◎片道切符、夏霧の街(完結)
皆様のお陰で、完結まで執筆を続けることが叶いました。誠にありがとうございます。
通しでのプレイングもいただき、またたくさんのサポートにもお助けいただき感謝に堪えません。
夏らしいシナリオと言いつつすっかり秋になってしまい、その点は本当に申し訳ありません。遅筆を猛省しております。
少しでも旅情を感じられたり、プレイヤー様のキャラクターの過去を描写できたりしたのならば幸甚この上ありません。
最後に改めて、ご参加いただいた皆様にお礼申し上げます。
●ただひとりの、桜の友へ(完結)
お陰様で完結いたしました。
相も変わらぬ遅筆でしたが、通しでのご参加を頂戴し誠にありがとうございます。
また、サポートの方につきましても心から感謝申し上げます。
余談ですが、今回のシナリオにおいてはけっこう鎮花祭からネタをいただきました。
そういえばといいますか、その発祥によると今は体調を崩しやすい時期になりますので、皆様どうぞご自愛ください。
〇遅筆です。その代わりという訳ではありませんが、ステシはもちろん、そこに貼ってあるリンクは大体参照させて頂いております。
〇UC不使用時にも成功率が表示されるようになりましたので、基本的にはそれに従います。技能、連携人数、その他「なるほど!」と思ったプレイングなど、内容に応じて数回~10回程度振り直して最良の結果を採用します。
〇『苦戦』判定が少ない為、負傷描写は殆どありません。「負傷を恐れず~」等の文章を入れて頂ければなるべくスリリングな描写を心掛けます。
〇アドリブはやや苦手だと思います。決め台詞などを書いて頂けると助かりますがもちろん必須ではありません。
◯断章・章導入部をよく書きます。唐突な展開と思われた際は、お手数ですが一度読み返してみて頂けると話の繋がりが分かりやすくなる……かもしれません。
◯敵キャラの背景を作りがちですので、宿敵主様など思い入れを持たれている方々にはイメージと合わないこともあるかと思います。その場合は「よく似た別の敵」として忘れて頂けると幸いです。
〇諸般の理由(超ビビリ)によりお返事はお出ししておりませんが、頂いたお手紙は全て何度も拝読しております。恐悦至極ですありがとうございます。
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