執筆活動開始:2019/1/17 16:00
シナリオ完結数:
ノベル完成数:
シナリオリクエスト:現在受付中です。
ノベルリクエスト:現在受付中です。全員リクエストより1件お預かりしています(11/22夕方頃1件提出済。ありがとうございました)
シナリオ執筆
1人につき基本800字前後。
大成功ならば900字程度。
サポートであれば800字以内。
サポート優先シナリオでは基本400字程度での描写とすることがあります。
執筆テーマなどによってはたまにそれ以上膨らむ場合がございます。
ペースとしてはその日か1日での完成になると思われ。人が少ない時とかは2日、運が悪い時や期限を明確に設定しているシナリオでは丸3日かかると思います。
オーバーロードは性質上最短でも3日かけるケースが殆ど。
普通ペースで1週間、遅くても2週間。
過去に1ヶ月とか2ヶ月かけた前例がありまして、今後そのような事態に陥った際は…ごめんなさい。
判定関連
今までクソ真面目にダイスを振って判定しておりましたが、2023/11/5より戦争や特に難しいシナリオ以外のシナリオにおいては大成功マシマシでの運営にシフトしていきます。バッチリかっこよく決めたいという方は気持ち少し快適に動けるようになるんじゃないでしょうか、というところです。
また以前の判定でバシバシ行くよという場合やさらに厳しめの判定になる場合は、オープニングや断章などにて明言致します。
オーバーロード
こちらも10/4現在受付全面再開としています。
プレイングの超過文字数によってどうしても1~3ツイートくらいの文章量の増加があります。
仕様上執筆順番は通常プレイングを優先しますが、可能な限り採用、そして執筆完成に踏み切れるように力を尽くす所存です。
再送につきまして
スケジュール都合上どうしても流れてしまうプレイングが出てくる場合、私の方からタグやマスターページでお知らせすることが殆どです。
再送は基本的にシナリオ完結までならいつでも、のスタンスです。
プレイングの内容も変えないで大丈夫です。
再送状況タグ
#RECOVERED:X/Y
スケジュール都合上一度プレイングが流れてしまった、或いは再送しないと捌き切れないプレイングがY個発生した場合、その内リプレイをお返しできているプレイングをX個として表すものです。
このタグが出てきた時は「ああ今このMSすごく執筆遅いんだな」と思ってください。
但し明らかに再送でも採用が効かない内容のものはこの数に含まれません。
その際はマスターページで改めて通知します。
明確にプレイング提出期限を定めるシナリオタグ
全章通して偶に提出期限をきっちり定めるシナリオに関してのみ、下記のタグが使われます。
#READY
タグの右側に記載された日時よりその章のプレイングの受付を開始するタグです。
章の成功に満たない場合、再度プレイングを募集する場合がありま
#LIMIT
タグの右側に記載された日時を以てその章のプレイングの受付を締め切るタグです。
シナリオリクエスト
受理までのタイミングが合わないことがあるかと思われますが、余裕があればこちらも頑張ってみたいと思いますので、受付出来ない旨の表示がない限りはどうぞ遠慮無く投げてやってください。
こちらも気が向けば全リクから取り出すかも知れません。
宿敵
ここに記載がある宿敵は、自由な使用を許可しています。性格改変等もご自由に。
・お狐様『ザ・フォックス』
https://tw6.jp/gallery/?id=170644
人を騙すことそのものに快楽を覚えてしまうようになった、悲しきバトロワ選手。
About the novel(8/3更新)
2022/12/21(Wed)21:00を以てノベルのプレイング募集を開始しました。
ノベルを頼む際は下記をお読みの上で、気楽に頼んでください。
・基本
ノベルに関しては、ド直球なR18プレイングや版権の権利を明確に侵害すると判断できるものは採用しかねますが、それ以外なら、思いついたシチュエーションなどあれば気軽に投げてくださると幸いです。
・規模
対応出来る限りは全てを採用。基本的に期日いっぱい使って書き上げますので、緩くお待ちいただけると幸いです。もし予定より大いに早く完成したならば、その時には『この人変なもの食ったな』と思ってください。
・あると助かるもの
1.どれくらいまでなら返金されてもいいか
2.最終的にどうしたいか
3.NG要素
これら3つはあると助かります。文字数に余裕がありそうなら、出来る限り教えてください。
アドリブだめだよって方は、特に流れやセリフ、最終的にどうなるか・どうしたいかは特に重要な項目となりますので、発注の際は確認お願い致します。
・発注文見えちゃう関連
発注文は公開と非公開の2種類の形式が指定出来るみたいですね。いずれの設定につきましても、いつもプレイングを書く時みたいにキャラ口調で書いても大丈夫です。
私がいい感じになんとかします。
・所有PCとの交流
シチュエーション『マスターのグリモア猟兵との交流』等私の担当しますPCとの交流に際し、プレイングで指定があった場合、『グリモア覚醒の有無に関わらず』プレイングに従い担当PCが出向くものとして受理いたします。
よほど無茶なものじゃなきゃいけるいける。
ご縁がありましたらどうぞよろしくお願いいたします。
・全員リクエスト
こちらは暇を見つけてのびのびと書けていけたらと思います。
2025/12/11 10:21
お世話になっております。
ビブリオラビリンスシナリオ「ぱちぱちぐるぐるきゃあきゃあと」が第3章プレイング受付開始というところまで来ました。オーバーロードを投げてくださった方におかれましては、大変長らくお待たせ致しました。まこちらは怪盗紳士を自称する猟書家『ミステリィテラー』の討伐を以って完結となる見込みです。手元に全員リクエストのプレイングもありますので、それと短めの執筆期間でスマートに解決が叶う筈です。コンコンが無くなっておりますが、行け行け押せ押せでもどうにかなるものと思われますから、お気軽にどうぞ。途中参加も歓迎しております。
また、併せてサポート優先シナリオ「生命刻む鐘よ」の執筆を完了しております。とても楽しく執筆させていただきました、ありがとうございました。代わりまして新たに「Sealed One」というサポート優先シナリオの執筆も行なって参りますので、ご縁がありましたら宜しくお願い致します。
以上、皆様のプレイングをお待ちしております。
2025/12/11 16:10
重ねてのご案内になります。
サイキックハーツシナリオ「Shall we live?」については、第1章のプレイング受付が只今より開始となります。
新国立劇場内、観劇中――猟兵側は客席からのスタートとなります。混乱を防ぎ観客を護り通し、劇場の外に出してあげつつ騎士団の少女たちを倒していただけると幸いです。
以上、宜しくお願い致します。
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