≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV137、2回攻撃85、オーラ防御53、鎧砕き30、暗殺22、呪殺弾21、失せ物探し19、第六感19、衝撃波18、精神攻撃17、暗視16、誘導弾16、医術15、暗号作成14、先制攻撃14、鍵開け14、一斉発射13、救助活動13、アート13、言いくるめ13、罠使い12、威厳12、エネルギー弾12、怪力12、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、足場習熟10、息止め10、礼儀作法10、カウンター10、クライミング9、楽器演奏9、悪路走破9、かばう9、空中戦9、覚悟9、援護射撃9、破魔9、クイックドロウ9、遠泳9、斬撃波8、範囲攻撃8、威圧8、威嚇射撃8、受け流し8、グラップル8、学習力8、演技8、火炎耐性8、激痛耐性8、狂気耐性8、フェイント7、部位破壊7、傷口をえぐる7、大食い7、歌唱7、おびき寄せ7、空中浮遊7、恩返し7、運転7、エネルギー充填7、生命力吸収7、竜脈使い7、気合い7、料理7、武器落とし7、ロープワーク7、毒耐性6、催眠術6、迷彩6、詩詠み6、滑空6、勇気6、メカニック6、目潰し6、殺気6、盗み攻撃6、誘惑6、運搬6、拠点防御6、念動力6、騎乗突撃6、お誘い6、恥ずかしさ耐性6、レーザー射撃6、流行知識6、切り込み6、貫通攻撃6、恐怖を与える6、環境耐性6、功夫5、コミュ力5、目立たない5、呪詛耐性5、結界術5、情報収集5、騎乗5、悪目立ち5、串刺し5、残像5、義侠心5、闇に紛れる5、高速詠唱5、落ち着き5、軽業5、宴会5、解体5、吸血5、元気5、大声5、不眠不休5、気絶攻撃5、おどろかす5、郷愁を誘う5、シールドバッシュ5、グルメ知識5、お祝い5、逃げ足4、早着替え4、時間稼ぎ4、忍び足4、ジャミング4、メイク4、呪詛4、蟲使い4、居合4、お茶を淹れる4、変装4、幸運4、視力4、リミッター解除4、ランスチャージ4、足払い4、野生の勘4、略奪4、鼓舞4、陽動4、空中機動4、重量攻撃4、スナイパー4、サーフィン4、薬品調合4、裁縫4、負けん気4、決闘4、式神使い4、高速泳法4、継続ダメージ4、音響弾4、限界突破4、聞き耳4、空腹耐性4、サバイバル4、キャンプ4、継戦能力4、ダンス3、マヒ攻撃3、撮影3、見切り3、化術3、実況3、プログラミング3、対空戦闘3、慰め3、槍投げ3、爆撃3、武器受け3、矢弾の雨3、零距離射撃3、盾受け3、動物使い3、早業3、神罰3、拠点構築3、ジャストガード3、連続コンボ3、振り絞り3、情熱3、除霊3、影縛り3、焼却3、蹂躙3、瞬間思考力3、ゴンドラ漕ぎ3、航海術3、浄化3、降霊3、読心術2、追跡2、吹き飛ばし2、青春2、スライディング2、捨て身の一撃2、踏みつけ2、召喚術2、ハッキング2、物を隠す2、データ攻撃2、自動射撃2、2人乗り2、氷結耐性2、瞬間記憶2、ドーピング2、吹き飛び耐性2、情報検索2、ビジネス知識2、優しさ2、全力魔法2、眠り耐性2、ぶん回し2、動物と話す2、勝負勘2、こじ開け2、錬金術2、封印を解く2、毒使い2、だまし討ち2、無酸素詠唱2、心配り2、船漕ぎ2、水中機動2、覇気2、暴力2、落下耐性2、遊撃2、不意打ち2、値切り2、宝探し2、捕食2、飛空艇操作2、魔獣知識2、早食い2、無差別攻撃2、道案内2、眠り速度2、敵を盾にする2、地形の利用2、水上歩行2、寒冷適応2、深海適応2、小休止2、根性2、高重力適応2、ジャンプ2、集団戦術2、体勢を崩す2、植物と話す2、手をつなぐ1、恫喝1、バーサーク1、挑発1、道術1、仙術1、達筆1、爆破1、追撃1、闘争心1、水泳1、力溜め1、咄嗟の一撃1、掃除1、ダッシュ1、勝者のカリスマ1、トンネル掘り1、逃亡阻止1、霊的防護1、集中力1、投擲1、世界知識1、戦闘知識1、素潜り1、天候操作1、属性攻撃1、ブレス攻撃1、武器改造1、魔力溜め1、地形破壊1、多重詠唱1、弾幕1、パフォーマンス1、詰め込み1、審美眼1、奉仕1、乱れ撃ち1、捕縛1、ブームの仕掛け人1、砲撃1、電撃耐性1、防具改造1、破壊工作1、魔力供給1、魔力吸収1、制圧射撃1、船上戦1、なぎ払い1、狩猟1、素材採取1、解読1、釣り1、地形耐性1、気功法1、肉体改造1、急所突き1、窮地での閃き1、禁呪1、切断1、護衛1、頭突き1、切断部位の接続1、操縦1、存在感1、偵察1、占星術1、索敵1、推力移動1、跳弾1、ジャグリング1、残虐ファイト1、おねだり1
第1戦-スフィーエ・シエルフィート
『さぁイイ女がやってきたよ。存分に持て成し給え』スフィーエ・シエルフィートLV128、怪力30、存在感27、属性攻撃25、誘惑25、コミュ力22、覚悟20、挑発20、見切り20、時間稼ぎ20、情報収集20、早業15、なぎ払い15、殺気15、だまし討ち15、空中戦15、踏みつけ15、おびき寄せ15、言いくるめ15、一斉発射12、悪路走破12、生命力吸収12、逃げ足12、ダッシュ12、クイックドロウ11、運転11、料理11、催眠術11、捨て身の一撃10、武器改造10、誘導弾10、2回攻撃10、スナイパー10、傷口をえぐる10、暗殺10、地形の利用10、ロープワーク10、救助活動10、撮影10、忍び足10、ジャンプ10、礼儀作法10、恥ずかしさ耐性10、オーラ防御8、クライミング6、範囲攻撃5、追跡5、破魔5、鼓舞5、全力魔法5、毒耐性5、火炎耐性5、氷結耐性5、呪詛耐性5、衝撃波5、動物と話す5、恐怖を与える5、世界知識5、電撃耐性3
第1戦-第1ターン
👑15
『困難な道ほどときめくのさ。そうだろう?』 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『進撃』(イノセント・ロード)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【物事の困難に対する心のときめき】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD576×技能1.3=威力31
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能2.93=威力75
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷75×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW571×技能2.93=威力70
『スタイリッシュにキメるよ――!』 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『殺陣』(フルブラスト・アクション)! 対象の攻撃を軽減する【スタイリッシュな回避が出来るイイ女】に変身しつつ、【息もつかせぬ華麗なコンボ】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ574・POW496×技能1.3=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 70÷28×相性=96%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『困難な道ほどときめくのさ。そうだろう?』 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『進撃』(イノセント・ロード)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【物事の困難に対する心のときめき】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD576×技能1.3=威力31
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能2.93=威力75
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 31÷75×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『困難な道ほどときめくのさ。そうだろう?』 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『進撃』(イノセント・ロード)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【物事の困難に対する心のときめき】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD576×技能1.3=威力31
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能2.93=威力75
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷75×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『困難な道ほどときめくのさ。そうだろう?』 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『進撃』(イノセント・ロード)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【物事の困難に対する心のときめき】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD576×技能1.3=威力31
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能2.93=威力75
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷75×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW571×技能2.93=威力70
『スタイリッシュにキメるよ――!』 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『殺陣』(フルブラスト・アクション)! 対象の攻撃を軽減する【スタイリッシュな回避が出来るイイ女】に変身しつつ、【息もつかせぬ華麗なコンボ】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ574・POW496×技能1.3=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 70÷28×相性=96%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW571×技能2.93=威力70
『スタイリッシュにキメるよ――!』 スフィーエ・シエルフィートの英雄譚に憧れた少女『殺陣』(フルブラスト・アクション)! 対象の攻撃を軽減する【スタイリッシュな回避が出来るイイ女】に変身しつつ、【息もつかせぬ華麗なコンボ】で攻撃する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ574・POW496×技能1.3=威力28
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 70÷28×相性=96%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-ラムダ・ツァオ
『じゃ、行くわね。』ラムダ・ツァオLV139、早着替え1249、ダッシュ129、早業113、落ち着き3、詰め込み3、見切り1、盗み攻撃1、残像1、誘惑1、リミッター解除1、目潰し1、視力1、吸血1、咄嗟の一撃1、傷口をえぐる1
第2戦-第1ターン
👑15
『一肌脱ぐわよ』 ラムダ・ツァオの危肌一髪(ダイ・ハード)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【被服面積】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD958×技能2.32=威力71

『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能2.93=威力75
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 71÷75×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『一肌脱ぐわよ』 ラムダ・ツァオの危肌一髪(ダイ・ハード)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【被服面積】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD958×技能2.32=威力71

『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能2.93=威力75
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 71÷75×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.93=威力70
『一肌脱ぐわよ』 ラムダ・ツァオの危肌一髪(ダイ・ハード)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【被服面積】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD958・POW417×技能2.32=威力47

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 70÷47×相性=81%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.93=威力70
『一肌脱ぐわよ』 ラムダ・ツァオの危肌一髪(ダイ・ハード)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【被服面積】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD958・POW417×技能2.32=威力47

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 70÷47×相性=81%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.93=威力70
『一肌脱ぐわよ』 ラムダ・ツァオの危肌一髪(ダイ・ハード)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【被服面積】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD958・POW417×技能2.32=威力47

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 70÷47×相性=81%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.93=威力70
『一肌脱ぐわよ』 ラムダ・ツァオの危肌一髪(ダイ・ハード)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【被服面積】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD958・POW417×技能2.32=威力47

『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 70÷47×相性=81%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一肌脱ぐわよ』 ラムダ・ツァオの危肌一髪(ダイ・ハード)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【被服面積】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD958×技能2.32=威力71

『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能2.93=威力75
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 71÷75×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一肌脱ぐわよ』 ラムダ・ツァオの危肌一髪(ダイ・ハード)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【被服面積】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD958×技能2.32=威力71

『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能2.93=威力75
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 71÷75×相性=52%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-九瀬・夏梅
『さて、ひとつやってみるとしようか』九瀬・夏梅LV133、盗み66、盗み攻撃66、第六感30、瞬間思考力30、郷愁を誘う30、幸運30、鍵開け30、集中力30、環境耐性30、拠点防御30、拠点構築30、読心術30、火炎耐性30、地形耐性30、毒耐性30、毒使い30、優しさ30、空腹耐性30、詰め込み30、逃げ足30、存在感30、道案内26、罠使い26、焼却26、地形破壊26、怪力26、エネルギー充填26、ダッシュ26、窮地での閃き20、覚悟20、軽業20、早業20、忍び足20、足場習熟20、切断20、斬撃波20、居合20、破魔20、地形の利用20、だまし討ち20、言いくるめ20、騙し討ち20、範囲攻撃20、竜脈使い20、マヒ攻撃20、禁呪20、勇気20、お誘い20、気合い20、大食い20、早食い20、素材採取20、残像16、切り込み16、変装16、見切り10、受け流し10、不意打ち10、演技10、料理10、掃除10、裁縫10、手をつなぐ10、グルメ知識10、植物と話す10
第3戦-第1ターン
👑15
『ちょいと力を借りようか』 九瀬・夏梅のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ622×技能2.32=威力57

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ598×技能2.93=威力71
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 57÷71×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW571×技能2.93=威力70
『これぐらいしか取り柄がなくてね』 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD688・POW475×技能2.32=威力50

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 70÷50×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW571×技能2.93=威力70
『これぐらいしか取り柄がなくてね』 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD688・POW475×技能2.32=威力50

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 70÷50×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと力を借りようか』 九瀬・夏梅のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ622×技能2.32=威力57

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ598×技能2.93=威力71
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷71×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW571×技能2.93=威力70
『これぐらいしか取り柄がなくてね』 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD688・POW475×技能2.32=威力50

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 70÷50×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと力を借りようか』 九瀬・夏梅のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ622×技能2.32=威力57

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ598×技能2.93=威力71
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 57÷71×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと力を借りようか』 九瀬・夏梅のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ622×技能2.32=威力57

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ598×技能2.93=威力71
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷71×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと力を借りようか』 九瀬・夏梅のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ622×技能2.32=威力57

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ598×技能2.93=威力71
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 57÷71×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第3戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと力を借りようか』 九瀬・夏梅のエレメンタル・ファンタジア! 「属性」と「自然現象」を合成した現象を発動する。氷の津波、炎の竜巻など。制御が難しく暴走しやすい。 WIZ622×技能2.32=威力57

『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ598×技能2.93=威力71
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷71×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『お前さん、正気か?ちょっとこいつをくらってみ?』 備傘・剱の八咫導(マインド・オブ・リプレイス)! 【強力なサイキックエナジーの塊】を籠めた【ガントレットに浮き出た光る三つ巴の刻印】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【劣情や恨み、つらみ、殺意といった負の感情】のみを攻撃する。 POW571×技能2.93=威力70
『これぐらいしか取り柄がなくてね』 九瀬・夏梅のシーブズ・ギャンビット! 【ダガー】による素早い一撃を放つ。また、【服を脱ぐ】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD688・POW475×技能2.32=威力50

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 70÷50×相性=55%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪MM Kingdom≫チームアサルト・フルスロットル
『さぁ、始めましょうか!』トルメンタ・アンゲルスLV132、ダッシュ259、早業123、リミッター解除106、操縦93、見切り76、衝撃波73、残像53、鎧砕き50、第六感50、先制攻撃40、なぎ払い20、部位破壊20、騎乗10、ジャンプ10、情報収集10、火炎耐性10、電撃耐性10、氷結耐性10、激痛耐性10、毒耐性10、狂気耐性10、呪詛耐性10、オーラ防御10、覚悟10、視力10、暗視10、恥ずかしさ耐性8、早着替え5
第4戦-第1ターン
👑15
『『Clock Up──』』 トルメンタ・アンゲルスのOverClock(オーバークロック)! 【時間流を自在に動き回れる、超加速状態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD670×技能3.69=威力95
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ598・SPD665×技能2.93=威力71
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 95÷71×相性=66%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能2.93=威力71
『墜ちろォ!』 トルメンタ・アンゲルスの痛撃のブリッツカノーネ(ツウゲキノブリッツカノーネ)! 【出力を解放した、装甲を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589・WIZ291×技能3.69=威力62
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 71÷62×相性=72%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『『Clock Up──』』 トルメンタ・アンゲルスのOverClock(オーバークロック)! 【時間流を自在に動き回れる、超加速状態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD670×技能3.69=威力95
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ598・SPD665×技能2.93=威力71
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 95÷71×相性=66%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『『Clock Up──』』 トルメンタ・アンゲルスのOverClock(オーバークロック)! 【時間流を自在に動き回れる、超加速状態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD670×技能3.69=威力95
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ598・SPD665×技能2.93=威力71
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 95÷71×相性=66%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能2.93=威力71
『墜ちろォ!』 トルメンタ・アンゲルスの痛撃のブリッツカノーネ(ツウゲキノブリッツカノーネ)! 【出力を解放した、装甲を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589・WIZ291×技能3.69=威力62
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 71÷62×相性=72%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『『Clock Up──』』 トルメンタ・アンゲルスのOverClock(オーバークロック)! 【時間流を自在に動き回れる、超加速状態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD670×技能3.69=威力95
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ598・SPD665×技能2.93=威力71
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 95÷71×相性=66%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能2.93=威力71
『墜ちろォ!』 トルメンタ・アンゲルスの痛撃のブリッツカノーネ(ツウゲキノブリッツカノーネ)! 【出力を解放した、装甲を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589・WIZ291×技能3.69=威力62
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 71÷62×相性=72%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『『Clock Up──』』 トルメンタ・アンゲルスのOverClock(オーバークロック)! 【時間流を自在に動き回れる、超加速状態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD670×技能3.69=威力95
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ598・SPD665×技能2.93=威力71
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 95÷71×相性=66%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能2.93=威力71
『墜ちろォ!』 トルメンタ・アンゲルスの痛撃のブリッツカノーネ(ツウゲキノブリッツカノーネ)! 【出力を解放した、装甲を纏った拳】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW589・WIZ291×技能3.69=威力62
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 71÷62×相性=72%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第10ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『『Clock Up──』』 トルメンタ・アンゲルスのOverClock(オーバークロック)! 【時間流を自在に動き回れる、超加速状態】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD670×技能3.69=威力95
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ598・SPD665×技能2.93=威力71
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 95÷71×相性=66%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-シアン・マグノリア
シアン・マグノリアLV117、身体部位封じ50、受け流し50、2回攻撃50、範囲攻撃50、第六感50、封印を解く50、凍結攻撃40、捕縛40、見切り40、瞬間思考力40、属性攻撃40、先制攻撃40、激痛耐性40、魔力溜め40、結界術40、封印術40、軽業40、追撃30、幸運30、戦闘知識30、鼓舞30、限界突破30、空中浮遊30、マヒ攻撃20、落ち着き20、呪詛耐性20、毒耐性20、覚悟20、優しさ20、解読20、恥ずかしさ耐性10、気配感知10
第5戦-第1ターン
👑15
『咲き誇れ、氷霜の花』 シアン・マグノリアのフロストシール(フロストシール)! 【穹風の花】から、レベル×5mの直線上に【魔法の霜】を放出する。【魔力】を消費し続ければ、放出を持続可能。 SPD759×技能2=威力55
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能2.93=威力75
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷75×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.93=威力70
『咲き誇れ、氷霜の花』 シアン・マグノリアのフロストシール(フロストシール)! 【穹風の花】から、レベル×5mの直線上に【魔法の霜】を放出する。【魔力】を消費し続ければ、放出を持続可能。 SPD759・POW225×技能2=威力30
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 70÷30×相性=140%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『咲き誇れ、氷霜の花』 シアン・マグノリアのフロストシール(フロストシール)! 【穹風の花】から、レベル×5mの直線上に【魔法の霜】を放出する。【魔力】を消費し続ければ、放出を持続可能。 SPD759×技能2=威力55
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能2.93=威力75
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 55÷75×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.93=威力70
『咲き誇れ、氷霜の花』 シアン・マグノリアのフロストシール(フロストシール)! 【穹風の花】から、レベル×5mの直線上に【魔法の霜】を放出する。【魔力】を消費し続ければ、放出を持続可能。 SPD759・POW225×技能2=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 70÷30×相性=140%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『咲き誇れ、氷霜の花』 シアン・マグノリアのフロストシール(フロストシール)! 【穹風の花】から、レベル×5mの直線上に【魔法の霜】を放出する。【魔力】を消費し続ければ、放出を持続可能。 SPD759×技能2=威力55
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能2.93=威力75
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷75×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.93=威力70
『咲き誇れ、氷霜の花』 シアン・マグノリアのフロストシール(フロストシール)! 【穹風の花】から、レベル×5mの直線上に【魔法の霜】を放出する。【魔力】を消費し続ければ、放出を持続可能。 SPD759・POW225×技能2=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 70÷30×相性=140%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.93=威力70
『咲き誇れ、氷霜の花』 シアン・マグノリアのフロストシール(フロストシール)! 【穹風の花】から、レベル×5mの直線上に【魔法の霜】を放出する。【魔力】を消費し続ければ、放出を持続可能。 SPD759・POW225×技能2=威力30
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 70÷30×相性=140%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『咲き誇れ、氷霜の花』 シアン・マグノリアのフロストシール(フロストシール)! 【穹風の花】から、レベル×5mの直線上に【魔法の霜】を放出する。【魔力】を消費し続ければ、放出を持続可能。 SPD759×技能2=威力55
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能2.93=威力75
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 55÷75×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-城田・紗希
『よろしくねー!』城田・紗希LV134、鍵開け29、幸運22、投擲20、ロープワーク10、失せ物探し10、受け流し10、範囲攻撃8、キャンプ8、見切り7、深海適応7、大食い7、クライミング7、サバイバル7、怪力6、呪詛耐性6、狂気耐性6、毒耐性6、誘導弾6、第六感6、おどろかす6、電撃耐性5、火炎耐性5、氷結耐性5、環境耐性5、息止め5、追跡5、素潜り5、2回攻撃4、暗視4、無酸素詠唱4、スナイパー4、オーラ防御4、鎧砕き3、鎧無視攻撃3、世界知識3、地形耐性3、限界突破3、高速詠唱3、全力魔法3、罠使い3、地形の利用3、咄嗟の一撃3、料理3、闇に紛れる3、物を隠す3、なぎ払い2、武器受け2、カウンター2、衝撃波2、激痛耐性2、船上戦2、属性攻撃2、聞き耳2、ジャンプ2、空中戦2、逃げ足2、足場習熟2、拠点防御2、学習力2、釣り2、変装2、運転2、結界術2、目立たない2、残像1、気絶攻撃1、傷口をえぐる1、竜脈使い1、だまし討ち1、援護射撃1、早業1、継続ダメージ1、精神攻撃1、殺気1、迷彩1、マヒ攻撃1、除霊1、お茶を淹れる1、覇気1、動物と話す1、救助活動1
第6戦-第1ターン
👑15
『今日の武器はこれだー!』 城田・紗希の必殺武器の召喚(ブキコニアッタハズ)! いま戦っている対象に有効な【刀剣などの刃物や、杖や鈍器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD471×技能1.17=威力25
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598・SPD665×技能2.93=威力71
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷71×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能2.93=威力75
『おやつどろぼー!!』 城田・紗希の食べ物の逆恨み(ワタシノオヤツヲカエセ)! 【怒りまたは八つ当たり】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW399・SPD471×技能1.17=威力23

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 75÷23×相性=96%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能2.93=威力75
『おやつどろぼー!!』 城田・紗希の食べ物の逆恨み(ワタシノオヤツヲカエセ)! 【怒りまたは八つ当たり】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW399・SPD471×技能1.17=威力23

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 75÷23×相性=96%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『今日の武器はこれだー!』 城田・紗希の必殺武器の召喚(ブキコニアッタハズ)! いま戦っている対象に有効な【刀剣などの刃物や、杖や鈍器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD471×技能1.17=威力25
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598・SPD665×技能2.93=威力71
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷71×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能2.93=威力75
『おやつどろぼー!!』 城田・紗希の食べ物の逆恨み(ワタシノオヤツヲカエセ)! 【怒りまたは八つ当たり】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW399・SPD471×技能1.17=威力23

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 75÷23×相性=96%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『今日の武器はこれだー!』 城田・紗希の必殺武器の召喚(ブキコニアッタハズ)! いま戦っている対象に有効な【刀剣などの刃物や、杖や鈍器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD471×技能1.17=威力25
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598・SPD665×技能2.93=威力71
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷71×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『今日の武器はこれだー!』 城田・紗希の必殺武器の召喚(ブキコニアッタハズ)! いま戦っている対象に有効な【刀剣などの刃物や、杖や鈍器】(形状は毎回変わる)が召喚される。使い方を理解できれば強い。 SPD471×技能1.17=威力25
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598・SPD665×技能2.93=威力71
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 25÷71×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能2.93=威力75
『おやつどろぼー!!』 城田・紗希の食べ物の逆恨み(ワタシノオヤツヲカエセ)! 【怒りまたは八つ当たり】の感情を爆発させる事により、感情の強さに比例して、自身の身体サイズと戦闘能力が増大する。 POW399・SPD471×技能1.17=威力23

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 75÷23×相性=96%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪ルネ・カフェ≫個別指導
綿津羽・たまもLV119、スナイパー11、祈り10、青春10、視力10、見切り10、野生の勘10、第六感10、動物と話す10、聞き耳10、結界術10、礼儀作法3、誘導弾1、浄化1、破魔1、空中機動1、空中浮遊1、誘惑1、グラップル1
第7戦-第1ターン
👑15
『万物の創造を、今此処に…!』 綿津羽・たまものゴッド・クリエイション(ゴッド・クリエイション)! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ505×技能1=威力22
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665・WIZ598×技能2.93=威力71
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 22÷71×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『万物の創造を、今此処に…!』 綿津羽・たまものゴッド・クリエイション(ゴッド・クリエイション)! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ505×技能1=威力22
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665・WIZ598×技能2.93=威力71
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 22÷71×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能2.93=威力75
綿津羽・たまもの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ505・SPD351×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 75÷18×相性=258%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能2.93=威力75
綿津羽・たまもの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ505・SPD351×技能1=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 75÷18×相性=258%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『万物の創造を、今此処に…!』 綿津羽・たまものゴッド・クリエイション(ゴッド・クリエイション)! 自身の創造物に生命を与える。身長・繁殖力・硬度・寿命・筋力・知性のどれか一種を「人間以上」にできる。 WIZ505×技能1=威力22
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665・WIZ598×技能2.93=威力71
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 22÷71×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能2.93=威力75
綿津羽・たまもの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ505・SPD351×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 75÷18×相性=258%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能2.93=威力75
綿津羽・たまもの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ505・SPD351×技能1=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 75÷18×相性=258%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-≪猟兵商業組合≫トリティ
『んじゃ、始めますか!』甘夏・寧子LV130、クイックドロウ26、早業25、鎧無視攻撃25、騎乗20、零距離射撃16、スナイパー15、2回攻撃14、先制攻撃10、暗殺10、力溜め10、情報収集10、サバイバル10、料理9、第六感8、メカニック6、世界知識6、レーザー射撃5、属性攻撃5、エネルギー弾5、武器改造5、封印を解く5、目立たない5、拠点構築5、医術4、援護射撃3、運搬3、祈り3、環境耐性3、激痛耐性3、地形の利用3、吹き飛ばし2、鎧砕き2、運転2、救助活動2、キャンプ2、受け流し1、気絶攻撃1、覚悟1、威圧1、拠点防御1、だまし討ち1、誘導弾1、捨て身の一撃1、槍投げ1、電撃耐性1、オーラ防御1、全力魔法1、破魔1、聞き耳1
第8戦-第1ターン
👑15
『派手に行くよ!』 甘夏・寧子の狙撃手の意地(スナイプ・オーダー)! 【驚異的な集中力】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【手持ちの銃器】で攻撃する。 SPD655×技能1.16=威力29
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ598・SPD665×技能2.93=威力71
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 29÷71×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑15
『派手に行くよ!』 甘夏・寧子の狙撃手の意地(スナイプ・オーダー)! 【驚異的な集中力】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【手持ちの銃器】で攻撃する。 SPD655×技能1.16=威力29
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ598・SPD665×技能2.93=威力71
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 29÷71×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能2.93=威力71
『飛ばすよ、しっかり構えな!』 甘夏・寧子の黒鴉の羽搏き(ゴッドスピードライド)! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD655・WIZ335×技能1.16=威力21
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 71÷21×相性=202%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能2.93=威力71
『飛ばすよ、しっかり構えな!』 甘夏・寧子の黒鴉の羽搏き(ゴッドスピードライド)! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD655・WIZ335×技能1.16=威力21
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 71÷21×相性=202%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能2.93=威力71
『飛ばすよ、しっかり構えな!』 甘夏・寧子の黒鴉の羽搏き(ゴッドスピードライド)! 自身が装備する【宇宙バイク】を変形させ騎乗する事で、自身の移動速度と戦闘力を増強する。 SPD655・WIZ335×技能1.16=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 71÷21×相性=202%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『派手に行くよ!』 甘夏・寧子の狙撃手の意地(スナイプ・オーダー)! 【驚異的な集中力】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【手持ちの銃器】で攻撃する。 SPD655×技能1.16=威力29
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ598・SPD665×技能2.93=威力71
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 29÷71×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『派手に行くよ!』 甘夏・寧子の狙撃手の意地(スナイプ・オーダー)! 【驚異的な集中力】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【手持ちの銃器】で攻撃する。 SPD655×技能1.16=威力29
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ598・SPD665×技能2.93=威力71
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 29÷71×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『派手に行くよ!』 甘夏・寧子の狙撃手の意地(スナイプ・オーダー)! 【驚異的な集中力】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【手持ちの銃器】で攻撃する。 SPD655×技能1.16=威力29
『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ598・SPD665×技能2.93=威力71
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 29÷71×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-氷室・唯織
『よろしくおねがいします。』氷室・唯織LV116、切断40、恐怖を与える21、心眼20、威圧13、急所突き5、クイックドロウ4、窮地での閃き4、魔力溜め3、気合い2、覚悟2、拠点構築1、祈り1、負けん気1、カウンター1、咄嗟の一撃1、早業1、決闘1、リミッター解除1、踏みつけ1、クライミング1、誘惑1、宴会1、闇に紛れる1、物を隠す1
第9戦-第1ターン
👑15
『すべてを一刀両断にする…。力を貸せ戦姫。』 氷室・唯織の【壱の型】戦姫(イチノカタ・イクサヒメ)! 【刀】を構えて【戦姫のオーラ】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW651×技能1=威力25
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598・POW571×技能2.93=威力70
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 25÷70×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15
『すべてを一刀両断にする…。力を貸せ戦姫。』 氷室・唯織の【壱の型】戦姫(イチノカタ・イクサヒメ)! 【刀】を構えて【戦姫のオーラ】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW651×技能1=威力25
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598・POW571×技能2.93=威力70
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷70×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能2.93=威力71
『すべてを切り刻む…。力を貸せ血飲。』 氷室・唯織の【弐の型】血飲(ニノカタ・チノミ)! 【唐竹斬り】【袈裟斬り】【突き】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW651・WIZ424×技能1=威力20
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 71÷20×相性=208%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『すべてを一刀両断にする…。力を貸せ戦姫。』 氷室・唯織の【壱の型】戦姫(イチノカタ・イクサヒメ)! 【刀】を構えて【戦姫のオーラ】を纏い、発動前後が無防備となる代わりに、超威力・超高速・防護破壊の一撃を放つ。 POW651×技能1=威力25
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598・POW571×技能2.93=威力70
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷70×相性=10%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能2.93=威力71
『すべてを切り刻む…。力を貸せ血飲。』 氷室・唯織の【弐の型】血飲(ニノカタ・チノミ)! 【唐竹斬り】【袈裟斬り】【突き】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW651・WIZ424×技能1=威力20
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 71÷20×相性=208%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能2.93=威力71
『すべてを切り刻む…。力を貸せ血飲。』 氷室・唯織の【弐の型】血飲(ニノカタ・チノミ)! 【唐竹斬り】【袈裟斬り】【突き】で攻撃し、ひとつでもダメージを与えれば再攻撃できる(何度でも可/対象変更も可)。 POW651・WIZ424×技能1=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 71÷20×相性=208%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-兵頭・正義
兵頭・正義LV10、早着替え1、鎧砕き1、楽器演奏1
第10戦-第1ターン
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ598×技能2.93=威力71
兵頭・正義のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD27・WIZ19×技能1=威力4
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 71÷4×相性=1216%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ598×技能2.93=威力71
兵頭・正義のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD27・WIZ19×技能1=威力4
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 71÷4×相性=1216%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ598×技能2.93=威力71
兵頭・正義のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD27・WIZ19×技能1=威力4
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 71÷4×相性=1216%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ598×技能2.93=威力71
兵頭・正義のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD27・WIZ19×技能1=威力4
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 71÷4×相性=1216%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ598×技能2.93=威力71
兵頭・正義のライオンライド! 自身の身長の2倍の【黄金のライオン】を召喚し騎乗する。互いの戦闘力を強化し、生命力を共有する。 SPD27・WIZ19×技能1=威力4
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 71÷4×相性=1216%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-≪NEOセイギノミカタ研究基地≫
『いざ尋常に勝負!』カーバンクル・スカルンLV141、傷口をえぐる133、恐怖を与える125、怪力118、部位破壊99、武器改造97、防具改造96、捕縛88、火炎耐性72、ぶん回し68、運搬67、鎧砕き62、掃除58、力溜め57、追跡53、気絶攻撃45、電撃43、電撃耐性43、迷彩33、物を隠す33、忍び足33、料理33、継続ダメージ32、ハッキング30、氷結耐性23、暗殺1
第11戦-第1ターン
👑14
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能2.93=威力75
『熱いか冷たいかは運次第!』 カーバンクル・スカルンの水責め(ミズゼメ)! 【カタリナの車輪に敵を拘束すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【水が大量に入った浴槽に叩き込むこと】で攻撃する。 SPD633×技能1.45=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 75÷36×相性=103%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑14
『内側に下がってお待ち下さい……苦しみたくなければね』 カーバンクル・スカルンの鯨飲馬食(ドラッグ・イン・ウォーター)! 命中した【対象を機械仕掛けのワニが噛み付いて水】の【底に引き摺り込み、意識を失うまで牙】が【対象の体内で勢い良く、花が開くよう】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW690×技能1.45=威力38
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598・POW571×技能2.93=威力70
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷70×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14
『内側に下がってお待ち下さい……苦しみたくなければね』 カーバンクル・スカルンの鯨飲馬食(ドラッグ・イン・ウォーター)! 命中した【対象を機械仕掛けのワニが噛み付いて水】の【底に引き摺り込み、意識を失うまで牙】が【対象の体内で勢い良く、花が開くよう】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW690×技能1.45=威力38
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598・POW571×技能2.93=威力70
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷70×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14
『内側に下がってお待ち下さい……苦しみたくなければね』 カーバンクル・スカルンの鯨飲馬食(ドラッグ・イン・ウォーター)! 命中した【対象を機械仕掛けのワニが噛み付いて水】の【底に引き摺り込み、意識を失うまで牙】が【対象の体内で勢い良く、花が開くよう】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW690×技能1.45=威力38
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598・POW571×技能2.93=威力70
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷70×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665×技能2.93=威力75
『熱いか冷たいかは運次第!』 カーバンクル・スカルンの水責め(ミズゼメ)! 【カタリナの車輪に敵を拘束すること】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【水が大量に入った浴槽に叩き込むこと】で攻撃する。 SPD633×技能1.45=威力36
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 75÷36×相性=103%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『内側に下がってお待ち下さい……苦しみたくなければね』 カーバンクル・スカルンの鯨飲馬食(ドラッグ・イン・ウォーター)! 命中した【対象を機械仕掛けのワニが噛み付いて水】の【底に引き摺り込み、意識を失うまで牙】が【対象の体内で勢い良く、花が開くよう】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW690×技能1.45=威力38
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598・POW571×技能2.93=威力70
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷70×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『内側に下がってお待ち下さい……苦しみたくなければね』 カーバンクル・スカルンの鯨飲馬食(ドラッグ・イン・ウォーター)! 命中した【対象を機械仕掛けのワニが噛み付いて水】の【底に引き摺り込み、意識を失うまで牙】が【対象の体内で勢い良く、花が開くよう】に変形し、対象に突き刺さって抜けなくなる。 POW690×技能1.45=威力38
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598・POW571×技能2.93=威力70
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 38÷70×相性=16%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-アシュリー・シュネーヴァルド
アシュリー・シュネーヴァルドLV101、盾受け19、優しさ19、かばう19、時間稼ぎ19、零距離射撃19、援護射撃19、誘導弾19、スナイパー19、ランスチャージ19、なぎ払い19、武器落とし19、吹き飛ばし19、カウンター19、シールドバッシュ19、おびき寄せ19、見切り19、怪力19、運搬19、礼儀作法19、情報収集19、部位破壊19、重量攻撃19、切り込み19、地形破壊19、勇気19、ダッシュ19、元気19、氷結耐性19、グルメ知識19、料理19、大食い19、覚悟19、祈り18、呪殺弾18、串刺し18、拠点防御18、恩返し18、制圧射撃18、寒冷適応18、空腹耐性18
第12戦-第1ターン
👑13
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW542×技能1.55=威力36
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.93=威力70
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 36÷70×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第12戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑13
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ598×技能2.93=威力71
『みんな準備はいいですか?作戦開始ですよ!』 アシュリー・シュネーヴァルドのスノーマンズ・レギオン(スノーマンズ・レギオン)! レベル×1体の【人間サイズの雪だるま】を召喚する。[人間サイズの雪だるま]は【氷雪】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW542・WIZ191×技能1.55=威力21
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 71÷21×相性=167%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ598×技能2.93=威力71
『みんな準備はいいですか?作戦開始ですよ!』 アシュリー・シュネーヴァルドのスノーマンズ・レギオン(スノーマンズ・レギオン)! レベル×1体の【人間サイズの雪だるま】を召喚する。[人間サイズの雪だるま]は【氷雪】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW542・WIZ191×技能1.55=威力21
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 71÷21×相性=167%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13
『全力の一撃、そう簡単には止められません!』 アシュリー・シュネーヴァルドのアルティメット・チャージ(アルティメット・チャージ)! 【装備している槍を使った突撃】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW542×技能1.55=威力36
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.93=威力70
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷70×相性=25%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ598×技能2.93=威力71
『みんな準備はいいですか?作戦開始ですよ!』 アシュリー・シュネーヴァルドのスノーマンズ・レギオン(スノーマンズ・レギオン)! レベル×1体の【人間サイズの雪だるま】を召喚する。[人間サイズの雪だるま]は【氷雪】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW542・WIZ191×技能1.55=威力21
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 71÷21×相性=167%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第12戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ598×技能2.93=威力71
『みんな準備はいいですか?作戦開始ですよ!』 アシュリー・シュネーヴァルドのスノーマンズ・レギオン(スノーマンズ・レギオン)! レベル×1体の【人間サイズの雪だるま】を召喚する。[人間サイズの雪だるま]は【氷雪】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW542・WIZ191×技能1.55=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 71÷21×相性=167%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-≪材木座組≫材木座の灰燼
『宜しくお願いしますね。』材木座・楢重LV131、第六感1018、呪詛25、恐怖を与える25
第13戦-第1ターン
👑12
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.93=威力70
『お越し下さいリトルグレイの皆様方!!』 材木座・楢重のリトルグレイ侵攻(リトルグレイシンコウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【リトルグレイ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ812・POW271×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 70÷16×相性=212%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑12
『縛り上げましょう!』 材木座・楢重の人形呪縛(ニンギョウジュバク)! 【市松人形の「お菊ちゃん」】から【呪詛】を放ち、【人形の伸びた髪が絡み付く事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ812×技能1=威力28
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW571・WIZ598×技能2.93=威力70
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷70×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12
『縛り上げましょう!』 材木座・楢重の人形呪縛(ニンギョウジュバク)! 【市松人形の「お菊ちゃん」】から【呪詛】を放ち、【人形の伸びた髪が絡み付く事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ812×技能1=威力28
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW571・WIZ598×技能2.93=威力70
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 28÷70×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12
『縛り上げましょう!』 材木座・楢重の人形呪縛(ニンギョウジュバク)! 【市松人形の「お菊ちゃん」】から【呪詛】を放ち、【人形の伸びた髪が絡み付く事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ812×技能1=威力28
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW571・WIZ598×技能2.93=威力70
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 28÷70×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.93=威力70
『お越し下さいリトルグレイの皆様方!!』 材木座・楢重のリトルグレイ侵攻(リトルグレイシンコウ)! レベル×5体の、小型の戦闘用【リトルグレイ】を召喚し戦わせる。程々の強さを持つが、一撃で消滅する。 WIZ812・POW271×技能1=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 70÷16×相性=212%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
『縛り上げましょう!』 材木座・楢重の人形呪縛(ニンギョウジュバク)! 【市松人形の「お菊ちゃん」】から【呪詛】を放ち、【人形の伸びた髪が絡み付く事】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ812×技能1=威力28
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW571・WIZ598×技能2.93=威力70
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 28÷70×相性=12%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-≪明らむ月≫
『さあ、はじめようか』サンディ・ノックスLV139、演技278、騙し討ち139、落ち着き102、激痛耐性72、見切り62、空腹耐性60、オーラ防御60、呪詛耐性60、狂気耐性60、怪力52、ダッシュ50、投擲40、傷口をえぐる40、毒耐性40、空中戦40、かばう32、受け流し30、敵を盾にする30、捕食30、コミュ力30、暗視30、破魔30、闇に紛れる20、時間稼ぎ20、氷結耐性20、火炎耐性20、おびき寄せ20、暗殺10、地形の利用10、言いくるめ10、クライミング10、歌唱10、情報収集10、フェイント10、変装10、聞き耳10、優しさ10、捨て身の一撃5、降霊5、カウンター3、覚悟2、恩返し2
第14戦-第1ターン
👑11
『いつもと違う力を解放、またの名を体当たり…なんてね』 サンディ・ノックスの青風装甲(セイフウソウコウ)! 全身を【瑠璃色の旋風】で覆い、自身の【士気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW730×技能2.12=威力57

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.93=威力70
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 57÷70×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第14戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑11
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能2.93=威力75
『……ふふ、嬉しいなぁ。俺も楽しませてもらうよ』 サンディ・ノックスの解放・赤夜(カイホウ・セキヤ)! 自身が戦闘で瀕死になると【肉体】へ【呪われた武器に宿る昏い魂】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW730・SPD453×技能2.12=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 75÷45×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11
『いつもと違う力を解放、またの名を体当たり…なんてね』 サンディ・ノックスの青風装甲(セイフウソウコウ)! 全身を【瑠璃色の旋風】で覆い、自身の【士気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW730×技能2.12=威力57

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.93=威力70
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 57÷70×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第14戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑11
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能2.93=威力75
『……ふふ、嬉しいなぁ。俺も楽しませてもらうよ』 サンディ・ノックスの解放・赤夜(カイホウ・セキヤ)! 自身が戦闘で瀕死になると【肉体】へ【呪われた武器に宿る昏い魂】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW730・SPD453×技能2.12=威力45
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 75÷45×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能2.93=威力75
『……ふふ、嬉しいなぁ。俺も楽しませてもらうよ』 サンディ・ノックスの解放・赤夜(カイホウ・セキヤ)! 自身が戦闘で瀕死になると【肉体】へ【呪われた武器に宿る昏い魂】が召喚される。それは高い戦闘力を持ち、自身と同じ攻撃手段で戦う。 POW730・SPD453×技能2.12=威力45
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 75÷45×相性=43%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第14戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
『いつもと違う力を解放、またの名を体当たり…なんてね』 サンディ・ノックスの青風装甲(セイフウソウコウ)! 全身を【瑠璃色の旋風】で覆い、自身の【士気】に比例した戦闘力増強と、最大でレベル×100km/hに達する飛翔能力を得る。 POW730×技能2.12=威力57

『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.93=威力70
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 57÷70×相性=40%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-≪自由恋愛推進機構『愛染の宿り』≫神機
『あまり殴り合い苦手なんですけどね』カシム・ディーンLV141、念動力150、属性攻撃142、情報収集124、視力120、切断114、空中戦110、盗み100、2回攻撃92、迷彩55、戦闘知識51、盗み攻撃50、砲撃41、弾幕30、スナイパー29、集団戦術21、武器受け18、捕食9、医術7、生命力吸収5、浄化4、瞬間思考力2、航海術1、変装1、敵を盾にする1
第15戦-第1ターン
👑10
『「いくよご主人サマー♪」此奴は苦手ですけどねっ』 カシム・ディーンの神速戦闘機構『速足で駆ける者』(ブーツオブヘルメース)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【界導神機『メルクリウス』】から【更に三倍まで速度を上げての超高速機動攻撃】を放つ。 SPD991×技能1.92=威力60
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW571・SPD665×技能2.93=威力70
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 60÷70×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑10
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.93=威力70
『「メルシーも一緒に戦うよ☆」』 カシム・ディーンの対人戦術機構『詩文の神』(メルシーマホーショウジョモード)! 【メルクリウスが銀髪少女(自律戦闘可能)】に変身し、武器「【人用サイズになったキャバリア兵器】」の威力増強と、【主と己の周囲に展開される念動バリア】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ635・POW209×技能1.92=威力27

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 70÷27×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.93=威力70
『「メルシーも一緒に戦うよ☆」』 カシム・ディーンの対人戦術機構『詩文の神』(メルシーマホーショウジョモード)! 【メルクリウスが銀髪少女(自律戦闘可能)】に変身し、武器「【人用サイズになったキャバリア兵器】」の威力増強と、【主と己の周囲に展開される念動バリア】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ635・POW209×技能1.92=威力27

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 70÷27×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.93=威力70
『「メルシーも一緒に戦うよ☆」』 カシム・ディーンの対人戦術機構『詩文の神』(メルシーマホーショウジョモード)! 【メルクリウスが銀髪少女(自律戦闘可能)】に変身し、武器「【人用サイズになったキャバリア兵器】」の威力増強と、【主と己の周囲に展開される念動バリア】によるレベル×5km/hの飛翔能力を得る。 WIZ635・POW209×技能1.92=威力27

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 70÷27×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10
『「いくよご主人サマー♪」此奴は苦手ですけどねっ』 カシム・ディーンの神速戦闘機構『速足で駆ける者』(ブーツオブヘルメース)! レベル×100km/hで飛翔しながら、自身の【界導神機『メルクリウス』】から【更に三倍まで速度を上げての超高速機動攻撃】を放つ。 SPD991×技能1.92=威力60
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW571・SPD665×技能2.93=威力70
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 60÷70×相性=22%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑10
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-≪特務情報調査局≫
『もう誰の故郷も奪わせはしない』津崎・要明LV126、レーザー射撃128、メカニック60、結界術55、ハッキング38、受け流し34、零距離射撃33、破壊工作27、カウンター26、迷彩25、操縦25、武器改造25、属性攻撃23、世界知識21、見切り20、狂気耐性20、スナイパー20、撮影20、マヒ攻撃20、偵察20、砲撃20、部位破壊20、運転20、戦闘知識20、範囲攻撃15、索敵15、リミッター解除15、瞬間思考力15、空中機動15、鍵開け14、鎧無視攻撃12、捕食12、エネルギー充填12、誘導弾11、薬品調合10、火炎耐性10、挑発10、先制攻撃10、一斉発射10、浄化10、覚悟10、幸運10、第六感10、情報検索10、生命力吸収10、呪詛耐性10、防具改造10、遊撃10、データ攻撃10、武器落とし10、情報収集10、鎧砕き10、爆破10、空中戦7、焼却6、心配り5、乱れ撃ち5、野生の勘5、貫通攻撃5、演技5、集中力5、変装5、環境耐性5、地形耐性5、情熱4、かばう4、落ち着き4、高速詠唱4、電撃耐性3、蹂躙3、サバイバル3、略奪3、料理2、手をつなぐ2、言いくるめ2、優しさ1、切断1、集団戦術1
第16戦-第1ターン
👑9
『いつか、きっと』 津崎・要明の青き星の記録(アーカイブ・オブ・ブルースフィア)! 自身に【ウォータートルネード】をまとい、高速移動と【圧力調整可能なウォータージェット】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD795×技能1.05=威力29
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD665×技能2.93=威力75
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 29÷75×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑9
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.93=威力70
『いつか、きっと』 津崎・要明の青き星の記録(アーカイブ・オブ・ブルースフィア)! 自身に【ウォータートルネード】をまとい、高速移動と【圧力調整可能なウォータージェット】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD795・POW436×技能1.05=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 70÷21×相性=175%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.93=威力70
『いつか、きっと』 津崎・要明の青き星の記録(アーカイブ・オブ・ブルースフィア)! 自身に【ウォータートルネード】をまとい、高速移動と【圧力調整可能なウォータージェット】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD795・POW436×技能1.05=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 70÷21×相性=175%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.93=威力70
『いつか、きっと』 津崎・要明の青き星の記録(アーカイブ・オブ・ブルースフィア)! 自身に【ウォータートルネード】をまとい、高速移動と【圧力調整可能なウォータージェット】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD795・POW436×技能1.05=威力21
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 70÷21×相性=175%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.93=威力70
『いつか、きっと』 津崎・要明の青き星の記録(アーカイブ・オブ・ブルースフィア)! 自身に【ウォータートルネード】をまとい、高速移動と【圧力調整可能なウォータージェット】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD795・POW436×技能1.05=威力21
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 70÷21×相性=175%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第17戦-≪甘味処『あわゆき』≫
『が、頑張るぞー!……うぅ、不安……。』烏護・ハルLV136、結界術31、オーラ防御30、情報収集30、精神攻撃30、見切り26、フェイント23、属性攻撃20、全力魔法20、魔力溜め20、エネルギー充填20、呪殺弾20、切断20、部位破壊20、鎧無視攻撃20、咄嗟の一撃20、2回攻撃20、鎧砕き20、斬撃波20、なぎ払い20、地形破壊20、貫通攻撃20、催眠術20、召喚術20、集団戦術20、団体行動20、気配感知20、おびき寄せ20、念動力20、目立たない20、変装20、第六感20、呪詛耐性20、継戦能力20、受け流し20、拠点防御20、カウンター20、盾受け20、救助活動20、空中浮遊20、時間稼ぎ20、武器受け20、激痛耐性20、推力移動20、グラップル20、滑空20、空中戦20、追撃20、範囲攻撃18、誘導弾18、体勢を崩す16、浄化16、落ち着き16、式神使い15、多重詠唱15、高速詠唱15、武器改造15、運搬15、敵を盾にする13、破魔10、索敵10、逃亡阻止10、残像10、天候操作10、恐怖を与える10、呪詛10、誘惑10、コミュ力10、祈り10、電撃耐性10
第17戦-第1ターン
👑8
『縛れっ!』 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ655×技能1.7=威力43
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665・WIZ598×技能2.93=威力71
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 43÷71×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑8
『縛れっ!』 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ655×技能1.7=威力43
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD665・WIZ598×技能2.93=威力71
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 43÷71×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑8
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.93=威力70
『縛れっ!』 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ655・POW515×技能1.7=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 70÷38×相性=108%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑8
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.93=威力70
『縛れっ!』 烏護・ハルの七星七縛符! 【護符】が命中した対象を捕縛し、ユーベルコードを封じる。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 WIZ655・POW515×技能1.7=威力38
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 70÷38×相性=108%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑8
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第18戦-≪安宿≫
『どうぞお手柔らかに、よろしく願いますね』クロト・ラトキエLV135、戦闘知識250、見切り240、視力80、カウンター50、貫通攻撃50、衝撃波50、範囲攻撃50、対空戦闘50、空中機動50、ダッシュ50、悪路走破50、空中戦50、継戦能力40、フェイント30、暗視30、聞き耳30、鎧無視攻撃20、武器を隠す20、環境耐性20、サバイバル20、早業20、罠使い20、追跡20、覚悟10、毒耐性10、封印を解く1、リミッター解除1、祈り1、手をつなぐ1
第18戦-第1ターン
👑7
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能2.93=威力71
『葬焔』 クロト・ラトキエの拾壱式(エルフ)! 【封印解放、魔力上限制限解除状態に於いて、】【抑制されること無き魔力と生命力を以って、】【装備、身体等触れたものへ、破滅を齎す蒼炎】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD767・WIZ449×技能2.2=威力46

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 71÷46×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第18戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑7
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能2.93=威力71
『葬焔』 クロト・ラトキエの拾壱式(エルフ)! 【封印解放、魔力上限制限解除状態に於いて、】【抑制されること無き魔力と生命力を以って、】【装備、身体等触れたものへ、破滅を齎す蒼炎】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD767・WIZ449×技能2.2=威力46

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 71÷46×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第18戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑7
『葬焔』 クロト・ラトキエの拾壱式(エルフ)! 【封印解放、魔力上限制限解除状態に於いて、】【抑制されること無き魔力と生命力を以って、】【装備、身体等触れたものへ、破滅を齎す蒼炎】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD767×技能2.2=威力60

『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ598・SPD665×技能2.93=威力71
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 60÷71×相性=34%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第18戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑7
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能2.93=威力71
『葬焔』 クロト・ラトキエの拾壱式(エルフ)! 【封印解放、魔力上限制限解除状態に於いて、】【抑制されること無き魔力と生命力を以って、】【装備、身体等触れたものへ、破滅を齎す蒼炎】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD767・WIZ449×技能2.2=威力46

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 71÷46×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第18戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑7
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能2.93=威力71
『葬焔』 クロト・ラトキエの拾壱式(エルフ)! 【封印解放、魔力上限制限解除状態に於いて、】【抑制されること無き魔力と生命力を以って、】【装備、身体等触れたものへ、破滅を齎す蒼炎】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD767・WIZ449×技能2.2=威力46

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 71÷46×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑7
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第19戦-≪狐の宿≫アカシック・ブレイカー
『見せてもらいましょうか、君の愛を!』シン・ドレッドノートLV106、スナイパー123、料理90、破魔88、騎乗45、変装40、盾受け40、空中戦33、フェイント31、一斉発射30、盗み30、ハッキング25、操縦23、メカニック21、クイックドロウ20、援護射撃20、零距離射撃16、属性攻撃16、空中浮遊15、誘惑15、忍び足15、乱れ撃ち14、リミッター解除12、弾幕12、武器受け12、カウンター12、物を隠す11、早業11、制圧射撃10、ロープワーク10、ランスチャージ10、見切り10、暗視10、礼儀作法10、部位破壊10、決闘10、追跡8、受け流し8、誘導弾7、火炎耐性7、電撃耐性7、氷結耐性7、世界知識5、ダンス5、ジャンプ5、盗み攻撃5、聞き耳5、毒耐性5、かばう5、オーラ防御5、鍵開け5、水中機動4、視力4、残像4、シールドバッシュ4、武器改造3、早着替え3、幸運3、2回攻撃2、先制攻撃2、エネルギー充填2、切断2、地形の利用2、なぎ払い2、気絶攻撃2、念動力2、運転2、索敵2、グラップル2、戦闘知識2、滑空2、救助活動2、闇に紛れる2、覇気2、おびき寄せ2、気合い2、学習力2、結界術2、投擲2、封印を解く2、祈り2、呪詛耐性2、浄化2、鎧無視攻撃1、呪殺弾1、焼却1、敵を盾にする1、傷口をえぐる1、破壊工作1、切り込み1、優しさ1、郷愁を誘う1、瞬間思考力1、心配り1、衝撃波1、逃げ足1、団体行動1、蹂躙1、地形破壊1、レーザー射撃1、撮影1、拠点防御1、クライミング1、歌唱1、運搬1、道案内1、化術1、スライディング1、眠り速度1、手をつなぐ1、魔獣知識1、薬品調合1、裁縫1、水上歩行1、審美眼1、奉仕1、掃除1、お誘い1、目立たない1、トンネル掘り1、迷彩1、陽動1、医術1、お祝い1、集団戦術1、値切り1、ダッシュ1、動物使い1、元気1、環境耐性1、体勢を崩す1、対空戦闘1、落下耐性1、防具改造1、水泳1、動物と話す1、遠泳1、釣り1、力溜め1、呪詛1、大声1、高速詠唱1、失せ物探し1、だまし討ち1、読心術1、吸血1、おどろかす1、覚悟1、深海適応1、素潜り1、恥ずかしさ耐性1、アート1、義侠心1、怪力1、闘争心1、捨て身の一撃1、ジャミング1、毒使い1、慰め1、野生の勘1、恫喝1、多重詠唱1、狂気耐性1、空腹耐性1、全力魔法1、流行知識1、威厳1、大食い1、ドーピング1、罠使い1、恩返し1、頭突き1、激痛耐性1、継戦能力1、魔力溜め1、天候操作1、パフォーマンス1、キャンプ1、鼓舞1、範囲攻撃1、息止め1、降霊1、武器落とし1、情報収集1、継続ダメージ1、取引1、無酸素詠唱1、神罰1、催眠術1、遊撃1、宝探し1、暗号作成1、咄嗟の一撃1、宴会1、占星術1、精神攻撃1、捕縛1、挑発1、略奪1、言いくるめ1、存在感1、暗殺1、時間稼ぎ1、ブームの仕掛け人1、コミュ力1、情熱1、逃亡阻止1
『いきますよ!』フィーナ・シェフィールドLV130、歌唱281、楽器演奏162、グラップル103、オーラ防御79、料理73、暗殺70、盾受け66、空中戦64、演技54、誘惑50、破魔41、パフォーマンス29、空中浮遊25、怪力21、シールドバッシュ20、結界術16、礼儀作法13、カウンター12、動物使い11、動物と話す11、追跡11、情報収集11、早着替え10、大声10、聞き耳10、ダンス10、鼓舞6、衝撃波6、激痛耐性5、存在感5、威厳5、アート5、郷愁を誘う4、グルメ知識4、気合い3、祈り3、野生の勘3、恥ずかしさ耐性3、環境耐性2、救助活動2、エネルギー充填2、空中機動2、音響弾2、無酸素詠唱2、偵察2、優しさ1、水泳1、継戦能力1、火炎耐性1、電撃耐性1、氷結耐性1、眠り耐性1、寒冷適応1、元気1、団体行動1、操縦1、お誘い1、拠点防御1、リミッター解除1、限界突破1、滑空1、実況1、多重詠唱1、索敵1、幸運1、時間稼ぎ1、覚悟1、おびき寄せ1、慰め1、勇気1、奉仕1
第19戦-第1ターン
👑6
『燃え上がれ、ロード・スカーレット!』 シン・ドレッドノートの暁光の紅彗星(ロード・スカーレット・オーバーフロウ)! 【貴紅を変形・全身に装着した高機動モード】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD601×技能1.26=威力30

『人の体でこいつはきついぜ?』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ598・SPD665×技能2.93=威力71
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷71×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
『みんな、楽しい演奏にしましょうね!』 フィーナ・シェフィールドの悠久に響く幻想曲(ファンタジア・エバーラスティング)! 戦闘力のない、レベル×1体の【小人の音楽隊】を召喚する。応援や助言、技能「【歌唱】」や「【楽器演奏】」を使った支援をしてくれる。 WIZ789×技能1.83=威力51
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能2.93×連戦0.9=威力64
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 51÷64×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑6
『みんな、楽しい演奏にしましょうね!』 フィーナ・シェフィールドの悠久に響く幻想曲(ファンタジア・エバーラスティング)! 戦闘力のない、レベル×1体の【小人の音楽隊】を召喚する。応援や助言、技能「【歌唱】」や「【楽器演奏】」を使った支援をしてくれる。 WIZ789×技能1.83=威力51
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ598×技能2.93=威力71
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 51÷71×相性=28%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑6
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第20戦-御剣・刀也
御剣・刀也LV134、残像123、戦闘知識123、グラップル123、第六感123、カウンター123、武器受け123、ダッシュ123、勇気123、2回攻撃123、捨て身の一撃123、見切り123、覇気123
第20戦-第1ターン
👑5
御剣・刀也の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW740×技能3.46=威力94
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.93=威力70
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 94÷70×相性=67%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第20戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑5
御剣・刀也の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW740×技能3.46=威力94
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.93=威力70
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 94÷70×相性=67%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-第3ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5
御剣・刀也の灰燼拳! 【素手】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW740×技能3.46=威力94
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW571×技能2.93=威力70
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 94÷70×相性=67%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑5
≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、御剣・刀也に敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅79 🏆2375
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