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らあめそまそ
2022/2/3よりマスターの末席に加わる事になりました。
よろしくお願いいたします。
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(現在の状況)
・バトモンと共に生きるということ(バトルモンスターワールド):第1章プレイング受付中
宿敵お披露目回。無理に急ぐ事はしないけどできれば今月中に完成させたいなあ。それでもみかんくらうまではサポート採用せず通常プレイングを待つ予定。
(今後の予定/変更の場合もあり)
・クロムキャバリア殲禍炎剣聖餐戦争
……第3戦線ではがんばろう。
・アヤカシエンパイア?
姫君のやつがおもしろそうだけど……10月に入ってから?
(大体の方針)
・基本ネタ系シナリオ多し
・気が向いたらシリアスもやるかも
・不真面目なプレイング歓迎
・真面目なプレイングも歓迎
・勝手ながらえろ系プレイングはネタ系に変換で対応させていただく事があります
・アドリブは入れられると思えば入れる感じで
・執筆は夜が多めになるかと
・基本早めの返却を心がけていました(もはや過去形、3日いっぱいかかると思っていただいた方が良いかと)
・オーバーロードはボス戦ではとどめに持ってくる傾向があります(他プレイングとの兼ね合いでそうならない事もある)それ以外では可能な限り3日以内での完成を目指します
・アドリブOKや不可等のプレイング冒頭につける記号的なものについては現在検討中
・リプレイの字数は章最初のリプレイの字数に合わせる感じで
・文章量水増し目的で余計な事を付け加える傾向があるようです
・メタネタ多めな傾向があるようです
・猟兵が地の文と会話する事があります
・猟兵が『強い』と判断した場合(ボスに複数でかかる、ユーベルコードの効果が強すぎる等)敵が超絶強化される事があります(あくまで演出上の問題であり判定が不利になる事はありません)
・プレイングにて選択したユーベルコード以外を使用した場合、場合によっては敵も対応するユーベルコードで反撃しますが、それで判定が有利不利になる事はありません(判定は選択したユーベルコードのみで行います)
・個別の返答はできませんがファンレターにはむちゃくちゃ元気をいただいております
・現在『ノベル募集中』は切ってありますが、ノベルは一度でもプレイング受付した事ある方ならなるべくお受けする予定、それ以外の方は内容次第で検討
・以下何かあれば適宜追加