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ファンレター、本当にありがとうございます。また、マスターベージのいいねもありがとうございます。とても励みになっております。これからも皆様にご満足頂けるようなリプレイを書いていきたいと思います。
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リプレイについて
・たくさんの人のプレイングを混ぜてこねて一つにするのを好んでいます。単独での無双をご希望の場合、その旨記載頂ければ配慮いたします。
・基本的に全採用を目指します。
・裏オプションで難易度を設定しています。マスターコメントに記載がない場合は「通常(ほぼ成功以上)」です。マスターコメントに「難しい」がある場合、苦戦する可能性があります。マスターコメントに「激ムズ」がある場合、失敗する可能性があります。
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1/17 「ゆかりちゃんと消える死体」完成
プレイング、ありがとうございました。ギミックはもうちょっとうまく出来たかなぁとも思いつつ、プレイヤーのみなさんのプレイングに助けられました。こうなってくれるといいな、というものをやってくれるのももちろん嬉しいのですが、そう来たか、というのも楽しいです(ハッキングはその手があったかと膝を叩きました)。ゆかりちゃんですが、設定が後出しだったので、ちょっと申し訳ない気持ち。設定を盛りすぎましたが、あれはうちのシナリオのゆかりちゃんだけの特性なのでご理解下さい・・・。またいつか絶対ゆかりちゃんシナリオはやります。けれど、まだ救わない形になりますので、あしからず。
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1/5 「輝く君をもう一度」完成
プレイングを送って頂いた皆様、ありがとうございました。今出せる全力をもってリプレイを書いていますが、もっとやれるはずだ、と常々自分自身に言い聞かせようと思いました。また、お名前を間違えてしまうという大ポカをやらかしてたので、その辺りももっと注意せねばと……本当に申し訳ありませんでした。そして、FLもありがとうございます。めちゃくちゃ褒めてもらえてとても嬉しいです。
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1/1
明けましておめでとうございます。まだ第六猟兵は始まって1か月も経っていませんが、とても濃密な体験をさせて頂いております。プレイング返しが遅くて申し訳ありませんが、今後ともお付き合い頂ければ幸いです。
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12/30 「サンタさんはいる? いない?」完成
プレイングを送って頂いた皆様、ありがとうございました。三章は1万600文字を越える長文になってしまいました・・・。でも楽しかった・・・。立てたプロットに(時間がなくて)うまく組み込めないものは「外伝」とか「番外編」みたいな形で組み込む方法を編み出したので、もっとたくさんの人のプレイングを書けるかも、と光明を得ました。
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12/22 「イエッタイガーと叫んでみた」完成
プレイング頂きました皆様、ありがとうございました。初MS初シナリオでしたが、なんとか完成にまでこぎつけられたのは、プレイングを書いていただく皆様あってのものだと、実感と共に深く感謝しております。今後も精進してまいりますので、どうかよろしくお願いいたします。
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