≪遺跡酒場≫遺跡酒場
『さて、逃げ隠れも、飽きた所だ。手荒に行くぜ?』備傘・剱LV122、2回攻撃83、オーラ防御46、鎧砕き30、呪殺弾21、暗殺19、失せ物探し18、第六感17、衝撃波17、精神攻撃17、誘導弾16、医術15、先制攻撃14、鍵開け14、暗視14、暗号作成13、救助活動13、アート13、一斉発射12、罠使い12、怪力12、言いくるめ12、威厳11、祈り11、鎧無視攻撃11、悪のカリスマ10、カウンター10、遠泳9、クイックドロウ9、破魔9、クライミング9、かばう9、悪路走破9、覚悟9、足場習熟8、空中戦8、範囲攻撃8、学習力8、礼儀作法8、狂気耐性8、火炎耐性8、援護射撃8、楽器演奏8、激痛耐性8、空中浮遊7、部位破壊7、息止め7、ロープワーク7、恩返し7、斬撃波7、傷口をえぐる7、威圧7、グラップル7、おびき寄せ7、生命力吸収7、フェイント7、歌唱7、大食い7、武器落とし7、運転7、演技7、目潰し6、貫通攻撃6、誘惑6、拠点防御6、恐怖を与える6、料理6、念動力6、環境耐性6、威嚇射撃6、気合い6、毒耐性6、恥ずかしさ耐性6、運搬6、勇気6、受け流し6、メカニック6、催眠術6、エネルギー充填6、迷彩6、詩詠み6、殺気6、軽業5、高速詠唱5、切り込み5、コミュ力5、解体5、盗み攻撃5、騎乗突撃5、元気5、滑空5、竜脈使い5、呪詛耐性5、気絶攻撃5、結界術5、お祝い5、吸血5、宴会5、お誘い5、シールドバッシュ5、串刺し5、騎乗5、悪目立ち5、情報収集5、目立たない5、レーザー射撃5、おどろかす5、残像5、野生の勘4、略奪4、式神使い4、決闘4、重量攻撃4、逃げ足4、流行知識4、陽動4、郷愁を誘う4、グルメ知識4、鼓舞4、空中機動4、サーフィン4、聞き耳4、継戦能力4、サバイバル4、忍び足4、変装4、視力4、メイク4、リミッター解除4、ランスチャージ4、限界突破4、蟲使い4、空腹耐性4、義侠心4、キャンプ4、幸運4、呪詛4、大声4、時間稼ぎ4、落ち着き4、早着替え4、功夫4、継続ダメージ4、裁縫3、除霊3、浄化3、蹂躙3、情熱3、航海術3、ジャミング3、ジャストガード3、スナイパー3、見切り3、化術3、武器受け3、瞬間思考力3、焼却3、動物使い3、盾受け3、撮影3、零距離射撃3、ダンス3、マヒ攻撃3、早業3、高速泳法3、慰め3、ジャンプ2、敵を盾にする2、水上歩行2、集団戦術2、心配り2、根性2、地形の利用2、早食い2、無差別攻撃2、眠り速度2、値切り2、魔獣知識2、道案内2、落下耐性2、薬品調合2、遊撃2、爆撃2、不意打ち2、暴力2、捕食2、降霊2、深海適応2、闇に紛れる2、追跡2、動物と話す2、踏みつけ2、物を隠す2、スライディング2、ドーピング2、封印を解く2、ハッキング2、毒使い2、神罰2、吹き飛ばし2、こじ開け2、青春2、プログラミング2、読心術2、2人乗り2、優しさ2、無酸素詠唱2、船漕ぎ2、覇気2、ぶん回し2、水中機動2、全力魔法2、槍投げ2、氷結耐性2、実況2、だまし討ち2、捨て身の一撃2、なぎ払い1、素材採取1、仙術1、船上戦1、対空戦闘1、達筆1、地形耐性1、投擲1、釣り1、体勢を崩す1、索敵1、存在感1、偵察1、占星術1、操縦1、頭突き1、手をつなぐ1、切断1、召喚術1、寒冷適応1、恫喝1、肉体改造1、バーサーク1、道術1、闘争心1、挑発1、小休止1、狩猟1、咄嗟の一撃1、制圧射撃1、眠り耐性1、詰め込み1、パフォーマンス1、ダッシュ1、掃除1、情報検索1、天候操作1、瞬間記憶1、多重詠唱1、素潜り1、弾幕1、地形破壊1、魔力溜め1、武器改造1、ブレス攻撃1、属性攻撃1、戦闘知識1、集中力1、逃亡阻止1、ブームの仕掛け人1、追撃1、防具改造1、水泳1、自動射撃1、爆破1、世界知識1、破壊工作1、データ攻撃1、力溜め1、砲撃1、トンネル掘り1、電撃耐性1、飛空艇操作1、審美眼1、乱れ撃ち1、ビジネス知識1、奉仕1、捕縛1、宝探し1、推力移動1
第1戦-≪アルビレオの導き≫シリウス
『頑張るよ!』シフィル・エルドラドLV116、マヒ攻撃15、火炎耐性10、威圧10、氷結耐性10、威厳10、覇気10、毒耐性10、電撃耐性10、狂気耐性8、鎧無視攻撃8、幸運8、2回攻撃8、環境耐性7、落下耐性7、激痛耐性7、呪詛耐性7、地形耐性7、空腹耐性7、眠り耐性7、宝探し6、鼓舞6、闘争心6、存在感6、ハッキング6、気合い6、恥ずかしさ耐性6、範囲攻撃6、第六感5、瞬間記憶5、気絶攻撃5、取引5、なぎ払い5、槍投げ5、破魔5、ダンス5、鎧砕き5、受け流し5、盾受け5、電撃4、シールドバッシュ4、ジャストガード4、神罰4、大声4、ランスチャージ4、串刺し4、データ攻撃3、メカニック3、瞬間思考力3、勇気3、悪のカリスマ3、自動射撃2、ブームの仕掛け人2、悪目立ち2、ジャミング2、切断2、対空戦闘2、足払い2、恐怖を与える2、誘導弾2、クイックドロウ2、暗号作成2、詩詠み2、援護射撃2、威嚇射撃2、制圧射撃2、一斉発射2、乱れ撃ち2、スナイパー2
第1戦-第1ターン
👑15
『本気で行くよ!』 シフィル・エルドラドの勇者の覚醒(ユウシャノカクセイ)! 【後光の輝く力】に覚醒して【正義の為に戦う勇者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW519×技能1.07=威力24
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.05=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 24÷46×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.05=威力46
『皆、頑張ってね!』 シフィル・エルドラドの聖剣と魔杖の輪舞(ナイトアンドマジシャン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【聖なる剣を持つ戦士の霊】と【強大な魔力を秘めた杖を持つ魔術師の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ519・POW519×技能1.07=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷24×相性=94%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.05=威力46
『皆、頑張ってね!』 シフィル・エルドラドの聖剣と魔杖の輪舞(ナイトアンドマジシャン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【聖なる剣を持つ戦士の霊】と【強大な魔力を秘めた杖を持つ魔術師の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ519・POW519×技能1.07=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷24×相性=94%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.05=威力46
『皆、頑張ってね!』 シフィル・エルドラドの聖剣と魔杖の輪舞(ナイトアンドマジシャン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【聖なる剣を持つ戦士の霊】と【強大な魔力を秘めた杖を持つ魔術師の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ519・POW519×技能1.07=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷24×相性=94%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『本気で行くよ!』 シフィル・エルドラドの勇者の覚醒(ユウシャノカクセイ)! 【後光の輝く力】に覚醒して【正義の為に戦う勇者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW519×技能1.07=威力24
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.05=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 24÷46×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『本気で行くよ!』 シフィル・エルドラドの勇者の覚醒(ユウシャノカクセイ)! 【後光の輝く力】に覚醒して【正義の為に戦う勇者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW519×技能1.07=威力24
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.05=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 24÷46×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.05=威力46
『皆、頑張ってね!』 シフィル・エルドラドの聖剣と魔杖の輪舞(ナイトアンドマジシャン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【聖なる剣を持つ戦士の霊】と【強大な魔力を秘めた杖を持つ魔術師の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ519・POW519×技能1.07=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷24×相性=94%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『本気で行くよ!』 シフィル・エルドラドの勇者の覚醒(ユウシャノカクセイ)! 【後光の輝く力】に覚醒して【正義の為に戦う勇者】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW519×技能1.07=威力24
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.05=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 24÷46×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第1戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第2戦-鳴上・冬季
『それでは愉しい一時を始めましょうか』鳴上・冬季LV122、空中戦115、属性攻撃115、オーラ防御60、式神使い59、功夫58、竜脈使い58、鎧無視攻撃58、空中機動58、呪詛耐性58、蹂躙57、仙術57、破魔57、無差別攻撃57、継戦能力57、毒耐性55、かばう55、狂気耐性53、制圧射撃49、暗視20、薬品調合20、降霊10、気絶攻撃10
第2戦-第1ターン
👑15
『我が迅雷公を名乗る所以を一つお見せしよう』 鳴上・冬季の神降ろし・火雷大神(カミオロシ・ホノイカヅチノオオカミ)! 【全身から稲光を放つ人型に変化し任意の箇所】から【目標とした全敵に命中する稲妻】を放ち、【火傷による痛みと感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ894×技能1.65=威力49
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW508・WIZ532×技能2.05=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷46×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『我が迅雷公を名乗る所以を一つお見せしよう』 鳴上・冬季の神降ろし・火雷大神(カミオロシ・ホノイカヅチノオオカミ)! 【全身から稲光を放つ人型に変化し任意の箇所】から【目標とした全敵に命中する稲妻】を放ち、【火傷による痛みと感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ894×技能1.65=威力49
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW508・WIZ532×技能2.05=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷46×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.05=威力49
『行けぃ、黄巾力士五行軍!』 鳴上・冬季の黄巾力士・五行軍(コウキンリキシ・ゴギョウグン)! レベル×1体の【黄巾力士】を召喚する。[黄巾力士]は【本来は金行だが、召喚時に設定された五行】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW410・SPD327×技能1.65=威力29

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷29×相性=83%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.05=威力49
『行けぃ、黄巾力士五行軍!』 鳴上・冬季の黄巾力士・五行軍(コウキンリキシ・ゴギョウグン)! レベル×1体の【黄巾力士】を召喚する。[黄巾力士]は【本来は金行だが、召喚時に設定された五行】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW410・SPD327×技能1.65=威力29

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷29×相性=83%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『我が迅雷公を名乗る所以を一つお見せしよう』 鳴上・冬季の神降ろし・火雷大神(カミオロシ・ホノイカヅチノオオカミ)! 【全身から稲光を放つ人型に変化し任意の箇所】から【目標とした全敵に命中する稲妻】を放ち、【火傷による痛みと感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ894×技能1.65=威力49
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW508・WIZ532×技能2.05=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷46×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我が迅雷公を名乗る所以を一つお見せしよう』 鳴上・冬季の神降ろし・火雷大神(カミオロシ・ホノイカヅチノオオカミ)! 【全身から稲光を放つ人型に変化し任意の箇所】から【目標とした全敵に命中する稲妻】を放ち、【火傷による痛みと感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ894×技能1.65=威力49
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW508・WIZ532×技能2.05=威力46
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 49÷46×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我が迅雷公を名乗る所以を一つお見せしよう』 鳴上・冬季の神降ろし・火雷大神(カミオロシ・ホノイカヅチノオオカミ)! 【全身から稲光を放つ人型に変化し任意の箇所】から【目標とした全敵に命中する稲妻】を放ち、【火傷による痛みと感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ894×技能1.65=威力49
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW508・WIZ532×技能2.05=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷46×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『我が迅雷公を名乗る所以を一つお見せしよう』 鳴上・冬季の神降ろし・火雷大神(カミオロシ・ホノイカヅチノオオカミ)! 【全身から稲光を放つ人型に変化し任意の箇所】から【目標とした全敵に命中する稲妻】を放ち、【火傷による痛みと感電】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ894×技能1.65=威力49
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW508・WIZ532×技能2.05=威力46
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 49÷46×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第2戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.05=威力49
『行けぃ、黄巾力士五行軍!』 鳴上・冬季の黄巾力士・五行軍(コウキンリキシ・ゴギョウグン)! レベル×1体の【黄巾力士】を召喚する。[黄巾力士]は【本来は金行だが、召喚時に設定された五行】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW410・SPD327×技能1.65=威力29

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷29×相性=83%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第2戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第3戦-≪かみさまのまち≫
『《模倣AIを起動――》』朱酉・逢真LV122、継続ダメージ444、結界術444、毒使い444、貫通攻撃44、環境耐性4
第3戦-第1ターン
👑15
『《模倣AIを発動――》』 朱酉・逢真の凶神の寵子(イトシゴ)! 【力を分け与えた眷属が、死ぬと爆発する状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW507×技能1=威力22
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能2.05=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 22÷46×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.05=威力47
『《模倣AIを発動――》』 朱酉・逢真の凶星の異面(ニュクス)! 自身の【《本質》から《闇》を喚ぶ。《闇》は内側】から【冷たい宵闇】を放出し、戦場内全ての【変化・絶対・秩序のいずれか】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ615×技能1=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷24×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.05=威力47
『《模倣AIを発動――》』 朱酉・逢真の凶星の異面(ニュクス)! 自身の【《本質》から《闇》を喚ぶ。《闇》は内側】から【冷たい宵闇】を放出し、戦場内全ての【変化・絶対・秩序のいずれか】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ615×技能1=威力24
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 47÷24×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『《模倣AIを発動――》』 朱酉・逢真の凶神の寵子(イトシゴ)! 【力を分け与えた眷属が、死ぬと爆発する状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW507×技能1=威力22
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能2.05=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 22÷46×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『《模倣AIを発動――》』 朱酉・逢真の凶神の寵子(イトシゴ)! 【力を分け与えた眷属が、死ぬと爆発する状態】に変化し、超攻撃力と超耐久力を得る。ただし理性を失い、速く動く物を無差別攻撃し続ける。 POW507×技能1=威力22
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能2.05=威力46
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 22÷46×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第3戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.05=威力47
『《模倣AIを発動――》』 朱酉・逢真の凶星の異面(ニュクス)! 自身の【《本質》から《闇》を喚ぶ。《闇》は内側】から【冷たい宵闇】を放出し、戦場内全ての【変化・絶対・秩序のいずれか】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ615×技能1=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷24×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.05=威力47
『《模倣AIを発動――》』 朱酉・逢真の凶星の異面(ニュクス)! 自身の【《本質》から《闇》を喚ぶ。《闇》は内側】から【冷たい宵闇】を放出し、戦場内全ての【変化・絶対・秩序のいずれか】を無力化する。ただし1日にレベル秒以上使用すると死ぬ。 WIZ615×技能1=威力24
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷24×相性=76%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第3戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第4戦-≪ガラスドーム≫欠片
エンティ・シェアLV113、言いくるめ100、化術100、演技100、カウンター50、グラップル50、読心術50、暗視40、追跡40、呪詛耐性40、空中戦40、狂気耐性40、火炎耐性40、激痛耐性40、時間稼ぎ40、動物と話す40、毒耐性40、挑発40、電撃耐性40、蹂躙40、傷口をえぐる40、動物使い35、空中浮遊30、騎乗30、恐怖を与える30、催眠術20、パフォーマンス20、楽器演奏20、コミュ力5、軽業5、環境耐性5
第4戦-第1ターン
👑15
『おいで、仕事だ』 エンティ・シェアの空室の住人(クウシツノジュウニン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【黒熊のぬいぐるみ】と【白兎のぬいぐるみ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ697×技能1.4=威力36
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ532×技能2.05=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷47×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.05=威力49
『おいで、仕事だ』 エンティ・シェアの空室の住人(クウシツノジュウニン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【黒熊のぬいぐるみ】と【白兎のぬいぐるみ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ697・SPD504×技能1.4=威力31
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 49÷31×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第4戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『おいで、仕事だ』 エンティ・シェアの空室の住人(クウシツノジュウニン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【黒熊のぬいぐるみ】と【白兎のぬいぐるみ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ697×技能1.4=威力36
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ532×技能2.05=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷47×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『おいで、仕事だ』 エンティ・シェアの空室の住人(クウシツノジュウニン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【黒熊のぬいぐるみ】と【白兎のぬいぐるみ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ697×技能1.4=威力36
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ532×技能2.05=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷47×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.05=威力49
『おいで、仕事だ』 エンティ・シェアの空室の住人(クウシツノジュウニン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【黒熊のぬいぐるみ】と【白兎のぬいぐるみ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ697・SPD504×技能1.4=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷31×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『おいで、仕事だ』 エンティ・シェアの空室の住人(クウシツノジュウニン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【黒熊のぬいぐるみ】と【白兎のぬいぐるみ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ697×技能1.4=威力36
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ532×技能2.05=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 36÷47×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.05=威力49
『おいで、仕事だ』 エンティ・シェアの空室の住人(クウシツノジュウニン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【黒熊のぬいぐるみ】と【白兎のぬいぐるみ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ697・SPD504×技能1.4=威力31
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 49÷31×相性=79%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第4戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『おいで、仕事だ』 エンティ・シェアの空室の住人(クウシツノジュウニン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【黒熊のぬいぐるみ】と【白兎のぬいぐるみ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ697×技能1.4=威力36
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ532×技能2.05=威力47
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 36÷47×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第4戦-第9ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『おいで、仕事だ』 エンティ・シェアの空室の住人(クウシツノジュウニン)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【黒熊のぬいぐるみ】と【白兎のぬいぐるみ】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ697×技能1.4=威力36
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ532×技能2.05=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 36÷47×相性=31%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第4戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第5戦-≪ホテル・ペンドラゴン≫
『さあて。宜しくどうぞ!』バンリ・ガリャンテLV113、焼却150、鎧砕き120、部位破壊95、鎧無視攻撃76、怪力71、属性攻撃52、生命力吸収51、捨て身の一撃37、歌唱34、衝撃波28、鼓舞26、グラップル23、武器受け21、見切り18、範囲攻撃16、暴力15、覇気15、なぎ払い13、リミッター解除10、カウンター9、力溜め8、目潰し5、頭突き5、体勢を崩す5、遊撃4、砲撃4、踏みつけ4、情熱3、火炎耐性3、逃亡阻止3、吹き飛ばし3、ジャンプ3、挑発3、爆撃2、手をつなぐ1、慰め1、情報収集1、ダッシュ1
第5戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.05=威力49
バンリ・ガリャンテのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ542・SPD321×技能1.28=威力22

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷22×相性=130%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.05=威力49
バンリ・ガリャンテのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ542・SPD321×技能1.28=威力22

『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 49÷22×相性=130%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.05=威力49
バンリ・ガリャンテのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ542・SPD321×技能1.28=威力22

『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 49÷22×相性=130%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第5戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『さあ行こうか、俺という名のきみよ。』 バンリ・ガリャンテのHERE WITH ME(ヒアウィズミー)! 無敵の【肉体と侵されぬ精神を己と仲間に授ける戦歌】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW561×技能1.28=威力30

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能2.05=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷46×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『さあ行こうか、俺という名のきみよ。』 バンリ・ガリャンテのHERE WITH ME(ヒアウィズミー)! 無敵の【肉体と侵されぬ精神を己と仲間に授ける戦歌】を想像から創造し、戦闘に利用できる。強力だが、能力に疑念を感じると大幅に弱体化する。 POW561×技能1.28=威力30

『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能2.05=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷46×相性=19%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.05=威力49
バンリ・ガリャンテのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ542・SPD321×技能1.28=威力22

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷22×相性=130%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.05=威力49
バンリ・ガリャンテのスチームエンジン! 自身の装備武器に【蒸気エンジン】を搭載し、破壊力を増加する。 WIZ542・SPD321×技能1.28=威力22

『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷22×相性=130%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第5戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第6戦-≪月詠宮の館≫
大倉・新月LV109、呪殺弾84、呪詛82、呪詛耐性72、零距離射撃4、降霊2、リミッター解除2、誘導弾1
第6戦-第1ターン
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532×技能2.05=威力47
モルスケルタ・ホーラインケルタのサイバーリンクシステム! レベルm半径内の、敵が制御していない装備・設備を自身の【有線接続型電脳】と接続し、命中率と処理速度を増加させる。 POW226・WIZ98×技能1=威力9
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷9×相性=339%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
大倉・新月のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW281×技能1.86=威力31
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能2.05×連戦0.9=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷41×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第2ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
大倉・新月のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW281×技能1.86=威力31
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能2.05=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷46×相性=33%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
モルスケルタ・ホーラインケルタのサイバーリンクシステム! レベルm半径内の、敵が制御していない装備・設備を自身の【有線接続型電脳】と接続し、命中率と処理速度を増加させる。 POW226×技能1=威力15
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD592・POW508×技能2.05×連戦0.9=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 15÷41×相性=9%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532×技能2.05=威力47
モルスケルタ・ホーラインケルタのサイバーリンクシステム! レベルm半径内の、敵が制御していない装備・設備を自身の【有線接続型電脳】と接続し、命中率と処理速度を増加させる。 POW226・WIZ98×技能1=威力9
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷9×相性=339%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
大倉・新月のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW281×技能1.86=威力31
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能2.05×連戦0.9=威力41
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 31÷41×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第6戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532×技能2.05=威力47
モルスケルタ・ホーラインケルタのサイバーリンクシステム! レベルm半径内の、敵が制御していない装備・設備を自身の【有線接続型電脳】と接続し、命中率と処理速度を増加させる。 POW226・WIZ98×技能1=威力9
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 47÷9×相性=339%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
大倉・新月のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW281×技能1.86=威力31
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・POW508×技能2.05×連戦0.9=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 31÷41×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第6戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第7戦-≪サスライ機関車OOO号≫機関車でDO?
『ネジにしてやるであります!』六連星・輝夜LV112、クイックドロウ45、グラップル21、武器受け18、スナイパー17、カウンター17、零距離射撃16、武器落とし5、誘導弾4、属性攻撃3、見切り2、目立たない2、先制攻撃2、パフォーマンス1、操縦1、怪力1、早着替え1、鎧無視攻撃1、ダッシュ1、残像1、おびき寄せ1、援護射撃1、範囲攻撃1、2回攻撃1、暗殺1、鍵開け1、医術1、変装1、情報収集1、誘惑1、掃除1、フェイント1
第7戦-第1ターン
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.05=威力46
『覚悟完了であります!』 六連星・輝夜の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD633・POW252×技能1.01=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 46÷16×相性=184%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.05=威力46
『覚悟完了であります!』 六連星・輝夜の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD633・POW252×技能1.01=威力16
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 46÷16×相性=184%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第7戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.05=威力46
『覚悟完了であります!』 六連星・輝夜の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD633・POW252×技能1.01=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷16×相性=184%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『覚悟完了であります!』 六連星・輝夜の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD633×技能1.01=威力25
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532・SPD592×技能2.05=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷47×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.05=威力46
『覚悟完了であります!』 六連星・輝夜の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD633・POW252×技能1.01=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷16×相性=184%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『覚悟完了であります!』 六連星・輝夜の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD633×技能1.01=威力25
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532・SPD592×技能2.05=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 25÷47×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.05=威力46
『覚悟完了であります!』 六連星・輝夜の降魔化身法! 【妖怪】【悪鬼】【幽鬼】を宿し超強化する。強力だが、自身は呪縛、流血、毒のいずれかの代償を受ける。 SPD633・POW252×技能1.01=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷16×相性=184%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第7戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第8戦-豊水・晶
『さぁ、腕試しと参りましょう。』豊水・晶LV116、竜脈使い105、オーラ防御70、結界術50、神罰50、空中機動40、浄化36、水中機動35、見切り30、受け流し30、ダンス30、占星術25、斬撃波20、対空戦闘20、郷愁を誘う20、式神使い18、地形の利用16、偵察15、野生の勘15、2回攻撃15、高速泳法12、覚悟12、軽業10、環境耐性10、救助活動10、範囲攻撃10、祈り10、捕縛9、幸運9、追撃5、毒耐性1、魔力溜め1、属性攻撃1
第8戦-第1ターン
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.05=威力49
『あなたのために泣きましょう。これ以上涙を流す人が出ないように。』 豊水・晶の竜神の涙(リュウジンノナミダ)! 【自身が出した涙】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ584・SPD302×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷17×相性=183%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.05=威力49
『あなたのために泣きましょう。これ以上涙を流す人が出ないように。』 豊水・晶の竜神の涙(リュウジンノナミダ)! 【自身が出した涙】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ584・SPD302×技能1=威力17
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 49÷17×相性=183%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『愚か者は飲み込まれて砂となる。』 豊水・晶の瑞玻璃の渦流(ミズハリノカリュウ)! 自身の装備武器を無数の【水晶】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ584×技能1=威力24
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ532×技能2.05=威力47
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 24÷47×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第8戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.05=威力49
『あなたのために泣きましょう。これ以上涙を流す人が出ないように。』 豊水・晶の竜神の涙(リュウジンノナミダ)! 【自身が出した涙】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ584・SPD302×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷17×相性=183%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.05=威力49
『あなたのために泣きましょう。これ以上涙を流す人が出ないように。』 豊水・晶の竜神の涙(リュウジンノナミダ)! 【自身が出した涙】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ584・SPD302×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷17×相性=183%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑15
『愚か者は飲み込まれて砂となる。』 豊水・晶の瑞玻璃の渦流(ミズハリノカリュウ)! 自身の装備武器を無数の【水晶】の花びらに変え、自身からレベルm半径内の指定した全ての対象を攻撃する。 WIZ584×技能1=威力24
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ532×技能2.05=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 24÷47×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.05=威力49
『あなたのために泣きましょう。これ以上涙を流す人が出ないように。』 豊水・晶の竜神の涙(リュウジンノナミダ)! 【自身が出した涙】が命中した対象を高速治療するが、自身は疲労する。更に疲労すれば、複数同時の高速治療も可能。 WIZ584・SPD302×技能1=威力17
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷17×相性=183%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第8戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第9戦-ミランダ・モニカ
『始めるよ!』ミランダ・モニカLV107、威嚇射撃20、2回攻撃20、盗み攻撃20、盗み20、鍵開け20、投擲20、こじ開け20、援護射撃20、義侠心15、先制攻撃11、零距離射撃10、制圧射撃10、貫通攻撃10、解体10、掃除10、罠使い10、挑発10、索敵10、カウンター10、暗殺10、悪のカリスマ10、遊撃10、武器改造10、クイックドロウ1、不意打ち1、気絶攻撃1、優しさ1、医術1、継戦能力1、ロープワーク1
第9戦-第1ターン
👑15
『タイムアップまで付き合いなア!!』 ミランダ・モニカのクロックアップ・スピード!(クロックアップ・スピード)! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD346×技能1.2=威力22
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・SPD592×技能2.05=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 22÷47×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.05=威力47
『慈悲をくれてやるよ!』 ミランダ・モニカのミゼリコルディア・スパーダ(ミゼリコルディア・スパーダ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【ミゼリコルディア(慈悲の剣)】で包囲攻撃する。 WIZ257×技能1.2=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 47÷19×相性=135%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑15
『タイムアップまで付き合いなア!!』 ミランダ・モニカのクロックアップ・スピード!(クロックアップ・スピード)! 【指を鳴らす】事で【高速戦闘モード】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD346×技能1.2=威力22
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・SPD592×技能2.05=威力47
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 22÷47×相性=23%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第9戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.05=威力47
『慈悲をくれてやるよ!』 ミランダ・モニカのミゼリコルディア・スパーダ(ミゼリコルディア・スパーダ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【ミゼリコルディア(慈悲の剣)】で包囲攻撃する。 WIZ257×技能1.2=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 47÷19×相性=135%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.05=威力47
『慈悲をくれてやるよ!』 ミランダ・モニカのミゼリコルディア・スパーダ(ミゼリコルディア・スパーダ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【ミゼリコルディア(慈悲の剣)】で包囲攻撃する。 WIZ257×技能1.2=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷19×相性=135%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.05=威力47
『慈悲をくれてやるよ!』 ミランダ・モニカのミゼリコルディア・スパーダ(ミゼリコルディア・スパーダ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【ミゼリコルディア(慈悲の剣)】で包囲攻撃する。 WIZ257×技能1.2=威力19
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 47÷19×相性=135%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第9戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.05=威力47
『慈悲をくれてやるよ!』 ミランダ・モニカのミゼリコルディア・スパーダ(ミゼリコルディア・スパーダ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【ミゼリコルディア(慈悲の剣)】で包囲攻撃する。 WIZ257×技能1.2=威力19
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷19×相性=135%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第9戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第10戦-≪森深くの博物館≫
『よろしくお願い致します』フィン・スターニスLV112、暗殺160、第六感150、目立たない100、闇に紛れる100、見切り60、グラップル37、オーラ防御30、カウンター30、スナイパー30、鎧無視攻撃20、投擲20、天候操作16、破魔15、先制攻撃15、高速詠唱15、暗視14、衝撃波12、吹き飛ばし12、祈り12、視力12、追跡12、学習力12、フェイント10、貫通攻撃10、空中戦10、無酸素詠唱10、誘導弾10、属性攻撃10、結界術10、騎乗10、地形の利用10、毒耐性10、深海適応10、呪詛耐性10、鎧砕き10、環境耐性10、忍び足10、念動力10、浄化10、援護射撃10、範囲攻撃10、マヒ攻撃10、電撃耐性9、空腹耐性9、落下耐性9、地形耐性9、激痛耐性9、狂気耐性9、火炎耐性9、氷結耐性9、串刺し8、継戦能力8、2回攻撃7、除霊7、ブレス攻撃7、なぎ払い6、殺気5、多重詠唱5、礼儀作法5、情報収集5、失せ物探し5
第10戦-第1ターン
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.05=威力47
『封印解除。橙色の魔力を糧とし、第二の災い、此処に発現せよ!』 フィン・スターニスの第二災禍・橙の消滅(ツヴァイト・ユーベル・オランジェ・フェアゲーエン)! 【触れた物が消滅する程にまで圧縮された魔力】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW470・WIZ547×技能1.37=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷29×相性=101%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑15
『封印解除。橙色の魔力を糧とし、第二の災い、此処に発現せよ!』 フィン・スターニスの第二災禍・橙の消滅(ツヴァイト・ユーベル・オランジェ・フェアゲーエン)! 【触れた物が消滅する程にまで圧縮された魔力】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW470×技能1.37=威力29
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.05=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 29÷46×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.05=威力47
『封印解除。橙色の魔力を糧とし、第二の災い、此処に発現せよ!』 フィン・スターニスの第二災禍・橙の消滅(ツヴァイト・ユーベル・オランジェ・フェアゲーエン)! 【触れた物が消滅する程にまで圧縮された魔力】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW470・WIZ547×技能1.37=威力29
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 47÷29×相性=101%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.05=威力47
『封印解除。橙色の魔力を糧とし、第二の災い、此処に発現せよ!』 フィン・スターニスの第二災禍・橙の消滅(ツヴァイト・ユーベル・オランジェ・フェアゲーエン)! 【触れた物が消滅する程にまで圧縮された魔力】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW470・WIZ547×技能1.37=威力29
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 47÷29×相性=101%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑15
『封印解除。橙色の魔力を糧とし、第二の災い、此処に発現せよ!』 フィン・スターニスの第二災禍・橙の消滅(ツヴァイト・ユーベル・オランジェ・フェアゲーエン)! 【触れた物が消滅する程にまで圧縮された魔力】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW470×技能1.37=威力29
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.05=威力46
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 29÷46×相性=32%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第10戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.05=威力47
『封印解除。橙色の魔力を糧とし、第二の災い、此処に発現せよ!』 フィン・スターニスの第二災禍・橙の消滅(ツヴァイト・ユーベル・オランジェ・フェアゲーエン)! 【触れた物が消滅する程にまで圧縮された魔力】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW470・WIZ547×技能1.37=威力29
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷29×相性=101%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第10戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.05=威力47
『封印解除。橙色の魔力を糧とし、第二の災い、此処に発現せよ!』 フィン・スターニスの第二災禍・橙の消滅(ツヴァイト・ユーベル・オランジェ・フェアゲーエン)! 【触れた物が消滅する程にまで圧縮された魔力】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW470・WIZ547×技能1.37=威力29
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 47÷29×相性=101%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第10戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑15
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第11戦-ティティス・ティファーナ
『敵、確認。駆逐・排除する。』ティティス・ティファーナLV114、レーザー射撃140、空中戦122、空中機動92、ジャストガード62、先制攻撃58、推力移動48、スナイパー48、オーラ防御45、属性攻撃45、かばう31、瞬間思考力20、戦闘知識16、メカニック15、落ち着き10、迷彩10、索敵10、追跡10、学習力10、視力5、世界知識5、サバイバル5、闇に紛れる5、早業5、暗視5、道案内5、魔獣知識1、バーサーク1、砲撃1、援護射撃1、撮影1、目立たない1、一斉発射1、零距離射撃1、弾幕1、グルメ知識1
第11戦-第1ターン
👑14
『『光速を避ける手立て無し、狙い撃つ』』 ティティス・ティファーナのアルテミス・レーザー(アルテミス・レーザー)! 【一瞬の狙撃集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レーザービーム】で攻撃する。 SPD650×技能1.31=威力33
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532・SPD592×技能2.05=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷47×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑14
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.05=威力46
『『総てが分隊、総てが本隊、瞬間空間移送』』 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ファンネルビット・テレポート(サイコミュ・ファンネルビット・テレポート)! 【サイコミュ・ファンネルビット】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD650・POW305×技能1.31=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷22×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑14
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.05=威力46
『『総てが分隊、総てが本隊、瞬間空間移送』』 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ファンネルビット・テレポート(サイコミュ・ファンネルビット・テレポート)! 【サイコミュ・ファンネルビット】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD650・POW305×技能1.31=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷22×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑14
『『光速を避ける手立て無し、狙い撃つ』』 ティティス・ティファーナのアルテミス・レーザー(アルテミス・レーザー)! 【一瞬の狙撃集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レーザービーム】で攻撃する。 SPD650×技能1.31=威力33
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532・SPD592×技能2.05=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷47×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑14
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.05=威力46
『『総てが分隊、総てが本隊、瞬間空間移送』』 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ファンネルビット・テレポート(サイコミュ・ファンネルビット・テレポート)! 【サイコミュ・ファンネルビット】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD650・POW305×技能1.31=威力22
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷22×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『『光速を避ける手立て無し、狙い撃つ』』 ティティス・ティファーナのアルテミス・レーザー(アルテミス・レーザー)! 【一瞬の狙撃集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レーザービーム】で攻撃する。 SPD650×技能1.31=威力33
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532・SPD592×技能2.05=威力47
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 33÷47×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第11戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『『光速を避ける手立て無し、狙い撃つ』』 ティティス・ティファーナのアルテミス・レーザー(アルテミス・レーザー)! 【一瞬の狙撃集中】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【レーザービーム】で攻撃する。 SPD650×技能1.31=威力33
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532・SPD592×技能2.05=威力47
『年貢の納め時って奴かねぇ?腹くくるか。』 33÷47×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は大苦戦を強いられている……
大苦戦🔴🔴🔴
第11戦-第8ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.05=威力46
『『総てが分隊、総てが本隊、瞬間空間移送』』 ティティス・ティファーナのサイコミュ・ファンネルビット・テレポート(サイコミュ・ファンネルビット・テレポート)! 【サイコミュ・ファンネルビット】と共に、同じ世界にいる任意の味方の元に出現(テレポート)する。 SPD650・POW305×技能1.31=威力22
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 46÷22×相性=100%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第11戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑14
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第12戦-デンゾウ・ゴガミ
デンゾウ・ゴガミLV102、毒使い22、功夫11、毒耐性10、大食い5、悪のカリスマ2、爆破2、幸運1、電撃耐性1、グルメ知識1、暗殺1、悪路走破1、ダッシュ1、道案内1、偵察1
第12戦-第1ターン
👑13
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.05=威力46
『ウミウシ・ジツ! イヤーッ!』 デンゾウ・ゴガミのウミウシ・ジツ(ウミウシ・ジツ)! 自身の【敏捷さとサイバーザナドゥの機能】を捨て【邪悪なるウミウシ・ニンジャめいた半人型】に変身する。防御力10倍と欠損部位再生力を得るが、太陽光でダメージを受ける。 POW398×技能1.05=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷20×相性=121%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑13
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.05=威力46
『ウミウシ・ジツ! イヤーッ!』 デンゾウ・ゴガミのウミウシ・ジツ(ウミウシ・ジツ)! 自身の【敏捷さとサイバーザナドゥの機能】を捨て【邪悪なるウミウシ・ニンジャめいた半人型】に変身する。防御力10倍と欠損部位再生力を得るが、太陽光でダメージを受ける。 POW398×技能1.05=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷20×相性=121%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑13
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.05=威力46
『ウミウシ・ジツ! イヤーッ!』 デンゾウ・ゴガミのウミウシ・ジツ(ウミウシ・ジツ)! 自身の【敏捷さとサイバーザナドゥの機能】を捨て【邪悪なるウミウシ・ニンジャめいた半人型】に変身する。防御力10倍と欠損部位再生力を得るが、太陽光でダメージを受ける。 POW398×技能1.05=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷20×相性=121%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑13
『イヤーッ!』 デンゾウ・ゴガミのノーカラテ・ノーニンジャ(ノーカラテ・ノーニンジャ)! あらゆる行動に成功する。ただし、自身の【血中カラテ】を困難さに応じた量だけ代償にできなければ失敗する。 SPD662×技能1.05=威力27
『この一撃は効くぜ?当たればな。』 備傘・剱の青龍撃(バレットスピーディング)! 自身に【空気中の水分を凝縮し形成した青龍の爪と牙】をまとい、高速移動と【爪による真空刃と牙から放たれる高圧の水弾】の放射を可能とする。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 SPD592×技能2.05=威力49
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 27÷49×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑13
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.05=威力46
『ウミウシ・ジツ! イヤーッ!』 デンゾウ・ゴガミのウミウシ・ジツ(ウミウシ・ジツ)! 自身の【敏捷さとサイバーザナドゥの機能】を捨て【邪悪なるウミウシ・ニンジャめいた半人型】に変身する。防御力10倍と欠損部位再生力を得るが、太陽光でダメージを受ける。 POW398×技能1.05=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷20×相性=121%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.05=威力46
『ウミウシ・ジツ! イヤーッ!』 デンゾウ・ゴガミのウミウシ・ジツ(ウミウシ・ジツ)! 自身の【敏捷さとサイバーザナドゥの機能】を捨て【邪悪なるウミウシ・ニンジャめいた半人型】に変身する。防御力10倍と欠損部位再生力を得るが、太陽光でダメージを受ける。 POW398×技能1.05=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷20×相性=121%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.05=威力46
『ウミウシ・ジツ! イヤーッ!』 デンゾウ・ゴガミのウミウシ・ジツ(ウミウシ・ジツ)! 自身の【敏捷さとサイバーザナドゥの機能】を捨て【邪悪なるウミウシ・ニンジャめいた半人型】に変身する。防御力10倍と欠損部位再生力を得るが、太陽光でダメージを受ける。 POW398×技能1.05=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷20×相性=121%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第12戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑13
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第13戦-結・縁貴
『じゃあかるーくいってみようか』結・縁貴LV111、精神攻撃20、敵を盾にする10、言いくるめ10、騙し討ち10、奉仕10、逃げ足10、空中機動10、読心術1、マヒ攻撃1、呪詛耐性1、礼儀作法1、制圧射撃1
第13戦-第1ターン
👑12
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW508×技能2.05=威力46
『御縁を結ぼう。ねェ、俺のことが好き?』 結・縁貴の御縁新結(ココニアラタナゴエンアリ)! 【縁結びの力により呼び出された御縁の糸】を披露した指定の全対象に【御縁の糸を結んだ対象に、術者が指定した】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ304・POW287×技能1.2=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷20×相性=136%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑12
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW508×技能2.05=威力46
『御縁を結ぼう。ねェ、俺のことが好き?』 結・縁貴の御縁新結(ココニアラタナゴエンアリ)! 【縁結びの力により呼び出された御縁の糸】を披露した指定の全対象に【御縁の糸を結んだ対象に、術者が指定した】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ304・POW287×技能1.2=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷20×相性=136%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12
『この御縁は、無かった』 結・縁貴の御縁断絶(タチキレタゴエン)! 【異能で呼び出した鋏】から【2つの対象を繋ぐ「縁」を断ち切る刃】を放ち、【「縁」が切れたことで起こる存在認識の遮断】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ304×技能1.2=威力20
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW508・WIZ532×技能2.05=威力46
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 20÷46×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第13戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑12
『この御縁は、無かった』 結・縁貴の御縁断絶(タチキレタゴエン)! 【異能で呼び出した鋏】から【2つの対象を繋ぐ「縁」を断ち切る刃】を放ち、【「縁」が切れたことで起こる存在認識の遮断】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ304×技能1.2=威力20
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW508・WIZ532×技能2.05=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 20÷46×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑12
『この御縁は、無かった』 結・縁貴の御縁断絶(タチキレタゴエン)! 【異能で呼び出した鋏】から【2つの対象を繋ぐ「縁」を断ち切る刃】を放ち、【「縁」が切れたことで起こる存在認識の遮断】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ304×技能1.2=威力20
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW508・WIZ532×技能2.05=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 20÷46×相性=13%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑12
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW508×技能2.05=威力46
『御縁を結ぼう。ねェ、俺のことが好き?』 結・縁貴の御縁新結(ココニアラタナゴエンアリ)! 【縁結びの力により呼び出された御縁の糸】を披露した指定の全対象に【御縁の糸を結んだ対象に、術者が指定した】感情を与える。対象の心を強く震わせる程、効果時間は伸びる。 WIZ304・POW287×技能1.2=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 46÷20×相性=136%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第13戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑12
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第14戦-瓜生・コウ
『さっさと終わらせるか…』瓜生・コウLV102、クイックドロウ40、騎乗35、呪殺弾30、高速詠唱30、スナイパー30、呪詛25、破壊工作25、楽器演奏25、武器落とし25、視力25、催眠術20、地形の利用20、多重詠唱20、罠使い20、狂気耐性20、歌唱20、全力魔法20、恐怖を与える20、投擲20、偵察20、覚悟20、ロープワーク20、封印を解く20、先制攻撃20、拠点防御20、戦闘知識20、串刺し20、追跡20、衝撃波20、おどろかす20、式神使い20、呪詛耐性20、救助活動15、医術15、毒使い15、アート15、カウンター15、鍵開け15、暗視15、動物使い15、聞き耳15、天候操作15、挑発15、激痛耐性15、野生の勘10、空中戦10、威厳10、気絶攻撃10、おびき寄せ10、釣り10、零距離射撃10、優しさ10、鼓舞10、目立たない10、暗号作成10、早着替え10、メカニック10、時間稼ぎ5
第14戦-第1ターン
👑11
『遅いな…』 瓜生・コウのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD605×技能2.1=威力51
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW508・SPD592×技能2.05=威力46
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 51÷46×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第14戦-第2ターン🔵🔴🔴
👑11
『遅いな…』 瓜生・コウのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD605×技能2.1=威力51
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW508・SPD592×技能2.05=威力46
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 51÷46×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第14戦-第3ターン🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑11
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.05=威力47
『どこまでも追え、見つけ出せ…』 瓜生・コウの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ384×技能2.1=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷41×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.05=威力47
『どこまでも追え、見つけ出せ…』 瓜生・コウの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ384×技能2.1=威力41
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 47÷41×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第14戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
『遅いな…』 瓜生・コウのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD605×技能2.1=威力51
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW508・SPD592×技能2.05=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 51÷46×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第6ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
『遅いな…』 瓜生・コウのクイックドロウ! レベル分の1秒で【熱線銃(ブラスター)】を発射できる。 SPD605×技能2.1=威力51
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW508・SPD592×技能2.05=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 51÷46×相性=29%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-第7ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.05=威力47
『どこまでも追え、見つけ出せ…』 瓜生・コウの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ384×技能2.1=威力41
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷41×相性=63%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第14戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴🔴
👑11
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第15戦-≪百刻堂≫チクタク
『実戦開始。』亞東・霧亥LV119、暗殺524、捨て身の一撃262、闇に紛れる134、残像109
第15戦-第1ターン
👑10
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ532×技能2.05=威力47
『(真言)』 亞東・霧亥の解呪(ディスペル)! 【咒力】を籠めた【弾丸】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【呪縛】のみを攻撃する。 POW515・WIZ330×技能1=威力18
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷18×相性=130%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑10
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ532×技能2.05=威力47
『(真言)』 亞東・霧亥の解呪(ディスペル)! 【咒力】を籠めた【弾丸】による一撃で、肉体を傷つけずに対象の【呪縛】のみを攻撃する。 POW515・WIZ330×技能1=威力18
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 47÷18×相性=130%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第15戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑10
『穢れを用いて穢れを払う。』 亞東・霧亥の屍山血河(シザンケツガ)! 【時を遡る力】に覚醒して【過去の依頼で対峙した強敵】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW515×技能1=威力22
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.05=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 22÷46×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑10
『穢れを用いて穢れを払う。』 亞東・霧亥の屍山血河(シザンケツガ)! 【時を遡る力】に覚醒して【過去の依頼で対峙した強敵】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW515×技能1=威力22
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.05=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 22÷46×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑10
『穢れを用いて穢れを払う。』 亞東・霧亥の屍山血河(シザンケツガ)! 【時を遡る力】に覚醒して【過去の依頼で対峙した強敵】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW515×技能1=威力22
『一撃入れなきゃ、な。』 備傘・剱の黒魔弾(ルイン)! 【漆黒の魔弾】による超高速かつ大威力の一撃を放つ。ただし、自身から30cm以内の対象にしか使えない。 POW508×技能2.05=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 22÷46×相性=24%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第15戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑10
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第16戦-ジン・マキハラ
ジン・マキハラLV120、ハッキング28、暗号作成27、対空戦闘26、結界術25、切断20、落下耐性17、グルメ知識15、功夫15、料理15、祈り15、郷愁を誘う15、斬撃波15、呪詛耐性14、元気13、限界突破13、慰め12、空中戦12、暗視12、戦闘知識11、空腹耐性11、遊撃11、ジャストガード11、焼却11、狂気耐性11、こじ開け11、集中力11、念動力11、激痛耐性11、スナイパー11、拠点防御10、瞬間思考力10、破魔10、エネルギー充填10、キャンプ10、怪力10、鍵開け10、オーラ防御10、部位破壊10、捕食10、武器受け10、闘争心10、カウンター10、鎧砕き10、援護射撃10、制圧射撃10、失せ物探し10、見切り10、威嚇射撃10、暗殺2、息止め2、詩詠み2、流行知識2、敵を盾にする2、演技2、救助活動2、化術2、落ち着き2、眠り耐性2、軽業2、幸運2、ビジネス知識2、おびき寄せ2、ジャンプ2、捨て身の一撃2、物を隠す1、無酸素詠唱1、目立たない1、罠使い1、メカニック1、優しさ1、礼儀作法1、迷彩1、誘惑1、薬品調合1、レーザー射撃1、闇に紛れる1、道案内1、野生の勘1、悪目立ち1、誘導弾1、鎧無視攻撃1、ランスチャージ1、竜脈使い1、無差別攻撃1、地形破壊1、魔獣知識1、2回攻撃1、パフォーマンス1、動物使い1、メイク1、ダンス1、早食い1、早業1、力溜め1、存在感1、素材採取1、奉仕1、肉体改造1、詰め込み1、爆撃1、変装1、船漕ぎ1、偵察1、団体行動1、逃亡阻止1、船上戦1、召喚術1、砲撃1、飛空艇操作1、宝探し1、武器改造1、プログラミング1、防具改造1、捕縛1、陽動1、サーフィン1、第六感1、環境耐性1、騎乗突撃1、義侠心1、継戦能力1、クイックドロウ1、一斉発射1、傷口をえぐる1、地形耐性1、氷結耐性1、恥ずかしさ耐性1、毒耐性1、深海適応1、電撃耐性1、寒冷適応1、火炎耐性1、決闘1、切り込み1、楽器演奏1、歌唱1、学習力1、覚悟1、解体1、恩返し1、お誘い1、宴会1、遠泳1、足払い1、足場習熟1、悪路走破1、継続ダメージ1、気絶攻撃1、小休止1、残像1、属性攻撃1、仙術1、生命力吸収1、情報収集1、情報検索1、実況1、狩猟1、除霊1、呪殺弾1、水中機動1、ジャミング1、時間稼ぎ1、自動射撃1、殺気1、降霊1、索敵1、グラップル1、クライミング1、航海術1、騎乗1、神罰1、世界知識1、呪詛1、催眠術1、高速泳法1、根性1、コミュ力1、心配り1、高速詠唱1、動物と話す1
第16戦-第1ターン
👑9
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.05=威力47
『嵐の如く斬り刻め、蒼炎の刃』 ジン・マキハラの蒼炎ノ刃・嵐刃怒濤(ソウエンノタチ・ランジンドトウ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【蒼い炎の大剣】で包囲攻撃する。 WIZ384×技能1.15=威力22
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 47÷22×相性=115%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第16戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑9
『胸部装甲展開、砲身形成を確認......地獄の劫火で焼き尽くしてやる』 ジン・マキハラのインフェルノ・ディザスター(インフェルノ・ディザスター)! 自身の【胸の永久機関から形成した砲身】から極大威力の【蒼い極大破壊エネルギー】を放つ。使用後は【オーバーヒート】状態となり、一定時間行動できない。 POW720×技能1.15=威力30
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW508×技能2.05=威力46
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 30÷46×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第16戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑9
『胸部装甲展開、砲身形成を確認......地獄の劫火で焼き尽くしてやる』 ジン・マキハラのインフェルノ・ディザスター(インフェルノ・ディザスター)! 自身の【胸の永久機関から形成した砲身】から極大威力の【蒼い極大破壊エネルギー】を放つ。使用後は【オーバーヒート】状態となり、一定時間行動できない。 POW720×技能1.15=威力30
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW508×技能2.05=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷46×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑9
『胸部装甲展開、砲身形成を確認......地獄の劫火で焼き尽くしてやる』 ジン・マキハラのインフェルノ・ディザスター(インフェルノ・ディザスター)! 自身の【胸の永久機関から形成した砲身】から極大威力の【蒼い極大破壊エネルギー】を放つ。使用後は【オーバーヒート】状態となり、一定時間行動できない。 POW720×技能1.15=威力30
『さぁ、こいつを食らってみるか?』 備傘・剱の果実喰らう蛇(サーペント・シェバト)! 【死角より突き出した刃】が命中した対象の【心臓の位置】から棘を生やし、対象がこれまで話した【油断や慢心から出てきた言葉】に応じた追加ダメージを与える。 POW508×技能2.05=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 30÷46×相性=26%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第16戦-第5ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.05=威力47
『嵐の如く斬り刻め、蒼炎の刃』 ジン・マキハラの蒼炎ノ刃・嵐刃怒濤(ソウエンノタチ・ランジンドトウ)! レベルm半径内の敵全てを、幾何学模様を描き複雑に飛翔する、レベル×10本の【蒼い炎の大剣】で包囲攻撃する。 WIZ384×技能1.15=威力22
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 47÷22×相性=115%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第16戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑9
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第17戦-ローゼマリー・ニーブール
第17戦-第1ターン
👑8
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ532×技能2.05=威力47
ローゼマリー・ニーブールの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW20・WIZ23×技能1=威力4
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 47÷4×相性=718%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第17戦-第2ターン🔵🔵🔵
👑8
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ532×技能2.05=威力47
ローゼマリー・ニーブールの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW20・WIZ23×技能1=威力4
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 47÷4×相性=718%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第17戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔵
👑8
『馬に蹴られたことは、あるか?こいつは痛いぜ?』 備傘・剱の麒麟閃(ライジングスラスター)! 【空気摩擦により、帯電した高速後ろ回し蹴り】が命中した対象にダメージを与えるが、外れても地形【を奔る紫電が辺りを埋め尽くし】、その上に立つ自身の戦闘力を高める。 WIZ532×技能2.05=威力47
ローゼマリー・ニーブールの血統覚醒! 【真紅の瞳】に覚醒して【ヴァンパイア】に変身し、戦闘能力が爆発的に増大する。ただし、戦闘終了まで毎秒寿命を削る。 POW20・WIZ23×技能1=威力4
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷4×相性=718%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第17戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑8
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第18戦-≪薔薇園の古城≫光の剣
『さて、よろしくねー!』雛里・かすみLV119、除霊72、早食い67、威嚇射撃65、運転63、集中力60、竜脈使い58、毒使い58、偵察58、衝撃波56、串刺し56、騎乗53、ブレス攻撃50
第18戦-第1ターン
👑7
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD592×技能2.05=威力49
『これでどうかな?』 雛里・かすみのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD494×技能1.56=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷34×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑7
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD592×技能2.05=威力49
『これでどうかな?』 雛里・かすみのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD494×技能1.56=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷34×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑7
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD592×技能2.05=威力49
『これでどうかな?』 雛里・かすみのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD494×技能1.56=威力34
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 49÷34×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第18戦-第4ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴
👑7
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD592×技能2.05=威力49
『これでどうかな?』 雛里・かすみのプログラムド・ジェノサイド! 【予め脳にプログラムしていた連続攻撃】を発動する。超高速連続攻撃が可能だが、回避されても中止できない。 SPD494×技能1.56=威力34
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷34×相性=57%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第18戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑7
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第19戦-天宮・紫苑
天宮・紫苑LV96、闇に紛れる40、切断25、目立たない25、暗殺20、忍び足19、受け流し12、覚悟12、闘争心12、情報収集10、斬撃波10、情報検索10、撮影7、ダッシュ7、ジャンプ7、青春7、空中機動3、踏みつけ3、継戦能力3、リミッター解除2、魔力溜め1
第19戦-第1ターン
👑6
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.05=威力47
『闇よ……』 天宮・紫苑の暗影の四連撃(アンエイノシレンゲキ)! 【不意をついた一瞬】で敵の間合いに踏み込み、【闇のオーラ】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD306・WIZ184×技能1=威力13
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷13×相性=247%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第19戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑6
『闇よ……』 天宮・紫苑の暗影の四連撃(アンエイノシレンゲキ)! 【不意をついた一瞬】で敵の間合いに踏み込み、【闇のオーラ】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD306×技能1=威力17
『地の底に束縛されし狼、汝が戒め、しばし解き、この者達に戒めを分け与えよ!神が許さずとも、地の底の理、我が今解く!』 備傘・剱の狼縛戒(フェンリルバインド)! 自身からレベルm半径内の無機物を【自動で一般人の動きを封じ、制御する拘束衣】に変換し、操作する。解除すると無機物は元に戻る。 WIZ532・SPD592×技能2.05=威力47
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 17÷47×相性=11%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第19戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑6
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.05=威力47
『闇よ……』 天宮・紫苑の暗影の四連撃(アンエイノシレンゲキ)! 【不意をついた一瞬】で敵の間合いに踏み込み、【闇のオーラ】を放ちながら4回攻撃する。全て命中すると敵は死ぬ。 SPD306・WIZ184×技能1=威力13
『ま、死にかけた遺跡ほどじゃないな。』 47÷13×相性=247%! 結果は
で、備傘・剱は大勝利!!
大勝利🔵🔵🔵
第19戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴
👑6
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第20戦-アルバート・マクスウェル
アルバート・マクスウェルLV103、暗殺8、カウンター8、援護射撃7、継戦能力6、弾幕6、スナイパー5、目立たない5、迷彩5、先制攻撃4、一斉発射4、制圧射撃4、対空戦闘4、レーザー射撃4、コミュ力3、エネルギー充填3、クイックドロウ3、決闘3、時間稼ぎ3、オーラ防御3、火炎耐性3、零距離射撃3、氷結耐性3、メカニック3、落ち着き3、闇に紛れる3、戦闘知識3、運搬3、索敵2、範囲攻撃2、空中戦2、推力移動2、空中浮遊2、航海術2、威圧2、鎧無視攻撃2、威嚇射撃2、砲撃2、貫通攻撃2、誘導弾2、団体行動2、世界知識2、威厳2、集団戦術2、早業2、咄嗟の一撃2、料理2、暗視2、運転2、覚悟2、封印を解く2、勇気2、優しさ2、情報収集2、ハッキング2、聞き耳2、鍵開け2、捕食1
第20戦-第1ターン
👑5
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.05=威力47
アルバート・マクスウェルの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ265×技能1.02=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷16×相性=156%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑5
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.05=威力47
アルバート・マクスウェルの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ265×技能1.02=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷16×相性=156%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-第3ターン🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑5
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.05=威力47
アルバート・マクスウェルの影の追跡者の召喚! 【影の追跡者(シャドウチェイサー)】を召喚する。それは極めて発見され難く、自身と五感を共有し、指定した対象を追跡する。 WIZ265×技能1.02=威力16
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷16×相性=156%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第20戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑5
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第21戦-≪CAJA LOCA≫玩具箱
『よろしくお願いするね』琳谷・花咲音LV97、野生の勘1、高速詠唱1、属性攻撃1
第21戦-第1ターン
👑4
『影、よろしく』 琳谷・花咲音の悪魔召喚「影(えい)」(ドッペルゲンガー)! 【フリントロック式の銃】から、【人真似】の術を操る悪魔「【影(えい)】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ216×技能1=威力14
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.05=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 14÷47×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
ナーダ・セッツァーの九死殺戮刃! 自身の【瞳】が輝く間、【殺戮刃物】の攻撃回数が9倍になる。ただし、味方を1回も攻撃しないと寿命が減る。 SPD216×技能1=威力14
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532・SPD592×技能2.05×連戦0.9=威力42
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 14÷42×相性=17%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第21戦-第2ターン🔵🔵🔵🔴🔴🔴
👑4
『影、よろしく』 琳谷・花咲音の悪魔召喚「影(えい)」(ドッペルゲンガー)! 【フリントロック式の銃】から、【人真似】の術を操る悪魔「【影(えい)】」を召喚する。ただし命令に従わせるには、強さに応じた交渉が必要。 WIZ216×技能1=威力14
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.05=威力47
『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 14÷47×相性=15%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第21戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴🔴🔴🔴
👑4
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第22戦-夜鳥・藍
夜鳥・藍LV122、念動力30、投擲30、祈り25、天候操作25、鎧砕き25、存在感25、オーラ防御25、串刺し20、騎乗20、騎乗突撃20、元気20、体勢を崩す20、なぎ払い20、受け流し20、マヒ攻撃20、第六感20、索敵20、対空戦闘20、切り込み20、属性攻撃20、占星術20、結界術20、偵察15、幸運11、火炎耐性10、激痛耐性10、破魔10、空中機動10、狂気耐性10、空中戦10、環境耐性10、闇に紛れる10、目立たない10、情報収集10、失せ物探し10、世界知識10、援護射撃10、制圧射撃7、威嚇射撃6、優しさ5、氷結耐性5、呪詛耐性5、電撃耐性5
第22戦-第1ターン
👑3
『飛べ!』 夜鳥・藍の彗星(コミティス)! 【納刀状態の刀】から【居合による衝撃波】を放ち、【電撃を帯びた衝撃】により対象の動きを一時的に封じる。 WIZ588×技能1.35=威力32
『さぁ、祭りの始まりだェ』 備傘・剱のデビルダイスロール(デビルダイスロール)! レベル×1体の【妖怪一足りない】を召喚する。[妖怪一足りない]は【時空】属性の戦闘能力を持ち、十分な時間があれば城や街を築く。 POW508・WIZ532×技能2.05=威力46
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 32÷46×相性=21%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第22戦-第2ターン🔵🔵🔴
👑3
『猟犬の狩りはしつこいぜ?逃げ切れるか?』 備傘・剱の猟犬狩(ハウンド・オブ・ティンダロス)! 【Orthrusの真の姿を解放する事】により、レベルの二乗mまでの視認している対象を、【何処までも追い続ける異界の猟犬による爪牙】で攻撃する。 SPD592×技能2.05=威力49
『!』 夜鳥・藍の瞬(スティグミ)! 【居合】による素早い一撃を放つ。また、【集中により雑念を払う】等で身軽になれば、更に加速する。 SPD556×技能1.35=威力31
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 49÷31×相性=78%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第22戦-決着!🔵🔵🔵🔵🔴🔴
👑3
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第23戦-秋枝・昇一郎
『そんじゃ、一戦やりますかね……。』秋枝・昇一郎LV103、鎧砕き33、誘導弾30、範囲攻撃30、一斉発射30、怪力30、投擲27、ぶん回し20、武器受け20、破壊工作20、地形破壊20、貫通攻撃20、軽業20、気合い16、目潰し15、爆撃15、空中機動10、限界突破10、不意打ち10、早着替え10、物を隠す9、重量攻撃4、武器改造3、捨て身の一撃3、エネルギー充填2、受け流し2、なぎ払い2、斬撃波2、落下耐性2、切断2、リミッター解除1、魔力溜め1、除霊1、咄嗟の一撃1
第23戦-第1ターン
👑2
『ちょいと一息入れたいんでな、頼んだぞ。』 備傘・剱の魔導将軍召喚(マジシャン・アンド・ジェネラル)! 戦闘用の、自身と同じ強さの【様々な属性の遠距離魔法を操る魔導士の霊】と【巨大な剣を操る甲冑姿の騎士の霊】を召喚する。ただし自身は戦えず、自身が傷を受けると解除。 WIZ532×技能2.05=威力47
『リベレイションッ!!』 秋枝・昇一郎のリベレイション! 対象に【英霊】を憑依させる。対象は攻撃力が5倍になる代わり、攻撃の度に生命力を30%失うようになる。 POW591・WIZ319×技能1.14=威力20
『悪くねぇさ。トラップが未熟なだけでな。』 47÷20×相性=148%! 結果は
で、備傘・剱は勝利!
勝利🔵🔵🔴
第23戦-決着!🔵🔵🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場の勝利! チーム全員が🏅🏅🏅🏅を獲得!
そして、新たな戦場へ……!
第24戦-リーヴァルディ・カーライル
リーヴァルディ・カーライルLV123、戦闘知識116、呪詛116、見切り70、第六感68、魔力溜め35、怪力35、早業35、投擲35、残像35、乱れ撃ち35、受け流し35、属性攻撃33、索敵33、暗視33、空中機動33、切り込み33、捕縛33、武器改造33、体勢を崩す33、限界突破33、カウンター33、殺気33、防具改造33、闇に紛れる33、肉体改造33、オーラ防御33、なぎ払い30、降霊30、生命力吸収30、斬撃波26、気合い16、存在感15、集団戦術15、挑発15、呪詛耐性15、切断15、環境耐性15、狂気耐性15、浄化15、手をつなぐ15、祈り15
第24戦-第1ターン
👑2
『さーて、力を合わせるぜ?』 備傘・剱の白虎吼(ロール)! 【喉から迸る虎の如き咆哮】を聞いて共感した対象全ての戦闘力を増強する。 WIZ532×技能2.05=威力47
『……今こそ我が身を喰らい顕現せよ、黒炎覚醒』 リーヴァルディ・カーライルの代行者の羈束・黒炎覚醒(レムナント・ウロボロス)! 【左眼の聖痕】の【封印を開放する】事で【時間】を焼却し停滞させる【黒炎を纏った姿】に変身し、スピードと反応速度が爆発的に増大する。ただし、解除するまで毎秒寿命を削る。 SPD562・WIZ538×技能1.63=威力37

『ほ、此奴は手ごたえがあるみたいだな。』 47÷37×相性=37%! 結果は
で、備傘・剱は苦戦を強いられている……
苦戦🔵🔴🔴
第24戦-決着!🔵🔴🔴
👑2
≪遺跡酒場≫遺跡酒場は、リーヴァルディ・カーライルに敗北した……(チーム全員が🏅🏅🏅を獲得)
今回の獲得数:🏅95 🏆2523
🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅🏅