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第二次サイキックハーツ大戦①〜要塞MUSASHI?
●最終防衛システムと化した『MUSASHI』を活用しオブリビオンを撃退せよ!?
「大変なの、大変なの~!! サイキックハーツ世界で大量のオブリビオンが、武蔵坂学園にあるサイキックアブソーバーを目指して攻め込み始めたのー!!」
グリモアベースの片隅で、グリモア猟兵松原・なの(白き鍵の守護者兼マスコットナノナノ・f43989)が必死に声を張り上げている。
それを見た猟兵達が足を止め、ちらほらと集まって来るのを見て、なのはぺこりと頭を下げた。
「ありがとうなの。これは武蔵坂学園だけに留まらない危機なの。まずは話を聞いてほしいなの」
頭を下げるなのに、猟兵達が頷き返したところで、なのは猟兵達にグリモアの予知を話し始めた。
「状況を説明するなの。かつて灼滅者たちが最初の戦争で撃破した『蒼の王コルベイン』が、サイキックハーツ大戦で撃破したはずの『剣樹卿アラベスク』を纏って復活したなの」
手を組んだ|復活ダークネス《オブリビオン》達が目を付けたのは、|この世界《サイキックハーツ》ではなく――ケルベロスディバイド。
「つまり、アラベスクとコルベインは、サイキックアブソーバーを壊してケルベロスディバイドに飛び出して、ケルベロスもデウスエクスも闇堕ちさせようとしているなの」
もしそうなれば……ケルベロスディバイドにカタストロフが到来するだろう。
「この状況に対応するために、武蔵坂学園の中枢に安置されたサイキックアブソーバーの前で、武蔵坂学園の教師でもあるラグナロク『大津・優貴』先生が、『プレスター・ジョンの国展開儀式』を行っているの」
その結果、武蔵坂学園の敷地内は巨大なソウルボードの要塞で覆われており、迷宮化している。
「だけど、優貴先生の暗殺を狙って、多数のオブリビオンがサイキックアブソーバー目指して進撃して来るの」
ゆえに、この場にいる猟兵達の役割は――彼女の儀式を助け、学園の要塞化状態を盤石なものに整えることとなろう。
「もちろん、武蔵坂学園側も、この日に備えて色々準備していたの。そのうちのひとつ、武蔵坂学園最終防衛システム『MUSASHI』を起動して迎え撃つつもりなの」
その名前に聞き覚えがあるのか、微妙な表情を浮かべる猟兵もちらほらいるけれど。
「『MUSASHI』は灼滅者すら攻略に手こずるような、殺人的なギミック満載のアトラクションなの。これを利用すれば、オブリビオンたちを迎え撃って全滅させられるかもしれないなの!!」
だから上手く使って撃退してほしいなの、とぺこりと頭を下げるなのに見送られながら。
猟兵達はなのが展開した転送ゲートを潜り、武蔵坂学園が誇る採集防衛システム『MUSASHI』へと赴いた。
北瀬沙希
北瀬沙希(きたせ・さき)と申します。
よろしくお願い致します。
サイキックハーツ世界にて、第二次サイキックハーツ大戦が勃発しました!
武蔵坂学園目指して攻め入るオブリビオンを、最終防衛システム『MUSASHI』で迎え撃ちましょう!
……いやなんつーもんを最終防衛システムにしてくださったんですか!?
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このシナリオは、「戦争シナリオ」です。
1フラグメントで完結し、「第二次サイキックハーツ大戦」の戦況に影響を及ぼす、特殊なシナリオとなります。
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状況は全てオープニングの通り。
今回は冒頭の追記はありません。
●本シナリオにおける「プレイングボーナス」
【MUSASHIのギミックを利用して敵を倒す】
どのようなギミックが存在するかは、プレイングで指定していただいて構いません。
ただし、あくまでもギミックは「殺人的な」ものであって、実際に即死するようなギミックはありませんので、その点だけご注意くださいね。
●【重要】プレイングの採用について
受付期間は【オープニング公開直後~タグで受付締切を告知するまで】。
早期完結を重視して運営しますので、プレイングの採用は必要最小限とし、挑戦者多数の場合は問題ないプレイングでも採用を見送り返金する場合がございます。予めご了承の上での参加をお願いします。
その他、シナリオ運営上の諸連絡は、マスターページを参照いただけますと幸いです。
それでは、皆様のプレイングをお待ちしております。
第1章 集団戦
『業大老門下生』
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POW : 業撃拳
自身の【定めた構え】から、戦場の仲間が受けた【ダメージ】に比例した威力と攻撃範囲の【正拳突き】を放つ。
SPD : 業決闘
【強敵の気配】を感じると自動発動。それに決着をつけるかレベル分後まで「攻撃力・跳躍力・魅力」のどれかが3倍。
WIZ : 業気解放
対象の【肉体】に【積み重ねた修行量に応じたオーラ】を生やし、戦闘能力を増加する。また、効果発動中は対象の[肉体]を自在に操作できる。
イラスト:明美
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種別『集団戦』のルール
記載された敵が「沢山」出現します(厳密に何体いるかは、書く場合も書かない場合もあります)。多くの場合、敵は、あなたが行動に使用したのと「同じ能力値」の戦闘方法で反撃してきます。
それらを踏まえつつ、300文字以内の「プレイング」を作成してください。料金は★0.5個で、プレイングが採用されなかったら全額返金されます。
| 大成功 | 🔵🔵🔵 |
| 成功 | 🔵🔵🔴 |
| 苦戦 | 🔵🔴🔴 |
| 失敗 | 🔴🔴🔴 |
| 大失敗 | [評価なし] |
👑の数だけ🔵をゲットしたら、次章に進めます。
ただし、先に👑の数だけ🔴をゲットしてしまったら、残念ながらシナリオはこの章で「強制終了」です。
※自分とお友達で、それぞれ「お互いに協力する」みたいな事をプレイングに書いておくと、全員まとめてひとつのリプレイにして貰える場合があります。