依頼の参加はどなたであっても歓迎ですので、お気軽にプレイングをお送りください。
2章以降からの飛び入り参加もどしどし送っちゃってください。
それでは皆さん、今後ともよろしくお願いします。
●雑記
基本的には戦闘系のシナリオをメインに展開していく予定です。
アドリブに関しては、控えめにしていく方針となったため、やりたいことをプレイングに詰め込んでくださると幸いです。
基本的にプレイングは単体で処理していき、相互に相手を指定していない連携は無効扱いとさせていただきます。
プレイングはキャラ口調でお願いします。プレイングとキャラシートの口調に違いがあった場合、『プレイングを優先します』。
心情も、リプレイに反映される場合があります。文章化してほしくない場合は、お伝えください。
特別な記載がない場合、OP、MSコメント、フラグメントに記載されている情報については、敵情報含め猟兵に共有されていると考えて構いません。
特別な記載がない場合、各章の冒頭に、一つずつエピソードが挿入されるため、章移行後すぐのプレイングは対応しかねる場合があります
。
文章量は一人あたり、500~1000文字程度を目安とします。
日常章や冒険章におけるフラグメントの行動例は、あくまでも例ですので、フラグメントとは異なる行動を起こしても問題ありません。ですが、その章の目的に合致している必要があります。
シナリオ執筆の都合上、誠に勝手ながら、プレイングを全採用できないまま次章へ移る場合があります。
基本的に、プレイングをマイナス評価して不採用とすることはありませんので、その場合は改めて送っていただけると幸いです。
また、執筆が間に合わない場合も、返却となってしまう場合があります。
しばらくの間は判定を緩くしていきます。高難易度依頼の場合は別になりますが、あまり気兼ねすることなく参加いただけたら幸いです。
なお、私のシナリオで行われた判定や結果が他のMS様のシナリオにおいても同様の結果になるとは限りませんのでご了承ください。
UC等について独自解釈を導入する場合がありますが、再現性については同様に保障できません。
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