サバイバル f00376-20190730


🏅メダル
???
🏆順位
24位
推奨技能 投擲、2回攻撃、動物使い、操縦、情報収集、救助活動

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそく

『研究の成果。みせて、あげる。』
星羅・羽織
LV42、範囲攻撃137、世界知識22、2回攻撃22、高速詠唱10、属性攻撃8、情報収集6、救助活動5、医術5、戦闘知識5、手をつなぐ5、毒使い5、衝撃波5、視力5、鼓舞5、第六感5、全力魔法5、掃除5、コミュ力5、勇気4、学習力1、祈り1、優しさ1
『うぃーはロックです。岩動でも廻でもいいです。』
岩動・廻
LV37、パフォーマンス23、鼓舞11、歌唱7、楽器演奏7、存在感3、覚悟2、高速詠唱2、見切り2、勇気2、フェイント1、2回攻撃1、学習力1、変装1、挑発1、封印を解く1、破魔1、衝撃波1、誘惑1
『きらきらっ⭐️キーラちゃん登場だぜっ⭐️』
冬晴・キーラ
LV41、パフォーマンス42、情報収集40、時間稼ぎ40、吹き飛ばし40、手をつなぐ40、盗み40、破壊工作15、コミュ力2、暗号作成1、フェイント1、早着替え1、掃除1、鼓舞1、2回攻撃1、アート1
『行ってみましょう。』
ゾシエ・バシュカ
LV41、生命力吸収31、ダッシュ30、ジャンプ30、激痛耐性28、2回攻撃20、怪力20、地形の利用18、暗視15、念動力15、救助活動9、武器受け5、恐怖を与える4、撮影1

第1戦-≪グリモアベース≫六面隊

『どうぞ、よろしくね。』
仲佐・衣吹
LV42、だまし討ち35、属性攻撃35、盗み攻撃35、追跡35、コミュ力35、盾受け35
『さあ、ヒーロータイムだ!』
スカル・ソロモン
LV42、恐怖を与える19、2回攻撃11、オーラ防御6、騎乗5、ダッシュ5、ジャンプ5、世界知識4、怪力4、なぎ払い3、串刺し3、槍投げ3、範囲攻撃3、吹き飛ばし3、武器改造2、覚悟2、力溜め1、防具改造1、見切り1、封印を解く1、催眠術1、激痛耐性1、生命力吸収1、存在感1、毒耐性1、学習力1、残像1、第六感1、戦闘知識1、気合い1、勇気1、捨て身の一撃1、念動力1、全力魔法1
『ドゥフフフ、いっちょかましてやるわよ~!』
白鐘・耀
LV40、第六感196

パティ・チャン
LV42、変装20、カウンター20、2回攻撃15、世界知識15、情報収集15、誘惑12、なぎ払い12、勇気11、物を隠す11、属性攻撃11、学習力10、楽器演奏6、歌唱5、ジャンプ5、鎧砕き4、衝撃波3、武器改造1

第1戦-第1ターン
👑15

『そこです!私の剣から逃れられるとは、思わないで!』
 パティ・チャンの輝ける刀刃(カガヤケルトウジン)! 【フォースセイバー】が命中した対象を切断する。 POW167×技能1.3=威力16
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ149・POW59×技能1.01=威力7
『転がり行く石のように。』
 16÷7×相性=138%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『死の宿命から逃れられるかな?』
 スカル・ソロモンのスカル・ブランディング(スカル・ブランディング)! 【攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【死の宿命を与える刻印】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW157×技能1.11=威力13
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198・POW188×技能1.29=威力17
『もう一回』
 13÷17×相性=43%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『「えいや!」』
 仲佐・衣吹のトリニティ・エンハンス! 【炎の魔力】【水の魔力】【風の魔力】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW144×技能1=威力12
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD208・POW51×技能1.41=威力10
『負けるんかーい★』
 12÷10×相性=65%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『あー旨し! あーー旨し!!』
 白鐘・耀のフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW146×技能1=威力12
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ259・POW79×技能1.33=威力11
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 12÷11×相性=23%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ259×技能1.33=威力21
『あー旨し! あーー旨し!!』
 白鐘・耀のフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW146・WIZ142×技能1=威力11
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 21÷11×相性=140%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ149×技能1.01=威力12
『よろしい、出血大サービスだ。』
 スカル・ソロモンのブラックホールスマッシュ(ブラックホールスマッシュ)! 【全てを喰らい消滅させる巨大ブラックホール】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD93・WIZ91×技能1.11=威力10
『転がり行く石のように。』
 12÷10×相性=34%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD208×技能1.41=威力20
『Freikugel!!』
 パティ・チャンの魔弾の射手(マダンノシャシュ)! レベル×1個の【魔法】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ166・SPD86×技能1.3=威力12
『かーちー🌟』
 20÷12×相性=92%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『「それじゃ、いくよ!」』
 仲佐・衣吹のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD140×技能1=威力11
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198・SPD48×技能1.29=威力8
『だめかもしれない。』
 11÷8×相性=72%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD208×技能1.41=威力20
『あー旨し! あーー旨し!!』
 白鐘・耀のフードファイト・ワイルドモード! 戦闘中に食べた【肉】の量と質に応じて【全身の細胞が活性化し】、戦闘力が増加する。戦闘終了後解除される。 POW146・SPD126×技能1=威力11
『勝ちぃー☆』
 20÷11×相性=123%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-ナターシャ・フォーサイス

『我らが同胞を楽園へ誘うため。使徒として導きましょう』
ナターシャ・フォーサイス
LV33、2回攻撃52、範囲攻撃52、祈り52、オーラ防御52、全力魔法52、誘惑52

第2戦-第1ターン
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD208×技能1.41=威力20
『これぞ使徒としての力の一端。さあ、共に参りましょう』
 ナターシャ・フォーサイスの限定解放:楽園の使徒(アンロック・イニシエート)! 【天使達を率いる機械仕掛けの大天使】に変身し、武器「【聖祓】の名を持つもの」と「【周囲の味方達】」の威力増強と、【機械仕掛けの切断翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ235・SPD132×技能1.52=威力17
『かーちー🌟』
 20÷17×相性=58%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『視えていますよ。』
 ゾシエ・バシュカの邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ198×技能1.29=威力18
『貴方もまた、我らが同胞。我々と楽園へ参りましょう?』
 ナターシャ・フォーサイスの召喚:楽園への使者(サモン・サルヴェイション)! レベル×5体の、小型の戦闘用【天使の眷属】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ235×技能1.52×連戦0.9=威力20
『もう一回』
 18÷20×相性=43%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『こんな、魔法は、どう?』
 星羅・羽織のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD137×技能1.33=威力15
『貴方もまた、我らが同胞。我々と楽園へ参りましょう?』
 ナターシャ・フォーサイスの召喚:楽園への使者(サモン・サルヴェイション)! レベル×5体の、小型の戦闘用【天使の眷属】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ235・SPD132×技能1.52×連戦0.8=威力13
『これは、難しい問題。』
 15÷13×相性=55%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ149×技能1.01=威力12
『貴方もまた、我らが同胞。我々と楽園へ参りましょう?』
 ナターシャ・フォーサイスの召喚:楽園への使者(サモン・サルヴェイション)! レベル×5体の、小型の戦闘用【天使の眷属】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ235×技能1.52×連戦0.7=威力16
『ウィナーウィナーチキンディナー🍗』
 12÷16×相性=37%! 結果は
で、岩動・廻は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD208×技能1.41=威力20
『これぞ使徒としての力の一端。さあ、共に参りましょう』
 ナターシャ・フォーサイスの限定解放:楽園の使徒(アンロック・イニシエート)! 【天使達を率いる機械仕掛けの大天使】に変身し、武器「【聖祓】の名を持つもの」と「【周囲の味方達】」の威力増強と、【機械仕掛けの切断翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ235・SPD132×技能1.52=威力17
『負けるんかーい★』
 20÷17×相性=58%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『視えていますよ。』
 ゾシエ・バシュカの邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ198×技能1.29=威力18
『貴方もまた、我らが同胞。我々と楽園へ参りましょう?』
 ナターシャ・フォーサイスの召喚:楽園への使者(サモン・サルヴェイション)! レベル×5体の、小型の戦闘用【天使の眷属】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ235×技能1.52×連戦0.9=威力20
『だめかもしれない。』
 18÷20×相性=43%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ149×技能1.01=威力12
『貴方もまた、我らが同胞。我々と楽園へ参りましょう?』
 ナターシャ・フォーサイスの召喚:楽園への使者(サモン・サルヴェイション)! レベル×5体の、小型の戦闘用【天使の眷属】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ235×技能1.52×連戦0.8=威力18
『転がり行く石のように。』
 12÷18×相性=33%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『こんな、魔法は、どう?』
 星羅・羽織のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD137×技能1.33=威力15
『貴方もまた、我らが同胞。我々と楽園へ参りましょう?』
 ナターシャ・フォーサイスの召喚:楽園への使者(サモン・サルヴェイション)! レベル×5体の、小型の戦闘用【天使の眷属】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ235・SPD132×技能1.52×連戦0.7=威力12
『考え直す、必要が、ありそう。』
 15÷12×相性=63%! 結果は
で、星羅・羽織は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD208×技能1.41=威力20
『これぞ使徒としての力の一端。さあ、共に参りましょう』
 ナターシャ・フォーサイスの限定解放:楽園の使徒(アンロック・イニシエート)! 【天使達を率いる機械仕掛けの大天使】に変身し、武器「【聖祓】の名を持つもの」と「【周囲の味方達】」の威力増強と、【機械仕掛けの切断翼】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ235・SPD132×技能1.52=威力17
『勝ちぃー☆』
 20÷17×相性=58%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ149×技能1.01=威力12
『貴方もまた、我らが同胞。我々と楽園へ参りましょう?』
 ナターシャ・フォーサイスの召喚:楽園への使者(サモン・サルヴェイション)! レベル×5体の、小型の戦闘用【天使の眷属】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ235×技能1.52×連戦0.9=威力20
『転がり行く石のように。』
 12÷20×相性=29%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-病院坂・呉羽


病院坂・呉羽
LV40、恫喝1、残像1、2回攻撃1、怪力1、ランスチャージ1

第3戦-第1ターン
👑15

『――我は天を穿ち、地を砕く刃なり。故に其の悉くを、終へと至らせん』
 病院坂・呉羽の剣の理・斬跋(ツルギノコトワリ・ザンバツスルモノ)! 【超高速で駆け抜ける際の風や身体の一部】が命中した対象を切断する。 POW125×技能1.01=威力11
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ149・POW59×技能1.01=威力7
『転がり行く石のように。』
 11÷7×相性=93%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW188×技能1.29=威力17

 病院坂・呉羽の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW125×技能1.01×連戦0.9=威力10
『だめかもしれない。』
 17÷10×相性=69%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ259×技能1.33=威力21
『――我は天を穿ち、地を砕く刃なり。故に其の悉くを、終へと至らせん』
 病院坂・呉羽の剣の理・斬跋(ツルギノコトワリ・ザンバツスルモノ)! 【超高速で駆け抜ける際の風や身体の一部】が命中した対象を切断する。 POW125・WIZ75×技能1.01×連戦0.8=威力6
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 21÷6×相性=195%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD208×技能1.41=威力20
『――我は天を穿ち、地を砕く刃なり。故に其の悉くを、終へと至らせん』
 病院坂・呉羽の剣の理・斬跋(ツルギノコトワリ・ザンバツスルモノ)! 【超高速で駆け抜ける際の風や身体の一部】が命中した対象を切断する。 POW125・SPD70×技能1.01×連戦0.7=威力5
『かーちー🌟』
 20÷5×相性=220%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ259×技能1.33=威力21
『――我は天を穿ち、地を砕く刃なり。故に其の悉くを、終へと至らせん』
 病院坂・呉羽の剣の理・斬跋(ツルギノコトワリ・ザンバツスルモノ)! 【超高速で駆け抜ける際の風や身体の一部】が命中した対象を切断する。 POW125・WIZ75×技能1.01=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 21÷8×相性=156%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW188×技能1.29=威力17

 病院坂・呉羽の戦場の亡霊! 自身が戦闘で瀕死になると【戦場の亡霊】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW125×技能1.01×連戦0.9=威力10
『もう一回』
 17÷10×相性=69%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ149×技能1.01=威力12
『――我は天を穿ち、地を砕く刃なり。故に其の悉くを、終へと至らせん』
 病院坂・呉羽の剣の理・斬跋(ツルギノコトワリ・ザンバツスルモノ)! 【超高速で駆け抜ける際の風や身体の一部】が命中した対象を切断する。 POW125・WIZ75×技能1.01×連戦0.8=威力6
『ロックは不可能を可能にします。』
 12÷6×相性=88%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD208×技能1.41=威力20
『――我は天を穿ち、地を砕く刃なり。故に其の悉くを、終へと至らせん』
 病院坂・呉羽の剣の理・斬跋(ツルギノコトワリ・ザンバツスルモノ)! 【超高速で駆け抜ける際の風や身体の一部】が命中した対象を切断する。 POW125・SPD70×技能1.01×連戦0.7=威力5
『勝ちぃー☆』
 20÷5×相性=220%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪プロレスリングM.P.W.C≫闘魂戦士

『さぁ、絶対女王、ひかり様のリングインだよっ!!』
草剪・ひかり
LV42、グラップル42、ジャンプ20、ダッシュ20、激痛耐性20、恥ずかしさ耐性15、誘惑15、かばう15、怪力15、空中戦15、存在感15、鼓舞14、範囲攻撃10、コミュ力10、力溜め10、スライディング10、パフォーマンス10、なぎ払い10、覚悟10、電撃耐性10、気合い10、火炎耐性10、捨て身の一撃10、挑発5、早着替え5、楽器演奏5、料理5、礼儀作法5、歌唱5、医術5、おびき寄せ5、学習力5、情報収集5、第六感2、戦闘知識2、視力2、世界知識2、掃除2、撮影2、時間稼ぎ1、恩返し1

第4戦-第1ターン
👑15

『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW217×技能1.05=威力15
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ149・POW59×技能1.01=威力7
『転がり行く石のように。』
 15÷7×相性=119%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1.29=威力18
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW217・WIZ165×技能1.05×連戦0.9=威力12
『だめかもしれない。』
 18÷12×相性=59%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ201×技能1.41=威力19
『まだまだこれから……元気&気合だよっ!!』
 草剪・ひかりの精神力至上主義(ゲンキデスカーゲンキデスカーキアイダーキアイダー)! 【強烈なビンタや気合を込めた喝入れ】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ165×技能1.05×連戦0.8=威力10
『勝ちぃー☆』
 19÷10×相性=118%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ259×技能1.33=威力21
『まだまだこれから……元気&気合だよっ!!』
 草剪・ひかりの精神力至上主義(ゲンキデスカーゲンキデスカーキアイダーキアイダー)! 【強烈なビンタや気合を込めた喝入れ】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ165×技能1.05×連戦0.7=威力9
『うまくいった。』
 21÷9×相性=136%! 結果は
で、星羅・羽織は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第4戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ201×技能1.41=威力19
『まだまだこれから……元気&気合だよっ!!』
 草剪・ひかりの精神力至上主義(ゲンキデスカーゲンキデスカーキアイダーキアイダー)! 【強烈なビンタや気合を込めた喝入れ】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ165×技能1.05=威力13
『かーちー🌟』
 19÷13×相性=94%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1.29=威力18
『戦女神の戦斧に、断ち切れないモノはないんだよっ!!』
 草剪・ひかりの“戦女神の断罪の斧”アテナ・パニッシャー(ジョオウヒカリノヒッサツミギラリアットガサクレツ)! 【大きく振りかぶった右腕(時には左腕)】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW217・WIZ165×技能1.05×連戦0.9=威力12
『たたみかけます』
 18÷12×相性=59%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ259×技能1.33=威力21
『まだまだこれから……元気&気合だよっ!!』
 草剪・ひかりの精神力至上主義(ゲンキデスカーゲンキデスカーキアイダーキアイダー)! 【強烈なビンタや気合を込めた喝入れ】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ165×技能1.05×連戦0.8=威力10
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 21÷10×相性=119%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-≪Re-Z du Chocolat⇲≫luck b


曽根・亮
LV34、先制攻撃17、捨て身の一撃17、零距離射撃13、料理8、野生の勘6、かばう5、威厳4、武器受け4、ダッシュ4、礼儀作法3、運転3、救助活動3、怪力3、なぎ払い2、気絶攻撃2、情報収集2、ロープワーク1、ジャンプ1、敵を盾にする1、吸血1、スナイパー1、手をつなぐ1、見切り1、地形の利用1

七厶・脳漿
LV34、毒使い15、情報収集14、だまし討ち10、言いくるめ8、援護射撃7、物を隠す5、マヒ攻撃5、罠使い3、変装3、目立たない3、誘惑3、時間稼ぎ3、追跡3、コミュ力2、踏みつけ2、一斉発射2、気絶攻撃2、逃げ足1、盗み1、暗殺1、破壊工作1、医術1、ハッキング1、失せ物探し1、騎乗1、鍵開け1

第5戦-第1ターン
👑15

『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD208×技能1.41=威力20

 曽根・亮のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW135・SPD79×技能1.05=威力9
『勝ちぃー☆』
 20÷9×相性=130%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW188×技能1.29=威力17

 七厶・脳漿の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ111・POW70×技能1.14=威力9
『もう一回』
 17÷9×相性=118%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ149×技能1.01=威力12

 曽根・亮のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW135・WIZ78×技能1.05×連戦0.9=威力8
『ロックは不可能を可能にします。』
 12÷8×相性=109%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、宇宙の、矢。』
 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ259×技能1.33=威力21

 七厶・脳漿の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ111×技能1.14×連戦0.9=威力10
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 21÷10×相性=134%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ259×技能1.33=威力21

 曽根・亮のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW135・WIZ78×技能1.05=威力9
『うまくいった。』
 21÷9×相性=170%! 結果は
で、星羅・羽織は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『引き裂け、『血啜り蛇』』
 ゾシエ・バシュカの血啜り蛇(ブラッドヴァイパー)! 【武器が血を纏い異形化した『血啜り蛇の剣』】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW188×技能1.29=威力17

 七厶・脳漿の謎を喰らう触手の群れ! 【疑問】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【絡みつく紫の触手のかたまり】から、高命中力の【謎を喰らう触手】を飛ばす。 WIZ111・POW70×技能1.14=威力9
『もう一回』
 17÷9×相性=118%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD208×技能1.41=威力20

 曽根・亮のブラッド・ガイスト! 【自身の血液】を代償に自身の装備武器の封印を解いて【殺戮捕食態】に変化させ、殺傷力を増す。 POW135・SPD79×技能1.05×連戦0.9=威力8
『勝ちぃー☆』
 20÷8×相性=145%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-セツナ・アネモネ


セツナ・アネモネ
LV39、吸血10、捨て身の一撃5、優しさ5、催眠術5、なぎ払い4、誘惑4、傷口をえぐる3、生命力吸収3、2回攻撃2、忍び足1、一斉発射1、武器受け1、封印を解く1

第6戦-第1ターン
👑15

『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1.29=威力18

 セツナ・アネモネのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD113・WIZ100×技能1.02=威力10
『もう一回』
 18÷10×相性=88%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ149×技能1.01=威力12
『さぁ、洗いざらい吐いて貰おうか。あぁ、正直に言わないと痛い目見るよ。……忠告はした。』
 セツナ・アネモネの真実と嘘(トゥルー・アンド・ライ)! 質問と共に【特殊な薬品が詰められた弾丸】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD113・WIZ100×技能1.02×連戦0.9=威力9
『転がり行く石のように。』
 12÷9×相性=40%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ259×技能1.33=威力21

 セツナ・アネモネのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD113・WIZ100×技能1.02×連戦0.8=威力8
『うまくいった。』
 21÷8×相性=131%! 結果は
で、星羅・羽織は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD208×技能1.41=威力20

 セツナ・アネモネのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD113×技能1.02×連戦0.7=威力7
『勝ちぃー☆』
 20÷7×相性=147%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD208×技能1.41=威力20

 セツナ・アネモネのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD113×技能1.02=威力10
『勝ちぃー☆』
 20÷10×相性=103%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ259×技能1.33=威力21

 セツナ・アネモネのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD113・WIZ100×技能1.02×連戦0.9=威力9
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 21÷9×相性=116%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ149×技能1.01=威力12
『さぁ、洗いざらい吐いて貰おうか。あぁ、正直に言わないと痛い目見るよ。……忠告はした。』
 セツナ・アネモネの真実と嘘(トゥルー・アンド・ライ)! 質問と共に【特殊な薬品が詰められた弾丸】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD113・WIZ100×技能1.02×連戦0.8=威力8
『転がり行く石のように。』
 12÷8×相性=45%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1.29=威力18

 セツナ・アネモネのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD113・WIZ100×技能1.02×連戦0.7=威力7
『もう一回』
 18÷7×相性=127%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪ワイルドハント≫

『狩りの時間ね。』
ベラドンナ・ベルティネッリ
LV36、罠使い39、暗殺35、野生の勘26、範囲攻撃15、敵を盾にする14、目立たない13、戦闘知識13、鎧無視攻撃10、動物と話す1

第7戦-第1ターン
👑15

『切り刻むわ』
 ベラドンナ・ベルティネッリの死の嵐(モルテ・テンペスタ)! 【周囲全てを切り刻む鋼糸の斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD188×技能1=威力13
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ149・SPD128×技能1.01=威力11
『転がり行く石のように。』
 13÷11×相性=81%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1.29=威力18
『ちょろいわ』
 ベラドンナ・ベルティネッリの脆き忠誠(トラディトーレ)! 【両手】から【神経や魔力などに干渉する特殊な糸】を放ち、【体の一部を操り乗っ取ること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ90×技能1×連戦0.9=威力8
『もう一回』
 18÷8×相性=106%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、宇宙の、矢。』
 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ259×技能1.33=威力21
『切り刻むわ』
 ベラドンナ・ベルティネッリの死の嵐(モルテ・テンペスタ)! 【周囲全てを切り刻む鋼糸の斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD188・WIZ90×技能1×連戦0.8=威力7
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 21÷7×相性=155%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ201×技能1.41=威力19
『切り刻むわ』
 ベラドンナ・ベルティネッリの死の嵐(モルテ・テンペスタ)! 【周囲全てを切り刻む鋼糸の斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD188・WIZ90×技能1×連戦0.7=威力6
『かーちー🌟』
 19÷6×相性=120%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第7戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ201×技能1.41=威力19
『切り刻むわ』
 ベラドンナ・ベルティネッリの死の嵐(モルテ・テンペスタ)! 【周囲全てを切り刻む鋼糸の斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD188・WIZ90×技能1=威力9
『勝ちぃー☆』
 19÷9×相性=84%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴
『貫け、宇宙の、矢。』
 星羅・羽織のコズミック・アロー(コズミック・アロー)! レベル×5本の【無】属性の【疑似宇宙化した魔力の矢】を放つ。 WIZ259×技能1.33=威力21
『切り刻むわ』
 ベラドンナ・ベルティネッリの死の嵐(モルテ・テンペスタ)! 【周囲全てを切り刻む鋼糸の斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD188・WIZ90×技能1×連戦0.9=威力8
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 21÷8×相性=137%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ149×技能1.01=威力12
『切り刻むわ』
 ベラドンナ・ベルティネッリの死の嵐(モルテ・テンペスタ)! 【周囲全てを切り刻む鋼糸の斬撃】を放ち、自身からレベルm半径内の全員を高威力で無差別攻撃する。 SPD188・WIZ90×技能1×連戦0.8=威力7
『ロックは不可能を可能にします。』
 12÷7×相性=48%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1.29=威力18
『ちょろいわ』
 ベラドンナ・ベルティネッリの脆き忠誠(トラディトーレ)! 【両手】から【神経や魔力などに干渉する特殊な糸】を放ち、【体の一部を操り乗っ取ること】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ90×技能1×連戦0.7=威力6
『もう一回』
 18÷6×相性=136%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪Fiore pipistrello≫ブラックキャット

『さて、片付けようか』
フロース・ウェスペルティリオ
LV42、オーラ防御16、毒耐性12、情報収集7、毒使い7、目立たない5、スナイパー5、視力4、暗殺4、早業4、暗視4、援護射撃3、電撃耐性3、ハッキング3、忍び足2、封印を解く2、鍵開け2、祈り2、聞き耳2、鎧無視攻撃2、串刺し2、かばう2、カウンター2、だまし討ち2、捨て身の一撃1、見切り1、世界知識1、鼓舞1、盗み攻撃1、呪詛耐性1、第六感1
『では、正々堂々と戦いましょう』
オル・クブナス
LV41、礼儀作法71、援護射撃13、かばう10、2回攻撃5、傷口をえぐる4、覚悟4、気合い4、世界知識3、目立たない3、変装2、ダッシュ2、ダンス2、恐怖を与える2、救助活動2、封印を解く1、催眠術1、料理1、医術1、破魔1、マヒ攻撃1、気絶攻撃1、鎧砕き1
『我輩がうつろぎである。うつろぎである。』
虚偽・うつろぎ
LV47、捨て身の一撃480

第8戦-第1ターン
👑15

『紳士的にいきましょう』
 オル・クブナスの紳士たれ(ビー・ジェントルマン)! 【挨拶、立ち居振る舞いなどの】【礼を重んじた行動により】【闘気を洗練すること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW186×技能1.07=威力14
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ149・POW59×技能1.01=威力7
『転がり行く石のように。』
 14÷7×相性=103%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『我輩はうつろぎである。』
 虚偽・うつろぎのウツロギ(ジャベリンモード)! 【技能:捨て身の一撃のレベルに比例した速度】【で突進し技能:捨て身の一撃のレベルに比例】【した威力の自爆で対象を攻撃する。気まぐれ】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW324×技能1=威力18
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD208・POW51×技能1.41=威力10
『かーちー🌟』
 18÷10×相性=98%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『よく見えてるよ?』
 フロース・ウェスペルティリオの千里眼射ち! 【10秒間の集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【矢】で攻撃する。 SPD195×技能1.07=威力14
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198・SPD48×技能1.29=威力8
『だめかもしれない。』
 14÷8×相性=91%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『こんな、魔法は、どう?』
 星羅・羽織のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD137×技能1.33=威力15
『我輩がうつろぎである。』
 虚偽・うつろぎのウツロギ(ジバクモード)! 【捨て身の一撃のレベルに比例した威力の自爆】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW324・SPD61×技能1×連戦0.9=威力7
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 15÷7×相性=121%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こんな、魔法は、どう?』
 星羅・羽織のデュプリケート・オリジン(デュプリケート・オリジン)! 自身が装備する【自分の本体(星空のローブ)】をレベル×1個複製し、念力で全てばらばらに操作する。 SPD137×技能1.33=威力15
『我輩がうつろぎである。』
 虚偽・うつろぎのウツロギ(ジバクモード)! 【捨て身の一撃のレベルに比例した威力の自爆】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW324・SPD61×技能1=威力7
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 15÷7×相性=109%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『さあ、花が咲くか締め上げられるか、どっちかな?』
 フロース・ウェスペルティリオのFledermaus blume -蝙蝠花-(フレーダーマウス・ブルーメ)! 質問と共に【黒い花の蕾のついた蔓】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD195×技能1.07=威力14
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ149・SPD128×技能1.01=威力11
『うぃーうぃるろっきゅー!』
 14÷11×相性=92%! 結果は
で、岩動・廻は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1.29=威力18
『少々暴れますよ!』
 オル・クブナスの器装纒鎧(ブラックボックス)! 【武器を内包した黒い立方体】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW186・WIZ121×技能1.07=威力11
『だめかもしれない。』
 18÷11×相性=46%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『バリアー、弾いた★』
 冬晴・キーラのオペラツィオン・マカブル! 完全な脱力状態でユーベルコードを受けると、それを無効化して【からくり人形】から排出する。失敗すると被害は2倍。 SPD208×技能1.41=威力20
『我輩はうつろぎである。』
 虚偽・うつろぎのウツロギ(ジャベリンモード)! 【技能:捨て身の一撃のレベルに比例した速度】【で突進し技能:捨て身の一撃のレベルに比例】【した威力の自爆で対象を攻撃する。気まぐれ】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW324・SPD61×技能1×連戦0.9=威力7
『勝ちぃー☆』
 20÷7×相性=159%! 結果は
で、冬晴・キーラは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『紳士的にいきましょう』
 オル・クブナスの紳士たれ(ビー・ジェントルマン)! 【挨拶、立ち居振る舞いなどの】【礼を重んじた行動により】【闘気を洗練すること】で自身を強化する。攻撃力、防御力、状態異常力のどれを重視するか選べる。 POW186×技能1.07=威力14
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ149・POW59×技能1.01=威力7
『転がり行く石のように。』
 14÷7×相性=103%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ198×技能1.29=威力18
『さあ、花が咲くか締め上げられるか、どっちかな?』
 フロース・ウェスペルティリオのFledermaus blume -蝙蝠花-(フレーダーマウス・ブルーメ)! 質問と共に【黒い花の蕾のついた蔓】を放ち、命中した対象が真実を言えば解除、それ以外はダメージ。簡単な質問ほど威力上昇。 SPD195・WIZ125×技能1.07=威力11
『だめかもしれない。』
 18÷11×相性=83%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくは、≪Fiore pipistrello≫ブラックキャットに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅31 🏆321

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。