推理や謎解きなどの頭を使うものより、戦う!倒す!やったー!なシンプルなものが好きです。
描写は盛っていく傾向にあるので、NGなものなどありましたら明記していただけると助かります。なるべく設定や装備などは読み込み、皆さまのキャラを少しでも掴めるようにしてきたいです。
●プレイングについて
決めセリフが言いたい。周囲にあるもの、ありそうなものを利用したい。他の人と協力したいor積極的に関わるタイプではないので一人で行動したい。などなど。
皆さまの希望要望に最大限お返しできるよう努めたいと思っています。
行動だけでなく、キャラのイメージを伝えるための説明なども大歓迎です。
場合により採用できなかったものは、人数や既に流れが決まってしまっていたなどこちらの理由が主になると思いますので、再度のプレイングはいつでもお待ちしております。
執筆速度はまばらになると思うので、リプレイはのんびりお待ちいただけたらと思っています。
それでは、よろしくお願いします。
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シナリオ『焼き菓子は甘い蜜と共に』完成いたしました。
プレイングを送ってくださった方々、リプレイを読んでくださった方々、ありがとうございます。
初めてのシナリオということもあって、てんやわんやになりつつも楽しく書かせていただきました。
蜜ぷにに対してのそれぞれの対応の違いには、様々な色を感じることができました。
もっと苦戦してもらうはずだったゴーレムは、気持ちよくボッコボコにされましたね。接近戦だったり大火力な魔法だったりロボ戦だったり、色んな戦い方を書くことができて楽しかったです。戦い大好き。
書いている私はとてもとても楽しくて、そしてお腹が空くシナリオでした……。
改めて、みなさまありがとうございました!
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