サバイバル f00376-20191016


🏅メダル
???
🏆順位
27位
推奨技能 誘導弾、催眠術、早着替え、一斉発射、釣り、存在感

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそく

『研究の成果。みせて、あげる。』
星羅・羽織
LV50、範囲攻撃137、2回攻撃24、世界知識22、高速詠唱10、属性攻撃8、情報収集6、視力5、救助活動5、医術5、戦闘知識5、手をつなぐ5、毒使い5、鼓舞5、衝撃波5、第六感5、全力魔法5、掃除5、コミュ力5、勇気5、オーラ防御3、学習力1、祈り1、優しさ1
『きらきらっ⭐️キーラちゃん登場だぜっ⭐️』
冬晴・キーラ
LV50、撮影71、パフォーマンス51、情報収集50、盗み49、地形の利用46、ハッキング25
『行ってみましょう。』
ゾシエ・バシュカ
LV46、生命力吸収31、ダッシュ30、ジャンプ30、激痛耐性28、2回攻撃20、怪力20、地形の利用18、暗視15、念動力15、救助活動9、武器受け5、恐怖を与える4、撮影1

第1戦-≪街角情報交換所≫黒白

『お手柔らかに、ね?』
レイブル・クライツァ
LV38、医術41、鎧無視攻撃35、第六感25、戦闘知識23、情報収集20、カウンター15、救助活動13、時間稼ぎ12、2回攻撃12、暗視12、変装11、聞き耳11、激痛耐性10、火炎耐性10、フェイント10、なぎ払い10、視力10、追跡10、見切り10、鎧砕き8、呪詛耐性5、電撃耐性5、毒耐性5、氷結耐性4、高速詠唱2、衝撃波1

第1戦-第1ターン
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ212×技能1=威力14
『覚悟は良くて?』
 レイブル・クライツァの彷徨の螺旋(イマハナキゲンソウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【夕焼色の死神】と【片眼鏡の剣聖】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ259×技能1=威力16
『だめかもしれない。』
 14÷16×相性=36%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD278×技能1=威力16
『薙ぎ払うわ』
 レイブル・クライツァの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ259・SPD106×技能1×連戦0.9=威力9
『勝ちぃー☆』
 16÷9×相性=107%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287×技能1=威力16
『薙ぎ払うわ』
 レイブル・クライツァの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ259×技能1×連戦0.8=威力12
『これは、難しい問題。』
 16÷12×相性=72%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD278×技能1=威力16
『薙ぎ払うわ』
 レイブル・クライツァの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ259・SPD106×技能1=威力10
『かーちー🌟』
 16÷10×相性=97%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287×技能1=威力16
『薙ぎ払うわ』
 レイブル・クライツァの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ259×技能1×連戦0.9=威力14
『これは、難しい問題。』
 16÷14×相性=64%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ212×技能1=威力14
『覚悟は良くて?』
 レイブル・クライツァの彷徨の螺旋(イマハナキゲンソウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【夕焼色の死神】と【片眼鏡の剣聖】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ259×技能1×連戦0.8=威力12
『だめかもしれない。』
 14÷12×相性=45%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD278×技能1=威力16
『薙ぎ払うわ』
 レイブル・クライツァの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ259・SPD106×技能1=威力10
『勝ちぃー☆』
 16÷10×相性=97%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287×技能1=威力16
『薙ぎ払うわ』
 レイブル・クライツァの巫覡載霊の舞! 対象の攻撃を軽減する【神霊体】に変身しつつ、【衝撃波を放つなぎなた】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ259×技能1×連戦0.9=威力14
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 16÷14×相性=64%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ212×技能1=威力14
『覚悟は良くて?』
 レイブル・クライツァの彷徨の螺旋(イマハナキゲンソウ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【夕焼色の死神】と【片眼鏡の剣聖】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ259×技能1×連戦0.8=威力12
『もう一回』
 14÷12×相性=45%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-秋森・玲瓏

『……。(よ、よろしくお願いします)』
秋森・玲瓏
LV48、怪力134、オーラ防御23、優しさ20、目立たない10、情報収集10、暗号作成7、なぎ払い5、狂気耐性5、激痛耐性5、部位破壊5、傷口をえぐる5、戦闘知識5、衝撃波5、捨て身の一撃5、串刺し5、敵を盾にする5、武器改造5、フェイント5、気絶攻撃5、生命力吸収5、先制攻撃5、カウンター5、鎧砕き5、鎧無視攻撃5、毒耐性5、空中戦3、聞き耳2

第2戦-第1ターン
👑15

『っ!』
 秋森・玲瓏のぐしゃんっ(グシャンッ)! 単純で重い【魔力からできた武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW216×技能1=威力14
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ274・POW63×技能1=威力7
『勝ちぃー☆』
 14÷7×相性=74%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287×技能1=威力16
『っ!』
 秋森・玲瓏のぐしゃんっ(グシャンッ)! 単純で重い【魔力からできた武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW216・WIZ176×技能1×連戦0.9=威力11
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 16÷11×相性=90%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ212×技能1=威力14
『~♪』
 秋森・玲瓏のふわぁ(フワァ)! 全身を【見えない魔力の殻】で覆い、自身の【魔力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW216・WIZ176×技能1×連戦0.8=威力10
『だめかもしれない。』
 14÷10×相性=54%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ212×技能1=威力14
『~♪』
 秋森・玲瓏のふわぁ(フワァ)! 全身を【見えない魔力の殻】で覆い、自身の【魔力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW216・WIZ176×技能1=威力13
『たたみかけます』
 14÷13×相性=43%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287×技能1=威力16
『っ!』
 秋森・玲瓏のぐしゃんっ(グシャンッ)! 単純で重い【魔力からできた武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW216・WIZ176×技能1×連戦0.9=威力11
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 16÷11×相性=90%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD278×技能1=威力16
『っ!』
 秋森・玲瓏のぐしゃんっ(グシャンッ)! 単純で重い【魔力からできた武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW216・SPD120×技能1×連戦0.8=威力8
『勝ちぃー☆』
 16÷8×相性=121%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ212×技能1=威力14
『~♪』
 秋森・玲瓏のふわぁ(フワァ)! 全身を【見えない魔力の殻】で覆い、自身の【魔力】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW216・WIZ176×技能1=威力13
『だめかもしれない。』
 14÷13×相性=43%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD278×技能1=威力16
『っ!』
 秋森・玲瓏のぐしゃんっ(グシャンッ)! 単純で重い【魔力からできた武器】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW216・SPD120×技能1×連戦0.9=威力9
『勝ちぃー☆』
 16÷9×相性=108%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-マイア・ヴェルナテッド


マイア・ヴェルナテッド
LV49、高速詠唱41、呪殺弾33、世界知識33、医術33、属性攻撃32、呪詛30、全力魔法30、2回攻撃30、生命力吸収30、学習力30、吸血30、誘導弾30、第六感30、礼儀作法30、誘惑30、闇に紛れる20

第3戦-第1ターン
👑15

『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD278×技能1=威力16
『昏き底より眺むモノ、冥府より現れいでよ。』
 マイア・ヴェルナテッドのダークスフィア(ダークスフィア)! 【暗黒球体】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を闇で覆い】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ336・SPD151×技能1.3=威力15
『勝ちぃー☆』
 16÷15×相性=52%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287×技能1=威力16
『昏き底より眺むモノ、冥府より現れいでよ。』
 マイア・ヴェルナテッドのダークスフィア(ダークスフィア)! 【暗黒球体】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を闇で覆い】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ336×技能1.3×連戦0.9=威力21
『これは、難しい問題。』
 16÷21×相性=39%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW201×技能1=威力14
『さて、私の血に流れる力の一端。それをお見せしましょう。』
 マイア・ヴェルナテッドの吸血鬼の血統(ヴァンパイア・ブラッドライン)! 対象の攻撃を軽減する【ヴァンパイア】に変身しつつ、【嵐や雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ336・POW156×技能1.3×連戦0.8=威力12
『もう一回』
 14÷12×相性=43%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD278×技能1=威力16
『昏き底より眺むモノ、冥府より現れいでよ。』
 マイア・ヴェルナテッドのダークスフィア(ダークスフィア)! 【暗黒球体】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を闇で覆い】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ336・SPD151×技能1.3=威力15
『はー!? うちの星じゃ今のはノーカンだかんな🌠』
 16÷15×相性=52%! 結果は
で、冬晴・キーラは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW201×技能1=威力14
『さて、私の血に流れる力の一端。それをお見せしましょう。』
 マイア・ヴェルナテッドの吸血鬼の血統(ヴァンパイア・ブラッドライン)! 対象の攻撃を軽減する【ヴァンパイア】に変身しつつ、【嵐や雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ336・POW156×技能1.3×連戦0.9=威力14
『だめかもしれない。』
 14÷14×相性=38%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287×技能1=威力16
『昏き底より眺むモノ、冥府より現れいでよ。』
 マイア・ヴェルナテッドのダークスフィア(ダークスフィア)! 【暗黒球体】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を闇で覆い】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ336×技能1.3×連戦0.8=威力19
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 16÷19×相性=44%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『さて、私の血に流れる力の一端。それをお見せしましょう。』
 マイア・ヴェルナテッドの吸血鬼の血統(ヴァンパイア・ブラッドライン)! 対象の攻撃を軽減する【ヴァンパイア】に変身しつつ、【嵐や雷】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ336×技能1.3=威力23
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ212×技能1=威力14
『だめかもしれない。』
 23÷14×相性=98%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD278×技能1=威力16
『昏き底より眺むモノ、冥府より現れいでよ。』
 マイア・ヴェルナテッドのダークスフィア(ダークスフィア)! 【暗黒球体】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を闇で覆い】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ336・SPD151×技能1.3×連戦0.9=威力14
『勝ちぃー☆』
 16÷14×相性=57%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ287×技能1=威力16
『昏き底より眺むモノ、冥府より現れいでよ。』
 マイア・ヴェルナテッドのダークスフィア(ダークスフィア)! 【暗黒球体】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を闇で覆い】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ336×技能1.3×連戦0.8=威力19
『これは、難しい問題。』
 16÷19×相性=44%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくは、マイア・ヴェルナテッドに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅11 🏆86

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。