Twitterに現在のシナリオ状況について記載しております。こちらにも少し書いておりますが、Twitterの方がより多く書いております。どうぞ、ご覧下さい。
MSページをご覧頂きましてありがとうございます。問綴と書きまして『といつづり』と申します。お預かりしたPC様の心情を引き出し、PCらしさを存分に出せるよう努めて参ります。どちらかと言えば心情多めの堅い文調が好きです。好きなジャンルというのは特にはないのですが、絶望的な状況からのハッピーエンドが好物です。
●キーワード
僕のシナリオを楽しむためのキーワードがあります。ステータスシートかプレイングに書いて頂ければ有効になりますので、是非ご活用下さい。
─────
○:このキーワードがある場合、アドリブ歓迎と解釈します。こちらがデフォルトです。
×:このキーワードの場合、プレイング通りに書きます。
☆:このキーワードがあれば、話の流れで他の方と絡みを書くこともあります。こちらがデフォルトです。
★:このキーワードがあれば、他の方と絡みを描きません。
─────
●連携プレイングの方法
必ず最初にプレイングを送ってくださった方のプレイング送信時刻から48時間以内に送信して下さい。
プレイングの一行目に【≪グループ名≫】と記載下さい。: ≪グループ名≫は任意のもので問題ありません。但し、一行目はこのタグだけにして下さい。
例)
【レジェンド】
俺達レジェンドになってみせる!
●ファンレターについて
ファンレターは一通一通ありがたく読ませて頂いてます。
改善点や次回への要望などありましたら、お気軽にご連絡下さい。
●雑記
2/13 キーワードを簡略化できるよう変更致しました。
1/10 『魔女の謎』完結致しました。参加した皆様の優しさで最後はハッピーエンドになりました。ご参加された皆様、本当にありがとうございます。リピーター嬉しかったです。
ファンレター頂戴致しました。楽しんで頂けたようで嬉しかったです。
1/8 『魔女の謎』第3章へ突入しました。難しい状況を皆様がどう乗り越えるのか、非常に楽しみです。是非、ご参加をご検討下さい。
リピーターの方は本当にいつもありがとうございます。
ファンレターも受けとっております。大変ありがたく、大切に大切にしまって何度も繰り返し読んでは勇気を頂いております。ありがとうございます。
1/3 『魔女の謎』2章へ突入しました。ちょっとヒントが少なすぎたかなと反省しております。犯人と一生に時計台を上って下さい。ご参加お待ちしております。
『檻の中の人形達』は大円団を迎えました。ご参加頂いた皆様に感謝申し上げます。本当にありがとうございました。何度もご参加頂いた皆様、最後まで付き合って下さってありがとうございました。リピートしてくれる度にどう描けば喜んで頂けるか、角度を変え、品を変え、書いてみたつもりですが、如何だったでしょうか。ご意見頂けますと感激します。
FL頂戴致しました! ありがとうございます。好きって言って下さって嬉しいです。ご指摘もありがとうございます。参考にさせて頂きます。完走ありがとうございました!
1/1 昨日から『魔女の謎』というミステリー風味のシナリオを始めました。ミステリーを作るのは難しいものだなと、今頃痛感しております。それでも皆様が楽しめますよう最大限手を尽くしますので、よろしければどうぞご参加下さい。
12/24 『檻の中の人形達』第3章が始まりました。リピーターの方、途中参加の方、ありがとうございました。3章の方もどしどし応募しておりますので、是非ご参加ご検討下さい。
12/23 ファンレター頂戴致しました。嬉しさのあまり感謝感激しております。何か間違い、不明点、要望などありましたら、お気軽に手紙頂ければと存じます。対応できる範囲内で対応させて頂きます。また、ファンレターの中に改善点等ご指摘ありましたら対応致しますので、こちらもお気軽にどうぞ。
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