次回作は戦争かなと思いますので、体調を整えてから、何か考えたいと思います。
ご参加いただき、ありがとうございました。
8/17 23:30
「魂縛武将の襲撃~幸せな夢への案内人・孫魯班」完結しました。
執筆中に体調を崩してしまい、三章公開から完結までに一ヶ月半掛かるとは……。
参加してくださった皆様、大変お待たせして申し訳ありませんでした。
また、最後までご参加いただきありがとうございました!
6/21 21:30
「【猟書家】過去との遭遇」完結しました!
前回からご参加いただいている方もありがとうございます。
続編っぽくなってますが、次で終わる予定です。果たして無事に帰れるのでしょうか。
ご参加ありがとうございました!
5/31 18:00
「大祓百鬼夜行〜塔に集まる胡毒蝶」完結しました!
大祓骸魂を倒す前に書き上げたかったのに、土日挟んだので無理でした。
サポートでさっくり終わらせる予定が、参加者様がいらっしゃってくれたのには、本当に感謝です。ありがとうございました!
2/16 18:15
「奪われた名前」完結しました!
トラブルありちょっと焦りましたが、無事に終われて良かったです。
参加者の皆様、ありがとうございました!
2/13 11:45
「羅針盤戦争〜『鮫牙』ザンギャバス大帝とマタタビと猫」完結しました。
戦争参加者様が多いのはありがたいですが、
やはり少し時間がかかってしまうのもありまして、
次からは5、6人目安で書いていこうと思います。
ご参加ありがとうございました!
2/6 13:00
「羅針盤戦争〜故郷を探す水晶海月」完結しました。
ご参加ありがとうございました!
猟兵の皆様、初めまして。TW6からMSをさせて頂きます早瀬諒と申します。
皆様の冒険のワンシーンを彩れれば幸いです。
FLありがとうございます!!
●シナリオ傾向
シリアス多目な気もします。コーダの言うように誰も救えないような重いのもあります。
千鶴の案内の時は割と軽めなシナリオになるかと思います。軽めとはいったい……。
崩れるときは崩れます。あまり崩されたくない場合はキャラ崩壊NG、アドリブNGとプレイングに書いてくれれば対処させていただきます。
えちい描写は苦手なので、全年齢から逸れる(様に見える)プレイングは流すか、もの凄くマイルドな表現になるかと思います。
戦闘描写より心情描写のが得意です。かっこいい戦闘シーンが書けるように頑張ります。
●執筆傾向
基本的に問題がなければ全採用を目指したいと思います。
土日はなかなか時間が取れないので、重なると締め切りギリギリになりそうな。
平日に頑張ります。
戦争シナリオは当日か翌日に。公開が夜だったら、翌日完結目指して頑張ります。
また、戦争は速さ重視で行きます。
すんなり進まなかった場合、プレイングを返却させていただくこともありますのでご了承下さいませ。
プレイングが流れてしまった時は、えちい感じが原因でなければ大体が時間の都合ですので、お心変わりがなければ再プレお待ちしております。また、1章に付き何度ご参加頂いても、締め切り内でしたら採用したいと思います。
誰かと同行する場合、プレイングに同行者様のお名前もしくはグループ名の記載と、同日中のプレイング投稿をお願いします。日付けがあまりにも離れてしまうと同じリプレイの中で纏められなくなってしまうので、宜しくお願い致します。
それでは皆様のプレイング、お待ちしております。
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