●シナリオ運営について
実生活との兼ね合いを見ながら無理せず出来る範囲で運営していければと思います。
プレイングにつきましてはOP等に記載がなければ公開直後から受け付けさせていただきます。
リプレイ執筆につきましても仕上がり次第、順次お返しさせていただきます。なるべくリプレイとしてお返し出来るよう努力いたしますが、日程や私の実力不足故に承れないこともございます。
その際はどうかご容赦ください。
※実際にシナリオを運営した実感として、3日でリプレイを書くことが困難なことが多いため、スケジュールの見通しを押さえたうえで戦争シナリオ等の1章立てを運営していければと考えております。
●プレイングについて
シナリオ成功へ向けてキャラクターにさせたいことを自由に書いていただければと思います。
行動に込められた思いや意図も知りたいので心情やセリフなども書き添えていただけると嬉しいです。
いただいたプレイングの内、合わせたほうが良さそうだなと感じたら合わせて描写することがありますので、必ず単独をご希望の場合はその旨ご記載いただければ。
アドリブはプレイングやリプレイの流れ次第なところもありますが、大量に入れる場合もございます。不可の場合はその旨記載をお願いいたします。
●判定について
TRPG畑からきてるのでダイスの神さまの指示に従うことが多いと思います。
公開されているマスタールールに記載されていますが、第六猟兵は基本的にプレイヤーキャラクターの行動に完全失敗はないので気軽に遊びに来てください。
ダイスが振れない行動はそもそもその行動が行われなかった扱い(プレイングキャンセル)になるので、行動差し戻しとして改めて行動を宣言していただければと思います。
●Bluesky
https://bsky.app/profile/kisaragiraven.bsky.social
シナリオのOP公開や完結のお知らせがメインになると思います。
●ファンレターについて
いただくとあまりのうれしさに歓喜に打ち震えます。
誠にありがとうございます。
なお、均等にお礼がお返し出来そうにないため、返信は差し控えさせて頂いています。
何卒、ご了承ください。
未熟者ではございますが、どうぞよろしくお願いいたします。
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