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🐷マスターについて
・基本的に遅筆(調子がいい時でも1日5000文字程度)
・スケジュールや調子が乱高下しがち(良い時と悪い時で正直別人みたいになってます……orz)
・再送いただいてのお返しとなるケースも多目
それでも宜しければになりますが、ご参加お待ちしてます。
❤得意ジャンル
ダークとかダークとかダークです。時々戦闘系。
好きかというと実は微妙なのですが、書いてしまうんです……。
日常やギャグも好きですが、大体グダグダです。でも好きです。
📘リプレイ傾向
・心情描写、ドラマチックな展開が好き
・NPCが関わる割合が強め
・他所様のシナリオより敵やNPCが強め
名もなきNPCや雑魚敵でも動き回ることが多いです。
これは、物語に登場するキャラクター達をただただ『主役』にやっつけられたり一方的に救われる為に存在するような『舞台装置』としてではなく、良くも悪くも一個の人格を持った対等な存在として描きたいという只の私のエゴですが、予めご承知いただけますと幸いです。
また、上記と同じ理由でNPCと対峙する参加キャラクター様に対してもアドリブ色が強くなりがちです。
参加いただいたキャラクターの|心情《理由》や正確な状況把握・明確な目的意識に基づいた戦術・戦略方針などがありますと、NPCとも互いの個性を高めあうようなリプレイをお届けしやすいかなと思われます。
🏴フラグ・ED分岐
TW6だと正直シナリオ成功(🔵達成)自体は難しくないので、良くそれ以外の部分で分岐を作ります。
一応伏線めいたものはOPや断章などにそっと置くようにしています。(あまり拾われませんが…)
いかにも面倒くさそうなシナリオでは、わかんないけどとりあえずぶっ飛ばせばいいやー! と何も考えず意気揚々と参加した場合、参加者さまが予想したものとは違う展開・結果をお届けすることもあるかもしれません。
悪態を吐きながらもその実は冒した罪の重さに耐えられず、ゲボ吐いて苦しんで、息もできずに藻掻いてる女の子をただただ地獄に突き返すような。あるいは何の罪もない無辜の存在を地獄に突き落としながら幸せを貪る『関心領域』めいた物語になることもあるでしょう。
勿論シンプルな力押しも有効な手段の一つなのですが、私のシナリオでは戦闘力の強弱よりもむしろ数値化できない内面的な強さや弱さ、それが物語として|面白い《美しい》かどうかを重視することが多いので、ご留意いただけますと幸いです。
🖊プレイング受付
基本的に断章後のご案内です。まずマスターコメントを読んで、断章をお待ちください。
日程についてはタグやここ(マスターページ等)でお願いをさせて頂くことがあります。
☀オーバーロード
期限がないと甘えてしまいがちなので、通常のシナリオでは非推奨かもしれません。
それでもいいやという場合や、ここぞという時には勿論ご遠慮なくご利用ください。
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