【闇の救済者戦争⑳〜おおかみは天太陽と月に挑みて】
執筆に取り掛かれそうなのが土曜日以降になりそうなので、プレイング受付開始は5/27(土)8:31~とさせていただきます。
それまで、『いつかあなたがオブリビオンになったら』の設定を煮詰めておいていただければと思います。
ちなみに、基本的に戦闘は化け物同士の半自動決戦が進みつつ、祈りの双子さんをほぼ自動で削っていく形で進行する感じのイメージです。
ので、プレイングはガッツリ『オブリビオンの設定』や心情、双子さんへの行動などに割いて頂いて大丈夫です。戦術、戦技の重要性は低いです。
また、呼び出すのが悪いモノだということは、PCとしては知っていても知らなくても良いです。ご自由にどうぞ。
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【マスターの傾向】
📗リプレイについて
かなり癖の強い独自路線を突っ走ります。
・アドリブ強め
・NPCが関わる割合が強め
・使い捨てNPCたちも主張しまくり動き回る
TW6だとシナリオ成功(🔵達成)自体は難しくないので、それ以外の部分で分岐を作っています。
世界やシナリオ内容がマッチしていた場合、種族やジョブ、キャラ設定でちょっと盛ったりします。
🏴フラグ
一応伏線めいたものを置くようにしています。
が、あまり拾われませんし、参加者さまが予想したものとは違う展開・結果となることが多いです。
ユーベルコードやシンプルな力押しも有効な手段の一つですが、面倒くさいと明言しているシナリオではそれ以外のテクニカルな部分や、状況判断と対応方針を重視して見てます。
💚得意ジャンル
ダークとかダークとかダークです。時々戦闘系。
書いてるからと言って好きかと言われると微妙?
日常やギャグも好きですが、大体グダグダです。でも好きです。
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【シナリオ運営】
🖊プレイング受付
タグやここでお願いをさせて頂くことがあります。
・基本的に遅筆です
・スケジュールも調子も乱高下します
・お返しできる文字数も一定しません
(OPをよく読んで頂けていて、テーマに対する回答があった場合などは深掘りしていく傾向があります)
・再送いただいてのお返しとなるケースも多いです
それでも宜しければご参加お待ちしてます。
☀オーバーロード
締切が無い分、採用しやすくはなるかもと思いますが、それ以外で対応の差異等ありません。
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【マスタリング・判定】
🎲判定について
コメント等で特に記載がない場合、マスタールール通りにサイコロ振ってます。
コメントに書いてあるときはそちらを優先します。
クリティカルは出ないときは出ないです。
個別の行動はオープンダイスで判定する場合も。
https://tw6.jp/club/thread?thread_id=71212&mode=last50
⚠プレイングの注意事項
『キャラの行動』ではなく『行動の結果(確定ロール)』を記載されたプレイングは、マスタリングさせて頂くか採用出来ない可能性があります。
どういう狙いでそうするかなどの補足を書いて頂くのは構いません。むしろ余裕があれば書いて欲しい。
🐈難易度
ボス > 集団敵 > 冒険 >> 日常
の順番で判定厳しめ。
あとはOPの雰囲気等で察して頂ければ…
集団敵相手でも基本的に俺TUEEEEは推奨しておりません。
敵も猟兵の思い通りに動く都合のいいサンドバックではなく、一個の意思を持って自律判断する人格として扱っています。
🦅猟兵の強さ
基本的にポテンシャルはレベルや数値が同じなら同等として扱います。
100体の兵士を呼び出すUCと1億体を呼び出すUCで対戦した場合、通常は戦闘領域で有効な人数は限定されますので100体の方が圧勝します。
👜装備品
便利すぎるかなと感じたらマスタリングさせて頂きます。
シナリオ結果に影響しなさそうな部分なら緩め判定です。
⚔ユーベルコード
ポテンシャルは同等理論でマスタリングします。
念能力やスタンド能力のモデルを参考に、長所があれば短所もあるとします。
『戦闘において』は基本的にシンプルな強化系が汎用性も高くて強いものとして扱いがちです。
逆に、何の代償も無く無制限無敵絶対最強みたいなユーベルコードは敬遠しがちです。
特性が状況に適していれば加味しますが、活かせない場面(敵との力量差が大きい中、隙だらけのユーベルコード使用)や、状況にそぐわない場合(人質救出依頼で無差別広範囲攻撃するユーベルコードなど)は採用できない可能性があります。
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