以下は自己紹介を色々と。必読要項はありませんが、何かの参考になれば、と。
2022/12 ノベル実装にともない更新しました。
●傾向
好きなものをひとつあげるなら「武術」! 戦闘やアクション等、躍動感のある演出を目指しています。
苦手意識のあるジャンルはとくになく、全年齢向けとしてヤバそうでない限りは何でもお受けします。
データよりも、キャラの意志や知恵・工夫を重視しがち。
なるべくプレイング通りの展開となるよう心がけていますが、演出を重視してアレンジを入れることも多いです。
●ノベル・プレイング等の採用について
優先順位は基本的に公開中シナリオ > ノベル > シナリオリクエストとなります。内容と余力によっては前後するかもしれません。
できる限り採用できるようにがんばりますが、キャパシティが低めなので一度に多人数をさばくのは難しいかと思います。
●成功度判定について
判定は厳正なるサイコロ(
https://tw6.jp/html/world/d100/dice.htm )で行います。詳しくは、【ガレージ】→【説明書】→【シナリオ】をご確認ください。
●プレイング受付について
オープニング公開中は、常時受け付けております。
参加順には関係なく、イメージの沸いたプレイングから順次採用していくスタイルになります。
●宿敵のアイテム・ユーベルコード化について
倒したオブリビオンそのものや能力の一部、素材などの取得については、個人的にはセーフかなと考えます。ただ、MSの立場では可否を決めかねますので、結果をボカした描写になるかと思います。
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