サバイバル f00252-20210619


🏅メダル
???
🏆順位
46位
推奨技能 闘争心、情報収集、物を隠す、落下耐性、空中機動、大声、おどろかす、救助活動、水中戦、傷口をえぐる、空中浮遊、早業、略奪

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこ

『それじゃあ、お手並み拝見といこうか』
ナーシャ・シャワーズ
LV97、クイックドロウ97、誘導弾79、瞬間思考力39、落ち着き36、足場習熟31、空中戦26、切り込み26、取引21、フェイント17、限界突破16、地形の利用15、ロープワーク15、ハッキング13、鍵開け13

第1戦-≪ヤドリガミの箱庭≫風戯

『よろしくお願いします。』
雛月・朔
LV94、呪詛耐性161、呪詛154、念動力122、料理100、祈り50、属性攻撃50、コミュ力40、おびき寄せ20、掃除20、礼儀作法20、審美眼16、パフォーマンス16、聞き耳10、おどろかす10、空中浮遊10、空中戦10、援護射撃6、お祝い6、詩詠み5、流行知識5、早業5、元気5、鼓舞5、幸運5、空中機動5、医術5、宴会5、多重詠唱5、集団戦術5、精神攻撃5、催眠術5、グラップル5、ジャミング5、マヒ攻撃5、呪殺弾5、制圧射撃5、乱れ撃ち5、継続ダメージ5、対空戦闘5、生命力吸収5、鎧無視攻撃5、なぎ払い5、焼却5、恐怖を与える5、貫通攻撃5、エネルギー充填5、部位破壊5、勇気5

第1戦-第1ターン
👑15

『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』
 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1=威力25
『行きますっ!』
 雛月・朔の無邪気な悪霊(ムジャキナアクリョウ)! 【周囲のモノを呪殺する霊】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW398・SPD370×技能1.3=威力25
『おっと、やるじゃない』
 25÷25×相性=26%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『あぁ…、その顔が見たかったんです』
 雛月・朔の絡みつく土蜘蛛の糸(カラミツクツチグモノイト)! 【不快・不愉快】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【蜘蛛の糸】から、高命中力の【対象の動きを完全に封じる糸】を飛ばす。 WIZ483×技能1.3=威力28
『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649・WIZ232×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 28÷15×相性=93%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』
 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1=威力25
『行きますっ!』
 雛月・朔の無邪気な悪霊(ムジャキナアクリョウ)! 【周囲のモノを呪殺する霊】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW398・SPD370×技能1.3=威力25
『おっと、やるじゃない』
 25÷25×相性=26%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あぁ…、その顔が見たかったんです』
 雛月・朔の絡みつく土蜘蛛の糸(カラミツクツチグモノイト)! 【不快・不愉快】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【蜘蛛の糸】から、高命中力の【対象の動きを完全に封じる糸】を飛ばす。 WIZ483×技能1.3=威力28
『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649・WIZ232×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 28÷15×相性=93%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』
 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1=威力25
『行きますっ!』
 雛月・朔の無邪気な悪霊(ムジャキナアクリョウ)! 【周囲のモノを呪殺する霊】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW398・SPD370×技能1.3=威力25
『ま、こんなとこだね』
 25÷25×相性=26%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』
 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1=威力25
『行きますっ!』
 雛月・朔の無邪気な悪霊(ムジャキナアクリョウ)! 【周囲のモノを呪殺する霊】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW398・SPD370×技能1.3=威力25
『ま、こんなとこだね』
 25÷25×相性=26%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』
 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1=威力25
『行きますっ!』
 雛月・朔の無邪気な悪霊(ムジャキナアクリョウ)! 【周囲のモノを呪殺する霊】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW398・SPD370×技能1.3=威力25
『おっと、やるじゃない』
 25÷25×相性=26%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あぁ…、その顔が見たかったんです』
 雛月・朔の絡みつく土蜘蛛の糸(カラミツクツチグモノイト)! 【不快・不愉快】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【蜘蛛の糸】から、高命中力の【対象の動きを完全に封じる糸】を飛ばす。 WIZ483×技能1.3=威力28
『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649・WIZ232×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 28÷15×相性=93%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『あぁ…、その顔が見たかったんです』
 雛月・朔の絡みつく土蜘蛛の糸(カラミツクツチグモノイト)! 【不快・不愉快】の感情を与える事に成功した対象に、召喚した【蜘蛛の糸】から、高命中力の【対象の動きを完全に封じる糸】を飛ばす。 WIZ483×技能1.3=威力28
『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649・WIZ232×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 28÷15×相性=93%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこは、≪ヤドリガミの箱庭≫風戯に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第2戦-≪薔薇園の古城≫桜の舞

『さぁ、始めますよ。』
姫神・咲夜
LV95、リミッター解除24、サバイバル20、慰め19、コミュ力19、浄化18、運搬17、存在感17、吹き飛ばし15、追跡10、火炎耐性7、呪詛7、高速詠唱7、恐怖を与える1、全力魔法1

第2戦-第1ターン
👑15

『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』
 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1=威力25
『どんな攻撃も避けますよ。』
 姫神・咲夜の見切りの極意(ミキリノゴクイ)! 【対象の視線の動きや呼吸のリズムを読む事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD324×技能1=威力18
『ま、こんなとこだね』
 25÷18×相性=70%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『悪魔を召喚します。』
 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ637×技能1=威力25
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376・WIZ232×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 25÷15×相性=49%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『悪魔を召喚します。』
 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ637×技能1=威力25
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376・WIZ232×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 25÷15×相性=49%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』
 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1=威力25
『どんな攻撃も避けますよ。』
 姫神・咲夜の見切りの極意(ミキリノゴクイ)! 【対象の視線の動きや呼吸のリズムを読む事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD324×技能1=威力18
『ま、こんなとこだね』
 25÷18×相性=70%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『悪魔を召喚します。』
 姫神・咲夜の悪魔召喚「アスモデウス」! 【ダイモンデバイス】から、【獄炎】の術を操る悪魔「【アスモデウス】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ637×技能1=威力25
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376・WIZ232×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 25÷15×相性=49%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』
 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1=威力25
『どんな攻撃も避けますよ。』
 姫神・咲夜の見切りの極意(ミキリノゴクイ)! 【対象の視線の動きや呼吸のリズムを読む事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD324×技能1=威力18
『ま、こんなとこだね』
 25÷18×相性=70%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』
 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1=威力25
『どんな攻撃も避けますよ。』
 姫神・咲夜の見切りの極意(ミキリノゴクイ)! 【対象の視線の動きや呼吸のリズムを読む事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD324×技能1=威力18
『ま、こんなとこだね』
 25÷18×相性=70%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』
 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1=威力25
『どんな攻撃も避けますよ。』
 姫神・咲夜の見切りの極意(ミキリノゴクイ)! 【対象の視線の動きや呼吸のリズムを読む事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD324×技能1=威力18
『ま、こんなとこだね』
 25÷18×相性=70%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『こいつはそう簡単に止まりゃあしないぜ』
 ナーシャ・シャワーズの流星よ、我とあれ(ビヨンド・ザ・タイム)! 自身が装備する【スペースサーファー】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD649×技能1=威力25
『どんな攻撃も避けますよ。』
 姫神・咲夜の見切りの極意(ミキリノゴクイ)! 【対象の視線の動きや呼吸のリズムを読む事で】対象の攻撃を予想し、回避する。 SPD324×技能1=威力18
『ま、こんなとこだね』
 25÷18×相性=70%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第3戦-東天・三千六

『参ります。』
東天・三千六
LV76、誘惑15、呪詛15、斬撃波11、呪殺弾10、属性攻撃9、演技8、捕縛7、弾幕4

第3戦-第1ターン
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1=威力25
『いち、にい、さん……みんな、突撃です。』
 東天・三千六の十二支獣使令法! 自身の【生命力】を代償に、1〜12体の【十二支の獣】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD195×技能1=威力13
『どうやら衰えちゃあいないようだ』
 25÷13×相性=100%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『届くでしょうか。』
 東天・三千六の連鎖する呪い! 攻撃が命中した対象に【癒えない傷跡】を付与し、レベルm半径内に対象がいる間、【次々と発生する「不慮の事故」】による追加攻撃を与え続ける。 WIZ224×技能1=威力14
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649・WIZ232×技能1=威力15
『ま、こんなとこだね』
 14÷15×相性=39%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1=威力25
『いち、にい、さん……みんな、突撃です。』
 東天・三千六の十二支獣使令法! 自身の【生命力】を代償に、1〜12体の【十二支の獣】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD195×技能1=威力13
『ま、こんなとこだね』
 25÷13×相性=100%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1=威力25
『いち、にい、さん……みんな、突撃です。』
 東天・三千六の十二支獣使令法! 自身の【生命力】を代償に、1〜12体の【十二支の獣】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD195×技能1=威力13
『ま、こんなとこだね』
 25÷13×相性=100%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1=威力25
『いち、にい、さん……みんな、突撃です。』
 東天・三千六の十二支獣使令法! 自身の【生命力】を代償に、1〜12体の【十二支の獣】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD195×技能1=威力13
『ま、こんなとこだね』
 25÷13×相性=100%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1=威力25
『いち、にい、さん……みんな、突撃です。』
 東天・三千六の十二支獣使令法! 自身の【生命力】を代償に、1〜12体の【十二支の獣】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD195×技能1=威力13
『どうやら衰えちゃあいないようだ』
 25÷13×相性=100%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1=威力25
『いち、にい、さん……みんな、突撃です。』
 東天・三千六の十二支獣使令法! 自身の【生命力】を代償に、1〜12体の【十二支の獣】を召喚する。戦闘力は高いが、召喚数に応じた量の代償が必要。 SPD195×技能1=威力13
『ま、こんなとこだね』
 25÷13×相性=100%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第4戦-≪アルカナ魔法商会≫フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論

『参りましょうか…宜しくお願いしますね。』
小野・遠里
LV96、鼓舞3、世界知識3、制圧射撃3、キャンプ3、息止め3、足場習熟3、多重詠唱3、体勢を崩す3、遊撃3、心配り3、逃げ足3、毒使い3、貫通攻撃3、地形の利用3、目立たない3、高速詠唱3、生命力吸収3、礼儀作法3、聞き耳3、呪詛耐性3、暗視3、残像3、精神攻撃3、空腹耐性3、偵察3、頭突き3、読心術3、式神使い3、撮影3、時間稼ぎ3、詰め込み3、船上戦3、結界術3、学習力3、動物使い3、暗殺3、パフォーマンス3、ハッキング3、破壊工作3、恥ずかしさ耐性3、手をつなぐ3、傷口をえぐる3、呪殺弾3、継戦能力3、船漕ぎ3、全力魔法3、素潜り3、おどろかす3、無差別攻撃3、逃亡阻止3、失せ物探し3、グラップル3、ブレス攻撃3、第六感3、シールドバッシュ3、祈り3、楽器演奏3、呪詛3、エネルギー充填3、大声3、念動力3、盗み攻撃3、団体行動3、地形耐性3、宝探し3、砲撃3、魔力溜め3、肉体改造3、落下耐性3、破魔3、フェイント3、威圧3、落ち着き3、盗み3、操縦3、運転3、踏みつけ3、武器改造3、動物と話す3、投擲3、咄嗟の一撃3、トンネル掘り3、部位破壊3、ドーピング3、無酸素詠唱3、略奪3、騙し討ち3、推力移動3、大食い3、一斉発射3、戦闘知識3、物を隠す3、瞬間思考力3、降霊3、毒耐性3、存在感3、防具改造3、料理3、催眠術3、敵を盾にする3、ロープワーク3、クイックドロウ3、クライミング3、迷彩3、覇気3、吹き飛ばし3、爆撃3、捕縛3、索敵3、眠り速度3、武器落とし3、おびき寄せ3、悪路走破3、浄化3、メカニック3、マヒ攻撃3、空中戦3、電撃耐性3、罠使い3、殺気3、お誘い3、言いくるめ3、取引3、優しさ3、かばう3、火炎耐性3、カウンター3、恩返し3、歌唱3、集団戦術3、対空戦闘3、悪目立ち3、慰め3、視力3、天候操作3、元気3、恐怖を与える3、環境耐性3、奉仕3、鍵開け3、情報収集3、激痛耐性3、だまし討ち3、コミュ力3、掃除3、スライディング3、忍び足3、水泳3、変装3、騎乗3、拠点防御3、滑空3、サバイバル3、威嚇射撃3、神罰3、オーラ防御3、怪力3、追跡3、早着替え3、早業3、範囲攻撃3、氷結耐性3、封印を解く3、武器受け3、ランスチャージ3、サーフィン3、威厳3、リミッター解除3、宴会3、郷愁を誘う3、暴力3、幸運3、先制攻撃3、気絶攻撃3、化術3、高速泳法3、決闘3、継続ダメージ3、限界突破3、航海術3、悪のカリスマ3、切断3、救助活動3、演技3、捕食3、遠泳3、水上歩行3、水中機動3、除霊3、レーザー射撃3、不意打ち3、なぎ払い3、挑発3、闇に紛れる3、気合い3、吸血3、鎧無視攻撃3、属性攻撃3、ダッシュ3、ダンス3、盾受け3、釣り3、ジャンプ3、狂気耐性3、焼却3、水中戦3、切り込み3、占星術3、地形破壊3、誘導弾3、見切り3、運搬3、2回攻撃3、零距離射撃3、空中浮遊3、情熱3、重量攻撃3、蹂躙3、乱れ撃ち3、医術3、暗号作成3、アート3、スナイパー3、捨て身の一撃3、誘惑3、勇気3、野生の勘3、衝撃波3、援護射撃3、深海適応3、ジャミング3、闘争心3、覚悟3、槍投げ3、弾幕3、恫喝3、串刺し3、力溜め3、鎧砕き3、目潰し3、流行知識3

第4戦-第1ターン
👑15

『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649×技能1=威力25
『二度と声の届かない、誰もいない世界に、さよならを……。』
 小野・遠里のさよなら世界(フェイタル・アタック)! 自身が戦闘不能となる事で、【自分の最期の言葉を聞いた】敵1体に大ダメージを与える。【辞世の句】を語ると更にダメージ増。 POW322・SPD333×技能1.36=威力24
『おっと、やるじゃない』
 25÷24×相性=41%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『二度と声の届かない、誰もいない世界に、さよならを……。』
 小野・遠里のさよなら世界(フェイタル・アタック)! 自身が戦闘不能となる事で、【自分の最期の言葉を聞いた】敵1体に大ダメージを与える。【辞世の句】を語ると更にダメージ増。 POW322×技能1.36=威力24
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376×技能1=威力19
『おっと、やるじゃない』
 24÷19×相性=62%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649×技能1=威力25
『二度と声の届かない、誰もいない世界に、さよならを……。』
 小野・遠里のさよなら世界(フェイタル・アタック)! 自身が戦闘不能となる事で、【自分の最期の言葉を聞いた】敵1体に大ダメージを与える。【辞世の句】を語ると更にダメージ増。 POW322・SPD333×技能1.36=威力24
『おっと、やるじゃない』
 25÷24×相性=41%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649×技能1=威力25
『二度と声の届かない、誰もいない世界に、さよならを……。』
 小野・遠里のさよなら世界(フェイタル・アタック)! 自身が戦闘不能となる事で、【自分の最期の言葉を聞いた】敵1体に大ダメージを与える。【辞世の句】を語ると更にダメージ増。 POW322・SPD333×技能1.36=威力24
『おっと、やるじゃない』
 25÷24×相性=41%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『二度と声の届かない、誰もいない世界に、さよならを……。』
 小野・遠里のさよなら世界(フェイタル・アタック)! 自身が戦闘不能となる事で、【自分の最期の言葉を聞いた】敵1体に大ダメージを与える。【辞世の句】を語ると更にダメージ増。 POW322×技能1.36=威力24
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376×技能1=威力19
『ま、こんなとこだね』
 24÷19×相性=62%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649×技能1=威力25
『二度と声の届かない、誰もいない世界に、さよならを……。』
 小野・遠里のさよなら世界(フェイタル・アタック)! 自身が戦闘不能となる事で、【自分の最期の言葉を聞いた】敵1体に大ダメージを与える。【辞世の句】を語ると更にダメージ増。 POW322・SPD333×技能1.36=威力24
『おっと、やるじゃない』
 25÷24×相性=41%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649×技能1=威力25
『二度と声の届かない、誰もいない世界に、さよならを……。』
 小野・遠里のさよなら世界(フェイタル・アタック)! 自身が戦闘不能となる事で、【自分の最期の言葉を聞いた】敵1体に大ダメージを与える。【辞世の句】を語ると更にダメージ増。 POW322・SPD333×技能1.36=威力24
『おっと、やるじゃない』
 25÷24×相性=41%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『二度と声の届かない、誰もいない世界に、さよならを……。』
 小野・遠里のさよなら世界(フェイタル・アタック)! 自身が戦闘不能となる事で、【自分の最期の言葉を聞いた】敵1体に大ダメージを与える。【辞世の句】を語ると更にダメージ増。 POW322×技能1.36=威力24
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376×技能1=威力19
『おっと、やるじゃない』
 24÷19×相性=62%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこは、≪アルカナ魔法商会≫フラッター現象の顛末と単一指向性の感情論に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第5戦-スフィーエ・シエルフィート

『さぁイイ女がやってきたよ。存分に持て成し給え』
スフィーエ・シエルフィート
LV91、属性攻撃25、存在感25、誘惑22、コミュ力20、見切り20、挑発20、覚悟20、時間稼ぎ20、怪力20、情報収集18、おびき寄せ15、だまし討ち15、踏みつけ13、殺気13、言いくるめ13、なぎ払い12、早業12、催眠術11、ダッシュ11、暗殺10、料理10、スナイパー10、撮影10、クイックドロウ10、捨て身の一撃10、一斉発射10、悪路走破10、礼儀作法10、運転10、傷口をえぐる10、2回攻撃10、恥ずかしさ耐性10、空中戦10、生命力吸収10、武器改造10、忍び足10、ロープワーク10、逃げ足10、地形の利用10、誘導弾10、オーラ防御8、ジャンプ8、救助活動8、動物と話す5、恐怖を与える5、クライミング5、鼓舞5、氷結耐性5、火炎耐性5、毒耐性5、全力魔法5、破魔5、追跡5、範囲攻撃5、電撃耐性3、呪詛耐性3、衝撃波3、世界知識3

第5戦-第1ターン
👑15

『スタイリッシュにキメるよ――!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『殺陣』(フルブラスト・アクション)! 対象の攻撃を軽減する【スタイリッシュな回避が出来るイイ女】に変身しつつ、【息もつかせぬ華麗なコンボ】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ425×技能1.48=威力30
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376・WIZ232×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 30÷15×相性=100%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649×技能1=威力25
『このイキり立った勇者の刃、受けてみたまえ!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『聖剣』(オリハルコン・ブレイド)! 自身の装備武器に【地の魔力で作り上げた巨大な超金属の刃】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ425・SPD425×技能1.48=威力30
『おっと、やるじゃない』
 25÷30×相性=33%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649×技能1=威力25
『このイキり立った勇者の刃、受けてみたまえ!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『聖剣』(オリハルコン・ブレイド)! 自身の装備武器に【地の魔力で作り上げた巨大な超金属の刃】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ425・SPD425×技能1.48=威力30
『おっと、やるじゃない』
 25÷30×相性=33%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649×技能1=威力25
『このイキり立った勇者の刃、受けてみたまえ!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『聖剣』(オリハルコン・ブレイド)! 自身の装備武器に【地の魔力で作り上げた巨大な超金属の刃】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ425・SPD425×技能1.48=威力30
『おっと、やるじゃない』
 25÷30×相性=33%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『瞬きする間もありゃしない』
 ナーシャ・シャワーズの時を越えて(オーバーソウル)! レベル分の1秒で【光速まで達し対象の魂を追うソウルガンの弾】を発射できる。 SPD649×技能1=威力25
『このイキり立った勇者の刃、受けてみたまえ!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『聖剣』(オリハルコン・ブレイド)! 自身の装備武器に【地の魔力で作り上げた巨大な超金属の刃】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ425・SPD425×技能1.48=威力30
『おっと、やるじゃない』
 25÷30×相性=33%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スタイリッシュにキメるよ――!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『殺陣』(フルブラスト・アクション)! 対象の攻撃を軽減する【スタイリッシュな回避が出来るイイ女】に変身しつつ、【息もつかせぬ華麗なコンボ】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ425×技能1.48=威力30
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376・WIZ232×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 30÷15×相性=100%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スタイリッシュにキメるよ――!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『殺陣』(フルブラスト・アクション)! 対象の攻撃を軽減する【スタイリッシュな回避が出来るイイ女】に変身しつつ、【息もつかせぬ華麗なコンボ】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ425×技能1.48=威力30
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376・WIZ232×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 30÷15×相性=100%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『スタイリッシュにキメるよ――!』
 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『殺陣』(フルブラスト・アクション)! 対象の攻撃を軽減する【スタイリッシュな回避が出来るイイ女】に変身しつつ、【息もつかせぬ華麗なコンボ】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ425×技能1.48=威力30
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376・WIZ232×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 30÷15×相性=100%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこは、スフィーエ・シエルフィートに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第6戦-メナオン・グレイダスト

『うむ。ひとつ手合わせ願おう』
メナオン・グレイダスト
LV98、継戦能力60、蹂躙50、念動力30、威圧30、防具改造25、鎧無視攻撃20、集団戦術20、武器改造20、悪のカリスマ20、瞬間思考力20、推力移動20、環境耐性15、ハッキング10

第6戦-第1ターン
👑15

『大人げないと思うかい? これも宇宙海賊の戦い方さ』
 ナーシャ・シャワーズの眠れる魂達(ホーム・スウィート・ホーム)! 【呼び出した宇宙船スラッグ号との巧みな連携】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW376×技能1=威力19
『やるとしようか』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・アームズ(グレイダスト・アームズ)! 【灰色砂塵で生成し遠隔制御する多数の武器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW332×技能1=威力18
『どうやら衰えちゃあいないようだ』
 19÷18×相性=53%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第6戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15

『我輩の意のままだ』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・クライシスゾーン(グレイダスト・クライシスゾーン)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身の身体を構成するものと同等の灰色砂塵】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ422×技能1=威力20
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』
 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ232×技能1=威力15
『ま、こんなとこだね』
 20÷15×相性=67%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15

『我輩の意のままだ』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・クライシスゾーン(グレイダスト・クライシスゾーン)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身の身体を構成するものと同等の灰色砂塵】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ422×技能1=威力20
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』
 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ232×技能1=威力15
『ま、こんなとこだね』
 20÷15×相性=67%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『我輩の意のままだ』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・クライシスゾーン(グレイダスト・クライシスゾーン)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身の身体を構成するものと同等の灰色砂塵】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ422×技能1=威力20
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』
 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ232×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 20÷15×相性=67%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『我輩の意のままだ』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・クライシスゾーン(グレイダスト・クライシスゾーン)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自身の身体を構成するものと同等の灰色砂塵】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ422×技能1=威力20
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』
 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ232×技能1=威力15
『ま、こんなとこだね』
 20÷15×相性=67%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『大人げないと思うかい? これも宇宙海賊の戦い方さ』
 ナーシャ・シャワーズの眠れる魂達(ホーム・スウィート・ホーム)! 【呼び出した宇宙船スラッグ号との巧みな連携】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW376×技能1=威力19
『やるとしようか』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・アームズ(グレイダスト・アームズ)! 【灰色砂塵で生成し遠隔制御する多数の武器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW332×技能1=威力18
『ま、こんなとこだね』
 19÷18×相性=53%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『大人げないと思うかい? これも宇宙海賊の戦い方さ』
 ナーシャ・シャワーズの眠れる魂達(ホーム・スウィート・ホーム)! 【呼び出した宇宙船スラッグ号との巧みな連携】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW376×技能1=威力19
『やるとしようか』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・アームズ(グレイダスト・アームズ)! 【灰色砂塵で生成し遠隔制御する多数の武器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW332×技能1=威力18
『おっと、やるじゃない』
 19÷18×相性=53%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『大人げないと思うかい? これも宇宙海賊の戦い方さ』
 ナーシャ・シャワーズの眠れる魂達(ホーム・スウィート・ホーム)! 【呼び出した宇宙船スラッグ号との巧みな連携】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW376×技能1=威力19
『やるとしようか』
 メナオン・グレイダストのグレイダスト・アームズ(グレイダスト・アームズ)! 【灰色砂塵で生成し遠隔制御する多数の武器】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW332×技能1=威力18
『ま、こんなとこだね』
 19÷18×相性=53%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第7戦-≪幽霊船 フライングダッチマン号≫盗賊の狂詩曲

『あまり殴り合い苦手なんですけどね』
カシム・ディーン
LV109、属性攻撃154、視力80、念動力69、情報収集60、盗み56、2回攻撃52、戦闘知識50、盗み攻撃43、切断41、迷彩35、空中戦30、捕食21、武器受け11、スナイパー6、医術4、浄化4、生命力吸収2、瞬間思考力2、敵を盾にする1、変装1、なぎ払い1

第7戦-第1ターン
👑15

『大人げないと思うかい? これも宇宙海賊の戦い方さ』
 ナーシャ・シャワーズの眠れる魂達(ホーム・スウィート・ホーム)! 【呼び出した宇宙船スラッグ号との巧みな連携】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW376×技能1=威力19
『その魂…貰いますね?』
 カシム・ディーンのたまぬき(ソウルスティール)! 【レベル×10まで強化された盗み攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【敵の魂魄を奪う魔技】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW181×技能1.6=威力21
『ま、こんなとこだね』
 19÷21×相性=36%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『大人げないと思うかい? これも宇宙海賊の戦い方さ』
 ナーシャ・シャワーズの眠れる魂達(ホーム・スウィート・ホーム)! 【呼び出した宇宙船スラッグ号との巧みな連携】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW376×技能1=威力19
『その魂…貰いますね?』
 カシム・ディーンのたまぬき(ソウルスティール)! 【レベル×10まで強化された盗み攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【敵の魂魄を奪う魔技】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW181×技能1.6=威力21
『ま、こんなとこだね』
 19÷21×相性=36%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『お前…帝竜と戦ったことはありますか?』
 カシム・ディーンの帝竜「カシム・ディーン」(テイリュウヲクライテイリュウヘトイタルトウゾク)! 【帝竜「ヴァルギリオス」】に変身し、武器「【全属性ブレスを放つ八首竜に変じた帝竜眼】」の威力増強と、【身に纏う雷雲】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ505×技能1.6=威力35
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649・WIZ232×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 35÷15×相性=94%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『お前…帝竜と戦ったことはありますか?』
 カシム・ディーンの帝竜「カシム・ディーン」(テイリュウヲクライテイリュウヘトイタルトウゾク)! 【帝竜「ヴァルギリオス」】に変身し、武器「【全属性ブレスを放つ八首竜に変じた帝竜眼】」の威力増強と、【身に纏う雷雲】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ505×技能1.6=威力35
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649・WIZ232×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 35÷15×相性=94%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『大人げないと思うかい? これも宇宙海賊の戦い方さ』
 ナーシャ・シャワーズの眠れる魂達(ホーム・スウィート・ホーム)! 【呼び出した宇宙船スラッグ号との巧みな連携】で対象を攻撃する。攻撃力、命中率、攻撃回数のどれを重視するか選べる。 POW376×技能1=威力19
『その魂…貰いますね?』
 カシム・ディーンのたまぬき(ソウルスティール)! 【レベル×10まで強化された盗み攻撃】が命中した対象に対し、高威力高命中の【敵の魂魄を奪う魔技】を放つ。初撃を外すと次も当たらない。 POW181×技能1.6=威力21
『おっと、やるじゃない』
 19÷21×相性=36%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お前…帝竜と戦ったことはありますか?』
 カシム・ディーンの帝竜「カシム・ディーン」(テイリュウヲクライテイリュウヘトイタルトウゾク)! 【帝竜「ヴァルギリオス」】に変身し、武器「【全属性ブレスを放つ八首竜に変じた帝竜眼】」の威力増強と、【身に纏う雷雲】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ505×技能1.6=威力35
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649・WIZ232×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 35÷15×相性=94%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お前…帝竜と戦ったことはありますか?』
 カシム・ディーンの帝竜「カシム・ディーン」(テイリュウヲクライテイリュウヘトイタルトウゾク)! 【帝竜「ヴァルギリオス」】に変身し、武器「【全属性ブレスを放つ八首竜に変じた帝竜眼】」の威力増強と、【身に纏う雷雲】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ505×技能1.6=威力35
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649・WIZ232×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 35÷15×相性=94%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お前…帝竜と戦ったことはありますか?』
 カシム・ディーンの帝竜「カシム・ディーン」(テイリュウヲクライテイリュウヘトイタルトウゾク)! 【帝竜「ヴァルギリオス」】に変身し、武器「【全属性ブレスを放つ八首竜に変じた帝竜眼】」の威力増強と、【身に纏う雷雲】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ505×技能1.6=威力35
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649・WIZ232×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 35÷15×相性=94%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『お前…帝竜と戦ったことはありますか?』
 カシム・ディーンの帝竜「カシム・ディーン」(テイリュウヲクライテイリュウヘトイタルトウゾク)! 【帝竜「ヴァルギリオス」】に変身し、武器「【全属性ブレスを放つ八首竜に変じた帝竜眼】」の威力増強と、【身に纏う雷雲】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ505×技能1.6=威力35
『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649・WIZ232×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 35÷15×相性=94%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこは、≪幽霊船 フライングダッチマン号≫盗賊の狂詩曲に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第8戦-≪特務情報調査局≫別班(前進観測班)

『…総員、戦闘準備』
寺内・美月
LV100、集団戦術132、情報収集20、破壊工作20、救助活動20、拠点防御20、時間稼ぎ20、激痛耐性20、第六感20、継戦能力20、かばう20、暗号作成20、氷結耐性20、ハッキング20、先制攻撃20、学習力20、聞き耳20、おびき寄せ20、カウンター20、視力20、撮影20、世界知識20、電撃耐性20、火炎耐性20、蹂躙20、咄嗟の一撃20、切り込み20、威厳20、恐怖を与える20、呪詛20、精神攻撃20、クイックドロウ20、零距離射撃20、援護射撃20、祈り20、騎乗20、限界突破20、呪詛耐性20、狂気耐性20、鼓舞20、覇気20、覚悟20、封印を解く20、存在感20、ランスチャージ20、戦闘知識20

第8戦-第1ターン
👑15

『憲兵隊射撃用意…撃て』
 寺内・美月の真鋭憲兵銃撃(シンエイケンペイジュウゲキ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【拳銃装備の督戦隊が敵のコピー、通称懲罰隊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ420×技能1.4=威力28
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』
 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ232×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 28÷15×相性=94%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649×技能1=威力25
『憲兵隊射撃用意…撃て』
 寺内・美月の真鋭憲兵銃撃(シンエイケンペイジュウゲキ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【拳銃装備の督戦隊が敵のコピー、通称懲罰隊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ420・SPD386×技能1.4=威力27
『ま、こんなとこだね』
 25÷27×相性=46%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15

『憲兵隊射撃用意…撃て』
 寺内・美月の真鋭憲兵銃撃(シンエイケンペイジュウゲキ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【拳銃装備の督戦隊が敵のコピー、通称懲罰隊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ420×技能1.4=威力28
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』
 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ232×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 28÷15×相性=94%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『憲兵隊射撃用意…撃て』
 寺内・美月の真鋭憲兵銃撃(シンエイケンペイジュウゲキ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【拳銃装備の督戦隊が敵のコピー、通称懲罰隊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ420×技能1.4=威力28
『威力が高けりゃあいいってもんでもない』
 ナーシャ・シャワーズのソウル・コンフュージョン弾(ソウル・コンフュージョンショット)! 【左腕のソウル・ガン】から【ソウル・エネルギー弾】を放ち、【魂の混乱】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ232×技能1=威力15
『おっと、やるじゃない』
 28÷15×相性=94%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649×技能1=威力25
『憲兵隊射撃用意…撃て』
 寺内・美月の真鋭憲兵銃撃(シンエイケンペイジュウゲキ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【拳銃装備の督戦隊が敵のコピー、通称懲罰隊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ420・SPD386×技能1.4=威力27
『おっと、やるじゃない』
 25÷27×相性=46%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649×技能1=威力25
『憲兵隊射撃用意…撃て』
 寺内・美月の真鋭憲兵銃撃(シンエイケンペイジュウゲキ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【拳銃装備の督戦隊が敵のコピー、通称懲罰隊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ420・SPD386×技能1.4=威力27
『ま、こんなとこだね』
 25÷27×相性=46%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649×技能1=威力25
『憲兵隊射撃用意…撃て』
 寺内・美月の真鋭憲兵銃撃(シンエイケンペイジュウゲキ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【拳銃装備の督戦隊が敵のコピー、通称懲罰隊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ420・SPD386×技能1.4=威力27
『ひゅぅ!こいつはやってくれる』
 25÷27×相性=46%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649×技能1=威力25
『憲兵隊射撃用意…撃て』
 寺内・美月の真鋭憲兵銃撃(シンエイケンペイジュウゲキ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【拳銃装備の督戦隊が敵のコピー、通称懲罰隊】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ420・SPD386×技能1.4=威力27
『おっと、やるじゃない』
 25÷27×相性=46%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこは、≪特務情報調査局≫別班(前進観測班)に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
 そして、新たな戦場へ……!

第9戦-≪薔薇園の古城≫黒薔薇の輪舞

『さぁ、よろしくね!』
蒼月・暦
LV94、氷結耐性36、医術30、逃げ足30、誘惑30、航海術28、迷彩26、宝探し25、パフォーマンス25、視力23、部位破壊20、捨て身の一撃20、限界突破13

第9戦-第1ターン
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1=威力25
『まだ負けないよ!』
 蒼月・暦の解体ノコギリ(カイタイノコギリ)! 【改造ナノブレード】が命中した対象を切断する。 POW454・SPD268×技能1=威力16
『ま、こんなとこだね』
 25÷16×相性=93%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1=威力25
『まだ負けないよ!』
 蒼月・暦の解体ノコギリ(カイタイノコギリ)! 【改造ナノブレード】が命中した対象を切断する。 POW454・SPD268×技能1=威力16
『ま、こんなとこだね』
 25÷16×相性=93%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15

『これで行くね!』
 蒼月・暦のデッドマンズ・スパーク! 自身の【片腕】を代償に、【膨大な電流】を籠めた一撃を放つ。自分にとって片腕を失う代償が大きい程、威力は上昇する。 POW454×技能1=威力21
『焦りはミスを生む、ってやつさ』
 ナーシャ・シャワーズの雪は静かに降り積もる(ハミング・シエスタ)! 自身の【精神的余裕】の為に敢えて不利な行動をすると、身体能力が増大する。 POW376×技能1=威力19
『おっと、やるじゃない』
 21÷19×相性=54%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1=威力25
『まだ負けないよ!』
 蒼月・暦の解体ノコギリ(カイタイノコギリ)! 【改造ナノブレード】が命中した対象を切断する。 POW454・SPD268×技能1=威力16
『ま、こんなとこだね』
 25÷16×相性=93%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1=威力25
『まだ負けないよ!』
 蒼月・暦の解体ノコギリ(カイタイノコギリ)! 【改造ナノブレード】が命中した対象を切断する。 POW454・SPD268×技能1=威力16
『どうやら衰えちゃあいないようだ』
 25÷16×相性=93%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵

第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1=威力25
『まだ負けないよ!』
 蒼月・暦の解体ノコギリ(カイタイノコギリ)! 【改造ナノブレード】が命中した対象を切断する。 POW454・SPD268×技能1=威力16
『ま、こんなとこだね』
 25÷16×相性=93%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1=威力25
『まだ負けないよ!』
 蒼月・暦の解体ノコギリ(カイタイノコギリ)! 【改造ナノブレード】が命中した対象を切断する。 POW454・SPD268×技能1=威力16
『ま、こんなとこだね』
 25÷16×相性=93%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『ソウル・ガンにはこういう使い方もある』
 ナーシャ・シャワーズの星に紛れて(ハイド・アンド・シーク)! 【魂の位置を探る事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【任意に軌道を変えながら追跡できるソウル弾】で攻撃する。 SPD649×技能1=威力25
『まだ負けないよ!』
 蒼月・暦の解体ノコギリ(カイタイノコギリ)! 【改造ナノブレード】が命中した対象を切断する。 POW454・SPD268×技能1=威力16
『ま、こんなとこだね』
 25÷16×相性=93%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは勝利!
勝利🔵🔵🔴

第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこの勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
 そして、新たな戦場へ……!

第10戦-≪森深くの博物館≫アタック・ツインズ

『おれはここでも最強を目指す!』
テラ・ウィンディア
LV108、見切り90、串刺し80、第六感79、属性攻撃75、戦闘知識66、重量攻撃65、残像62、空中機動52、早業38、貫通攻撃25、料理16、武器受け15、リミッター解除13、弾幕10、2回攻撃10、遊撃8、砲撃8、勇気2、呪殺弾2、全力魔法1、呪詛1、魔力溜め1、結界術1、医術1、仙術1、除霊1、占星術1、読心術1、動物と話す1、集団戦術1

第10戦-第1ターン
👑15

『乙女の一撃、楽しんで受けとれぇ!』
 テラ・ウィンディアのメテオ・ブラスト(メテオ・ブラスト)! 単純で重い【上空からの超重力を纏った踵落とし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW594×技能1.9=威力46
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649・POW376×技能1=威力19
『おっと、やるじゃない』
 46÷19×相性=95%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15

『乙女の一撃、楽しんで受けとれぇ!』
 テラ・ウィンディアのメテオ・ブラスト(メテオ・ブラスト)! 単純で重い【上空からの超重力を纏った踵落とし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW594×技能1.9=威力46
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649・POW376×技能1=威力19
『おっと、やるじゃない』
 46÷19×相性=95%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15

『乙女の一撃、楽しんで受けとれぇ!』
 テラ・ウィンディアのメテオ・ブラスト(メテオ・ブラスト)! 単純で重い【上空からの超重力を纏った踵落とし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW594×技能1.9=威力46
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649・POW376×技能1=威力19
『おっと、やるじゃない』
 46÷19×相性=95%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『乙女の一撃、楽しんで受けとれぇ!』
 テラ・ウィンディアのメテオ・ブラスト(メテオ・ブラスト)! 単純で重い【上空からの超重力を纏った踵落とし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW594×技能1.9=威力46
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649・POW376×技能1=威力19
『ひゅぅ!こいつはやってくれる』
 46÷19×相性=95%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『乙女の一撃、楽しんで受けとれぇ!』
 テラ・ウィンディアのメテオ・ブラスト(メテオ・ブラスト)! 単純で重い【上空からの超重力を纏った踵落とし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW594×技能1.9=威力46
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649・POW376×技能1=威力19
『おっと、やるじゃない』
 46÷19×相性=95%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『乙女の一撃、楽しんで受けとれぇ!』
 テラ・ウィンディアのメテオ・ブラスト(メテオ・ブラスト)! 単純で重い【上空からの超重力を纏った踵落とし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW594×技能1.9=威力46
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649・POW376×技能1=威力19
『おっと、やるじゃない』
 46÷19×相性=95%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴

第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

『乙女の一撃、楽しんで受けとれぇ!』
 テラ・ウィンディアのメテオ・ブラスト(メテオ・ブラスト)! 単純で重い【上空からの超重力を纏った踵落とし】の一撃を叩きつける。直撃地点の周辺地形は破壊される。 POW594×技能1.9=威力46
『そうら、こっちだ。追いかけっこの始まりってね』
 ナーシャ・シャワーズの雲一つ無く(スカイ・ウォーカー)! 空中をレベル回まで蹴ってジャンプできる。 SPD649・POW376×技能1=威力19
『ひゅぅ!こいつはやってくれる』
 46÷19×相性=95%! 結果は
で、ナーシャ・シャワーズは大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴

第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15

≪しゃにむにー≫幸運幸運幸運こううんこは、≪森深くの博物館≫アタック・ツインズに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)

十番勝負、決着!

今回の獲得数:🏅34 🏆363

🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅


💠サバイバルとは?

 もっと強くなりたかったら、猟兵同士の対戦勝ち抜きバトル「サバイバル」に参加しましょう。「ガレージ」から参加できます。定額を支払うと、毎日他の猟兵達と自動的に戦ってくれます。毎日戦法を練るのもよし、放置して結果だけ楽しむのもよし。チーム戦もできます!
 サバイバルでは🏅と🏆が得られます。🏅はEXPやWPに変換でき、🏆はランキングの決定に使います。サバイバルもシナリオと同じ戦闘ルールで判定しますが、マスターによる判定の代わりに、戦場の地形効果を表す「技能ボーナス」と、敵に囲まれた時に発生する「連戦ペナルティ」が存在します。戦って確かめてみましょう。


💠参戦権の購入

 まずは、サバイバルの準備ページで、参戦権を購入してください。購入した期間中は、あなたが何もしなくても自動的に戦い、🏅と🏆を獲得してくれます。戦闘結果は文章で確認できます。うまく戦ってみたくなったら、「作戦」を決定してみましょう。



💠作戦の決定

 参戦権を購入したら、ページ下の「参戦する」ボタンから、作戦を決定できます。次に作戦を変更するまで、ここで設定した戦法を毎日実行します。
 また、「旅団」と「あいことば」が同じ人とチームを組みます。「チーム名」は誰かがつけたものを採用します。「ユーベルコード」は、レベル÷10個持って出発します。



💠報酬の獲得

 サバイバルは毎日1回行われ、倒した相手の「人数」に応じて🏅を得られます。サバイバルの準備ページで、🏅を消費してEXPとWPを獲得できます。獲得量には上限があり、トータルの参加日数が多ければ多いほど、上限が増えます。



💠ランキング

 🏆は、倒した相手の「人数」と「強さ」に応じて得られます。「リーグ」は、自分とだいたい同じぐらいの強さの人50ぐらいと競うランキングで、毎月更新されます。「総合」は全猟兵のランキングで、「旅団」は、その旅団の中で最も🏆が多かったチームのランキングです。