●個人企画『貴方の居ない展覧会』
もしもの未来における博物館を舞台にしたノベルとなります。
とある博物館にて開かれた特別展示の解説をお聞きいただくことになります。
特別展示のテーマは、『かつて実在したとある猟兵』。
つまり、貴方の事です。
ノベルでは猟兵が持つアイテムやユーベルコードを展示し、紹介する様を描いていきます。
それは確かな情報を基にした正しい解説かもしれませんし、後世の人が好き勝手に貴方について考察した的外れな話かもしれません。
解説をする者は、そして博物館を訪れてそれを聞く者はかつて居た貴方に思いをはせるでしょうが、それが正しいかは分からないのです。
完全お任せでも承りますが、お客様にリクエストいただける部分として、
・紹介されるアイテム、ユーベルコード
・情報の正確さ
・話の雰囲気
等をお聞かせいただければ、それに応じたノベルを作成したいと思います。
なにせ、もしもの未来のお話ですから、現在の猟兵様が進む未来とは別の未来であってもいいのです。
とはいえ、『非業の死を遂げました……』なんて話はご指定いただかない限り起こらないのでご安心ください。
はじめまして、マスターとして猟兵の皆様のご活躍をサポートさせていただきます。
リプレイの傾向としては、プレイングボーナスを積極的に与える、活躍しやすい物が多くなると思います。
2022/12/24 『●ノベルに関して』を追記しました。
●ノベルに関して
リクエストいただいたノベルは積極的に執筆したく思います。
基本的に、
・全年齢にそぐわない内容(子供に読ませてそれを親御さんに言えるか、がざっくりした基準です)
・過度な版権ネタ
・他PCやPLを害する内容
以外であればなんでも書いていきたいです。
北辰が昔書いたシナリオの続き、if等も受付可能です。
そうは言っても「コイツにこの内容頼んでいいのか……?」と不安になる方も多いと思いますので、ざっくりとした今まで書いたキーワード・好きなジャンルを書き散らしておきます。
『戦闘・動物もの・故人のエピソード・旅立ち、別れ・死ネタ・トラウマ(性的・ゴア表現はぼかします)・ホラー・コメディ・日常』
勿論これ以外も大歓迎です!
●シナリオの傾向
冒頭の自己紹介でも触れていますが、オープニングで提示された目的を達成するだけなら難しくない、低難易度の依頼が中心になるかと思います。
その分、皆様には「私の猟兵はこういう理由でこういう事がしたいんだ」という、いわゆる心情・動機が分かるプレイングを頂ければと考えています。
もちろん、徹底的に依頼を達成する為に行動することが個性であれば、動機を投げ捨てて情け容赦ない戦略を練っていただければと思います。
重要なのは、皆様の大切な猟兵さんが、その猟兵らしく活躍できることだと考えております。
とはいえダイスは残酷です。
ユーベルコードの相性と確率の前には、どんなプレイングボーナスも敗れることはあります。
そんな時に、「だけど私の猟兵が自分らしく動けていたな」と思っていただけるようなリプレイを目指してまいります。
●プレイングに関して
物語の流れ、他の参加者様との兼ね合いの為に、アドリブを入れることがあります。
どうしてもそれを避けたい場合は、プレイングの最後に『【×】』と記入していただければアドリブNGとして扱いますので、是非ご利用ください。
参加者様の大切な猟兵さんをプレイングという形でお預かりする以上、そのキャラクターを理解する為に全力を尽くしますが、何時でも必ず完璧なキャラ把握をお約束することはできません。
直接プレイングに関わらない部分でも、「この猟兵はこういう性格だ」「怒った時はこんな風になっちゃう」というような補足は大歓迎です。
もちろん文字数は有限ですので、無いなら無いで問題ありません。北辰頑張ってステシ読み込みます。
●合わせプレイングに関して
誰と組んでいるか分からない、組んでいるお相手のプレイングが届かないという場合があります。その場合は、待てる場合はギリギリまでお待ちいたしますが、他の参加者様の失効期限もありますので、場合によっては却下という形を取らさせていただく場合があります。プレイングの送信確認、お相手の名前が抜けていないか等の確認など、見落としには十分お気を付けください。
また、人数が多くなれば、此方の力量不足により、参加者さん同士の公平な活躍が難しくなっていきます。
大変申し訳ございませんが、5名以上の合わせプレイングに関しましては、プレイングをお返しする可能性が非常に高くなるかと思います。
●採用について
いただいたプレイングの全採用は保証しておりません。
執筆のタイミングの関係で、単純なキャパシティオーバー、スケジュールの都合、既に書いてしまったリプレイとどうしても噛み合わないなどの理由がある場合もありますが、プレイングの内容が原因となる不採用は殆どありません。
目安としては、1章につき10人程の採用が上限かと思います。
●オーバーロードについて
基本的に『非推奨』とさせていただきます。
プレイング失効の締切が無いと執筆のペースが急激に落ちる人間であることが判明いたしましたので、お客様方を長期間お待たせする恐れがある為です。
理由としては上記がすべてなので、「構わねぇ、俺は真の姿を使いたいんだ!」というタイプのお客様はどうぞオーバーしちゃってください。
悲鳴を上げながら書かせていただきます。
頂いたFLもありがたく読まさせていただいております、大変励みになっております。併せてありがとうございます!
いや、ホント嬉しいのです。反応とかサボっちゃうからわかりにくいけども。
改めて、『第六猟兵』の世界を楽しむ上で、運営シナリオ・ノベルがその一助となれればと頑張ってまいります。
どうぞ、お気軽に、自由にプレイングを送っていただけたら嬉しいです!
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