばう2、呪詛耐性1、毒耐性1、地形の利用1、恐怖を与える1、勇気1、コミュ力1、呪詛1

第1戦-第1ターン
👑15

『良い夢をー』
 メア・ソゥムヌュクススの眠り誘う月夜の魔眼(ヒュプノスノヒトミ)! 【両目の魔眼】から【視界に捉えた相手を眠らせる眼光】を放ち、【催眠状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ121×技能1.02=威力11
『私に力を貸して』
 宇冠・由の十六夜月(ムーン)! 【召喚した「歴戦の狼の群れ」による爪や牙】が命中した対象を切断する。 POW166・WIZ64×技能1.1=威力8
『くっ……!』
 11÷8×相性=81%! 結果は
で、宇冠・由は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ、団体様のご案内~!』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD88×技能1=威力9
『ねむれーねむれー』
 メア・ソゥムヌュクススの悪夢誘う夢魔の声(ナイトメアソング)! 【眠りへ誘う歌声】を向けた対象に、【おぞましい悪夢による精神干渉】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ121・SPD41×技能1.02×連戦0.9=威力5
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 9÷5×相性=79%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『誰よりも早く…届け、我が愛!』
 毒島・火煉の果てまで至れ我が愛よ(デマイス・マイラブ)! 【手に持った武器】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ、強い感情を発露させる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD92×技能1.01=威力9
『良い夢をー』
 メア・ソゥムヌュクススの眠り誘う月夜の魔眼(ヒュプノスノヒトミ)! 【両目の魔眼】から【視界に捉えた相手を眠らせる眼光】を放ち、【催眠状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ121・SPD41×技能1.02×連戦0.8=威力5
『ま、とーぜんじゃない?』
 9÷5×相性=101%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『<●> <●>』
 一橋・さくらの千里眼(クレアボヤンス)! 【自由自在に動く不可視の念動力場】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ110×技能1.13=威力11
『ねむれーねむれー』
 メア・ソゥムヌュクススの悪夢誘う夢魔の声(ナイトメアソング)! 【眠りへ誘う歌声】を向けた対象に、【おぞましい悪夢による精神干渉】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ121×技能1.02×連戦0.7=威力7
『やった!』
 11÷7×相性=96%! 結果は
で、一橋・さくらは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『良い夢をー』
 メア・ソゥムヌュクススの眠り誘う月夜の魔眼(ヒュプノスノヒトミ)! 【両目の魔眼】から【視界に捉えた相手を眠らせる眼光】を放ち、【催眠状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ121×技能1.02=威力11
『私に力を貸して』
 宇冠・由の十六夜月(ムーン)! 【召喚した「歴戦の狼の群れ」による爪や牙】が命中した対象を切断する。 POW166・WIZ64×技能1.1=威力8
『くっ……!』
 11÷8×相性=81%! 結果は
で、宇冠・由は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『<●> <●>』
 一橋・さくらの千里眼(クレアボヤンス)! 【自由自在に動く不可視の念動力場】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ110×技能1.13=威力11
『ねむれーねむれー』
 メア・ソゥムヌュクススの悪夢誘う夢魔の声(ナイトメアソング)! 【眠りへ誘う歌声】を向けた対象に、【おぞましい悪夢による精神干渉】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ121×技能1.02×連戦0.9=威力10
『やった!』
 11÷10×相性=75%! 結果は
で、一橋・さくらは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『誰よりも早く…届け、我が愛!』
 毒島・火煉の果てまで至れ我が愛よ(デマイス・マイラブ)! 【手に持った武器】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ、強い感情を発露させる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD92×技能1.01=威力9
『良い夢をー』
 メア・ソゥムヌュクススの眠り誘う月夜の魔眼(ヒュプノスノヒトミ)! 【両目の魔眼】から【視界に捉えた相手を眠らせる眼光】を放ち、【催眠状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ121・SPD41×技能1.02×連戦0.8=威力5
『ま、とーぜんじゃない?』
 9÷5×相性=101%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、団体様のご案内~!』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD88×技能1=威力9
『ねむれーねむれー』
 メア・ソゥムヌュクススの悪夢誘う夢魔の声(ナイトメアソング)! 【眠りへ誘う歌声】を向けた対象に、【おぞましい悪夢による精神干渉】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ121・SPD41×技能1.02×連戦0.7=威力4
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 9÷4×相性=102%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私に力を貸して』
 宇冠・由の十六夜月(ムーン)! 【召喚した「歴戦の狼の群れ」による爪や牙】が命中した対象を切断する。 POW166×技能1.1=威力14
『良い夢をー』
 メア・ソゥムヌュクススの眠り誘う月夜の魔眼(ヒュプノスノヒトミ)! 【両目の魔眼】から【視界に捉えた相手を眠らせる眼光】を放ち、【催眠状態】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ121・POW50×技能1.02=威力7
『やりました!』
 14÷7×相性=98%! 結果は
で、宇冠・由は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫愉快な仲間達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-琶咲・真琴


琶咲・真琴
LV18、第六感3、オーラ防御3、2回攻撃2、聞き耳2、言いくるめ2、掃除2、料理2、釣り2、パフォーマンス2、アート2、暗視2、礼儀作法2、視力2、勇気2、逃げ足2、忍び足2、目立たない2、迷彩2、ダッシュ2、防具改造2、コミュ力2、フェイント2、なぎ払い2、地形の利用2、スナイパー2、援護射撃2、目潰し2、激痛耐性2、生命力吸収2、残像2、毒耐性2、範囲攻撃2、優しさ2、先制攻撃2、武器受け2、鎧無視攻撃2、念動力2、衝撃波2、グラップル2、怪力2、楽器演奏1、氷結耐性1

第2戦-第1ターン
👑15

『誰よりも早く…届け、我が愛!』
 毒島・火煉の果てまで至れ我が愛よ(デマイス・マイラブ)! 【手に持った武器】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ、強い感情を発露させる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD92×技能1.01=威力9
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ87・SPD58×技能1.06=威力8
『ま、とーぜんじゃない?』
 9÷8×相性=66%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、団体様のご案内~!』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD88×技能1=威力9
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ87・SPD58×技能1.06×連戦0.9=威力7
『お?!今の攻撃なかなかおもしれえな!』
 9÷7×相性=77%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私に力を貸して』
 宇冠・由の十六夜月(ムーン)! 【召喚した「歴戦の狼の群れ」による爪や牙】が命中した対象を切断する。 POW166×技能1.1=威力14
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ87・POW47×技能1.06×連戦0.8=威力5
『やりました!』
 14÷5×相性=121%! 結果は
で、宇冠・由は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『<●> <●>』
 一橋・さくらの千里眼(クレアボヤンス)! 【自由自在に動く不可視の念動力場】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ110×技能1.13=威力11
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ87×技能1.06×連戦0.7=威力6
『やった!』
 11÷6×相性=121%! 結果は
で、一橋・さくらは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『私に力を貸して』
 宇冠・由の十六夜月(ムーン)! 【召喚した「歴戦の狼の群れ」による爪や牙】が命中した対象を切断する。 POW166×技能1.1=威力14
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ87・POW47×技能1.06=威力7
『やりました!』
 14÷7×相性=97%! 結果は
で、宇冠・由は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、団体様のご案内~!』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD88×技能1=威力9
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ87・SPD58×技能1.06×連戦0.9=威力7
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 9÷7×相性=77%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『誰よりも早く…届け、我が愛!』
 毒島・火煉の果てまで至れ我が愛よ(デマイス・マイラブ)! 【手に持った武器】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ、強い感情を発露させる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD92×技能1.01=威力9
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ87・SPD58×技能1.06×連戦0.8=威力6
『ま、とーぜんじゃない?』
 9÷6×相性=82%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『<●> <●>』
 一橋・さくらの千里眼(クレアボヤンス)! 【自由自在に動く不可視の念動力場】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ110×技能1.13=威力11
『蜃気楼の如く、虚像で惑わせよ――――楼炎白風っ!』
 琶咲・真琴の楼炎白風(ロウエンハクフウ)! 【自分の身体】から【サイキックエナジー】を放ち、【幻覚を見せる白き炎の風】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ87×技能1.06×連戦0.7=威力6
『やった!』
 11÷6×相性=121%! 結果は
で、一橋・さくらは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫愉快な仲間達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-苧環・つづら

『……迦河稚ちゃん任せばかりって訳にも、ね』
苧環・つづら
LV24、衝撃波13、情報収集6、見切り5、騎乗5、ハッキング5、世界知識5、救助活動5、だまし討ち5、鎧無視攻撃5、残像5、吹き飛ばし5、カウンター5、フェイント5、空中戦5、マヒ攻撃4、破魔3、第六感2、武器落とし1、医術1、クライミング1

第3戦-第1ターン
👑15

『久遠の古、骸の海……力を貸して頂戴ね』
 苧環・つづらのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ116×技能1=威力10
『私に力を貸して』
 宇冠・由の十六夜月(ムーン)! 【召喚した「歴戦の狼の群れ」による爪や牙】が命中した対象を切断する。 POW166・WIZ64×技能1.1=威力8
『やりました!』
 10÷8×相性=36%! 結果は
で、宇冠・由は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、団体様のご案内~!』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD88×技能1=威力9
『久遠の古、骸の海……力を貸して頂戴ね』
 苧環・つづらのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ116・SPD57×技能1×連戦0.9=威力6
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 9÷6×相性=75%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『<●> <●>』
 一橋・さくらの千里眼(クレアボヤンス)! 【自由自在に動く不可視の念動力場】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ110×技能1.13=威力11
『久遠の古、骸の海……力を貸して頂戴ね』
 苧環・つづらのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ116×技能1×連戦0.8=威力8
『やった!』
 11÷8×相性=93%! 結果は
で、一橋・さくらは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『誰よりも早く…届け、我が愛!』
 毒島・火煉の果てまで至れ我が愛よ(デマイス・マイラブ)! 【手に持った武器】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ、強い感情を発露させる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD92×技能1.01=威力9
『久遠の古、骸の海……力を貸して頂戴ね』
 苧環・つづらのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ116・SPD57×技能1×連戦0.7=威力5
『ま、とーぜんじゃない?』
 9÷5×相性=135%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『私に力を貸して』
 宇冠・由の十六夜月(ムーン)! 【召喚した「歴戦の狼の群れ」による爪や牙】が命中した対象を切断する。 POW166×技能1.1=威力14
『久遠の古、骸の海……力を貸して頂戴ね』
 苧環・つづらのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ116・POW65×技能1=威力8
『やりました!』
 14÷8×相性=119%! 結果は
で、宇冠・由は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さぁ、団体様のご案内~!』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD88×技能1=威力9
『久遠の古、骸の海……力を貸して頂戴ね』
 苧環・つづらのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ116・SPD57×技能1×連戦0.9=威力6
『お?!今の攻撃なかなかおもしれえな!』
 9÷6×相性=75%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『<●> <●>』
 一橋・さくらの千里眼(クレアボヤンス)! 【自由自在に動く不可視の念動力場】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ110×技能1.13=威力11
『久遠の古、骸の海……力を貸して頂戴ね』
 苧環・つづらのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ116×技能1×連戦0.8=威力8
『やった!』
 11÷8×相性=93%! 結果は
で、一橋・さくらは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『誰よりも早く…届け、我が愛!』
 毒島・火煉の果てまで至れ我が愛よ(デマイス・マイラブ)! 【手に持った武器】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ、強い感情を発露させる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD92×技能1.01=威力9
『久遠の古、骸の海……力を貸して頂戴ね』
 苧環・つづらのサモニング・ガイスト! 【古代の戦士】の霊を召喚する。これは【槍】や【炎】で攻撃する能力を持つ。 WIZ116・SPD57×技能1×連戦0.7=威力5
『ま、とーぜんじゃない?』
 9÷5×相性=135%! 結果は
で、毒島・火煉は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫愉快な仲間達の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪S.S.F.M≫Blue moon

『行くぜ。覚悟はできたかよ』
皐月・灯
LV26、見切り48、カウンター42、衝撃波19、全力魔法19、地形の利用18、属性攻撃16、スライディング11、先制攻撃10、鎧無視攻撃9、早業7、捨て身の一撃6、覚悟5、救助活動5、医術5、第六感3、手をつなぐ1、時間稼ぎ1、鼓舞1
『さて、派手に暴れるとしましょうか。』
緋神・美麗
LV28、属性攻撃12、オーラ防御10、コミュ力9、情報収集9、ハッキング9、存在感9、誘導弾6、言いくるめ6、ダッシュ6、ジャンプ6、クライミング6、力溜め6、鎧無視攻撃5、気合い5、2回攻撃5、火炎耐性3、救助活動3、氷結耐性3、変装3、踏みつけ3、世界知識3、電撃耐性3、おびき寄せ3、挑発3、衝撃波3、範囲攻撃3、先制攻撃3、礼儀作法3、毒耐性3、呪詛耐性2、激痛耐性2、第六感2、釣り2、撮影2、料理2、フェイント2、なぎ払い2、罠使い2、カウンター2、鍵開け2、掃除2、医術2、ロープワーク2、援護射撃1、零距離射撃1、目潰し1、恥ずかしさ耐性1、視力1、暗視1、見切り1、誘惑1、時間稼ぎ1、念動力1
『よう、いっちょ相手してくれねぇかァ?』
霧島・クロト
LV25、属性攻撃18、マヒ攻撃18、2回攻撃18、騎乗18、高速詠唱18、地形の利用18、鎧砕き18、空中戦18、オーラ防御18、鍵開け17、フェイント10、メカニック9、全力魔法8

第4戦-第1ターン
👑15

『……しゃあねェ、全力でかっ飛ばす』
 霧島・クロトの氷戒装法『貪狼の狩人』(ヒョウカイソウホウドンロウノカリウド)! 自身に【氷の魔力】をまとい、高速移動と【氷の波動】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD120×技能1=威力10
『さぁ、団体様のご案内~!』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD88×技能1=威力9
『お?!今の攻撃なかなかおもしれえな!』
 10÷9×相性=79%! 結果は
で、萬場・了は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『これが私の全力よ!』
 緋神・美麗の出力可変式極光砲(ヴァリアブル・ハイメガキャノン)! 【サイキックエナジーで出力調整した電球】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW106×技能1.08=威力11
『<●> <●>』
 一橋・さくらの千里眼(クレアボヤンス)! 【自由自在に動く不可視の念動力場】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ110・POW65×技能1.13=威力9
『ふみゅーん』
 11÷9×相性=67%! 結果は
で、一橋・さくらは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『私に力を貸して』
 宇冠・由の十六夜月(ムーン)! 【召喚した「歴戦の狼の群れ」による爪や牙】が命中した対象を切断する。 POW166×技能1.1=威力14
『燃えちまえ!』
 皐月・灯の《焼尽ス炎舌》(サラマンダー・ドライブ)! 【業火の術式を込めた拳打】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の渦巻く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW104×技能1.1=威力11
『やりました!』
 14÷11×相性=69%! 結果は
で、宇冠・由は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『誰よりも早く…届け、我が愛!』
 毒島・火煉の果てまで至れ我が愛よ(デマイス・マイラブ)! 【手に持った武器】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ、強い感情を発露させる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD92×技能1.01=威力9
『燃えちまえ!』
 皐月・灯の《焼尽ス炎舌》(サラマンダー・ドライブ)! 【業火の術式を込めた拳打】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の渦巻く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW104・SPD79×技能1.1×連戦0.9=威力8
『やーんキツいんだけどぉ!』
 9÷8×相性=70%! 結果は
で、毒島・火煉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『誰よりも早く…届け、我が愛!』
 毒島・火煉の果てまで至れ我が愛よ(デマイス・マイラブ)! 【手に持った武器】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ、強い感情を発露させる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD92×技能1.01=威力9
『燃えちまえ!』
 皐月・灯の《焼尽ス炎舌》(サラマンダー・ドライブ)! 【業火の術式を込めた拳打】が命中した対象を燃やす。放たれた【紅蓮の渦巻く】炎は、延焼分も含め自身が任意に消去可能。 POW104・SPD79×技能1.1=威力9
『やーんキツいんだけどぉ!』
 9÷9×相性=63%! 結果は
で、毒島・火煉は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『<●> <●>』
 一橋・さくらの千里眼(クレアボヤンス)! 【自由自在に動く不可視の念動力場】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ110×技能1.13=威力11
『これが私の全力よ!』
 緋神・美麗の出力可変式極光砲(ヴァリアブル・ハイメガキャノン)! 【サイキックエナジーで出力調整した電球】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW106・WIZ131×技能1.08=威力11
『やった!』
 11÷11×相性=58%! 結果は
で、一橋・さくらは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『私に力を貸して』
 宇冠・由の十六夜月(ムーン)! 【召喚した「歴戦の狼の群れ」による爪や牙】が命中した対象を切断する。 POW166×技能1.1=威力14
『……しゃあねェ、全力でかっ飛ばす』
 霧島・クロトの氷戒装法『貪狼の狩人』(ヒョウカイソウホウドンロウノカリウド)! 自身に【氷の魔力】をまとい、高速移動と【氷の波動】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD120・POW95×技能1=威力9
『くっ……!』
 14÷9×相性=58%! 結果は
で、宇冠・由は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『さぁ、団体様のご案内~!』
 萬場・了の愉快な仲間達(ナイス・オブ・ザ・デッド)! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゾンビ兵(見た目や攻撃方法は変更可能)】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD88×技能1=威力9
『止まって見えるぜ!』
 皐月・灯の《猛ル一角》(ユニコーン・ドライブ)! 【術式を籠めた拳打】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に術式を打ち込んで大地の魔力を活性化させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ160・SPD79×技能1.1×連戦0.9=威力8
『いいねえ!もっとブチかまそうぜえ!!』
 9÷8×相性=53%! 結果は
で、萬場・了は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『止まって見えるぜ!』
 皐月・灯の《猛ル一角》(ユニコーン・ドライブ)! 【術式を籠めた拳打】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【に術式を打ち込んで大地の魔力を活性化させ】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ160×技能1.1=威力13
『私に力を貸して』
 宇冠・由の十六夜月(ムーン)! 【召喚した「歴戦の狼の群れ」による爪や牙】が命中した対象を切断する。 POW166・WIZ64×技能1.1=威力8
『くっ……!』
 13÷8×相性=79%! 結果は
で、宇冠・由は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪鬼神軍≫愉快な仲間達は、≪S.S.F.M≫Blue moonに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅15 🏆63

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。