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💠連絡帳

ギド・スプートニク 2019年1月30日

私用のメタな連絡帳。
MSとしての発言もここで。

試験的に誰でも発言は可としてみる。
個人的に用がある者は雑談でも何でも気軽に。




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ギド・スプートニク 2019年3月11日
1章プレイング不採用だった者は申し訳ない、投稿ありがとう。『割とダメージを受けずに食べれそうなグルメだった』『倫理的な問題で描写が難しかった』『締め切りを見誤った』『スケジュールの都合』などが不採用の理由となる。また気軽に挑戦頂けたら嬉しく思う。(本当に!)
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ギド・スプートニク 2019年3月13日
『暴飲悪食パラダイスロスト』14日の朝くらいで闇鍋のテーブル分けを済ませ、それ以降は採用率が低まるかと思う。(組み込めたら組み込みますが)まず5名程度で一度書かせて頂いて、以降は無理せず書ける範囲での案内となる予定だ。
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ギド・スプートニク 2019年3月16日
『暴飲悪食パラダイスロスト』3章を公開した。大変長い道のりを経て、ようやくのシリアス。キマイラフューチャーに似合わぬ凶悪な敵に、引導を渡してやってほしい。プレイングは17日の朝8時半以降に投げて頂けると助かる。締切に関しては、また追って。
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ギド・スプートニク 2019年3月16日
(だいたい最初に貰ったプレイングの失効あたりが締め切りになるかと思う。頂いたものから書けたら書くかもしれないし、書かないかもしれない。まとめ描写に挑戦するかもしれないし、単独で書いていくかもしれない。未定)
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ギド・スプートニク 2019年3月18日
『暴飲悪食パラダイスロスト』プレイング締め切りは明日19日の夜あたりを予定している。場合によってはもう少し延長もあり得るので、システム的に投げれるなら投げてもらって全然構わない。
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ギド・スプートニク 2019年3月24日
連絡が遅れてしまった。『客神異聞~客神異聞~わたしが欲しかったもの』、OP公開となっている。 https://tw6.jp/scenario/show?scenario_id=6489
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ギド・スプートニク 2019年3月24日
今回は、UDCアースを舞台としたキャンペーンシナリオ、その第一弾となっている。キャンペーンは私(まさひこ)、白日、硝子屋3MSにて持ち回りで運営する予定だ。リリース速度は鈍足かと思うが、興味があれば。 なお、各シナリオの関連性は薄め、何となく設定などに繋がりがあったりなかったりするくらいの、ふんわりとしたキャンペーンのつもりなので、単発参加も気軽にどうぞ。
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ギド・スプートニク 2019年3月25日
『客神異聞~わたしが欲しかったもの』こちら、26日の20時以降にOP受け付け締切予定だ。可能であれば今日明日で4~5件お返ししようかとは思っているので(曖昧)、リプレイ返却の様子を見るなどもお任せしよう。
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ギド・スプートニク 2019年3月26日
今リプレイを書きながら予め言っておくのだが、苦戦判定を出すかも知れないがそれは本当にダイス目が悪かっただけでプレイングがダメだったとかそういうのではないので……
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ギド・スプートニク 2019年3月26日
本日投稿のリプレイで割と酷い消しミスがあり、同じ文章が連続で丸々続いてしまっている… 修正機能が実装されたら修正したい。申し訳ない。2行ほどまるまる削除して脳内補完して頂ければ有り難く…
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ギド・スプートニク 2019年3月26日
章更新ギリギリ手前までのリプレイを返している。よって、OP受付締め切りまでこれ以上情報が更新されることはない。本日の20時過ぎの締め切りと言っていたが、深夜までは受け付けようと思うのでよろしくお願いする。深夜に書き溜めてあるリプレイを1件お返しして、受付を締め切らせて貰うことになる。
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ギド・スプートニク 2019年3月30日
『客神異聞~わたしが欲しかったもの』第2章公開した。依頼成功を目指すだけならば、基本的には戦うだけで問題ない。プレイング受付は朝の8時半以降であればいつでも。締め切りは追って連絡する。
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ギド・スプートニク 2019年4月1日
『客神異聞〜』4/3の24時にプレイング締め切り予定だ。よろしく頼む。
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ギド・スプートニク 2019年4月6日
『客神異聞~わたしが欲しかったもの』2章が終結した。3章冒頭の追加描写があった翌日の朝8時半から、3章のプレイングを募集する予定だ。追加描写は4/7か4/8あたりになるような気がする。少し仕事のほうが立て込んでいるので、小休止を挟ませて頂きたく。
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ギド・スプートニク 2019年4月8日
『客神異聞~わたしが欲しかったもの』3章の冒頭描写を追加した。プレイングは明日(4/9)の朝8時半以降から受付開始とさせて頂く。締め切りは恐らく、12日の24時あたりになる予定だ。
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ギド・スプートニク 2019年4月14日
『客神異聞~わたしが欲しかったもの』現在頂いているプレイングはすべて執筆予定なのだが、スケジュールの都合で一度プレイングを流し再送を願う予定だ。生活にゆとりを持ちたいが故の我儘なのだが……協力よろしくお願いする。(お手紙もします)
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ギド・スプートニク 2019年4月19日
『客神異聞~わたしが欲しかったもの』シナリオ完結。参加してくれた皆はどうもありがとう。敢えてこの場で多くは語るまいが、少なくとも私が想定していた以上の結果をもたらしてくれた…というのは確かに思う。
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ギド・スプートニク 2019年4月29日
GWのオフは東京会場にお邪魔する予定だ。ただ、滞在時間が短く12時過ぎには撤退予定なので、今回は出歩かずにMS席の近辺にでも居座ろうかと考えている。挨拶などさせていただける者が居ればよろしくお願いする。
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ギド・スプートニク 2019年5月7日
『灰の街』OP公開した。数千から数万の魔物の軍勢を相手に街を防衛するシナリオだ。侵攻を食い止め、怪我人の手当をし、単騎で数百数千の敵を蹴散らしたり、義勇兵を率いて戦ったりして、敵軍団の長を打ち取り人々を救う……といった内容になる。予知担当は私ではないのだが、よろしく頼む。 https://tw6.jp/scenario/show?scenario_id=8651
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ギド・スプートニク 2019年5月10日
『灰の街』プレイングありがとう。こちらのシナリオ、5/10の24時以降にOP受付締め切り予定だ。と、言いながらスケジュール立て込んでいるのでプレイング再送をお願いするかも知れない。システム的にプレイングを送信できる間は再送期間含め適当に参加してもらって構わない。
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ギド・スプートニク 2019年5月10日
現時点での未採用プレイング内訳は、街救護/防衛3、村救援1、山岳都市2、魔霧の森1 だ。全て採用の確約はないが、参考まで。無理のない範囲で全採用で書きたいとは思っている。
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ギド・スプートニク 2019年5月10日
仕事が…忙しい…そしてタイトにスケジュールを詰まれぬ男なのでつい遊んでしまったり、12日もコミティアに…行きた…どうしようかな… という感じだ。
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ギド・スプートニク 2019年5月12日
『灰の街』プレイングありがとう。大まかなプロットは組んだので、現在プレイングを頂いている21名に関しては再送をお願いしつつこちらのミスなど無い限り全描写させていただく見込みだ。
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ギド・スプートニク 2019年5月12日
以降のプレイングも可能な範囲で採用したい気持ちはあるのだが、ストーリーラインの都合上どうしても難しかったりしたら流してしまう事もあるかと思うのでご了承いただければ。
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ギド・スプートニク 2019年5月12日
成功度的にあと2名ほどリプレイを返して、以降は全部書き溜めれるまで再送をお願いするやも…といった感じで考えている。早めに締めてしまうと書ききれないのが怖いのでな。手間を掛ける事になると思うが、申し訳なく。
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ギド・スプートニク 2019年5月18日
『灰の街』大変長らくお待たせした、第1章がした。第2章は冒頭で戦況の変化などに関する描写を挟みつつ、プレイングに関して補足をする予定だ。具体的には戦場や戦い方(個人戦だとか、後方支援だとか、用兵だとか)を選べるようにしようかと考えている。明日中に追加描写をし、プレイングの受け付けも開始する予定。また再送などお願いする事になるかとは思うが、第2章もよろしくお願いする。
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ギド・スプートニク 2019年5月18日
第1章が、完結した…
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ギド・スプートニク 2019年5月20日
『灰の街』2章プレイングの締め切りは22日の朝8時29分としつつ、それまでに集まったプレイングはほぼ全採用、以降は努力目標で採用くらいの気持ちでいる。再送もお願いするかと思う。飛び入り参加も歓迎なので気軽に。
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ギド・スプートニク 2019年5月28日
『灰の街』2章リプレイすべて公開した。3章の冒頭描写を追加し、プレイング受付中だ。なお、各戦場から3章の戦場へはテレポートできる扱いで大丈夫だ。プレイング締切は今月いっぱいをおおよその目処に、また再送などお願いしつつ書き進める予定。
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ギド・スプートニク 2019年5月31日
『灰の街』一応再告知ということで、基本は今日中のプレイング提出でお願いしたく。以降のプレイングもシステム的に受付可能な範囲で自由に送ってもらって構わないが、採用率は少し落ちるかも知れないということでよろしくお願いする。
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ギド・スプートニク 2019年6月6日
『灰の街』進捗は残り16名のうち4名様執筆完了程度だ。(全然進んでなくてごめんなさい! がんばります!)
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ギド・スプートニク 2019年6月12日
『灰の街』リプレイ執筆を完了した。再送が多くなってしまい申し訳なく、参加者の皆には礼を申し上げたい。
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ギド・スプートニク 2019年6月12日
5/7にOP公開なので、1ヶ月と5日か……
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クロア・アフターグロウ 2019年6月22日
え、と……シナリオ『おもちゃの国のアリス』をリリースさせていただきました。今回から試験的に、予知をした人がここで喋る、ことに、してみました。ギドさんをフレンド欄に入れてチェックしてくださってる方がいらっしゃったらなんだか申し訳ない心持ちですが、なんとなく、ふんいきの問題で。
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クロア・アフターグロウ 2019年6月22日
雑記にも書かせていただいたのですが、第1章の締め切りは【6/25】を予定、しています。その、執筆ペースはとてもゆっくりになるかと思うので、人数様が少なめでも再送をお願いすることになるような、気がしています。本当はもう暫くお休みする予定だったのですが、せっかくの旬ですので、出しておきたいな、という気持ちが強く……すいません。
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クロア・アフターグロウ 2019年7月8日
ようやく諸所、落ち着きはじめましたので、じわじわと再開予定です。おまたせして、もうしわけありません。(と言っても筆が早いわけではないのですが) 7月入る前と、書き始めも、もう少し書けるかな……と思っていたのですが、見込みが甘かったですね。
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クロア・アフターグロウ 2019年7月23日
現在手元にて【2件】リプレイ執筆済み。他は未着手です。 執筆完了次第、該当プレイングを送信くださったPC様にお手紙をし、手元のプレイングが全て執筆終わったらまとめて公開する予定です。 締め切り前にプレイングを下さった方は再送いただけましたら、再送の間が空いているプレイングであっても執筆させて頂く所存です。
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クロア・アフターグロウ 2019年7月23日
なかなか手が進まず申し訳ない限りではあるのですが、じわじわペースアップしていきたいとは考えています。頑張ります。2章3章は1章ほど遅くならないようにしたいとは思っていますし、流石に今回の進みが遅すぎるなとは感じていますので次回以降また執筆スタイルに関しては考え直していきたいと思っています。試行錯誤でなかなかうまく回せておらずご迷惑をお掛けしますが、よろしくお願いします。
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クロア・アフターグロウ 2019年8月14日
ペースアップできておらず本当に申し訳なく… なかなか時間を取れておりませんが、ちびちびと書き進めています。現在【6件】執筆済みです。執筆予定のプレイングが手元で0件になった後で、日付を告知した上で完全に締め切ってリプレイを投稿する予定です。
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クロア・アフターグロウ 2019年8月15日
手元のリプレイ執筆が完了し、明日の夜にリプレイを投稿予定です。仮に未執筆プレイングの再送を頂いた場合も明日の夜にリプレイを投稿し、失効までに書き上げたい所存です。
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クロア・アフターグロウ 2019年8月15日
2章・3章は1章の反省を踏まえて、期間を設けた上で再送を1回だけお願いして、その期間内で執筆したいと考えています。具体的なスケジュールに関しては受付時に追って連絡いたします。
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クロア・アフターグロウ 2019年8月17日
『おもちゃの国のアリス』2章OP公開いたしました。8月21日(水)の朝8:30からプレイング受け付けを開始します。【継続参加】且つ【22日の朝8時29分まで】にプレイングを頂いた方は基本的にすべて執筆させて頂く所存です。 それ以外のプレイングに関しては、可能な範囲での対応となります。(プレイングを頂く分には大歓迎です) 一度再送をいただき、その失効(8月29日の朝8:30)までに執筆を完了させる見通しです。(どうしてもそれが叶わなかった場合、改めてご連絡いたします)
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クロア・アフターグロウ 2019年8月22日
『おもちゃの国のアリス』2章の優先受付の期間を終了しました。ご協力ありがとうございます。以後もプレイングは大歓迎ですが、執筆の優先度はやや下がり、可能な範囲での描写となります。なるべく書きたいという気持ちはありますので、気が向いたらよろしくお願いします。
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クロア・アフターグロウ 2019年9月11日
『おもちゃの国のアリス』3章のプレイングは3/12の20時あたりを予定しています。プレイングを投げれる間は投げていただいて大丈夫です。
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ギド・スプートニク 2019年9月24日
ダークセイヴァーの宿敵フラグメントが承認されたので報告を。もしMS諸氏の目に留まるようであれば活用いただければと思う。
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ギド・スプートニク 2019年9月24日
URLを忘れていた…
https://tw6.jp/gallery/?id=45734
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ギド・スプートニク 2019年9月24日
『我が渇望は過去に在りて』
オープニングが公開されたのでよろしく頼む。
https://tw6.jp/scenario/show?scenario_id=14809
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ギド・スプートニク 2019年9月24日
今回は試しに前半・後半で受付タイミングを分けてみる試み。2章以降がどうなるかは未定だが、プレイング受付に関してはMSページの方で連絡するのでそちらを参照して貰えると有り難い。 基本的には受付期間中ならいつ投げて貰っても構わぬのだが、タイミングを合わせて貰ったほうが採用できる率は上がると思う……といった感じで。
https://tw6.jp/scenario/master/show?master_id=msf0007178
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ギド・スプートニク 2019年9月24日
基本的に『Twitterを見てない人間にも不自由ないようにしたい』というのと『リプレイ本文であまりプレイング受付期間について触れたくない』というのがあるので、今後はなるべくMSページでの告知を主軸にしていこうかな……と考えている。
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ギド・スプートニク 2019年10月10日
ダークセイヴァーの宿敵フラグメントが承認された。
もし目に留まるようであれば。

https://tw6.jp/gallery/?id=56668
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