戦闘、日常、ギャグ、シリアスなど各種お受けできます。(恋愛系は少し厳しいかも)
・オブリビオンとの戦闘
・こちらのグリモア猟兵との交流ノベル
・猟兵の日常、過去に関するノベル
etc…
【ノベル注意点について】
宿敵との戦いなど、猟兵以外が登場するノベルを希望される場合、登場人物に関する元設定(宿敵設定等)や性質などを明記して頂けますと助かります。
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●FLをお送り下さいまして、本当にありがとうございます。色々なキャラクター様を拝見し、こちらも楽しく執筆させてもらっています。
●挿絵申請、ありがとうございます!私の書いたリプレイが、誰かにとっての物語の一部になれたんだな、と。本当にありがとうございます。
この度マスターを務めさせて頂くことになりました、夕陽と申します。
新参者のため不慣れな点も目立つかと思いますが、どうぞよろしくお願い致します。
執筆時間は早い場合と遅い場合がございます。
頂いたプレイングに関しましてはできる限り採用させて頂きます。
ですが、受付時間などの関係で却下させて頂くこともございますので、ご了承お願い致します。
シナリオの途中参加も大歓迎です。
■得意分野
どちらかというとシリアスメイン、戦闘描写に重きを置いています。ギャグもいけ……ます。いけますが、PCが残念なことになるかもしれません。ネタシナリオは覚悟の上プレイングを頂けると……(土下座)
ネタ方向のシナリオ参照 →『カクリヨヤバイ』『猫の手も借りたい』等
■判定
マスタールールに則った方法でダイス判定をしております。
■アイテムの使用について
プレイング内にてアイテムを使用する場合、『装備していないアイテムを指定』した際プレイングを返却、またはリプレイにて描写できない場合がございます。
■シナリオの前提条件について
シナリオの前提条件と、その前提条件に関して達成できない行動をしているプレイングにつきましては、大変申し訳ありませんが返却させて頂く可能性が高いです。
例:シナリオ内にて登場したアイテムを回収
ある特定の攻撃が効かない敵に対してその攻撃方法を行う
■ユーベルコードについて
プレイングにて使用可能なユーベルコードは、『一つのみ』とさせて頂きます。(複数使用前提のユーベルコードについては問題ありません)
もしプレイング内に複数のユーベルコードの記載があった場合、マスタリングもしくはプレイングをお返しさせて頂く場合がございます。
■共闘について
仲間と共闘する場合、「名前とID」、もしくは「チーム名」を明記して頂きますと助かります。
■アドリブについて
何も記載がない場合は「アドリブOK」として判断致します。アドリブはダメ、という場合は「アドリブNG」またはプレイング先頭に「×」をつけて頂きますと助かります。
■サポート採用について
サポート採用の場合、最小限のリプレイになる可能性がございます。(400文字~600文字程)
■その他
頂いたプレイングに関しまして、マスタリング or やむを得ず返却させて頂く場合がございます。予めご了承お願い致します。
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