ファンレター、前回の感想は全て目を通しております。個別の返信は公平平等の概念からできませんが、とても励みになっております!纏めてにはなりますがありがとうございます!
☆シナリオ傾向
戦闘か心情のどちらが得意かと言われれば、心情の方が向いているのではないかと思っております。ネタシナリオ等は偶に出します。その場合のリプレイは一件真面目に書いているが内容がおかしいという傾向のリプレイとして出すことが多いです。
☆プレイング関係
RPと戦闘プレイングの比率等にお悩みの場合、あくまで目安としてですがプレイング全体で4~5割ほど戦闘プレイングが入っておれば問題ないかと思います。(絶対にそうでなければならないという物ではございません)
また成功の為の行動さえ書いてあれば、他人に迷惑を掛けない範囲での羽目を外したプレイング等も大歓迎です!
☆プレイングの失効について
お客様のプレイングをリプレイにできない場合、大方の理由としては
・当マスターの執筆が間に合わなかった為
・お客様のプレイングを正しく理解できないと判断した為
・プレイングに問題があると判断した為
の内のいずれかになります。勿論、大抵の場合は此方の時間が取れなかった為であるので再送は大歓迎です!
ですが、強制ではありませんがプレイングの見直しを検討していただけると助かります。
誤字、脱字等の修正や、プレイングの内容がどのアイテム若しくはユーベルコードを基準としているかを明確にしていただければ、おおよそリプレイとして執筆できると思います。
また、こちらのツイッターアカウントにて執筆状況等を連絡しております。私用のアカウントでもありますのでこちらのページを最後まで見てくださった皆様には必要ないかもしれません。
https://twitter.com/kazeokamishine
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