≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこ
『それじゃあ、お手並み拝見といこうか』ナーシャ・シャワーズLV97、クイックドロウ97、誘導弾79、瞬間思考力39、落ち着き36、足場習熟31、空中戦26、切り込み26、取引21、フェイント17、限界突破16、地形の利用15、ロープワーク15、ハッキング13、鍵開け13
第1戦-≪狂者の武闘処≫業禍剣嵐
第1戦-第1ターン
👑15
『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD649×技能1=威力25

『アディオス…』 死之宮・謡の天燐血統装具(テンリンケットウソウグ)! 対象の攻撃を軽減する【天穹血戦体】に変身しつつ、【血の刃を飛ばす血の大剣】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ634・SPD234×技能1=威力15
『ま、こんなとこだね』 25÷15×相性=49%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『お別れだぁ…』 死之宮・謡の死を招く翼(デスコール・アフレイド)! 【恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【四枚の血の翼】から、高命中力の【爆裂する血の羽】を飛ばす。 WIZ634×技能1=威力25
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649・WIZ232×技能1=威力15

『どうやら衰えちゃあいないようだ』 25÷15×相性=82%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『お別れだぁ…』 死之宮・謡の死を招く翼(デスコール・アフレイド)! 【恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【四枚の血の翼】から、高命中力の【爆裂する血の羽】を飛ばす。 WIZ634×技能1=威力25
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649・WIZ232×技能1=威力15

『おっと、やるじゃない』 25÷15×相性=82%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD649×技能1=威力25

『アディオス…』 死之宮・謡の天燐血統装具(テンリンケットウソウグ)! 対象の攻撃を軽減する【天穹血戦体】に変身しつつ、【血の刃を飛ばす血の大剣】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ634・SPD234×技能1=威力15
『ま、こんなとこだね』 25÷15×相性=49%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『お別れだぁ…』 死之宮・謡の死を招く翼(デスコール・アフレイド)! 【恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【四枚の血の翼】から、高命中力の【爆裂する血の羽】を飛ばす。 WIZ634×技能1=威力25
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649・WIZ232×技能1=威力15

『おっと、やるじゃない』 25÷15×相性=82%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『お別れだぁ…』 死之宮・謡の死を招く翼(デスコール・アフレイド)! 【恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【四枚の血の翼】から、高命中力の【爆裂する血の羽】を飛ばす。 WIZ634×技能1=威力25
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649・WIZ232×技能1=威力15

『おっと、やるじゃない』 25÷15×相性=82%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD649×技能1=威力25

『アディオス…』 死之宮・謡の天燐血統装具(テンリンケットウソウグ)! 対象の攻撃を軽減する【天穹血戦体】に変身しつつ、【血の刃を飛ばす血の大剣】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ634・SPD234×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』 25÷15×相性=49%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD649×技能1=威力25

『アディオス…』 死之宮・謡の天燐血統装具(テンリンケットウソウグ)! 対象の攻撃を軽減する【天穹血戦体】に変身しつつ、【血の刃を飛ばす血の大剣】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ634・SPD234×技能1=威力15
『ま、こんなとこだね』 25÷15×相性=49%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD649×技能1=威力25

『アディオス…』 死之宮・謡の天燐血統装具(テンリンケットウソウグ)! 対象の攻撃を軽減する【天穹血戦体】に変身しつつ、【血の刃を飛ばす血の大剣】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ634・SPD234×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』 25÷15×相性=49%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『お別れだぁ…』 死之宮・謡の死を招く翼(デスコール・アフレイド)! 【恐怖】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【四枚の血の翼】から、高命中力の【爆裂する血の羽】を飛ばす。 WIZ634×技能1=威力25
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649・WIZ232×技能1=威力15

『おっと、やるじゃない』 25÷15×相性=82%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-≪特務情報調査局≫別班(前進観測班)
『…総員、戦闘準備』寺内・美月LV104、集団戦術141、情報収集20、破壊工作20、救助活動20、拠点防御20、時間稼ぎ20、激痛耐性20、第六感20、継戦能力20、かばう20、暗号作成20、蹂躙20、ハッキング20、先制攻撃20、学習力20、聞き耳20、おびき寄せ20、カウンター20、視力20、撮影20、世界知識20、電撃耐性20、氷結耐性20、火炎耐性20、祈り20、切り込み20、威厳20、恐怖を与える20、呪詛20、精神攻撃20、クイックドロウ20、零距離射撃20、援護射撃20、咄嗟の一撃20、限界突破20、騎乗20、呪詛耐性20、狂気耐性20、鼓舞20、覇気20、覚悟20、封印を解く20、存在感20、受け流し20、戦闘知識20、礼儀作法16
第2戦-第1ターン
👑15
『憲兵隊射撃用意…撃て』 寺内・美月の真鋭憲兵銃撃(シンエイケンペイジュウゲキ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【拳銃装備の督戦隊が敵のコピー、通称懲罰隊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ431×技能1=威力20
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ232×技能1=威力15

『ま、こんなとこだね』 20÷15×相性=68%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『憲兵隊射撃用意…撃て』 寺内・美月の真鋭憲兵銃撃(シンエイケンペイジュウゲキ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【拳銃装備の督戦隊が敵のコピー、通称懲罰隊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ431×技能1=威力20
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ232×技能1=威力15

『おっと、やるじゃない』 20÷15×相性=68%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649×技能1=威力25

『双刀の封印を解除、襲撃開始』 寺内・美月の剣霊覚醒(第一次覚醒形態)(ケンレイカクセイ)! 【第一次覚醒形態の繊月の斬撃、司霊の刺突】が命中した対象を切断する。 POW491・SPD393×技能1=威力19
『ま、こんなとこだね』 25÷19×相性=64%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『憲兵隊射撃用意…撃て』 寺内・美月の真鋭憲兵銃撃(シンエイケンペイジュウゲキ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【拳銃装備の督戦隊が敵のコピー、通称懲罰隊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ431×技能1=威力20
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ232×技能1=威力15

『おっと、やるじゃない』 20÷15×相性=68%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『憲兵隊射撃用意…撃て』 寺内・美月の真鋭憲兵銃撃(シンエイケンペイジュウゲキ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【拳銃装備の督戦隊が敵のコピー、通称懲罰隊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ431×技能1=威力20
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ232×技能1=威力15

『おっと、やるじゃない』 20÷15×相性=68%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649×技能1=威力25

『双刀の封印を解除、襲撃開始』 寺内・美月の剣霊覚醒(第一次覚醒形態)(ケンレイカクセイ)! 【第一次覚醒形態の繊月の斬撃、司霊の刺突】が命中した対象を切断する。 POW491・SPD393×技能1=威力19
『ま、こんなとこだね』 25÷19×相性=64%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649×技能1=威力25

『双刀の封印を解除、襲撃開始』 寺内・美月の剣霊覚醒(第一次覚醒形態)(ケンレイカクセイ)! 【第一次覚醒形態の繊月の斬撃、司霊の刺突】が命中した対象を切断する。 POW491・SPD393×技能1=威力19
『おっと、やるじゃない』 25÷19×相性=64%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『憲兵隊射撃用意…撃て』 寺内・美月の真鋭憲兵銃撃(シンエイケンペイジュウゲキ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【拳銃装備の督戦隊が敵のコピー、通称懲罰隊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ431×技能1=威力20
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ232×技能1=威力15

『おっと、やるじゃない』 20÷15×相性=68%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『憲兵隊射撃用意…撃て』 寺内・美月の真鋭憲兵銃撃(シンエイケンペイジュウゲキ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【拳銃装備の督戦隊が敵のコピー、通称懲罰隊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ431×技能1=威力20
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ232×技能1=威力15

『ま、こんなとこだね』 20÷15×相性=68%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649×技能1=威力25

『双刀の封印を解除、襲撃開始』 寺内・美月の剣霊覚醒(第一次覚醒形態)(ケンレイカクセイ)! 【第一次覚醒形態の繊月の斬撃、司霊の刺突】が命中した対象を切断する。 POW491・SPD393×技能1=威力19
『おっと、やるじゃない』 25÷19×相性=64%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこは、≪特務情報調査局≫別班(前進観測班)に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-セラフィナ・セレスティ
セラフィナ・セレスティLV93、幸運970、多重詠唱10、高速詠唱10、受け流し5、浄化5、軽業5、早業5、空中浮遊5、空中戦5
第3戦-第1ターン
👑15
セラフィナ・セレスティのディバイン・サンダー! 【D.D(ディバインデバイス)の演奏】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【避雷針】で囲まれた内部に【裁きの雷】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ489×技能10.7=威力236
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649・WIZ232×技能1=威力15

『ひゅぅ!こいつはやってくれる』 236÷15×相性=776%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第3戦-第2ターン🔴🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1=威力25

『キミにはこれが効くと思うんだよね』 セラフィナ・セレスティの昴(スバル)! 【魔法陣から6回連続で相手に有効な魔法】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD498×技能10.7=威力238
『おっと、やるじゃない』 25÷238×相性=4%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第3ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
セラフィナ・セレスティのディバイン・サンダー! 【D.D(ディバインデバイス)の演奏】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【避雷針】で囲まれた内部に【裁きの雷】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ489×技能10.7=威力236
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649・WIZ232×技能1=威力15

『ひゅぅ!こいつはやってくれる』 236÷15×相性=776%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第3戦-第4ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1=威力25

『キミにはこれが効くと思うんだよね』 セラフィナ・セレスティの昴(スバル)! 【魔法陣から6回連続で相手に有効な魔法】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD498×技能10.7=威力238
『おっと、やるじゃない』 25÷238×相性=4%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1=威力25

『キミにはこれが効くと思うんだよね』 セラフィナ・セレスティの昴(スバル)! 【魔法陣から6回連続で相手に有効な魔法】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD498×技能10.7=威力238
『おっと、やるじゃない』 25÷238×相性=4%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
セラフィナ・セレスティのディバイン・サンダー! 【D.D(ディバインデバイス)の演奏】を合図に、予め仕掛けておいた複数の【避雷針】で囲まれた内部に【裁きの雷】を落とし、極大ダメージを与える。 WIZ489×技能10.7=威力236
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649・WIZ232×技能1=威力15

『ひゅぅ!こいつはやってくれる』 236÷15×相性=776%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこは、セラフィナ・セレスティに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪S.S.F.M≫マーヴェリック
『さっさと終わらせよう』壥・灰色LV97、蹂躙584、全力魔法146、鎧無視攻撃73、見切り73
第4戦-第1ターン
👑15
『大人げないと思うかい? これも宇宙海賊の戦い方さ』 ナーシャ・シャワーズの眠れる魂達(ホーム・スウィート・ホーム)! 【呼び出した宇宙船スラッグ号との巧みな連携】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW376×技能1=威力19
『吹っ飛べ』 壥・灰色の壊鍵『鏖殺式』(ギガース・ザ・カラミティ)! 【『壊鍵』過剰装填状態】に変身し、武器「【壊鍵】」の威力増強と、【放つ『侵徹撃杭』が、自動追尾・曲射弾道】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ697・POW148×技能1=威力12
『ひゅぅ!こいつはやってくれる』 19÷12×相性=87%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第4戦-第2ターン🔴🔴🔴
👑15
『さよならだ』 壥・灰色の壊鍵『爆殺式』(ギガース・ザ・デトネイター)! 自身からレベルm半径内の無機物を【『衝撃』を籠め、任意に起爆できる『爆弾』】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ697×技能1=威力26
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ232×技能1=威力15

『おっと、やるじゃない』 26÷15×相性=86%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『大人げないと思うかい? これも宇宙海賊の戦い方さ』 ナーシャ・シャワーズの眠れる魂達(ホーム・スウィート・ホーム)! 【呼び出した宇宙船スラッグ号との巧みな連携】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW376×技能1=威力19
『吹っ飛べ』 壥・灰色の壊鍵『鏖殺式』(ギガース・ザ・カラミティ)! 【『壊鍵』過剰装填状態】に変身し、武器「【壊鍵】」の威力増強と、【放つ『侵徹撃杭』が、自動追尾・曲射弾道】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ697・POW148×技能1=威力12
『ま、こんなとこだね』 19÷12×相性=87%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さよならだ』 壥・灰色の壊鍵『爆殺式』(ギガース・ザ・デトネイター)! 自身からレベルm半径内の無機物を【『衝撃』を籠め、任意に起爆できる『爆弾』】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ697×技能1=威力26
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ232×技能1=威力15

『おっと、やるじゃない』 26÷15×相性=86%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『大人げないと思うかい? これも宇宙海賊の戦い方さ』 ナーシャ・シャワーズの眠れる魂達(ホーム・スウィート・ホーム)! 【呼び出した宇宙船スラッグ号との巧みな連携】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW376×技能1=威力19
『吹っ飛べ』 壥・灰色の壊鍵『鏖殺式』(ギガース・ザ・カラミティ)! 【『壊鍵』過剰装填状態】に変身し、武器「【壊鍵】」の威力増強と、【放つ『侵徹撃杭』が、自動追尾・曲射弾道】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ697・POW148×技能1=威力12
『ひゅぅ!こいつはやってくれる』 19÷12×相性=87%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『大人げないと思うかい? これも宇宙海賊の戦い方さ』 ナーシャ・シャワーズの眠れる魂達(ホーム・スウィート・ホーム)! 【呼び出した宇宙船スラッグ号との巧みな連携】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW376×技能1=威力19
『吹っ飛べ』 壥・灰色の壊鍵『鏖殺式』(ギガース・ザ・カラミティ)! 【『壊鍵』過剰装填状態】に変身し、武器「【壊鍵】」の威力増強と、【放つ『侵徹撃杭』が、自動追尾・曲射弾道】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ697・POW148×技能1=威力12
『ま、こんなとこだね』 19÷12×相性=87%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さよならだ』 壥・灰色の壊鍵『爆殺式』(ギガース・ザ・デトネイター)! 自身からレベルm半径内の無機物を【『衝撃』を籠め、任意に起爆できる『爆弾』】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ697×技能1=威力26
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ232×技能1=威力15

『おっと、やるじゃない』 26÷15×相性=86%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『さよならだ』 壥・灰色の壊鍵『爆殺式』(ギガース・ザ・デトネイター)! 自身からレベルm半径内の無機物を【『衝撃』を籠め、任意に起爆できる『爆弾』】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ697×技能1=威力26
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ232×技能1=威力15

『おっと、やるじゃない』 26÷15×相性=86%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこは、≪S.S.F.M≫マーヴェリックに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪放棄船『ネメシス503』≫老__女
『さて、生き残ってみようか』グレナディン・サンライズLV92、存在感32、殺気31、第六感22、挑発11、2回攻撃11、念動力10、串刺し6、クイックドロウ6、零距離射撃5
第5戦-第1ターン
👑15
『こいつでどうだい?』 グレナディン・サンライズの老練のサイコキネシス(エクストラ・サイコキネシス)! 見えない【熟達したサイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW520×技能1=威力22
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649・POW376×技能1=威力19

『おっと、やるじゃない』 22÷19×相性=47%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649×技能1=威力25

『避けられるかい?』 グレナディン・サンライズのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD347×技能1=威力18
『おっと、やるじゃない』 25÷18×相性=68%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『こいつでどうだい?』 グレナディン・サンライズの老練のサイコキネシス(エクストラ・サイコキネシス)! 見えない【熟達したサイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW520×技能1=威力22
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649・POW376×技能1=威力19

『ま、こんなとこだね』 22÷19×相性=47%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『こいつでどうだい?』 グレナディン・サンライズの老練のサイコキネシス(エクストラ・サイコキネシス)! 見えない【熟達したサイキックエナジー】を放ち、遠距離の対象を攻撃する。遠隔地の物を掴んで動かしたり、精密に操作する事も可能。 POW520×技能1=威力22
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649・POW376×技能1=威力19

『どうやら衰えちゃあいないようだ』 22÷19×相性=47%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649×技能1=威力25

『避けられるかい?』 グレナディン・サンライズのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD347×技能1=威力18
『おっと、やるじゃない』 25÷18×相性=68%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649×技能1=威力25

『避けられるかい?』 グレナディン・サンライズのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD347×技能1=威力18
『ま、こんなとこだね』 25÷18×相性=68%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649×技能1=威力25

『避けられるかい?』 グレナディン・サンライズのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD347×技能1=威力18
『ま、こんなとこだね』 25÷18×相性=68%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649×技能1=威力25

『避けられるかい?』 グレナディン・サンライズのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD347×技能1=威力18
『どうやら衰えちゃあいないようだ』 25÷18×相性=68%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-アイソラ・グランホエール
アイソラ・グランホエールLV77、念動力34、2回攻撃12、怪力11、ハッキング10、武器改造6、空中戦6、見切り5、貫通攻撃5、情報収集4、オーラ防御4、吹き飛ばし3、深海適応3、砲撃3、鎧無視攻撃3、レーザー射撃2、水中戦2、制圧射撃2、属性攻撃2、誘導弾2、乱れ撃ち2、弾幕2、水中機動2、武器受け2、一斉発射2、スナイパー2、カウンター2、エネルギー充填2、メカニック2、鍵開け2、視力2、なぎ払い2、衝撃波2、盾受け2、高速泳法2、部位破壊1、空中浮遊1、地形破壊1、体勢を崩す1、鎧砕き1、零距離射撃1、恐怖を与える1、無酸素詠唱1、全力魔法1、多重詠唱1、高速詠唱1、暗号作成1、威嚇射撃1、地形の利用1、切断1、フェイント1、暗視1
第6戦-第1ターン
👑15
『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1=威力25
『電子の海よ来たれ。世界を切り取り、海の法を敷け。』 アイソラ・グランホエールの召喚・世界を沈める魔なる海(サモン・ディープブルー)! 【電脳魔海と空間を重ねて魔海水】を降らせる事で、戦場全体が【深海】と同じ環境に変化する。[深海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ378・SPD200×技能1=威力14
『ま、こんなとこだね』 25÷14×相性=90%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1=威力25
『電子の海よ来たれ。世界を切り取り、海の法を敷け。』 アイソラ・グランホエールの召喚・世界を沈める魔なる海(サモン・ディープブルー)! 【電脳魔海と空間を重ねて魔海水】を降らせる事で、戦場全体が【深海】と同じ環境に変化する。[深海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ378・SPD200×技能1=威力14
『ま、こんなとこだね』 25÷14×相性=90%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『電子の海より来たれ、勇敢なる小さき群勢。』 アイソラ・グランホエールの召喚・群れ集う群体魚(サモン・リトルフィッシュ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【魚群型電子精霊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ378×技能1=威力19
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ232×技能1=威力15

『おっと、やるじゃない』 19÷15×相性=63%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1=威力25
『電子の海よ来たれ。世界を切り取り、海の法を敷け。』 アイソラ・グランホエールの召喚・世界を沈める魔なる海(サモン・ディープブルー)! 【電脳魔海と空間を重ねて魔海水】を降らせる事で、戦場全体が【深海】と同じ環境に変化する。[深海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ378・SPD200×技能1=威力14
『ま、こんなとこだね』 25÷14×相性=90%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1=威力25
『電子の海よ来たれ。世界を切り取り、海の法を敷け。』 アイソラ・グランホエールの召喚・世界を沈める魔なる海(サモン・ディープブルー)! 【電脳魔海と空間を重ねて魔海水】を降らせる事で、戦場全体が【深海】と同じ環境に変化する。[深海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ378・SPD200×技能1=威力14
『ま、こんなとこだね』 25÷14×相性=90%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1=威力25
『電子の海よ来たれ。世界を切り取り、海の法を敷け。』 アイソラ・グランホエールの召喚・世界を沈める魔なる海(サモン・ディープブルー)! 【電脳魔海と空間を重ねて魔海水】を降らせる事で、戦場全体が【深海】と同じ環境に変化する。[深海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ378・SPD200×技能1=威力14
『ま、こんなとこだね』 25÷14×相性=90%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1=威力25
『電子の海よ来たれ。世界を切り取り、海の法を敷け。』 アイソラ・グランホエールの召喚・世界を沈める魔なる海(サモン・ディープブルー)! 【電脳魔海と空間を重ねて魔海水】を降らせる事で、戦場全体が【深海】と同じ環境に変化する。[深海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ378・SPD200×技能1=威力14
『ま、こんなとこだね』 25÷14×相性=90%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1=威力25
『電子の海よ来たれ。世界を切り取り、海の法を敷け。』 アイソラ・グランホエールの召喚・世界を沈める魔なる海(サモン・ディープブルー)! 【電脳魔海と空間を重ねて魔海水】を降らせる事で、戦場全体が【深海】と同じ環境に変化する。[深海]に適応した者の行動成功率が上昇する。 WIZ378・SPD200×技能1=威力14
『ま、こんなとこだね』 25÷14×相性=90%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-仁科・恭介
『今日もよろしくお願いします』仁科・恭介LV92、学習力84、残像44、吸血44、礼儀作法44、目立たない43、失せ物探し43、ダッシュ43、鎧無視攻撃43、投擲43、覚悟43、大食い2、罠使い1、追跡1
第7戦-第1ターン
👑15
『(周りの無機物が変化した)』 仁科・恭介の輝石の鼓動(バイタル・エクストラクト)! 自身からレベルm半径内の無機物を【(体内にある場合は排出後)投擲可能武器】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ180×技能1.43=威力19
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ232×技能1=威力15

『ま、こんなとこだね』 19÷15×相性=62%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1=威力25

『(周りの無機物が変化した)』 仁科・恭介の輝石の鼓動(バイタル・エクストラクト)! 自身からレベルm半径内の無機物を【(体内にある場合は排出後)投擲可能武器】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ180・SPD287×技能1.43=威力19
『おっと、やるじゃない』 25÷19×相性=39%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1=威力25

『(周りの無機物が変化した)』 仁科・恭介の輝石の鼓動(バイタル・エクストラクト)! 自身からレベルm半径内の無機物を【(体内にある場合は排出後)投擲可能武器】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ180・SPD287×技能1.43=威力19
『ひゅぅ!こいつはやってくれる』 25÷19×相性=39%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『(周りの無機物が変化した)』 仁科・恭介の輝石の鼓動(バイタル・エクストラクト)! 自身からレベルm半径内の無機物を【(体内にある場合は排出後)投擲可能武器】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ180×技能1.43=威力19
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ232×技能1=威力15

『ひゅぅ!こいつはやってくれる』 19÷15×相性=62%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1=威力25

『(周りの無機物が変化した)』 仁科・恭介の輝石の鼓動(バイタル・エクストラクト)! 自身からレベルm半径内の無機物を【(体内にある場合は排出後)投擲可能武器】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ180・SPD287×技能1.43=威力19
『おっと、やるじゃない』 25÷19×相性=39%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『(周りの無機物が変化した)』 仁科・恭介の輝石の鼓動(バイタル・エクストラクト)! 自身からレベルm半径内の無機物を【(体内にある場合は排出後)投擲可能武器】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ180×技能1.43=威力19
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ232×技能1=威力15

『おっと、やるじゃない』 19÷15×相性=62%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『(周りの無機物が変化した)』 仁科・恭介の輝石の鼓動(バイタル・エクストラクト)! 自身からレベルm半径内の無機物を【(体内にある場合は排出後)投擲可能武器】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ180×技能1.43=威力19
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ232×技能1=威力15

『おっと、やるじゃない』 19÷15×相性=62%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこは、仁科・恭介に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪アルビレオの導き≫ブラックホール
『さぁ、お願いしますね。』レイン・ファリエルLV101、義侠心65、追撃56、スライディング55、拠点防御54、奉仕54、幸運53、盗み攻撃53、気合い51、グラップル50、除霊43、宝探し42、足場習熟42
第8戦-第1ターン
👑15
『避けきれますか?』 レイン・ファリエルのダーク・ヴェンジャンス! 全身を【漆黒の粘液】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ703×技能2.06=威力54
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649・WIZ232×技能1=威力15

『おっと、やるじゃない』 54÷15×相性=107%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『避けきれますか?』 レイン・ファリエルのダーク・ヴェンジャンス! 全身を【漆黒の粘液】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ703×技能2.06=威力54
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649・WIZ232×技能1=威力15

『おっと、やるじゃない』 54÷15×相性=107%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『避けきれますか?』 レイン・ファリエルのダーク・ヴェンジャンス! 全身を【漆黒の粘液】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ703×技能2.06=威力54
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649・WIZ232×技能1=威力15

『ひゅぅ!こいつはやってくれる』 54÷15×相性=107%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第8戦-第4ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『避けきれますか?』 レイン・ファリエルのダーク・ヴェンジャンス! 全身を【漆黒の粘液】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ703×技能2.06=威力54
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649・WIZ232×技能1=威力15

『おっと、やるじゃない』 54÷15×相性=107%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1=威力25

『今回はこれで行きましょう。』 レイン・ファリエルのナイトメア・カッター(ナイトメア・カッター)! 【衣服に隠した投擲用の暗器】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW331・SPD321×技能2.06=威力36
『おっと、やるじゃない』 25÷36×相性=34%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『避けきれますか?』 レイン・ファリエルのダーク・ヴェンジャンス! 全身を【漆黒の粘液】で覆い、自身が敵から受けた【負傷】に比例した戦闘力増強と、生命力吸収能力を得る。 WIZ703×技能2.06=威力54
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649・WIZ232×技能1=威力15

『おっと、やるじゃない』 54÷15×相性=107%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1=威力25

『今回はこれで行きましょう。』 レイン・ファリエルのナイトメア・カッター(ナイトメア・カッター)! 【衣服に隠した投擲用の暗器】を放ち、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 POW331・SPD321×技能2.06=威力36
『おっと、やるじゃない』 25÷36×相性=34%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこは、≪アルビレオの導き≫ブラックホールに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得)
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-シアン・ナアン
シアン・ナアンLV102、2回攻撃44、捨て身の一撃31、爆撃22、推力移動15、乱れ撃ち12、対空戦闘10、化術10、投擲9、残像9、祈り8、呪詛5、サーフィン4、武器受け4、ドーピング3、悪のカリスマ2、第六感2、優しさ2、部位破壊1、パフォーマンス1、コミュ力1、逃げ足1、気絶攻撃1、属性攻撃1、生命力吸収1、なぎ払い1、目潰し1、鍵開け1
第9戦-第1ターン
👑15
『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1=威力25
『自由こそ真の秩序……さぁ、混沌のパレードだ!!』 シアン・ナアンの死世界混沌(ニュー・ワールド・オーダー)! 自身の【そっくりの分身が数多出現して、戦場内全て】から【混沌】を放出し、戦場内全ての【秩序】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ371・SPD449×技能1=威力19
『ま、こんなとこだね』 25÷19×相性=52%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1=威力25
『自由こそ真の秩序……さぁ、混沌のパレードだ!!』 シアン・ナアンの死世界混沌(ニュー・ワールド・オーダー)! 自身の【そっくりの分身が数多出現して、戦場内全て】から【混沌】を放出し、戦場内全ての【秩序】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ371・SPD449×技能1=威力19
『ま、こんなとこだね』 25÷19×相性=52%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1=威力25
『自由こそ真の秩序……さぁ、混沌のパレードだ!!』 シアン・ナアンの死世界混沌(ニュー・ワールド・オーダー)! 自身の【そっくりの分身が数多出現して、戦場内全て】から【混沌】を放出し、戦場内全ての【秩序】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ371・SPD449×技能1=威力19
『どうやら衰えちゃあいないようだ』 25÷19×相性=52%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1=威力25
『自由こそ真の秩序……さぁ、混沌のパレードだ!!』 シアン・ナアンの死世界混沌(ニュー・ワールド・オーダー)! 自身の【そっくりの分身が数多出現して、戦場内全て】から【混沌】を放出し、戦場内全ての【秩序】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ371・SPD449×技能1=威力19
『ま、こんなとこだね』 25÷19×相性=52%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1=威力25
『自由こそ真の秩序……さぁ、混沌のパレードだ!!』 シアン・ナアンの死世界混沌(ニュー・ワールド・オーダー)! 自身の【そっくりの分身が数多出現して、戦場内全て】から【混沌】を放出し、戦場内全ての【秩序】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ371・SPD449×技能1=威力19
『ま、こんなとこだね』 25÷19×相性=52%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『自由こそ真の秩序……さぁ、混沌のパレードだ!!』 シアン・ナアンの死世界混沌(ニュー・ワールド・オーダー)! 自身の【そっくりの分身が数多出現して、戦場内全て】から【混沌】を放出し、戦場内全ての【秩序】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ371×技能1=威力19
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649・WIZ232×技能1=威力15

『おっと、やるじゃない』 19÷15×相性=69%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『自由こそ真の秩序……さぁ、混沌のパレードだ!!』 シアン・ナアンの死世界混沌(ニュー・ワールド・オーダー)! 自身の【そっくりの分身が数多出現して、戦場内全て】から【混沌】を放出し、戦場内全ての【秩序】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ371×技能1=威力19
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649・WIZ232×技能1=威力15

『おっと、やるじゃない』 19÷15×相性=69%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『自由こそ真の秩序……さぁ、混沌のパレードだ!!』 シアン・ナアンの死世界混沌(ニュー・ワールド・オーダー)! 自身の【そっくりの分身が数多出現して、戦場内全て】から【混沌】を放出し、戦場内全ての【秩序】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ371×技能1=威力19
『瞬きする間もありゃしない』 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649・WIZ232×技能1=威力15

『おっと、やるじゃない』 19÷15×相性=69%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第9戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1=威力25
『自由こそ真の秩序……さぁ、混沌のパレードだ!!』 シアン・ナアンの死世界混沌(ニュー・ワールド・オーダー)! 自身の【そっくりの分身が数多出現して、戦場内全て】から【混沌】を放出し、戦場内全ての【秩序】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ371・SPD449×技能1=威力19
『ま、こんなとこだね』 25÷19×相性=52%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-ルイズ・ペレンナ
ルイズ・ペレンナLV91、騎乗24、盗み攻撃12、鍵開け10、カウンター10、武器落とし10、武器受け10、忍び足6、変装6、礼儀作法6、暗視5、追跡5、逃げ足5、先制攻撃5、誘惑4、言いくるめ4、範囲攻撃3、かばう1、情報収集1、視力1
第10戦-第1ターン
👑15
『こいつでクライマックス、私が去ったら幕引きさ』 ナーシャ・シャワーズの閉幕を告げるもの(シー・ユー・アゲイン)! 敵を【魂のエネルギーをこめたソウル・ガンの一撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD649×技能1=威力25

『盗みの極意は目に留まらぬほど速やかに。そして気付かれぬほどに密やかに。盗賊の技とブラックタールの腕の組合せは如何かしら?』 ルイズ・ペレンナの怪盗淑女の早業(ブラックシーブズ・ギャンビット)! 【片手で保持できるサイズの武器】による素早い一撃を放つ。また、【装飾を排した形状に身体を変形させる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD348×技能1.18=威力22
『ま、こんなとこだね』 25÷22×相性=78%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『盗みの極意は目に留まらぬほど速やかに。そして気付かれぬほどに密やかに。盗賊の技とブラックタールの腕の組合せは如何かしら?』 ルイズ・ペレンナの怪盗淑女の早業(ブラックシーブズ・ギャンビット)! 【片手で保持できるサイズの武器】による素早い一撃を放つ。また、【装飾を排した形状に身体を変形させる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD348×技能1.18=威力22
『こいつでクライマックス、私が去ったら幕引きさ』 ナーシャ・シャワーズの閉幕を告げるもの(シー・ユー・アゲイン)! 敵を【魂のエネルギーをこめたソウル・ガンの一撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD649×技能1=威力25

『ま、こんなとこだね』 22÷25×相性=25%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『こいつでクライマックス、私が去ったら幕引きさ』 ナーシャ・シャワーズの閉幕を告げるもの(シー・ユー・アゲイン)! 敵を【魂のエネルギーをこめたソウル・ガンの一撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD649×技能1=威力25

『盗みの極意は目に留まらぬほど速やかに。そして気付かれぬほどに密やかに。盗賊の技とブラックタールの腕の組合せは如何かしら?』 ルイズ・ペレンナの怪盗淑女の早業(ブラックシーブズ・ギャンビット)! 【片手で保持できるサイズの武器】による素早い一撃を放つ。また、【装飾を排した形状に身体を変形させる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD348×技能1.18=威力22
『ま、こんなとこだね』 25÷22×相性=78%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『こいつでクライマックス、私が去ったら幕引きさ』 ナーシャ・シャワーズの閉幕を告げるもの(シー・ユー・アゲイン)! 敵を【魂のエネルギーをこめたソウル・ガンの一撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD649×技能1=威力25

『盗みの極意は目に留まらぬほど速やかに。そして気付かれぬほどに密やかに。盗賊の技とブラックタールの腕の組合せは如何かしら?』 ルイズ・ペレンナの怪盗淑女の早業(ブラックシーブズ・ギャンビット)! 【片手で保持できるサイズの武器】による素早い一撃を放つ。また、【装飾を排した形状に身体を変形させる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD348×技能1.18=威力22
『ま、こんなとこだね』 25÷22×相性=78%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『盗みの極意は目に留まらぬほど速やかに。そして気付かれぬほどに密やかに。盗賊の技とブラックタールの腕の組合せは如何かしら?』 ルイズ・ペレンナの怪盗淑女の早業(ブラックシーブズ・ギャンビット)! 【片手で保持できるサイズの武器】による素早い一撃を放つ。また、【装飾を排した形状に身体を変形させる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD348×技能1.18=威力22
『こいつでクライマックス、私が去ったら幕引きさ』 ナーシャ・シャワーズの閉幕を告げるもの(シー・ユー・アゲイン)! 敵を【魂のエネルギーをこめたソウル・ガンの一撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD649×技能1=威力25

『おっと、やるじゃない』 22÷25×相性=25%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『こいつでクライマックス、私が去ったら幕引きさ』 ナーシャ・シャワーズの閉幕を告げるもの(シー・ユー・アゲイン)! 敵を【魂のエネルギーをこめたソウル・ガンの一撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD649×技能1=威力25

『盗みの極意は目に留まらぬほど速やかに。そして気付かれぬほどに密やかに。盗賊の技とブラックタールの腕の組合せは如何かしら?』 ルイズ・ペレンナの怪盗淑女の早業(ブラックシーブズ・ギャンビット)! 【片手で保持できるサイズの武器】による素早い一撃を放つ。また、【装飾を排した形状に身体を変形させる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD348×技能1.18=威力22
『ま、こんなとこだね』 25÷22×相性=78%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『こいつでクライマックス、私が去ったら幕引きさ』 ナーシャ・シャワーズの閉幕を告げるもの(シー・ユー・アゲイン)! 敵を【魂のエネルギーをこめたソウル・ガンの一撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD649×技能1=威力25

『盗みの極意は目に留まらぬほど速やかに。そして気付かれぬほどに密やかに。盗賊の技とブラックタールの腕の組合せは如何かしら?』 ルイズ・ペレンナの怪盗淑女の早業(ブラックシーブズ・ギャンビット)! 【片手で保持できるサイズの武器】による素早い一撃を放つ。また、【装飾を排した形状に身体を変形させる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD348×技能1.18=威力22
『おっと、やるじゃない』 25÷22×相性=78%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『盗みの極意は目に留まらぬほど速やかに。そして気付かれぬほどに密やかに。盗賊の技とブラックタールの腕の組合せは如何かしら?』 ルイズ・ペレンナの怪盗淑女の早業(ブラックシーブズ・ギャンビット)! 【片手で保持できるサイズの武器】による素早い一撃を放つ。また、【装飾を排した形状に身体を変形させる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD348×技能1.18=威力22
『こいつでクライマックス、私が去ったら幕引きさ』 ナーシャ・シャワーズの閉幕を告げるもの(シー・ユー・アゲイン)! 敵を【魂のエネルギーをこめたソウル・ガンの一撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD649×技能1=威力25

『ま、こんなとこだね』 22÷25×相性=25%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『盗みの極意は目に留まらぬほど速やかに。そして気付かれぬほどに密やかに。盗賊の技とブラックタールの腕の組合せは如何かしら?』 ルイズ・ペレンナの怪盗淑女の早業(ブラックシーブズ・ギャンビット)! 【片手で保持できるサイズの武器】による素早い一撃を放つ。また、【装飾を排した形状に身体を変形させる】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD348×技能1.18=威力22
『こいつでクライマックス、私が去ったら幕引きさ』 ナーシャ・シャワーズの閉幕を告げるもの(シー・ユー・アゲイン)! 敵を【魂のエネルギーをこめたソウル・ガンの一撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD649×技能1=威力25

『おっと、やるじゃない』 22÷25×相性=25%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅を獲得!
十番勝負、決着!
今回の獲得数:🏅70 🏆470
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅