◆ご連絡事項◆
(1/16 23:30)
昨日シナリオ「水中迷宮の古代魚討伐作戦発令!」の執筆を完了しました。ご参加いただきありがとうございました!またお手紙もいただきありがとうございます!悩み悩み進めているところも多いので、良かったところなど教えていただけるとは大変助かりますし、何より気持ちの面で励みになります。とてもとても嬉しいです。
次のシナリオはまだ決まっておりませんが、ギミックを入れるタイプが続きましたので、シンプルなものにしようかなと考え中です。公開しましたらまたご参加いただけると嬉しく思います。
◆シナリオについて◆
基本的に他PCの方との連携を盛り込ませて頂くことが多めです。(プレイング次第のところもありますので、ない場合もあります)
リプレイをお返しするタイミングは都度とまとめて、両方ございます。今のところ明確な基準はなく、プレイングのタイミングや内容、シナリオの内容に寄ります。
具体的なご希望ご要望などありましたらプレイングに記載いただければと思います。
可能な限り、お応えできるようにしてまいります。
下記のタグも良ければご利用ください。
【単独希望】…他PC様とアドリブの連携行動を一切取りたくない場合
リプレイの返却も早めの随時となります
【連携希望】…他PC様とアドリブの連携行動を積極的に取りたい場合
【〇〇と連携】…旅団や他PC様との連携がある場合、記載を頂ければ連携のお相手様のプレイング提出を待つようにいたします。(1日程度が目安です)
◆判定方針◆(あくまで君島旭の判定方針なので、他マスター様とは異なります)
大まかにですが下記の内容で判定に上方修正を行っております。特に支援行動については章を跨いで効果を出す場合もあります。
・他PCからの支援行動がある
・シナリオ内の攻略ヒントを拾いプレイングに反映頂く
・前の章でフラグを回収している(フラグがない場合もあり)
・敵弱点や急所を突く、敵攻撃に適切に対処する、など効果的な行動がある
・その他効果的と思われるプレイングの場合
シナリオをよく読みこんでヒントを紐解く、他PC様との連携を意識頂く、などで判定は良くなりやすくなっております。
※技能についてはプレ内に記載がなくともこちらで拾うようにしておりますが、記載を頂ければ確実に反映を致します。(行動にそぐわないと判断し、反映しない場合もあります)
◆判定の目安◆
通常判定では失敗、苦戦の可能性も十分にありますが、上方修正が入る場合、ほぼ成功以上となります。(判定ルールの仕様上)
判定大成功についてはダイス運の要素が大きくどれだけ上方修正が入っても出ない場合があります。逆にぽんっと出てしまうこともありますが……。(マスターのダイス運が基本荒れ気味なせいです……。)
シナリオ自体の難易度やユーベルコードの相性にも大きく左右されますので、あくまで一つの目安とご理解いただければ幸いです。
◆その他
ご意見ご要望やご感想など気軽にご連絡いただけると大変嬉しく思います。
ぜひよろしくお願いします!
◆Twitter
https://twitter.com/KimishimaTW6
ーーーー 履歴 ーーーー
(12/25 23:30追記)
先ほどシナリオ「悪代官の陰に潜むオブリビオン」の執筆を完了しました。ご参加いただいた皆さん、ありがとうございました!皆さまを活躍を違和感なく描写で来ているとよいのですが、もしも不備などありましたらお手紙でご連絡いただければ幸いです。
次のシナリオはまだ決まっておりませんが、公開しましたらまたご参加いただけると嬉しく思います。
(12/24 4:30追記)
体調を崩してしまいリプレイが遅くなってしまいました。申し訳ありません。シナリオ「悪代官の陰に潜むオブリビオン」第二章が終了し、これから第三章となります。
第三章も順次リプレイをお返しする形で進めさせていただきたいと思います。皆さんのリプレイをお待ちしております!
PS.お手紙ありがとうございました!とてもうれしく、大変励みになります!判定についてのご質問もありましたので、君島の判定基準などは後程ここに記載をしたいと思います。
(12/22 7:30追記)
お待たせいたしました。シナリオ「悪代官の陰に潜むオブリビオン」第一章のリプレイをお返しいたしました。これから第二章となります。
第二章では集めた証拠を使い藩主を説得……って、この藩主、この期に及んで代官を信じたいなんて、我ながら節穴にも程があります。きっと藩主が節穴だからこの代官は長くこの地位にあれたのでしょうね……。
悪代官はこれでもかというほど往生際の悪い言い訳を連発する予定ですので、ビシッと証拠を突き付け、ぐうの音も出ないほどに追い詰めてあげてください。
第二章は頂いたプレイングは早めに順次リプレイとしていきたいと思います。スピード感を出して盛り上がれれば良いな、という思いです。それでは、引き続きよろしくお願いします!
(12/20 17:30追記)
シナリオ「悪代官の陰に潜むオブリビオン」のオープニングを公開致しました。朝一から公開されていたとはビックリ……。
リプレイはおそらく明日21日の深夜になると思います。頂いたプレイングは可能な限り採用させて頂きます。ネタは多い方が次章が盛り上がりますしね!
皆様のプレイングをお待ちしております。
(最後に合算での判定をさせて頂ければプレイング採用数に上限はないですが、個別判定出来ないことが悩ましいですね。)
(12/18 0:40追記)
シナリオ最後のリプレイを公開させていただきました。ご参加ありがとうございました。また、お手紙も頂きありがとうございます。大変励みになります!
カッコ良い描写と共に、最終戦については連携等も意識して描写を致しました。ご満足いただけておりましたら幸いです。
もしも設定誤りなどございましたらお手紙頂ければと思います。すぐには出来そうにないのですが、誤りがあれば後々リプレイ修正をさせて頂きます。
改めてご参加ありがとうございました。また次のシナリオでお会いできるのを楽しみにしております。
(12/16 12:20追記)
シナリオへのご参加ありがとうございます。
判定は前後の状況も踏まえて行っておりますので、序盤の行動によって後の方の結果にある程度影響が出るようにしております。不利な影響が出ていたとしても、それを踏まえたプレイングであれば解消するようにとも考えております。
リプレイから読み取り色々考えて頂けると大変うれしいです。
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