≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこ
『それじゃあ、お手並み拝見といこうか』ナーシャ・シャワーズLV101、クイックドロウ97、誘導弾79、瞬間思考力39、落ち着き36、足場習熟31、空中戦26、切り込み26、取引21、フェイント17、限界突破16、地形の利用15、ロープワーク15、ハッキング13、鍵開け13
第1戦-≪沈没デパート≫
ペペル・トーンLV91、手をつなぐ95、誘惑75、暗視40、オーラ防御25、環境耐性20、捕縛20、慰め20、優しさ17、落ち着き11、集団戦術10、水中機動10、目立たない10、深海適応10、空中浮遊10、呪詛10、言いくるめ5、恐怖を与える5、心配り1、撮影1、宝探し1、勇気1、世界知識1
第1戦-第1ターン
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1.44=威力36

『私のお話、聞いてちょうだい?』 ペペル・トーンの支配人のお願い事(ムズカシイオハナシ)! 【何とかして助けたい】という願いを【自分の使役するゴースト】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ551・SPD157×技能1=威力12
『ま、こんなとこだね』 36÷12×相性=162%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ねぇ、教えてちょうだい?』 ペペル・トーンの私の小さなお友達(リトルフレンド・オブ・マイン)! 戦闘力のない、レベル×1体の【幼いフラスコチャイルドのゴースト】を召喚する。応援や助言、技能「【情報収集】」を使った支援をしてくれる。 WIZ551×技能1=威力23
『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD660・WIZ237×技能1.44=威力22
『ま、こんなとこだね』 23÷22×相性=42%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1.44=威力36

『私のお話、聞いてちょうだい?』 ペペル・トーンの支配人のお願い事(ムズカシイオハナシ)! 【何とかして助けたい】という願いを【自分の使役するゴースト】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ551・SPD157×技能1=威力12
『ま、こんなとこだね』 36÷12×相性=162%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1.44=威力36

『私のお話、聞いてちょうだい?』 ペペル・トーンの支配人のお願い事(ムズカシイオハナシ)! 【何とかして助けたい】という願いを【自分の使役するゴースト】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ551・SPD157×技能1=威力12
『どうやら衰えちゃあいないようだ』 36÷12×相性=162%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ねぇ、教えてちょうだい?』 ペペル・トーンの私の小さなお友達(リトルフレンド・オブ・マイン)! 戦闘力のない、レベル×1体の【幼いフラスコチャイルドのゴースト】を召喚する。応援や助言、技能「【情報収集】」を使った支援をしてくれる。 WIZ551×技能1=威力23
『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD660・WIZ237×技能1.44=威力22
『おっと、やるじゃない』 23÷22×相性=42%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1.44=威力36

『私のお話、聞いてちょうだい?』 ペペル・トーンの支配人のお願い事(ムズカシイオハナシ)! 【何とかして助けたい】という願いを【自分の使役するゴースト】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ551・SPD157×技能1=威力12
『ま、こんなとこだね』 36÷12×相性=162%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1.44=威力36

『私のお話、聞いてちょうだい?』 ペペル・トーンの支配人のお願い事(ムズカシイオハナシ)! 【何とかして助けたい】という願いを【自分の使役するゴースト】に呼びかけ、「賛同人数÷願いの荒唐無稽さ」の度合いに応じた範囲で実現する。 WIZ551・SPD157×技能1=威力12
『ま、こんなとこだね』 36÷12×相性=162%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ねぇ、教えてちょうだい?』 ペペル・トーンの私の小さなお友達(リトルフレンド・オブ・マイン)! 戦闘力のない、レベル×1体の【幼いフラスコチャイルドのゴースト】を召喚する。応援や助言、技能「【情報収集】」を使った支援をしてくれる。 WIZ551×技能1=威力23
『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD660・WIZ237×技能1.44=威力22
『ま、こんなとこだね』 23÷22×相性=42%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪籠ノ鳥≫氷の微笑
『宜しくお願いするよ』エウロペ・マリウスLV104、属性攻撃88、誘惑88、氷結耐性40、継戦能力22、結界術20、オーラ防御20、対空戦闘20、医術20、占星術20、範囲攻撃18、リミッター解除15、存在感15、空中戦15、拠点防御13、空中浮遊13、挑発13、威厳12、覇気11、ダッシュ10、ジャンプ10、救助活動10、優しさ10、鼓舞10、第六感10、読心術10、慰め10、パフォーマンス10、奉仕10、料理10、戦闘知識10、礼儀作法10、威圧10、世界知識10、援護射撃10、貫通攻撃10、激痛耐性10、狂気耐性10、環境耐性10、呪詛耐性10、毒耐性10、空腹耐性10、鎧無視攻撃10、威嚇射撃10、重量攻撃10、2回攻撃10、気絶攻撃10、制圧射撃10、火炎耐性10、全力魔法10、誘導弾10、多重詠唱10、高速詠唱10、零距離射撃10、一斉発射10、電撃耐性10、おびき寄せ8、地形耐性8、落下耐性6、聞き耳5、おどろかす5、悪のカリスマ5、暗視5、悪目立ち5、演技5、歌唱5、楽器演奏5、ダンス5、野生の勘5、毒使い5、失せ物探し5、ロープワーク5、先制攻撃5、精神攻撃5、マヒ攻撃5、かばう5、ドーピング5、手をつなぐ5、キャンプ5、捕縛5、学習力5、封印を解く5、地形の利用5、暗号作成5、催眠術5、言いくるめ5、盗み5、破壊工作5、恫喝5、変装5、逃げ足5、時間稼ぎ5、迷彩3、略奪3、盗み攻撃3、アート2
第2戦-第1ターン
👑15
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660×技能1.44=威力36

『虚実を喰らう獣。纏い・砕かれ・混濁に沈み、朔に眠れ。華鏡は虚月に彷徨う(ルナ・スペクルム)』 エウロペ・マリウスの華鏡は虚月に彷徨う(ルナ・スペクルム)! 【召喚された月を映す巨大な万華鏡】から【創られた、敵の攻撃で砕け散る幻想的な龍】を放ち、【相殺され砕け散る万華鏡に映る月光による幻】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ686・SPD334×技能1.41=威力25
『おっと、やるじゃない』 36÷25×相性=57%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660×技能1.44=威力36

『虚実を喰らう獣。纏い・砕かれ・混濁に沈み、朔に眠れ。華鏡は虚月に彷徨う(ルナ・スペクルム)』 エウロペ・マリウスの華鏡は虚月に彷徨う(ルナ・スペクルム)! 【召喚された月を映す巨大な万華鏡】から【創られた、敵の攻撃で砕け散る幻想的な龍】を放ち、【相殺され砕け散る万華鏡に映る月光による幻】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ686・SPD334×技能1.41=威力25
『ま、こんなとこだね』 36÷25×相性=57%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660×技能1.44=威力36

『虚実を喰らう獣。纏い・砕かれ・混濁に沈み、朔に眠れ。華鏡は虚月に彷徨う(ルナ・スペクルム)』 エウロペ・マリウスの華鏡は虚月に彷徨う(ルナ・スペクルム)! 【召喚された月を映す巨大な万華鏡】から【創られた、敵の攻撃で砕け散る幻想的な龍】を放ち、【相殺され砕け散る万華鏡に映る月光による幻】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ686・SPD334×技能1.41=威力25
『どうやら衰えちゃあいないようだ』 36÷25×相性=57%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660×技能1.44=威力36

『虚実を喰らう獣。纏い・砕かれ・混濁に沈み、朔に眠れ。華鏡は虚月に彷徨う(ルナ・スペクルム)』 エウロペ・マリウスの華鏡は虚月に彷徨う(ルナ・スペクルム)! 【召喚された月を映す巨大な万華鏡】から【創られた、敵の攻撃で砕け散る幻想的な龍】を放ち、【相殺され砕け散る万華鏡に映る月光による幻】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ686・SPD334×技能1.41=威力25
『ま、こんなとこだね』 36÷25×相性=57%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660×技能1.44=威力36

『虚実を喰らう獣。纏い・砕かれ・混濁に沈み、朔に眠れ。華鏡は虚月に彷徨う(ルナ・スペクルム)』 エウロペ・マリウスの華鏡は虚月に彷徨う(ルナ・スペクルム)! 【召喚された月を映す巨大な万華鏡】から【創られた、敵の攻撃で砕け散る幻想的な龍】を放ち、【相殺され砕け散る万華鏡に映る月光による幻】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ686・SPD334×技能1.41=威力25
『おっと、やるじゃない』 36÷25×相性=57%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『揺り椅子の哲学者。慟哭律する静寂。その罪を我が身に刻み、罰に溺れよ。戒律に叛く華は静寂を尊ぶ(プロースティブラ・ペッカートゥム)』 エウロペ・マリウスの戒律に叛く華は静寂を尊ぶ(プロースティブラ・ペッカートゥム)! 自身の【背中にある服従の紋章を全身に浸食させて】から【、青から鮮血を想起させる赤へ変化した薔薇】を放出し、戦場内全ての【敵対勢力が使用する全てのユーベルコード】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ686×技能1.41=威力36

『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660・WIZ237×技能1.44=威力22

『どうやら衰えちゃあいないようだ』 36÷22×相性=91%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『揺り椅子の哲学者。慟哭律する静寂。その罪を我が身に刻み、罰に溺れよ。戒律に叛く華は静寂を尊ぶ(プロースティブラ・ペッカートゥム)』 エウロペ・マリウスの戒律に叛く華は静寂を尊ぶ(プロースティブラ・ペッカートゥム)! 自身の【背中にある服従の紋章を全身に浸食させて】から【、青から鮮血を想起させる赤へ変化した薔薇】を放出し、戦場内全ての【敵対勢力が使用する全てのユーベルコード】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ686×技能1.41=威力36

『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660・WIZ237×技能1.44=威力22

『おっと、やるじゃない』 36÷22×相性=91%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『揺り椅子の哲学者。慟哭律する静寂。その罪を我が身に刻み、罰に溺れよ。戒律に叛く華は静寂を尊ぶ(プロースティブラ・ペッカートゥム)』 エウロペ・マリウスの戒律に叛く華は静寂を尊ぶ(プロースティブラ・ペッカートゥム)! 自身の【背中にある服従の紋章を全身に浸食させて】から【、青から鮮血を想起させる赤へ変化した薔薇】を放出し、戦場内全ての【敵対勢力が使用する全てのユーベルコード】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ686×技能1.41=威力36

『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660・WIZ237×技能1.44=威力22

『おっと、やるじゃない』 36÷22×相性=91%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『揺り椅子の哲学者。慟哭律する静寂。その罪を我が身に刻み、罰に溺れよ。戒律に叛く華は静寂を尊ぶ(プロースティブラ・ペッカートゥム)』 エウロペ・マリウスの戒律に叛く華は静寂を尊ぶ(プロースティブラ・ペッカートゥム)! 自身の【背中にある服従の紋章を全身に浸食させて】から【、青から鮮血を想起させる赤へ変化した薔薇】を放出し、戦場内全ての【敵対勢力が使用する全てのユーベルコード】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ686×技能1.41=威力36

『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660・WIZ237×技能1.44=威力22

『おっと、やるじゃない』 36÷22×相性=91%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-豊水・晶
『さぁ、腕試しと参りましょう。』豊水・晶LV105、オーラ防御50、結界術45、神罰42、竜脈使い40、見切り35、範囲攻撃35、環境耐性30、体勢を崩す26、占星術26、斬撃波25、切断25、集団戦術22、ダンス22、浄化22、破魔20、郷愁を誘う20、祈り20、式神使い16、地形の利用16、蹂躙15、弾幕15、制圧射撃15、野生の勘15、医術15、水中機動14、威嚇射撃12、覚悟12、偵察11、空中浮遊10、捕縛5、2回攻撃5、軽業2
第3戦-第1ターン
👑15
『暗闇より筋一つ、天を仰げば竜の影』 豊水・晶の彗閃 竜昇のひらめき(スイセン・リュウショウノヒラメキ)! 【瑞玻璃剣】が命中した対象を切断する。 POW422×技能1.35=威力27
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660・POW386×技能1.44=威力28

『ま、こんなとこだね』 27÷28×相性=39%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『暗闇より筋一つ、天を仰げば竜の影』 豊水・晶の彗閃 竜昇のひらめき(スイセン・リュウショウノヒラメキ)! 【瑞玻璃剣】が命中した対象を切断する。 POW422×技能1.35=威力27
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660・POW386×技能1.44=威力28

『ま、こんなとこだね』 27÷28×相性=39%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1.44=威力36

『我らが敵を捉え、穿て』 豊水・晶の護法の光(ゴホウノヒカリ)! 【天竜護法八大宝珠から光線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW422・SPD344×技能1.35=威力25
『おっと、やるじゃない』 36÷25×相性=73%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1.44=威力36

『我らが敵を捉え、穿て』 豊水・晶の護法の光(ゴホウノヒカリ)! 【天竜護法八大宝珠から光線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW422・SPD344×技能1.35=威力25
『ま、こんなとこだね』 36÷25×相性=73%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1.44=威力36

『我らが敵を捉え、穿て』 豊水・晶の護法の光(ゴホウノヒカリ)! 【天竜護法八大宝珠から光線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW422・SPD344×技能1.35=威力25
『ま、こんなとこだね』 36÷25×相性=73%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1.44=威力36

『我らが敵を捉え、穿て』 豊水・晶の護法の光(ゴホウノヒカリ)! 【天竜護法八大宝珠から光線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW422・SPD344×技能1.35=威力25
『ま、こんなとこだね』 36÷25×相性=73%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1.44=威力36

『我らが敵を捉え、穿て』 豊水・晶の護法の光(ゴホウノヒカリ)! 【天竜護法八大宝珠から光線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW422・SPD344×技能1.35=威力25
『ま、こんなとこだね』 36÷25×相性=73%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1.44=威力36

『我らが敵を捉え、穿て』 豊水・晶の護法の光(ゴホウノヒカリ)! 【天竜護法八大宝珠から光線】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW422・SPD344×技能1.35=威力25
『ま、こんなとこだね』 36÷25×相性=73%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-ヒューバード・リップル
ヒューバード・リップルLV74、失せ物探し27、深海適応14、投擲14、零距離射撃14、礼儀作法14、追跡14、動物使い14、スナイパー14、呪殺弾14、毒耐性14、マヒ攻撃14、鍵開け14、偵察13、威嚇射撃13、視力13、審美眼13、野生の勘13、先制攻撃13、乱れ撃ち13、属性攻撃13、誘導弾13、援護射撃13、催眠術13、落ち着き13、精神攻撃13、迷彩13、オーラ防御13、コミュ力13、暗視13
第4戦-第1ターン
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1.44=威力36

ヒューバード・リップルのシェイプ・オブ・ウォーター! 【ソーダ水の雨】を降らせる事で、戦場全体が【深海】と同じ環境に変化する。[深海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ322・SPD145×技能1=威力12
『ま、こんなとこだね』 36÷12×相性=184%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1.44=威力36

ヒューバード・リップルのシェイプ・オブ・ウォーター! 【ソーダ水の雨】を降らせる事で、戦場全体が【深海】と同じ環境に変化する。[深海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ322・SPD145×技能1=威力12
『ま、こんなとこだね』 36÷12×相性=184%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
ヒューバード・リップルのシェイプ・オブ・ウォーター! 【ソーダ水の雨】を降らせる事で、戦場全体が【深海】と同じ環境に変化する。[深海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ322×技能1=威力17
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660・WIZ237×技能1.44=威力22

『ま、こんなとこだね』 17÷22×相性=32%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1.44=威力36

ヒューバード・リップルのシェイプ・オブ・ウォーター! 【ソーダ水の雨】を降らせる事で、戦場全体が【深海】と同じ環境に変化する。[深海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ322・SPD145×技能1=威力12
『どうやら衰えちゃあいないようだ』 36÷12×相性=184%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
ヒューバード・リップルのシェイプ・オブ・ウォーター! 【ソーダ水の雨】を降らせる事で、戦場全体が【深海】と同じ環境に変化する。[深海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ322×技能1=威力17
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660・WIZ237×技能1.44=威力22

『ま、こんなとこだね』 17÷22×相性=32%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1.44=威力36

ヒューバード・リップルのシェイプ・オブ・ウォーター! 【ソーダ水の雨】を降らせる事で、戦場全体が【深海】と同じ環境に変化する。[深海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ322・SPD145×技能1=威力12
『ま、こんなとこだね』 36÷12×相性=184%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1.44=威力36

ヒューバード・リップルのシェイプ・オブ・ウォーター! 【ソーダ水の雨】を降らせる事で、戦場全体が【深海】と同じ環境に変化する。[深海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ322・SPD145×技能1=威力12
『ま、こんなとこだね』 36÷12×相性=184%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪30min≫
『うぇーい、張り切ってこー!』斬断・彩萌LV102、傷口をえぐる40、2回攻撃40、咄嗟の一撃30、スナイパー30、クイックドロウ30、念動力30、闇に紛れる30、情報収集30、見切り30、空中浮遊20、礼儀作法20、破魔20、継戦能力20、暗視20、学習力20、瞬間思考力20、誘導弾20、貫通攻撃20、武器受け20、切断20、神罰20、失せ物探し15、撮影10、第六感10、鍵開け10、幸運10、切り込み10、決闘10、威嚇射撃10
第5戦-第1ターン
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1.44=威力36

『息の根を止めてあげる』 斬断・彩萌のKilling Salvation(キリング・サルヴェイション)! 自身の装備武器に【超能力による強化】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ536・SPD419×技能1.2=威力24
『ま、こんなとこだね』 36÷24×相性=75%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1.44=威力36

『息の根を止めてあげる』 斬断・彩萌のKilling Salvation(キリング・サルヴェイション)! 自身の装備武器に【超能力による強化】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ536・SPD419×技能1.2=威力24
『ま、こんなとこだね』 36÷24×相性=75%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1.44=威力36

『息の根を止めてあげる』 斬断・彩萌のKilling Salvation(キリング・サルヴェイション)! 自身の装備武器に【超能力による強化】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ536・SPD419×技能1.2=威力24
『ま、こんなとこだね』 36÷24×相性=75%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『回復しとこっと♪』 斬断・彩萌のドラッグ・バレッド(ドラッグ・バレッド)! 【サイキックエナジーにより変質した医療弾】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ536×技能1.2=威力27
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660・WIZ237×技能1.44=威力22

『ま、こんなとこだね』 27÷22×相性=37%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『回復しとこっと♪』 斬断・彩萌のドラッグ・バレッド(ドラッグ・バレッド)! 【サイキックエナジーにより変質した医療弾】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ536×技能1.2=威力27
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660・WIZ237×技能1.44=威力22

『ま、こんなとこだね』 27÷22×相性=37%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1.44=威力36

『息の根を止めてあげる』 斬断・彩萌のKilling Salvation(キリング・サルヴェイション)! 自身の装備武器に【超能力による強化】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ536・SPD419×技能1.2=威力24
『ま、こんなとこだね』 36÷24×相性=75%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『回復しとこっと♪』 斬断・彩萌のドラッグ・バレッド(ドラッグ・バレッド)! 【サイキックエナジーにより変質した医療弾】が命中した対象を治療し、肉体改造によって一時的に戦闘力を増強する。 WIZ536×技能1.2=威力27
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660・WIZ237×技能1.44=威力22

『ま、こんなとこだね』 27÷22×相性=37%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1.44=威力36

『息の根を止めてあげる』 斬断・彩萌のKilling Salvation(キリング・サルヴェイション)! 自身の装備武器に【超能力による強化】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ536・SPD419×技能1.2=威力24
『ま、こんなとこだね』 36÷24×相性=75%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪夜烏診療所≫
『さぁて、いっちょ暴れますか!』数宮・多喜LV110、騎乗142、操縦142、情報収集80、属性攻撃80、念動力52、運転30、コミュ力30、ダッシュ20、グラップル20、狂気耐性20、撮影16、フェイント15、踏みつけ15、制圧射撃15、乱れ撃ち15、追跡15、環境耐性11、激痛耐性10、地形の利用10、敵を盾にする10、範囲攻撃10、弾幕10、ジャンプ10、呪詛耐性10、おびき寄せ10、鼓舞10、覚悟10、咄嗟の一撃10、ハッキング10、変装10、封印を解く10、迷彩10、マヒ攻撃10、オーラ防御10、衝撃波10、メカニック5、見切り5、悪路走破5、毒耐性5、スライディング5、挑発5、戦闘知識5、気合い5、勇気5、電撃耐性5、援護射撃5、誘惑5、かばう4、催眠術3、騎乗突撃2、世界知識2、カウンター2、目潰し1、蹂躙1、武器改造1、水上歩行1、リミッター解除1、闇に紛れる1、水中機動1、サバイバル1、神罰1、空中戦1、継戦能力1、偵察1、化術1、読心術1、恩返し1
第6戦-第1ターン
👑15
『問答、無用…!』 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ409×技能1.25=威力25
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660・WIZ237×技能1.44=威力22

『ま、こんなとこだね』 25÷22×相性=62%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『問答、無用…!』 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ409×技能1.25=威力25
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660・WIZ237×技能1.44=威力22

『ま、こんなとこだね』 25÷22×相性=62%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『問答、無用…!』 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ409×技能1.25=威力25
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660・WIZ237×技能1.44=威力22

『ま、こんなとこだね』 25÷22×相性=62%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『問答、無用…!』 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ409×技能1.25=威力25
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660・WIZ237×技能1.44=威力22

『おっと、やるじゃない』 25÷22×相性=62%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『問答、無用…!』 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ409×技能1.25=威力25
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660・WIZ237×技能1.44=威力22

『ま、こんなとこだね』 25÷22×相性=62%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『問答、無用…!』 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ409×技能1.25=威力25
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660・WIZ237×技能1.44=威力22

『ま、こんなとこだね』 25÷22×相性=62%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『問答、無用…!』 数宮・多喜の算乱す声(バベル)! 自身の【身体と装備全体】から【物理・魔力両方へ干渉する複数位相のノイズ】を放出し、戦場内全ての【思念波以外の意思疎通手段】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ409×技能1.25=威力25
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660・WIZ237×技能1.44=威力22

『おっと、やるじゃない』 25÷22×相性=62%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1.44=威力36

『こうなりゃ奥の手だ!』 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD640×技能1.25=威力31
『ま、こんなとこだね』 36÷31×相性=46%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1.44=威力36

『こうなりゃ奥の手だ!』 数宮・多喜の宙穿つ穴(ディメンジョン・コラプス)! 【指定座標周辺に生み出した亜空間の連続崩壊】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD640×技能1.25=威力31
『どうやら衰えちゃあいないようだ』 36÷31×相性=46%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-朱酉・逢真
『模倣AI起動。』朱酉・逢真LV110、継続ダメージ444、毒使い444、結界術348
第7戦-第1ターン
👑15
『焦りはミスを生む、ってやつさ』 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW386×技能1.44=威力28

『模倣AI展開―――』 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ539・POW440×技能1=威力20
『おっと、やるじゃない』 28÷20×相性=53%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『焦りはミスを生む、ってやつさ』 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW386×技能1.44=威力28

『模倣AI展開―――』 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ539・POW440×技能1=威力20
『おっと、やるじゃない』 28÷20×相性=53%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『模倣AI展開―――』 朱酉・逢真の凶神の寵児(サールウァ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【眷属たる《不浄の暴風雨》】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ539×技能1=威力23
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.44=威力22

『おっと、やるじゃない』 23÷22×相性=52%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『模倣AI展開―――』 朱酉・逢真の凶神の寵児(サールウァ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【眷属たる《不浄の暴風雨》】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ539×技能1=威力23
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.44=威力22

『どうやら衰えちゃあいないようだ』 23÷22×相性=52%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『焦りはミスを生む、ってやつさ』 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW386×技能1.44=威力28

『模倣AI展開―――』 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ539・POW440×技能1=威力20
『おっと、やるじゃない』 28÷20×相性=53%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『模倣AI展開―――』 朱酉・逢真の凶神の寵児(サールウァ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【眷属たる《不浄の暴風雨》】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ539×技能1=威力23
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.44=威力22

『ま、こんなとこだね』 23÷22×相性=52%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『模倣AI展開―――』 朱酉・逢真の凶神の寵児(サールウァ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【眷属たる《不浄の暴風雨》】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ539×技能1=威力23
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.44=威力22

『ま、こんなとこだね』 23÷22×相性=52%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『焦りはミスを生む、ってやつさ』 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW386×技能1.44=威力28

『模倣AI展開―――』 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ539・POW440×技能1=威力20
『おっと、やるじゃない』 28÷20×相性=53%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『模倣AI展開―――』 朱酉・逢真の凶神の寵児(サールウァ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【眷属たる《不浄の暴風雨》】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ539×技能1=威力23
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.44=威力22

『ま、こんなとこだね』 23÷22×相性=52%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『焦りはミスを生む、ってやつさ』 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW386×技能1.44=威力28

『模倣AI展開―――』 朱酉・逢真のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ539・POW440×技能1=威力20
『ま、こんなとこだね』 28÷20×相性=53%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-ユーレィ・ユージィン
ユーレィ・ユージィンLV100、オーラ防御15、狂気耐性13、言いくるめ10、残像10、生命力吸収10、破魔8、電撃耐性5、ハッキング5、情報収集5、拠点防御5、貫通攻撃5、氷結耐性5、火炎耐性5、落ち着き2、空中浮遊1、偵察1
第8戦-第1ターン
👑15
ユーレィ・ユージィンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ423×技能1.15=威力23
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.44=威力22

『ま、こんなとこだね』 23÷22×相性=53%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
ユーレィ・ユージィンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ423×技能1.15=威力23
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.44=威力22

『おっと、やるじゃない』 23÷22×相性=53%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
ユーレィ・ユージィンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ423×技能1.15=威力23
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.44=威力22

『ま、こんなとこだね』 23÷22×相性=53%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660×技能1.44=威力36

ユーレィ・ユージィンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ423・SPD283×技能1.15=威力19
『ま、こんなとこだね』 36÷19×相性=105%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ユーレィ・ユージィンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ423×技能1.15=威力23
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.44=威力22

『おっと、やるじゃない』 23÷22×相性=53%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD660×技能1.44=威力36

ユーレィ・ユージィンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ423・SPD283×技能1.15=威力19
『ま、こんなとこだね』 36÷19×相性=105%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ユーレィ・ユージィンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ423×技能1.15=威力23
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.44=威力22

『おっと、やるじゃない』 23÷22×相性=53%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ユーレィ・ユージィンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ423×技能1.15=威力23
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.44=威力22

『おっと、やるじゃない』 23÷22×相性=53%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ユーレィ・ユージィンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ423×技能1.15=威力23
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.44=威力22

『ま、こんなとこだね』 23÷22×相性=53%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
ユーレィ・ユージィンのエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ423×技能1.15=威力23
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.44=威力22

『ま、こんなとこだね』 23÷22×相性=53%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-岩倉・鈴音
『銀河の悪はワタシが吊し上げる!』岩倉・鈴音LV102、先制攻撃23、切り込み23、鎧無視攻撃20、電撃耐性18、貫通攻撃16、部位破壊15、オーラ防御14、吹き飛ばし14、水中戦11、降霊10、天候操作10、達筆10、斬撃波10、見切り10、2回攻撃10、狂気耐性10、地形破壊10、運転10、盾受け10、水上歩行9、力溜め9、範囲攻撃7、取引6、暗視6、早着替え6、空中機動6、敵を盾にする6、足場習熟5、地形耐性5、滑空5、毒耐性5、怪力5、捨て身の一撃5、ジャンプ5、衝撃波5、深海適応5、呪詛耐性4、エネルギー充填4、対空戦闘3、騎乗突撃3、悪路走破3、騎乗3、水中機動2、瞬間思考力2、空中戦2、時間稼ぎ1
第9戦-第1ターン
👑15
岩倉・鈴音のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ331×技能1.12=威力20
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.44=威力22

『おっと、やるじゃない』 20÷22×相性=45%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD660×技能1.44=威力36

『ンフフ。一緒に逝こうよ三途の川♪』 岩倉・鈴音の死なばもろとも(シナバモロトモ)! 自身が戦闘不能となる事で、【抱きついている】敵1体に大ダメージを与える。【仲間に別れや感謝の言葉】を語ると更にダメージ増。 POW341・SPD434×技能1.12=威力20
『どうやら衰えちゃあいないようだ』 36÷20×相性=71%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD660×技能1.44=威力36

『ンフフ。一緒に逝こうよ三途の川♪』 岩倉・鈴音の死なばもろとも(シナバモロトモ)! 自身が戦闘不能となる事で、【抱きついている】敵1体に大ダメージを与える。【仲間に別れや感謝の言葉】を語ると更にダメージ増。 POW341・SPD434×技能1.12=威力20
『おっと、やるじゃない』 36÷20×相性=71%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD660×技能1.44=威力36

『ンフフ。一緒に逝こうよ三途の川♪』 岩倉・鈴音の死なばもろとも(シナバモロトモ)! 自身が戦闘不能となる事で、【抱きついている】敵1体に大ダメージを与える。【仲間に別れや感謝の言葉】を語ると更にダメージ増。 POW341・SPD434×技能1.12=威力20
『ま、こんなとこだね』 36÷20×相性=71%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
岩倉・鈴音のエレクトロレギオン! レベル×5体の、小型の戦闘用【機械兵器】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ331×技能1.12=威力20
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ237×技能1.44=威力22

『ま、こんなとこだね』 20÷22×相性=45%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD660×技能1.44=威力36

『ンフフ。一緒に逝こうよ三途の川♪』 岩倉・鈴音の死なばもろとも(シナバモロトモ)! 自身が戦闘不能となる事で、【抱きついている】敵1体に大ダメージを与える。【仲間に別れや感謝の言葉】を語ると更にダメージ増。 POW341・SPD434×技能1.12=威力20
『ま、こんなとこだね』 36÷20×相性=71%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD660×技能1.44=威力36

『ンフフ。一緒に逝こうよ三途の川♪』 岩倉・鈴音の死なばもろとも(シナバモロトモ)! 自身が戦闘不能となる事で、【抱きついている】敵1体に大ダメージを与える。【仲間に別れや感謝の言葉】を語ると更にダメージ増。 POW341・SPD434×技能1.12=威力20
『ま、こんなとこだね』 36÷20×相性=71%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD660×技能1.44=威力36

『ンフフ。一緒に逝こうよ三途の川♪』 岩倉・鈴音の死なばもろとも(シナバモロトモ)! 自身が戦闘不能となる事で、【抱きついている】敵1体に大ダメージを与える。【仲間に別れや感謝の言葉】を語ると更にダメージ増。 POW341・SPD434×技能1.12=威力20
『ま、こんなとこだね』 36÷20×相性=71%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-エル・オウレット
エル・オウレットLV97、全力魔法210、スナイパー205、範囲攻撃120、空中戦55、マヒ攻撃55、鎧無視攻撃45、迷彩40、地形の利用40、乱れ撃ち40、目立たない40、視力30、魔力溜め30、サーフィン25、暗視25
第10戦-第1ターン
👑15
『こうなったら…やられる前にやるしか!?』 エル・オウレットの砲撃形体!(カノーネンフォーゲル)! 【魔法を展開して砲撃モード】に変身し、武器「【大型魔法銃】」の威力増強と、【フライングボード】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ475×技能2.2=威力47
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660・WIZ237×技能1.44=威力22

『おっと、やるじゃない』 47÷22×相性=86%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1.44=威力36

『こうなったら…やられる前にやるしか!?』 エル・オウレットの砲撃形体!(カノーネンフォーゲル)! 【魔法を展開して砲撃モード】に変身し、武器「【大型魔法銃】」の威力増強と、【フライングボード】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ475・SPD458×技能2.2=威力47
『ま、こんなとこだね』 36÷47×相性=47%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1.44=威力36

『こうなったら…やられる前にやるしか!?』 エル・オウレットの砲撃形体!(カノーネンフォーゲル)! 【魔法を展開して砲撃モード】に変身し、武器「【大型魔法銃】」の威力増強と、【フライングボード】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ475・SPD458×技能2.2=威力47
『おっと、やるじゃない』 36÷47×相性=47%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1.44=威力36

『こうなったら…やられる前にやるしか!?』 エル・オウレットの砲撃形体!(カノーネンフォーゲル)! 【魔法を展開して砲撃モード】に変身し、武器「【大型魔法銃】」の威力増強と、【フライングボード】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ475・SPD458×技能2.2=威力47
『ひゅぅ!こいつはやってくれる』 36÷47×相性=47%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660×技能1.44=威力36

『こうなったら…やられる前にやるしか!?』 エル・オウレットの砲撃形体!(カノーネンフォーゲル)! 【魔法を展開して砲撃モード】に変身し、武器「【大型魔法銃】」の威力増強と、【フライングボード】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ475・SPD458×技能2.2=威力47
『ひゅぅ!こいつはやってくれる』 36÷47×相性=47%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『こうなったら…やられる前にやるしか!?』 エル・オウレットの砲撃形体!(カノーネンフォーゲル)! 【魔法を展開して砲撃モード】に変身し、武器「【大型魔法銃】」の威力増強と、【フライングボード】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ475×技能2.2=威力47
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660・WIZ237×技能1.44=威力22

『おっと、やるじゃない』 47÷22×相性=86%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『こうなったら…やられる前にやるしか!?』 エル・オウレットの砲撃形体!(カノーネンフォーゲル)! 【魔法を展開して砲撃モード】に変身し、武器「【大型魔法銃】」の威力増強と、【フライングボード】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ475×技能2.2=威力47
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD660・WIZ237×技能1.44=威力22

『ひゅぅ!こいつはやってくれる』 47÷22×相性=86%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこは、エル・オウレットに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅39 🏆898
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