国家試験の受験は来期も引き続き挑戦していく形となりました。メインの仕事の方も配属先異動に伴って慌ただしい中ではありますが、ぼちぼちとシナリオ運営をしていこうと思います。
【現在のお預かり】
通常:0
オーバーロード:0
サポート:0
(サポートは自動送信されてきたものの数も含みます。プレイング受付期間外のプレイングに関しては内容に関わらず返却させていただきます。申し訳ありません)
●追加連絡事項
『ノベル及びシナリオの全リクについての扱い』
とりあえずノベルの方に関しては夏シナリオの企画を立案。需要があるかは…わかりません!(苦笑
シナリオの全リクは今の所採用機会がないですが、機会があれば…と思っています。
●MSのページについて
そろそろかなり長くなってきているので、どこかの段階で纏め直したいな、と思っております。
1月8日をもってMSとなって2年が経過しましたまだまだ自分としては新米感が抜けない所がありますが、なんとかこうして1年を迎える事が出来たのは参加してくださった皆様のおかげです。本当にありがとうございます。今後も自分なりに精進を重ね、皆さんに楽しんでもらえるシナリオを描いていきたいなと思います。今後ともよろしくお願いします!
どこか抜けてるドジっ子な所のある当方ですが、温かい目で見守っていただければ幸いです(平伏し)
(2022.9.19更新)『ーーー』より下の部分(MSとしての方針等記載部分)の部分に関して
『シナリオ運営に関して』の欄に「当方のMSとしての活動について」の内容を追加しました。更新日現状での対応になりますので、背後の活動状況に変化が出てくれば変更もあり得ます。
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2021年1月8日、MS登録完了。
黄昏空(たそがれ・そら)と申します。
PLとしてはこのジャンルでそれなりの経験を積んでまいりましたが、MS及び物書きとしては完全の超初心者でございます。
猟兵の皆様と一緒にMSとして成長していけたらと思っております。
章間及びシナリオ完結後のFLありがとうございます!凄く励みになります!
一つ一つ大事に読ませていただいています。「面白かった」「楽しかった」の一言だけでも凄く喜んじゃう方です。
〇当方猟兵の活動について
グリモア猟兵として物語の導き役は、瑠美>>ひりょの方針ですが、状況によりひりょが進行役をさせていただく事もあります。
(2022年2月段階)
〇執筆・シナリオ傾向など
判定に関しては基本やさしめ。
戦争の幹部戦などはそれよりも少し厳しめ、という感じです。
R-18な内容の物に関してはMSとしての実力不足から執筆が難しいかもしれません。
(お持ち帰り系に関しては当方のシナリオではNGとさせていただきます)
〇シナリオ運営に関して
基本的に1章を1週間かけて運営する形で行います。
・月曜~火曜までの間にシナリオの公開
・水曜の8:31~プレイング受付、金曜の23:59締切
・土曜~日曜の間でリプレイを集中的に執筆、週末にその章を完結させる
という形になります。
その都度、タグにてプレイング受付期間を記載するつもりです。
【NEW】当方のMSとしての活動について
平日にはなかなか時間が取れない状況が続いております。それゆえ土日に執筆が集中する形になるかと思います。戦争中においてもその限りではないのが実情です。
限られた時間の中ではありますが出来得る限り、お受け取りした皆さんのプレイングを採用したいという気持ちは変わりません。執筆すると決めたからには、出来る限りその時に出せる全力で挑むつもりです。
(ただし、シナリオの内容から明らかに逸脱した内容のプレイングなど、採用が出来かねるプレイングも見受けられます。そういうものに関しては申し訳ないですが、見送らせていただいております。シナリオに合うようにアドリブを大幅に入れて軌道修正する時間が取れれば良いのですが、現実的に今は厳しいので…。申し訳ないです)
〇プレイングの採用・不採用について
基本的にマスタールールに則りつつ、可能な限り採用させていただくつもりです。
実力不足により描写が困難な場合もあるかもしれません、その際は申し訳ありません。
プレイング及びキャラクターシート(各自のキャラクターの設定について)は極力埋めていただけると幸いです。
〇当MS担当のシナリオでのUCの取り扱いについて
判定は「プレイング提出時に選択されたUCで判定」します。
プレイング内に選択UC以外を使用する内容の記載があっても、判定は上記の通りで判定します。
ただし、演出面でのUC複数使用に関しては当MSは「可」とします。
幹部戦での相手先制攻撃に対するカウンターUCの使用も当MSのシナリオに関しては「可」とします。
〇リプレイの執筆量に関して
お一人様につき1200文字前後(合わせの場合は×人数分)を目安に書いております。
ただし、3名様以上はまだまだ執筆が安定しておらず、執筆量にバラツキが発生する可能性があります。精進していく所存ですが至らぬ所があるかもしれません。
〇合わせプレイングに関して
こちらの判断で参加者同士で合わせプレイングを書かせていただく事があります。
無論、グループでの参加の場合は『【相手の名前(呼称可)と、fからはじまるID】又は【グループ名】の記載』をしていただければ合わせる形で描写してみます。
〇戦争についての進行
戦争に関しては、その時の状況によりますが平日でも1人ずつでも採用していければ、と考えています。出来うる限りで採用していく方針は通常通りです。
〇サポート枠の使用について
状況に合わせ、採用させていただきます。
〇オーバーロードの扱いについて
執筆量は変わらず、の方針です。採用の是非は内容次第。
参加者が多い場合などは、執筆順番が後になる可能性があります。
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