UDCアース、ダークセイヴァー、クロムキャバリアが多めです。他の世界もネタがあれば書いていこうと思っています。
背景設定に凝るタイプなのでオープニングは長くなりがちです。必要最低限の情報はコメントのほうにまとめるようにしていますので確認の際はそちらをご覧ください。
プレイングはオープニング公開以降いつでも受け付けています。
遅筆なのと作業時間の兼ね合いから、期限ギリギリの深夜~早朝くらいまでお待たせしてしまう場合が大半です。
基本的には〆切までにリプレイを仕上げるようにしていますが、もしこちらの事情で間に合わなかった場合は再送のお願いを「オープニングに登場したグリモア猟兵」から差し上げます。
ひとつのアクションや心情を掘り下げ・修飾・補完していくほうが好みなので、多数の技能や行動を詰めこむよりも一所集中なプレイングのほうが筆が進む傾向にあります。
シナリオのギミックやプレイングボーナスの条件等は全て明記するようにしております。ダイス運が悪いので度々苦戦を出しますが……ご了承ください。
戦争シナリオは作成時間の十分取れる時期であれば積極的に出していきます。イベント中はできるだけリプレイをお待たせしないよう努力します。
長くなりましたがご覧いただきありがとうございました。
それでは、あなたの猟兵と良い物語を作れることを楽しみにしております。
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