サバイバル f00376-20190619


🏅メダル
???
🏆順位
11位
推奨技能 援護射撃、水泳、空中戦、クイックドロウ、ジャンプ、拠点防御

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそく

『研究の成果。みせて、あげる。』
星羅・羽織
LV38、範囲攻撃137、世界知識22、2回攻撃22、高速詠唱10、属性攻撃8、情報収集6、救助活動5、医術5、戦闘知識5、手をつなぐ5、毒使い5、衝撃波5、視力5、鼓舞5、第六感5、全力魔法5、掃除5、コミュ力5、勇気4、学習力1、祈り1、優しさ1
『うぃーはロックです。岩動でも廻でもいいです。』
岩動・廻
LV34、パフォーマンス23、鼓舞11、歌唱7、楽器演奏7、存在感3、覚悟2、高速詠唱2、見切り2、勇気2、フェイント1、2回攻撃1、学習力1、変装1、挑発1、封印を解く1、破魔1、衝撃波1、誘惑1
『きらきらっ⭐️キーラちゃん登場だぜっ⭐️』
冬晴・キーラ
LV37、パフォーマンス42、情報収集40、時間稼ぎ40、吹き飛ばし40、手をつなぐ40、盗み40、破壊工作15、コミュ力2、暗号作成1、フェイント1、早着替え1、掃除1、鼓舞1、2回攻撃1、アート1
『行ってみましょう。』
ゾシエ・バシュカ
LV36、激痛耐性25、ダッシュ24、生命力吸収20、2回攻撃20、地形の利用18、怪力12、救助活動9、武器受け5、暗視5、恐怖を与える4、念動力4、呪詛耐性2、撮影1

第1戦-≪街角情報交換所≫妖精の部屋

『参戦いたします!』
ルノーン・プライジエ
LV36、怪力15、グラップル15、援護射撃15、カウンター15、スナイパー10、視力10、空中戦10、一斉発射10、迷彩10、盾受け10、鎧砕き10、範囲攻撃10、踏みつけ7、武器改造6、メカニック6、鎧無視攻撃5、力溜め3、料理2、吹き飛ばし2、串刺し2、傷口をえぐる1、武器受け1、大食い1、属性攻撃1、暗視1、掃除1、操縦1
『ん、頑張る……』
メンカル・プルモーサ
LV44、ハッキング52、情報収集36、世界知識32、物を隠す30、時間稼ぎ28、空中戦22、属性攻撃21、医術20、破壊工作18、罠使い17、迷彩17、鍵開け16、封印を解く16、オーラ防御16、毒使い16、高速詠唱11、地形の利用10、操縦10、だまし討ち5

第1戦-第1ターン
👑15

『魔女が望むは違えること無き我が傀儡!』
 メンカル・プルモーサの顕現せよ黒白の騎士(モノクローム・ナイツ)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【近接戦用人型ガジェット『右手の聖剣』】と【砲撃戦用人型ガジェット『左手の魔剣』】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ263×技能1.22=威力19
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ164×技能1=威力12
『だめかもしれない。』
 19÷12×相性=109%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1=威力15
『いきますよ!』
 ルノーン・プライジエのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW188・WIZ40×技能1.25=威力7
『うまくいった。』
 15÷7×相性=126%! 結果は
で、星羅・羽織は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ141×技能1=威力11
『いきますよ!』
 ルノーン・プライジエのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW188・WIZ40×技能1.25×連戦0.9=威力7
『ロックは不可能を可能にします。』
 11÷7×相性=113%! 結果は
で、岩動・廻は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD197×技能1=威力14
『魔女が望むは刹那を彩る泡沫の夢!』
 メンカル・プルモーサの浮かびて消える生命の残滓(メメント・モリ)! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ263・SPD195×技能1.22×連戦0.9=威力15
『かーちー🌟』
 14÷15×相性=36%! 結果は
で、冬晴・キーラは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『視えていますよ。』
 ゾシエ・バシュカの邪視(イーヴルアイ)! 【悪意の視線】を向けた対象に、【降ってわいた不運な偶然】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ164×技能1=威力12
『いきますよ!』
 ルノーン・プライジエのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW188・WIZ40×技能1.25=威力7
『だめかもしれない。』
 12÷7×相性=37%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『いけー、ぬいぐるみどもー☆』
 冬晴・キーラのバトルキャラクターズ! レベル×1体の、【額】に1と刻印された戦闘用【ゲームキャラクター】を召喚する。合体させると数字が合計され強くなる。 SPD197×技能1=威力14
『魔女が望むは刹那を彩る泡沫の夢!』
 メンカル・プルモーサの浮かびて消える生命の残滓(メメント・モリ)! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ263・SPD195×技能1.22=威力17
『負けるんかーい★』
 14÷17×相性=32%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1=威力15
『いきますよ!』
 ルノーン・プライジエのベルセルクトリガー! 【最終武装モード】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW188・WIZ40×技能1.25×連戦0.9=威力7
『ありがとう、良いデータが、取れた。』
 15÷7×相性=141%! 結果は
で、星羅・羽織は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『レッツロック!』
 岩動・廻のからだにいいうた(プラシーボ)! 【効能】を聞いて共感した対象全てを治療する。 WIZ141×技能1=威力11
『魔女が望むは世より離れし彼の姿!』
 メンカル・プルモーサの消え去りし空色のマリー(マリー・セレスト)! 自身と自身の装備、【召喚物と召喚物1体につきそれに触れている】対象1体が透明になる。ただし解除するまで毎秒疲労する。物音や体温は消せない。 WIZ263×技能1.22×連戦0.9=威力17
『ウィナーウィナーチキンディナー🍗』
 11÷17×相性=26%! 結果は
で、岩動・廻は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪秘密結社オリュンポス≫ドクター

『電子の海に沈んでください』
アイ・リスパー
LV42、ハッキング11、高速詠唱10、誘惑10、援護射撃5、破壊工作5、範囲攻撃3、一斉発射3、鎧無視攻撃3、追跡3、メカニック3、2回攻撃2、情報収集2

第2戦-第1ターン
👑15

『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1=威力15
『光線収束……、発射!』
 アイ・リスパーのアインシュタイン・レンズ(アインシュタイン・レンズ)! 【重力によって空間を歪めた重力レンズ】を向けた対象に、【光を束ねた高出力の光線】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ178×技能1.05=威力14
『これは、難しい問題。』
 15÷14×相性=55%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11
『光線収束……、発射!』
 アイ・リスパーのアインシュタイン・レンズ(アインシュタイン・レンズ)! 【重力によって空間を歪めた重力レンズ】を向けた対象に、【光を束ねた高出力の光線】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ178×技能1.05×連戦0.9=威力12
『転がり行く石のように。』
 11÷12×相性=24%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ164×技能1=威力12
『炎と氷を操る電脳の精霊よ、我に力を与えたまえ』
 アイ・リスパーのマックスウェルの悪魔(マックスウェル・デモン)! 【電脳空間のプログラムで熱を制御すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【灼熱の炎や極低温の氷】で攻撃する。 SPD172・WIZ178×技能1.05×連戦0.8=威力11
『だめかもしれない。』
 12÷11×相性=63%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ192×技能1=威力13
『電脳空間に接続。全能力解放します。』
 アイ・リスパーのチューリングの神託機械(チューリング・オラクル・マシン)! 【自身の演算能力を高めるために】【電脳空間にアクセスして】【万能コンピューターの計算能力】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD172・WIZ178×技能1.05×連戦0.7=威力9
『負けるんかーい★』
 13÷9×相性=57%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『電脳空間に接続。全能力解放します。』
 アイ・リスパーのチューリングの神託機械(チューリング・オラクル・マシン)! 【自身の演算能力を高めるために】【電脳空間にアクセスして】【万能コンピューターの計算能力】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD172×技能1.05=威力13
『喰らえ、『魂削ぎ』』
 ゾシエ・バシュカの魂削ぎ(マインドスカルプター)! 【自身の影】から【形作る『魂削ぎの剣』で物理防御不能の斬撃】を放ち、【精神に直接刻みつけた苦痛】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ164・SPD43×技能1=威力6
『だめかもしれない。』
 13÷6×相性=126%! 結果は
で、ゾシエ・バシュカは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『轟け、全ての、源となる力。』
 星羅・羽織のエレメンタル・ファンタジア(エレメンタル・ファンタジア)! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ246×技能1=威力15
『光線収束……、発射!』
 アイ・リスパーのアインシュタイン・レンズ(アインシュタイン・レンズ)! 【重力によって空間を歪めた重力レンズ】を向けた対象に、【光を束ねた高出力の光線】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ178×技能1.05×連戦0.9=威力12
『これは、難しい問題。』
 15÷12×相性=62%! 結果は
で、星羅・羽織は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『ロックはロックです。』
 岩動・廻のサウンド・オブ・パワー! 【歌声】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ141×技能1=威力11
『光線収束……、発射!』
 アイ・リスパーのアインシュタイン・レンズ(アインシュタイン・レンズ)! 【重力によって空間を歪めた重力レンズ】を向けた対象に、【光を束ねた高出力の光線】でダメージを与える。命中率が高い。 WIZ178×技能1.05×連戦0.8=威力11
『転がり行く石のように。』
 11÷11×相性=27%! 結果は
で、岩動・廻は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
『(⭐️を飛ばす)』
 冬晴・キーラのグッドナイス・ブレイヴァー! 戦闘力のない【動画撮影ドローン】を召喚する。自身が活躍や苦戦をする度、【視聴者の応援】によって武器や防具がパワーアップする。 WIZ192×技能1=威力13
『電脳空間に接続。全能力解放します。』
 アイ・リスパーのチューリングの神託機械(チューリング・オラクル・マシン)! 【自身の演算能力を高めるために】【電脳空間にアクセスして】【万能コンピューターの計算能力】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD172・WIZ178×技能1.05×連戦0.7=威力9
『負けるんかーい★』
 13÷9×相性=57%! 結果は
で、冬晴・キーラは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪霧中仙郷『パンダ大楼閣』≫ぎんがさいそくは、≪秘密結社オリュンポス≫ドクターに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

今回の獲得数:🏅7 🏆56

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。