●「雪は白く、滲み歪み」(完結・次回シナリオ投稿時まで掲載いたします)
※お詫び(追記あり)
第三章のリプレイにおいて、お客様のプレイングと異なる結果の記述があることが判明しました。
原因は当方の見落としであり、お詫びのしようもございません。
対処として、不自然でない範囲で極力プレイングに沿った結果に近付けるような断章を挿入したいと考えております。
当該参加者様につきましては、修正版の執筆、その他ご要望にも可能な限りご対応いたします。
→(追記)修正版の執筆は不要とのご返答を頂きましたので、本シナリオを完成品とさせていただきます。
改めて、ご参加頂いた皆様には大変申し訳ございませんでした。以後、このようなことのないよう最大限の注意を払います。
ご参加いただき、ありがとうございました。エピローグの後にもう少し補足したいな…と付け加えているうちにかなり長くなってしまいました。
※要約すると、ボス敵はかつてUDC怪物を復活させる邪教の儀式に捧げられた少女。
怪物に憑かれながらも「友を救うため、怪物を封じる」という意思によって(半ば偶然に)封印の役割を果たし、怪物もろとも眠りについていた、という話でした。
手際が悪くご迷惑をお掛けしてしまいましたが、冬らしい描写や交流など、どこか少しでも思い出に残る箇所があれば幸いです。
繰り返しになりますが、本当にありがとうございました。
〇遅筆です。その代わりという訳ではありませんが、ステシはもちろん、そこに貼ってあるリンクは大体参照させて頂いております。
〇UC不使用時にも成功率が表示されるようになりましたので、基本的にはそれに従います。技能、連携人数、その他「なるほど!」と思ったプレイングなど、内容に応じて数回~10回程度振り直して最良の結果を採用します。
〇『苦戦』判定が少ない為、負傷描写は殆どありません。「負傷を恐れず~」等の文章を入れて頂ければなるべくスリリングな描写を心掛けます。
〇アドリブはやや苦手だと思います。決め台詞などを書いて頂けると助かりますがもちろん必須ではありません。
◯断章・章導入部をよく書きます。唐突な展開と思われた際は、お手数ですが一度読み返してみて頂けると話の繋がりが分かりやすくなる……かもしれません。
◯敵キャラの背景を作りがちですので、宿敵主様など思い入れを持たれている方々にはイメージと合わないこともあるかと思います。その場合は「よく似た別の敵」として忘れて頂けると幸いです。
〇諸般の理由(超ビビリ)によりお返事はお出ししておりませんが、頂いたお手紙は全て何度も拝読しております。恐悦至極ですありがとうございます。
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