2022年2月7日、マスター就任。第六猟兵から遊び始めたよわよわです。
ですが、マスターになったからには頑張ります。
PC並びにPLの皆さまをお待たせしないよう、楽しくリプレイ執筆していきますのでよろしくお願いいたします!
◎執筆スピード◎
そんなに忙しい日々ではないためなるべく早めのリプレイ返却を目指していきたいです。
また、長文傾向があるため、シナリオ次第ですが、700文字~多いと1000文字を超えるくらいになると思われます。内容が濃い、楽しいリプレイを目指して精進します。
オーバーロードは文字数は増えると思いますが、オーバーロードしたからといって確実に採用出来るとは限りません。ご容赦ください。
◎文章傾向◎
シナリオによって多少変わりますが、全体的にアドリブ多めです。プレイングの地の文をあまり書かない傾向にあります。その代わり、PCさまの行動や感情とそれによって場がどう反応するか、を掘り下げて書くよう意識しています。
アドリブ少なめをご希望の場合。
・アドリブ少なめ→△
をプレイングに記載ください。
その場合、通常よりリプレイが短くなってしまいますが、ご容赦を。
※追記:ルビについて……個人的に好まないためおそらくシナリオやリプレイで使用することはないです。ご了承ください。
◎シナリオ傾向◎
多趣味で雑多。昨日のほほんと日向ぼっこをしていたと思ったら、今日は暗澹たる寝床で鬱々としている。そんな毎日。
要するに色々書きます!
「シリアス」、「宇宙的恐怖系」、「ホラー」
、「心情系もどき」、「ほのぼの」などを中心に書く予定です。
基本的に「シリアス・ホラー系統」→「ほのぼの系統」の繰り返しでシナリオを出します。気分によって例外はあり。
◎判定について◎
基本、判定の大成功/成功はダイス目によるものです。何度か振り直しても失敗以下の場合、〇の数によっては不採用とさせていただくこともありますが、基本全採用の方針です。
また、下記の不採用条件を満たすプレイングは結果に関わらず流します。
◎そのほか◎
・サポート採用……参加者数次第では採用していきます。サポートさまは若干文字数が少なめになってしまうと思います。力量不足です、申し訳ありません。
・誤字脱字……ないように気をつけますが、もしPCさんの名前が間違えている場合はお手紙などで教えて頂けると嬉しいです。
・連携……まだ不慣れなので、今のところお2人までとさせてください。連携する際は、チーム名やお相手の名前をプレイング内に書いて提出をお願いします。
・不採用可能性……著しく公序良俗に反するプレイング、シナリオの流れを全く無視して自ら敵に寝返るようなプレイング、お色気系のプレイングはほぼ不採用になると思います。ご容赦ください。
・最後に……結局皆さんがやりたいプレイングをしてもらうことがマスターとしても嬉しいです。シナリオにもよりますが、フラグメントの内容から逸脱していても面白いと思えば採用していきたいです。
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ここまで読んで頂きありがとうございました!新参者ですが、皆さまの冒険を彩れるように頑張ります、よろしくお願いします!
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