>「ノベル」2件手元にあり受理の予定
現在、新規リクエストは流れやすいです。再リク歓迎です
納品の順番が前後する可能性もあります、ご了承ください
※体調不良で思うように時間がとれずにゆっくりとした進行となりましたことお詫びします。申し訳ありませんでした
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オープニング公開から受付け開始しておりますのでお気軽にどうぞ
だいたい4日以内にプレイング受付けを締め切ることが多いです
>ノベル
お任せが好きです。過去の物語を考えて書いてくださいは大好物
事故を防ぐ為【NG】や【希望】はあれば必ずご記載ください
当方PCのお誘いはお気軽にどうぞ、ご縁ができると嬉しいです
*URL記載について
過去作を含む依頼・その他の外部URLの参照は【お一人様★2以上の発注】から承ります
★2未満は発注文とステータスシートからノベルを作成します。その他の参照は気力があればやるかも
*履修世界や好み他補足 ↓
https://tw6.jp/club/thread?thread_id=136202&mode=last50
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>通常依頼の運営方法(戦争除く)
サポートと全リクも積極的に採用し、あいてる時間に書いてます
タグやマスターコメントで『執筆予定日』を記載しているシナリオは、その日に手元にあるプレイングを採用します
(それ以前にサポートや全リクを書くこともあります)
再送は私が書けそうな時のみ、タグやXで「再送お願いします」と告知します。強制ではありませんのでお気持ちお変わりなければどうぞ
章間は、断章投下などで『1~数日おやすみ』が入ることもあります
>オーバーロード
長期遅刻を防ぐため、通常プレイングより文字数が大きく増加はしません
「プレイングで書ける文字数が多い」「再送とならず、執筆予定日に手元にあるので採用しやすい」のを利点としてお使いいただければと幸いです
*MS再開後の文字数実績
通常プレイングは『600文字を最低ライン』に大体800~1200で落ち着きます
オバロは800以上がシステム上確定なので、そこにプラスする感じです
リプレイ内で文字数を平等に揃える負荷が私には余りに高いのでばらつきます
その点ご理解いただいたうえでご参加いただければと思います
※NPCが絡む事後、他物語の背景説明では文字数が増えやすいです
>依頼の例外
戦争シナリオはサポートの採用は控えます(終戦後除く)
イベシナ選択肢など『合せプレイング』メインの依頼は、受付け開始時期を設定することもあります
プレイングのカロリーが高そうな「殺人事件」も受付け開始時期を設定することが多いです
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