サバイバル f00252-20210626


🏅メダル
???
🏆順位
38位
推奨技能 読心術、メカニック、化術、覇気、怪力、地形耐性、暴力、医術、乱れ撃ち、斬撃波、式神使い、切り込み、勇気

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこ

『それじゃあ、お手並み拝見といこうか』
ナーシャ・シャワーズ
LV97、クイックドロウ97、誘導弾79、瞬間思考力39、落ち着き36、足場習熟31、空中戦26、切り込み26、取引21、フェイント17、限界突破16、地形の利用15、ロープワーク15、ハッキング13、鍵開け13

第1戦-霧ヶ谷・紫音

『よぉ!良いバトルにしようぜ!』
霧ヶ谷・紫音
LV95、怪力410、地形の利用55、クライミング40、スナイパー35、暗視30、武器受け30、視力30、投擲25、戦闘知識20、ダッシュ20、迷彩20、ロープワーク20、衝撃波20、救助活動20、2回攻撃20、先制攻撃20、早業15、鎧砕き15、激痛耐性15、情報収集14、料理13、なぎ払い12、闇に紛れる11、かばう10、敵を盾にする10、踏みつけ10、追跡10、世界知識10、地形破壊10、カウンター10、傷口をえぐる10、零距離射撃9、範囲攻撃8、電撃耐性5、火炎耐性5、目立たない5、逃げ足5、部位破壊5、毒耐性5、盾受け3、暗殺3、コミュ力1

第1戦-第1ターン
👑15

『貰った!!』
 霧ヶ谷・紫音のフィニッシュ・エクスプロージョン(フィニッシュ・エクスプロージョン)! 【剣での刺突】が命中した対象に対し、高威力高命中の【刀身からの超爆炎オーラ】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW636×技能5.1=威力128
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649・POW376×技能1.26=威力24
『おっと、やるじゃない』
 128÷24×相性=263%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『貰った!!』
 霧ヶ谷・紫音のフィニッシュ・エクスプロージョン(フィニッシュ・エクスプロージョン)! 【剣での刺突】が命中した対象に対し、高威力高命中の【刀身からの超爆炎オーラ】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW636×技能5.1=威力128
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649・POW376×技能1.26=威力24
『おっと、やるじゃない』
 128÷24×相性=263%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649×技能1.26=威力32
『この距離なら…ッ!!』
 霧ヶ谷・紫音のアンチマテリアル・ゼロバースト(アンチマテリアル・ゼロバースト)! 【ライフルを零距離で敵に押しつけ、全弾発射】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW636・SPD465×技能5.1=威力109
『おっと、やるじゃない』
 32÷109×相性=16%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『貰った!!』
 霧ヶ谷・紫音のフィニッシュ・エクスプロージョン(フィニッシュ・エクスプロージョン)! 【剣での刺突】が命中した対象に対し、高威力高命中の【刀身からの超爆炎オーラ】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW636×技能5.1=威力128
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649・POW376×技能1.26=威力24
『おっと、やるじゃない』
 128÷24×相性=263%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649×技能1.26=威力32
『この距離なら…ッ!!』
 霧ヶ谷・紫音のアンチマテリアル・ゼロバースト(アンチマテリアル・ゼロバースト)! 【ライフルを零距離で敵に押しつけ、全弾発射】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW636・SPD465×技能5.1=威力109
『おっと、やるじゃない』
 32÷109×相性=16%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『貰った!!』
 霧ヶ谷・紫音のフィニッシュ・エクスプロージョン(フィニッシュ・エクスプロージョン)! 【剣での刺突】が命中した対象に対し、高威力高命中の【刀身からの超爆炎オーラ】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW636×技能5.1=威力128
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649・POW376×技能1.26=威力24
『ひゅぅ!こいつはやってくれる』
 128÷24×相性=263%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649×技能1.26=威力32
『この距離なら…ッ!!』
 霧ヶ谷・紫音のアンチマテリアル・ゼロバースト(アンチマテリアル・ゼロバースト)! 【ライフルを零距離で敵に押しつけ、全弾発射】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW636・SPD465×技能5.1=威力109
『ま、こんなとこだね』
 32÷109×相性=16%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『貰った!!』
 霧ヶ谷・紫音のフィニッシュ・エクスプロージョン(フィニッシュ・エクスプロージョン)! 【剣での刺突】が命中した対象に対し、高威力高命中の【刀身からの超爆炎オーラ】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW636×技能5.1=威力128
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649・POW376×技能1.26=威力24
『おっと、やるじゃない』
 128÷24×相性=263%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこは、霧ヶ谷・紫音に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-マキナ・エクス


マキナ・エクス
LV76、学習力1、フェイント1、斬撃波1、範囲攻撃1、呪詛1、なぎ払い1、継続ダメージ1、傷口をえぐる1、世界知識1、全力魔法1、貫通攻撃1、2回攻撃1

第2戦-第1ターン
👑15

『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649×技能1.26=威力32
『この数の矢から逃れられるかな?』
 マキナ・エクスの偽典神話・月の女神の矢(オルタナティブファーブラ・アローオブアルテミス)! 自身からレベルm半径内の無機物を【無数の銀の矢】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ165・SPD175×技能1.01=威力12
『どうやら衰えちゃあいないようだ』
 32÷12×相性=136%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第2戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649×技能1.26=威力32
『この数の矢から逃れられるかな?』
 マキナ・エクスの偽典神話・月の女神の矢(オルタナティブファーブラ・アローオブアルテミス)! 自身からレベルm半径内の無機物を【無数の銀の矢】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ165・SPD175×技能1.01=威力12
『ま、こんなとこだね』
 32÷12×相性=136%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649×技能1.26=威力32
『この数の矢から逃れられるかな?』
 マキナ・エクスの偽典神話・月の女神の矢(オルタナティブファーブラ・アローオブアルテミス)! 自身からレベルm半径内の無機物を【無数の銀の矢】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ165・SPD175×技能1.01=威力12
『ま、こんなとこだね』
 32÷12×相性=136%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『この数の矢から逃れられるかな?』
 マキナ・エクスの偽典神話・月の女神の矢(オルタナティブファーブラ・アローオブアルテミス)! 自身からレベルm半径内の無機物を【無数の銀の矢】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ165×技能1.01=威力12
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』
 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ232×技能1.26=威力19
『ま、こんなとこだね』
 12÷19×相性=33%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649×技能1.26=威力32
『この数の矢から逃れられるかな?』
 マキナ・エクスの偽典神話・月の女神の矢(オルタナティブファーブラ・アローオブアルテミス)! 自身からレベルm半径内の無機物を【無数の銀の矢】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ165・SPD175×技能1.01=威力12
『ま、こんなとこだね』
 32÷12×相性=136%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649×技能1.26=威力32
『この数の矢から逃れられるかな?』
 マキナ・エクスの偽典神話・月の女神の矢(オルタナティブファーブラ・アローオブアルテミス)! 自身からレベルm半径内の無機物を【無数の銀の矢】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ165・SPD175×技能1.01=威力12
『ま、こんなとこだね』
 32÷12×相性=136%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649×技能1.26=威力32
『この数の矢から逃れられるかな?』
 マキナ・エクスの偽典神話・月の女神の矢(オルタナティブファーブラ・アローオブアルテミス)! 自身からレベルm半径内の無機物を【無数の銀の矢】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ165・SPD175×技能1.01=威力12
『ま、こんなとこだね』
 32÷12×相性=136%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-瓜生・コウ

『さっさと終わらせるか…』
瓜生・コウ
LV99、クイックドロウ40、騎乗35、呪殺弾30、武器落とし25、視力25、高速詠唱25、スナイパー25、破壊工作21、恐怖を与える21、楽器演奏21、偵察20、地形の利用20、呪詛耐性20、多重詠唱20、全力魔法20、催眠術20、覚悟20、式神使い20、投擲20、呪詛20、先制攻撃20、おどろかす20、戦闘知識20、追跡20、狂気耐性16、歌唱16、罠使い16、拠点防御16、救助活動15、医術15、毒使い15、封印を解く15、串刺し15、アート15、カウンター15、暗視15、聞き耳15、挑発15、激痛耐性15、天候操作15、動物使い12、ロープワーク11、衝撃波11、空中戦10、威厳10、気絶攻撃10、おびき寄せ10、優しさ10、釣り10、鍵開け10、暗号作成10、目立たない10、野生の勘10、メカニック10、零距離射撃6、鼓舞5、早着替え5、時間稼ぎ5

第3戦-第1ターン
👑15

『喰らえ! 七つ目の魔弾!!』
 瓜生・コウの七つ目の魔弾(デア・フライシュッツ)! 敵を【自らの血で印形を刻んだ呪いの弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD571×技能1.45=威力34
『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』
 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD649×技能1.26=威力32
『おっと、やるじゃない』
 34÷32×相性=53%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376×技能1.26=威力24
『どこまでも追え、見つけ出せ…』
 瓜生・コウの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ367・POW296×技能1.45=威力24
『ま、こんなとこだね』
 24÷24×相性=48%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376×技能1.26=威力24
『どこまでも追え、見つけ出せ…』
 瓜生・コウの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ367・POW296×技能1.45=威力24
『ま、こんなとこだね』
 24÷24×相性=48%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376×技能1.26=威力24
『どこまでも追え、見つけ出せ…』
 瓜生・コウの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ367・POW296×技能1.45=威力24
『ま、こんなとこだね』
 24÷24×相性=48%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らえ! 七つ目の魔弾!!』
 瓜生・コウの七つ目の魔弾(デア・フライシュッツ)! 敵を【自らの血で印形を刻んだ呪いの弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD571×技能1.45=威力34
『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』
 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD649×技能1.26=威力32
『ま、こんなとこだね』
 34÷32×相性=53%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376×技能1.26=威力24
『どこまでも追え、見つけ出せ…』
 瓜生・コウの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ367・POW296×技能1.45=威力24
『ま、こんなとこだね』
 24÷24×相性=48%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らえ! 七つ目の魔弾!!』
 瓜生・コウの七つ目の魔弾(デア・フライシュッツ)! 敵を【自らの血で印形を刻んだ呪いの弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD571×技能1.45=威力34
『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』
 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD649×技能1.26=威力32
『おっと、やるじゃない』
 34÷32×相性=53%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376×技能1.26=威力24
『どこまでも追え、見つけ出せ…』
 瓜生・コウの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ367・POW296×技能1.45=威力24
『おっと、やるじゃない』
 24÷24×相性=48%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『喰らえ! 七つ目の魔弾!!』
 瓜生・コウの七つ目の魔弾(デア・フライシュッツ)! 敵を【自らの血で印形を刻んだ呪いの弾丸】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD571×技能1.45=威力34
『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』
 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD649×技能1.26=威力32
『ま、こんなとこだね』
 34÷32×相性=53%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪天剣絶刀≫妖精の部屋

『じゃじゃーん。』
アリス・フォーサイス
LV107、情報収集62、属性攻撃60、催眠術50、全力魔法50、乱れ撃ち50、勇気50、空中浮遊50、世界知識48、ハッキング45、目立たない42、オーラ防御40、操縦40、恐怖を与える39、念動力36、コミュ力31、高速詠唱28、追跡20、見切り20、空中戦19、メカニック10、時間稼ぎ10、迷彩10、学習力9、撮影1、手をつなぐ1、悪のカリスマ1、マヒ攻撃1、祈り1、ドーピング1、水中機動1、サバイバル1、動物と話す1、逃げ足1

第4戦-第1ターン
👑15

『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649×技能1.26=威力32
『それは残像だよ。』
 アリス・フォーサイスのスピン-統計性の関係の破れ(ファデエフ・ポポフゴースト)! 【身体を量子化し、さらに情報分析により】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD530×技能2.1=威力48
『ひゅぅ!こいつはやってくれる』
 32÷48×相性=36%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-第2ターン🔴🔴🔴
👑15

『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649×技能1.26=威力32
『それは残像だよ。』
 アリス・フォーサイスのスピン-統計性の関係の破れ(ファデエフ・ポポフゴースト)! 【身体を量子化し、さらに情報分析により】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD530×技能2.1=威力48
『おっと、やるじゃない』
 32÷48×相性=36%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これでどう?』
 アリス・フォーサイスの類推的手法による物質変換(アナロジーメタモルフォーゼ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【情報を分解し、再構成することで他の物質】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ519×技能2.1=威力47
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』
 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ232×技能1.26=威力19
『おっと、やるじゃない』
 47÷19×相性=124%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649×技能1.26=威力32
『それは残像だよ。』
 アリス・フォーサイスのスピン-統計性の関係の破れ(ファデエフ・ポポフゴースト)! 【身体を量子化し、さらに情報分析により】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD530×技能2.1=威力48
『おっと、やるじゃない』
 32÷48×相性=36%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649×技能1.26=威力32
『それは残像だよ。』
 アリス・フォーサイスのスピン-統計性の関係の破れ(ファデエフ・ポポフゴースト)! 【身体を量子化し、さらに情報分析により】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD530×技能2.1=威力48
『ま、こんなとこだね』
 32÷48×相性=36%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これでどう?』
 アリス・フォーサイスの類推的手法による物質変換(アナロジーメタモルフォーゼ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【情報を分解し、再構成することで他の物質】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ519×技能2.1=威力47
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』
 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ232×技能1.26=威力19
『おっと、やるじゃない』
 47÷19×相性=124%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『これでどう?』
 アリス・フォーサイスの類推的手法による物質変換(アナロジーメタモルフォーゼ)! 自身からレベルm半径内の無機物を【情報を分解し、再構成することで他の物質】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ519×技能2.1=威力47
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』
 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ232×技能1.26=威力19
『ひゅぅ!こいつはやってくれる』
 47÷19×相性=124%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこは、≪天剣絶刀≫妖精の部屋に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-織座・このみ


織座・このみ
LV100、破魔160、降霊160、結界術80、呪詛耐性80、楽器演奏80、高速詠唱80、鼓舞80、祈り80、第六感40、野生の勘40、礼儀作法40、目立たない39、動物と話す1、早着替え1

第5戦-第1ターン
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1.26=威力32
『演舞、奉納……神剣、降臨――草薙!』
 織座・このみの神剣降臨(シンケンコウリン)! 自身の装備武器に【神剣の御霊】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ640・SPD434×技能1=威力20
『おっと、やるじゃない』
 32÷20×相性=77%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『演舞、奉納……神霊、顕現』
 織座・このみの神霊顕現(シンレイケンゲン)! 対象の攻撃を軽減する【権能を持つ神霊の器】に変身しつつ、【神霊の霊格も宿しその権能】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ640×技能1=威力25
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376・WIZ232×技能1.26=威力19
『おっと、やるじゃない』
 25÷19×相性=65%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『演舞、奉納……神霊、顕現』
 織座・このみの神霊顕現(シンレイケンゲン)! 対象の攻撃を軽減する【権能を持つ神霊の器】に変身しつつ、【神霊の霊格も宿しその権能】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ640×技能1=威力25
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376・WIZ232×技能1.26=威力19
『ま、こんなとこだね』
 25÷19×相性=65%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『演舞、奉納……神霊、顕現』
 織座・このみの神霊顕現(シンレイケンゲン)! 対象の攻撃を軽減する【権能を持つ神霊の器】に変身しつつ、【神霊の霊格も宿しその権能】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ640×技能1=威力25
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376・WIZ232×技能1.26=威力19
『おっと、やるじゃない』
 25÷19×相性=65%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1.26=威力32
『演舞、奉納……神剣、降臨――草薙!』
 織座・このみの神剣降臨(シンケンコウリン)! 自身の装備武器に【神剣の御霊】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ640・SPD434×技能1=威力20
『おっと、やるじゃない』
 32÷20×相性=77%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1.26=威力32
『演舞、奉納……神剣、降臨――草薙!』
 織座・このみの神剣降臨(シンケンコウリン)! 自身の装備武器に【神剣の御霊】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ640・SPD434×技能1=威力20
『おっと、やるじゃない』
 32÷20×相性=77%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1.26=威力32
『演舞、奉納……神剣、降臨――草薙!』
 織座・このみの神剣降臨(シンケンコウリン)! 自身の装備武器に【神剣の御霊】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ640・SPD434×技能1=威力20
『ま、こんなとこだね』
 32÷20×相性=77%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1.26=威力32
『演舞、奉納……神剣、降臨――草薙!』
 織座・このみの神剣降臨(シンケンコウリン)! 自身の装備武器に【神剣の御霊】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ640・SPD434×技能1=威力20
『ま、こんなとこだね』
 32÷20×相性=77%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第5戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『演舞、奉納……神霊、顕現』
 織座・このみの神霊顕現(シンレイケンゲン)! 対象の攻撃を軽減する【権能を持つ神霊の器】に変身しつつ、【神霊の霊格も宿しその権能】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ640×技能1=威力25
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376・WIZ232×技能1.26=威力19
『おっと、やるじゃない』
 25÷19×相性=65%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこは、織座・このみに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-≪狂者の武闘処≫業禍剣嵐

『状況開始』
死之宮・謡
LV107、呪詛1200

第6戦-第1ターン
👑15

『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』
 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD649×技能1.26=威力32
『アディオス…』
 死之宮・謡の天燐血統装具(テンリンケットウソウグ)! 対象の攻撃を軽減する【天穹血戦体】に変身しつつ、【血の刃を飛ばす血の大剣】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ624・SPD233×技能1=威力15
『ま、こんなとこだね』
 32÷15×相性=63%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』
 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD649×技能1.26=威力32
『アディオス…』
 死之宮・謡の天燐血統装具(テンリンケットウソウグ)! 対象の攻撃を軽減する【天穹血戦体】に変身しつつ、【血の刃を飛ばす血の大剣】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ624・SPD233×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 32÷15×相性=63%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』
 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD649×技能1.26=威力32
『アディオス…』
 死之宮・謡の天燐血統装具(テンリンケットウソウグ)! 対象の攻撃を軽減する【天穹血戦体】に変身しつつ、【血の刃を飛ばす血の大剣】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ624・SPD233×技能1=威力15
『ま、こんなとこだね』
 32÷15×相性=63%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『アディオス…』
 死之宮・謡の天燐血統装具(テンリンケットウソウグ)! 対象の攻撃を軽減する【天穹血戦体】に変身しつつ、【血の刃を飛ばす血の大剣】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ624×技能1=威力24
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376・WIZ232×技能1.26=威力19
『ひゅぅ!こいつはやってくれる』
 24÷19×相性=65%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』
 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD649×技能1.26=威力32
『アディオス…』
 死之宮・謡の天燐血統装具(テンリンケットウソウグ)! 対象の攻撃を軽減する【天穹血戦体】に変身しつつ、【血の刃を飛ばす血の大剣】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ624・SPD233×技能1=威力15
『ま、こんなとこだね』
 32÷15×相性=63%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アディオス…』
 死之宮・謡の天燐血統装具(テンリンケットウソウグ)! 対象の攻撃を軽減する【天穹血戦体】に変身しつつ、【血の刃を飛ばす血の大剣】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ624×技能1=威力24
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376・WIZ232×技能1.26=威力19
『ま、こんなとこだね』
 24÷19×相性=65%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アディオス…』
 死之宮・謡の天燐血統装具(テンリンケットウソウグ)! 対象の攻撃を軽減する【天穹血戦体】に変身しつつ、【血の刃を飛ばす血の大剣】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ624×技能1=威力24
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376・WIZ232×技能1.26=威力19
『おっと、やるじゃない』
 24÷19×相性=65%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『折角のバトルだ。楽しんでいけよ』
 ナーシャ・シャワーズのおお!命の鼓動よ!(ロシアン・ルーレット)! 【スリルとロマン】を給仕している間、戦場にいるスリルとロマンを楽しんでいない対象全ての行動速度を5分の1にする。 SPD649×技能1.26=威力32
『アディオス…』
 死之宮・謡の天燐血統装具(テンリンケットウソウグ)! 対象の攻撃を軽減する【天穹血戦体】に変身しつつ、【血の刃を飛ばす血の大剣】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ624・SPD233×技能1=威力15
『ま、こんなとこだね』
 32÷15×相性=63%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アディオス…』
 死之宮・謡の天燐血統装具(テンリンケットウソウグ)! 対象の攻撃を軽減する【天穹血戦体】に変身しつつ、【血の刃を飛ばす血の大剣】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ624×技能1=威力24
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376・WIZ232×技能1.26=威力19
『ま、こんなとこだね』
 24÷19×相性=65%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『アディオス…』
 死之宮・謡の天燐血統装具(テンリンケットウソウグ)! 対象の攻撃を軽減する【天穹血戦体】に変身しつつ、【血の刃を飛ばす血の大剣】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ624×技能1=威力24
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376・WIZ232×技能1.26=威力19
『おっと、やるじゃない』
 24÷19×相性=65%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-ヴェルフ・シュナイト


ヴェルフ・シュナイト
LV95、毒使い20、残像20、継続ダメージ20、投擲1、部位破壊1、傷口をえぐる1、属性攻撃1、激痛耐性1

第7戦-第1ターン
👑15

『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』
 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1.26=威力32

 ヴェルフ・シュナイトの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD268×技能1=威力16
『ま、こんなとこだね』
 32÷16×相性=117%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15


 ヴェルフ・シュナイトのオウガ・ゴースト! 自身の【肉1ポンド(約450g)】を代償に、【自身に憑依するオウガ】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【青白き炎】で戦う。 POW220×技能1=威力14
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376×技能1.26=威力24
『おっと、やるじゃない』
 14÷24×相性=15%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15


 ヴェルフ・シュナイトのオウガ・ゴースト! 自身の【肉1ポンド(約450g)】を代償に、【自身に憑依するオウガ】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【青白き炎】で戦う。 POW220×技能1=威力14
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376×技能1.26=威力24
『ま、こんなとこだね』
 14÷24×相性=15%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』
 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1.26=威力32

 ヴェルフ・シュナイトの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD268×技能1=威力16
『ま、こんなとこだね』
 32÷16×相性=117%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』
 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1.26=威力32

 ヴェルフ・シュナイトの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD268×技能1=威力16
『ま、こんなとこだね』
 32÷16×相性=117%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ヴェルフ・シュナイトのオウガ・ゴースト! 自身の【肉1ポンド(約450g)】を代償に、【自身に憑依するオウガ】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【青白き炎】で戦う。 POW220×技能1=威力14
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376×技能1.26=威力24
『おっと、やるじゃない』
 14÷24×相性=15%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』
 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1.26=威力32

 ヴェルフ・シュナイトの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD268×技能1=威力16
『ま、こんなとこだね』
 32÷16×相性=117%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』
 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1.26=威力32

 ヴェルフ・シュナイトの咎力封じ! 【手枷】【猿轡】【拘束ロープ】を対象に放ち、命中した対象の攻撃力を減らす。全て命中するとユーベルコードを封じる。 SPD268×技能1=威力16
『ま、こんなとこだね』
 32÷16×相性=117%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15


 ヴェルフ・シュナイトのオウガ・ゴースト! 自身の【肉1ポンド(約450g)】を代償に、【自身に憑依するオウガ】を戦わせる。それは代償に比例した戦闘力を持ち、【青白き炎】で戦う。 POW220×技能1=威力14
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376×技能1.26=威力24
『ま、こんなとこだね』
 14÷24×相性=15%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-フィーナ・エメラルディア

『これも訓練ですね』
フィーナ・エメラルディア
LV71、高速詠唱11、属性攻撃10、範囲攻撃10、空中浮遊8、空中戦7、宴会6、全力魔法5、裁縫5、お誘い5、料理5、闇に紛れる2、エネルギー充填2、物を隠す1

第8戦-第1ターン
👑15

『行きますよ!』
 フィーナ・エメラルディアのエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ334×技能1=威力18
『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649・WIZ232×技能1.26=威力19
『おっと、やるじゃない』
 18÷19×相性=38%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649×技能1.26=威力32
『撃ちますよ!』
 フィーナ・エメラルディアのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ334・SPD119×技能1=威力10
『どうやら衰えちゃあいないようだ』
 32÷10×相性=200%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649×技能1.26=威力32
『撃ちますよ!』
 フィーナ・エメラルディアのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ334・SPD119×技能1=威力10
『どうやら衰えちゃあいないようだ』
 32÷10×相性=200%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649×技能1.26=威力32
『撃ちますよ!』
 フィーナ・エメラルディアのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ334・SPD119×技能1=威力10
『ま、こんなとこだね』
 32÷10×相性=200%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649×技能1.26=威力32
『撃ちますよ!』
 フィーナ・エメラルディアのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ334・SPD119×技能1=威力10
『どうやら衰えちゃあいないようだ』
 32÷10×相性=200%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649×技能1.26=威力32
『撃ちますよ!』
 フィーナ・エメラルディアのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ334・SPD119×技能1=威力10
『ま、こんなとこだね』
 32÷10×相性=200%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649×技能1.26=威力32
『撃ちますよ!』
 フィーナ・エメラルディアのウィザード・ミサイル! レベル×5本の【炎】属性の【魔法の矢】を放つ。 WIZ334・SPD119×技能1=威力10
『ま、こんなとこだね』
 32÷10×相性=200%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-ミヤコ・グリードマン

『わたしに倒されたいのは誰なのよ、かかってきなさいっ』
ミヤコ・グリードマン
LV103、念動力103、一斉発射10、早着替え10、変装10、防具改造10、情報収集10、先制攻撃10、範囲攻撃10、援護射撃10、誘導弾10、撮影10、騎乗10、操縦10、追跡10、ハッキング10、救助活動10、空中浮遊10、空中戦10、医術10、環境耐性10、激痛耐性10、クイックドロウ10、零距離射撃10、スナイパー10、制圧射撃10、2回攻撃10、カウンター10、盾受け10、シールドバッシュ10、かばう10、拠点防御10、吹き飛ばし10、毒耐性10、電撃耐性10、火炎耐性10、氷結耐性10、迷彩9、誘惑1、眠り速度1

第9戦-第1ターン
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1.26=威力32

 ミヤコ・グリードマンのバトル・インテリジェンス! 【AI搭載型戦術ドローン】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD447×技能1.1=威力23
『ま、こんなとこだね』
 32÷23×相性=75%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1.26=威力32

 ミヤコ・グリードマンのバトル・インテリジェンス! 【AI搭載型戦術ドローン】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD447×技能1.1=威力23
『おっと、やるじゃない』
 32÷23×相性=75%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1.26=威力32

 ミヤコ・グリードマンのバトル・インテリジェンス! 【AI搭載型戦術ドローン】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD447×技能1.1=威力23
『ま、こんなとこだね』
 32÷23×相性=75%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1.26=威力32

 ミヤコ・グリードマンのバトル・インテリジェンス! 【AI搭載型戦術ドローン】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD447×技能1.1=威力23
『ま、こんなとこだね』
 32÷23×相性=75%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1.26=威力32

 ミヤコ・グリードマンのバトル・インテリジェンス! 【AI搭載型戦術ドローン】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD447×技能1.1=威力23
『ま、こんなとこだね』
 32÷23×相性=75%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1.26=威力32

 ミヤコ・グリードマンのバトル・インテリジェンス! 【AI搭載型戦術ドローン】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD447×技能1.1=威力23
『ま、こんなとこだね』
 32÷23×相性=75%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1.26=威力32

 ミヤコ・グリードマンのバトル・インテリジェンス! 【AI搭載型戦術ドローン】を召喚し、自身を操らせる事で戦闘力が向上する。 SPD447×技能1.1=威力23
『どうやら衰えちゃあいないようだ』
 32÷23×相性=75%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『サイコバレル、フルオープン!サイキックエナジー、フルチャージ!ファイヤー!』
 ミヤコ・グリードマンのサイコバレット=ファランクス(サイコバレットファランクス)! レベル×5本の【純エネルギー】属性の【サイキックエナジーの弾丸】を放つ。 WIZ385×技能1.1=威力21
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649・WIZ232×技能1.26=威力19
『おっと、やるじゃない』
 21÷19×相性=29%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-化野・花鵺

『ヌシを倒して妾が天狐と知らしめようぞ』
化野・花鵺
LV97、野生の勘144、化術124、誘惑90、呪詛耐性90、破魔90、衝撃波90、料理88、オーラ防御80、毒耐性60、略奪45、式神使い45、狂気耐性45、残像45、医術30、氷結耐性10、大食い2、動物と話す1、空腹耐性1

第10戦-第1ターン
👑15

『こいつでクライマックス、私が去ったら幕引きさ』
 ナーシャ・シャワーズの閉幕を告げるもの(シー・ユー・アゲイン)! 敵を【魂のエネルギーをこめたソウル・ガンの一撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD649×技能1.26=威力32
『赦さぬ、赦さぬぅ!骨も残さず焼き尽くしてくりょう!』
 化野・花鵺のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ748・SPD163×技能2.99=威力38
『ま、こんなとこだね』
 32÷38×相性=42%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『こいつでクライマックス、私が去ったら幕引きさ』
 ナーシャ・シャワーズの閉幕を告げるもの(シー・ユー・アゲイン)! 敵を【魂のエネルギーをこめたソウル・ガンの一撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD649×技能1.26=威力32
『赦さぬ、赦さぬぅ!骨も残さず焼き尽くしてくりょう!』
 化野・花鵺のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ748・SPD163×技能2.99=威力38
『ま、こんなとこだね』
 32÷38×相性=42%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『こいつでクライマックス、私が去ったら幕引きさ』
 ナーシャ・シャワーズの閉幕を告げるもの(シー・ユー・アゲイン)! 敵を【魂のエネルギーをこめたソウル・ガンの一撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD649×技能1.26=威力32
『赦さぬ、赦さぬぅ!骨も残さず焼き尽くしてくりょう!』
 化野・花鵺のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ748・SPD163×技能2.99=威力38
『ま、こんなとこだね』
 32÷38×相性=42%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『こいつでクライマックス、私が去ったら幕引きさ』
 ナーシャ・シャワーズの閉幕を告げるもの(シー・ユー・アゲイン)! 敵を【魂のエネルギーをこめたソウル・ガンの一撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD649×技能1.26=威力32
『赦さぬ、赦さぬぅ!骨も残さず焼き尽くしてくりょう!』
 化野・花鵺のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ748・SPD163×技能2.99=威力38
『おっと、やるじゃない』
 32÷38×相性=42%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『生意気な。ヌシの術なぞ封じてくりょう』
 化野・花鵺の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ748×技能2.99=威力81
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649・WIZ232×技能1.26=威力19
『おっと、やるじゃない』
 81÷19×相性=170%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつでクライマックス、私が去ったら幕引きさ』
 ナーシャ・シャワーズの閉幕を告げるもの(シー・ユー・アゲイン)! 敵を【魂のエネルギーをこめたソウル・ガンの一撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD649×技能1.26=威力32
『赦さぬ、赦さぬぅ!骨も残さず焼き尽くしてくりょう!』
 化野・花鵺のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ748・SPD163×技能2.99=威力38
『ま、こんなとこだね』
 32÷38×相性=42%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつでクライマックス、私が去ったら幕引きさ』
 ナーシャ・シャワーズの閉幕を告げるもの(シー・ユー・アゲイン)! 敵を【魂のエネルギーをこめたソウル・ガンの一撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD649×技能1.26=威力32
『赦さぬ、赦さぬぅ!骨も残さず焼き尽くしてくりょう!』
 化野・花鵺のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ748・SPD163×技能2.99=威力38
『おっと、やるじゃない』
 32÷38×相性=42%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつでクライマックス、私が去ったら幕引きさ』
 ナーシャ・シャワーズの閉幕を告げるもの(シー・ユー・アゲイン)! 敵を【魂のエネルギーをこめたソウル・ガンの一撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD649×技能1.26=威力32
『赦さぬ、赦さぬぅ!骨も残さず焼き尽くしてくりょう!』
 化野・花鵺のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ748・SPD163×技能2.99=威力38
『おっと、やるじゃない』
 32÷38×相性=42%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつでクライマックス、私が去ったら幕引きさ』
 ナーシャ・シャワーズの閉幕を告げるもの(シー・ユー・アゲイン)! 敵を【魂のエネルギーをこめたソウル・ガンの一撃】で攻撃する。その強さは、自分や仲間が取得した🔴の総数に比例する。 SPD649×技能1.26=威力32
『赦さぬ、赦さぬぅ!骨も残さず焼き尽くしてくりょう!』
 化野・花鵺のフォックスファイア! レベル×1個の【狐火】の炎を放つ。全て個別に操作でき、複数合体で強化でき、延焼分も含めて任意に消せる。 WIZ748・SPD163×技能2.99=威力38
『おっと、やるじゃない』
 32÷38×相性=42%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『生意気な。ヌシの術なぞ封じてくりょう』
 化野・花鵺の七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ748×技能2.99=威力81
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649・WIZ232×技能1.26=威力19
『おっと、やるじゃない』
 81÷19×相性=170%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこは、化野・花鵺に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅36 🏆551

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。